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※ 引述《xiaoa (沒有靈魂的人)》之銘言: : 標題: Re: [請益] 為什麼眼睛不能平順的自由轉動 : 時間: Wed Apr 22 02:40:58 2009 : : ※ 引述《ILoveMeYA (碳纖維人生)》之銘言: : : 標題: [請益] 為什麼眼睛不能平順的自由轉動 : : 時間: Tue Apr 21 17:03:09 2009 : : : : 如果在盯著移動中的物體,眼球就可以順著它滑過去 : : 像是在看路上的車,但是車子一遠 眼球的移動方式又變成一格格跳動? : : : : 又為什麼平常操控眼球時 不能平順轉動 而會一格格跳動? : : 我自己很努力的試了幾分鐘 就當快要順利的滑過去的時候 就跳了 : : 為什麼呢? : : 推 cog5566:問題應該不是大腦的frame rate。是眼動的問題 04/21 23:26 : : → cog5566:眼睛的運動方式有幾種。如果是追蹤物體的眼動叫pursuit 04/21 23:28 : : → cog5566:從定點快速跳躍到另一個定點叫saccade 04/21 23:29 : : → cog5566:兩種是使用不同的神經迴路在控制。重要的是pursuit必須要 04/21 23:30 : : → cog5566:有移動的目標物,才有辦法發動。一旦發動,就可以平滑的追 04/21 23:31 : : → cog5566:蹤目標。如果沒有在移動的目標物,是無法自主產生這樣的運 04/21 23:32 : : → cog5566:動。所以如果想要自主將眼睛移動,就只能靠saccade。就是 04/21 23:37 : : → cog5566:以定點跳躍的方式移動。我想遠處的公車,應該是速度不到發 04/21 23:38 : : → cog5566:動pursuit的程度。 04/21 23:38 : what? : : 其實這件事情是這樣的 : 你可以嘗試快速的,不斷動眼睛,不可有稍微的停頓 : 結果呢? : 你什麼都看不出來個所以然(大的物體容易吸引目光,你可以用旋轉椅try) : : 我也不知道為甚麼會提到什麼frame rate : 你的大腦必須要0.05s(?)停頓,做take picture,也就是在這瞬間"認知/辨認"眼前的物體 : 基本上,所謂的"滑動"是快速連續的眼球轉動和停頓交錯 照這樣描述,smooth pursuit,就只是saccade和fixation的組合。 但是在眼動的研究當中,這兩種眼球運動是完全不一樣的運動型態。 smooth pursuit不只是由saccade組成的。 在運動的模式上,smooth pursuit是沒有停頓的。 這兩種運動也被認為由不同的神經迴路所執行。 雖然最近有些研究認為,這兩種神經迴路不像是以前所以為的分得很開。 但基本上還是抱持著是相似的迴路,執行著不同的運動模式。 : : 那為甚麼看"慢"又"大"的物體移動會明顯有跳動的現象?? : 我剛剛自己測試了一下 : 人的眼睛在盯著物體看時,會把物體的主幹當作全物 : 當物體移動,我們盯著的物體逐漸離開視線焦點 : 但是,只要物體的主幹還在視線焦點之內,我們還是把它認知為全物,因此眼睛不"跟隨" : 當認知的主幹離開視線焦點,眼睛就會快速轉動,重新對正物體 基本上在做移動物體的追蹤的時候,saccade 和 smooth pursuit 是會並用的。 smooth pursuit 用來持續的將目標物保持在中央小窩上(fovea)。 而在追蹤的起始和結束,以及暫時失去追蹤目標時,就會使用saccade來將目標對準 中央小窩。 依照您的講法,我們只有saccade。只有在目標物離開中央小窩時, 會以saccade被動的去去重新對準,然後密集的saccade形成追蹤的機制。 但是實際上,smooth pursuit 是可以讓物體連續平滑的保持在中央小窩內。 這是一個很主動的機制。我們的腦,會一直去計算物體移動的軌跡, 然後預先控制眼動在該有的位置上。機制很複雜,現在都還未明朗。 舉個例子來說,如果東西跑到一半突然消失,smooth pursuit 還是會沿著原有的軌跡 平滑移動一小段時間。如果只是靠被動的離開中央小窩再對準,是不會有這種現象的。 : : : : 移動中的物體→ * : * 代表視線焦點 : : : * : : : : * : : : : * : : : : 結果,當物體移動慢,而你所認知物體又大,就會發生一格格移動的情形 : 例如一輛開得不快車在稍遠處開過? : 如果你盯著"整輛車子",就會一格格移動的情形 : 如果你是盯著車子的輪胎、望後鏡,車上的"小"物件,一格格移動的情形會減輕 靜態物體是很難造成smooth pursuit的。 像閱讀的歷程,就是由不斷的saccade->fixation 來完成。不會有smooth pursuit的發生 在你的例子中,當移動的物體小的時候,我們的中央小窩至少有一個要明確對準的物體。 但是如果是整個車子,移動又慢,當然就像一張靜態圖片。 而比較難發生smooth pursuit。 (而且因為中央小窩實在太小了, 我們的眼睛會自然(不自主的)的以saccade掃視整個物件收集資訊) : : -- :



