作者souldragon (依法不依人)
看板ask-why
标题Re: [请益] 科技演进有助於减少工时吗?
时间Thu Jan 4 21:18:58 2018
※ 引述《J7565J (蓝光)》之铭言:
: 数万数千年来,
: 人类从打猎慢慢经历
: 农耕、聚落、青铜器、文艺复兴、
: 、工业革命、电脑网路…的发展,
: 科技日新月异,生活越来越便利,
: 物质生活也越来越好,
: 可是科技的进步不是应该
: 有助於减少人类的工作时间吗?
科技是提昇人类整体的生活水准 然後也同时增加人性的贪慾
只要供需是同时增加那工时就会维持原来的曲线 供>需工时才会减少
: 但各工商业国家工时仍都居高不下,
: 所以我很疑惑,
: 有人知道跟老祖先比起来,
: 工时是否有变少吗?
: 如果其实没有,
: 我猜想有几个可能性:
: 1.每多了一项科技或工作项目,
: 就代表有更多人需要去执行
: 或是後续维护,
: 使工作量反而有增无减?
: 2.其实根本前提就错,
: 科技的进展从来就没有以
: 减少工作时间为考量因素或目标?
科技愈复杂 後代的人要学的东西也愈来愈多
然後人的要求也愈来愈多 例如不会只满足吃饱穿暖
食物要好吃 衣服要华丽 车子房子也一样 而它们的单价更高
教育和娱乐水平也要进化 最後就是动态平衡 正负值提高而总量不变
意思就是技术让医疗能救的人变多了 但军火杀人的效率也变高了
结果存活率还是一样 若人的慾望是无底洞 那科技反而害死人
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1F:推 J7565J: 谢谢你的回覆!关於一开始供需那边,很多需求是不是都是被 01/09 00:01
2F:→ J7565J: 厂商硬是"创造"出来的啊?现在很讨厌所谓行销"创造消费者 01/09 00:01
3F:→ J7565J: 需求"之类的,觉得浪费好多资源…。还有像建商一直盖一直 01/09 00:01
4F:→ J7565J: 盖,结果一堆人买不起,一堆空屋…,觉得好悲哀。 01/09 00:01
5F:→ ciswww: 手上的电子装置可以存取世界各地的资讯也是被创造出来的 01/09 04:25
7F:→ NoMomoNoLife: 提到不少创造需求相关的议题。 01/09 10:24
8F:→ souldragon: 商业的意图就是刺激消费才有钱赚 所以人慾望愈来愈多 01/09 16:46
9F:→ souldragon: 像3C产品没一二年就出一代 明明东西还很新可以用就换 01/09 16:47
10F:→ souldragon: 说是创造GDP GNP 制造一堆垃圾而已 加速消耗地球资源 01/09 16:48
11F:→ souldragon: 然後包包子 一个人可以买到几十几百个堆在家里 浪费钱 01/09 16:49
12F:→ souldragon: 人的慾望是无底洞 超过需求也在一直追 工时如何减少? 01/09 16:50
13F:→ souldragon: 物慾低的人看到别人有钱 也产生竞争压力和相对剥夺感 01/09 16:52
14F:推 J7565J: 好悲哀哦…人类简直是在自掘坟墓 01/10 07:56
15F:推 NoMomoNoLife: 很简单啊,控制自己的欲望。 01/10 11:17
16F:推 J7565J: 也是啦,只能从自己做起。 01/13 09:16
17F:推 lhsieh: 承这篇提的,科技在现代商业应用重点就在挖掘跟创造需求 01/13 15:26
18F:→ lhsieh: 因便利性,工作休闲的分界愈趋模糊,人人都会是责任制,过去 01/13 15:42
19F:→ lhsieh: 工作相对生活要被重定义 01/13 15:42
20F:→ lhsieh: 至於由科技衍生出来的休闲不少是 被休闲XD 01/13 15:48
21F:推 J7565J: 明明现在比较开始有休闲的观念,但休闲时间好像并没增加 : 01/14 09:55
22F:→ J7565J: ( 01/14 09:55