作者souldragon (依法不依人)
看板ask-why
標題Re: [請益] 科技演進有助於減少工時嗎?
時間Thu Jan 4 21:18:58 2018
※ 引述《J7565J (藍光)》之銘言:
: 數萬數千年來,
: 人類從打獵慢慢經歷
: 農耕、聚落、青銅器、文藝復興、
: 、工業革命、電腦網路…的發展,
: 科技日新月異,生活越來越便利,
: 物質生活也越來越好,
: 可是科技的進步不是應該
: 有助於減少人類的工作時間嗎?
科技是提昇人類整體的生活水準 然後也同時增加人性的貪慾
只要供需是同時增加那工時就會維持原來的曲線 供>需工時才會減少
: 但各工商業國家工時仍都居高不下,
: 所以我很疑惑,
: 有人知道跟老祖先比起來,
: 工時是否有變少嗎?
: 如果其實沒有,
: 我猜想有幾個可能性:
: 1.每多了一項科技或工作項目,
: 就代表有更多人需要去執行
: 或是後續維護,
: 使工作量反而有增無減?
: 2.其實根本前提就錯,
: 科技的進展從來就沒有以
: 減少工作時間為考量因素或目標?
科技愈複雜 後代的人要學的東西也愈來愈多
然後人的要求也愈來愈多 例如不會只滿足吃飽穿暖
食物要好吃 衣服要華麗 車子房子也一樣 而它們的單價更高
教育和娛樂水平也要進化 最後就是動態平衡 正負值提高而總量不變
意思就是技術讓醫療能救的人變多了 但軍火殺人的效率也變高了
結果存活率還是一樣 若人的慾望是無底洞 那科技反而害死人
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1F:推 J7565J: 謝謝你的回覆!關於一開始供需那邊,很多需求是不是都是被 01/09 00:01
2F:→ J7565J: 廠商硬是"創造"出來的啊?現在很討厭所謂行銷"創造消費者 01/09 00:01
3F:→ J7565J: 需求"之類的,覺得浪費好多資源…。還有像建商一直蓋一直 01/09 00:01
4F:→ J7565J: 蓋,結果一堆人買不起,一堆空屋…,覺得好悲哀。 01/09 00:01
5F:→ ciswww: 手上的電子裝置可以存取世界各地的資訊也是被創造出來的 01/09 04:25
7F:→ NoMomoNoLife: 提到不少創造需求相關的議題。 01/09 10:24
8F:→ souldragon: 商業的意圖就是刺激消費才有錢賺 所以人慾望愈來愈多 01/09 16:46
9F:→ souldragon: 像3C產品沒一二年就出一代 明明東西還很新可以用就換 01/09 16:47
10F:→ souldragon: 說是創造GDP GNP 製造一堆垃圾而已 加速消耗地球資源 01/09 16:48
11F:→ souldragon: 然後包包子 一個人可以買到幾十幾百個堆在家裡 浪費錢 01/09 16:49
12F:→ souldragon: 人的慾望是無底洞 超過需求也在一直追 工時如何減少? 01/09 16:50
13F:→ souldragon: 物慾低的人看到別人有錢 也產生競爭壓力和相對剝奪感 01/09 16:52
14F:推 J7565J: 好悲哀哦…人類簡直是在自掘墳墓 01/10 07:56
15F:推 NoMomoNoLife: 很簡單啊,控制自己的欲望。 01/10 11:17
16F:推 J7565J: 也是啦,只能從自己做起。 01/13 09:16
17F:推 lhsieh: 承這篇提的,科技在現代商業應用重點就在挖掘跟創造需求 01/13 15:26
18F:→ lhsieh: 因便利性,工作休閒的分界愈趨模糊,人人都會是責任制,過去 01/13 15:42
19F:→ lhsieh: 工作相對生活要被重定義 01/13 15:42
20F:→ lhsieh: 至於由科技衍生出來的休閒不少是 被休閒XD 01/13 15:48
21F:推 J7565J: 明明現在比較開始有休閒的觀念,但休閒時間好像並沒增加 : 01/14 09:55
22F:→ J7565J: ( 01/14 09:55