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: ◆ From: 140.112.244.42 : 推 nidor:印象中cog5566說的才是目前認知學界的主流意見。 04/22 02:45 : 推 nidor:也就是大腦對於眼球轉動的動作有兩種控制方式。 04/22 02:47 : → nidor:跳視記得是因應視網膜特殊的神經處理過程而產生的彌補措施。 04/22 02:50 : 其實我不是說cog5566說的是錯的啦 : 只是沒有解釋細節,黑箱作業,感覺有講跟沒講一樣 orz 現在對於我們如何用 saccade 和 smooth pursuit來追蹤物體, 其實還是一個未明朗的領域,因為本來認為這些東西只是在神經系統低階層的地方運作, 由某些自動化的迴路接收動體的速度訊息再回饋給控制眼動的部分, 而不涉及高階的認知。但是現在知道其實還滿複雜,可能很多高層認知都有幫助。 (如果有很多蚊子,你可以自己"決定"要打哪一隻) 一旦牽扯到高階認知,就只更"黑箱"了。 : to prove : 你可以嘗試用眼睛追蹤: : (1)同樣長度,不同速度的東西 : (2)不同長度,同樣速度的東西 : (1)慢的東西會有跳視 : (2)長(大)的東西會有跳視 : ※ 編輯: xiaoa 來自: 140.112.244.42 (04/22 06:37) --



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◆ From: 140.115.47.59 ※ 編輯: cog5566 來自: 140.115.47.59 (04/22 15:01)
1F:推 xiaoa:為什麼我覺得你說的saccade像是pursuit和fixation的結合?? 04/22 15:19
2F:→ xiaoa:我認為pursuit在看動態的物體時確實會發動,但沒有fixation就 04/22 15:21
3F:→ xiaoa:會跟丟.然而一旦發生fixation,就會有形似saccade的行為 04/22 15:23
4F:→ xiaoa:還是說,沒有pursuit的動眼,才叫saccade.例如看書、看照片? 04/22 15:24
5F:推 xiaoa:而看慢速物體,saccade發生時,是不是沒有發動追蹤物體運動方 04/22 15:32
6F:→ xiaoa:向的反射? 如果有,那它是不是pursuit? 如果沒有,那怎麼追蹤? 04/22 15:34
7F:→ cog5566:fixation就是眼球不運動,因果關係應該是,如果你在看動體 04/22 19:15
8F:→ cog5566:有fixation(同時頭又沒有動),就必定跟丟啊。沒有fixation 04/22 19:16
9F:→ cog5566:就會跟丟的意思是?不過一旦pursuit跟丟,確實會再saccade 04/22 19:17
10F:→ cog5566:來校準。看書、照片、慢速物體,就沒有運動方向可言啦,當 04/22 19:19
11F:→ cog5566:然就是靠saccade收集資訊。 04/22 19:20
12F:→ xiaoa:你沒看懂我的問題 = =" 04/22 21:01
13F:→ xiaoa:pursuit只能在估計物體的動線後發動,但物體不是被跟丟,就是 04/22 21:03
14F:→ xiaoa:被跟上。跟丟、跟上都會有短暫的停頓吧. 這也是為甚麼很難有 04/22 21:04
15F:→ xiaoa:完全的pursuit動眼 04/22 21:04
16F:→ xiaoa:還有,你沒說看慢速物體時,發動saccade是怎麼"跟蹤"物體的 04/22 21:06
17F:→ cog5566:這沒有衝突啊,追蹤物體的時候本來就是兩個都會用。 04/23 01:53
18F:→ cog5566:至於"saccade發生時,是不是沒有發動pursuit?",我認為是 04/23 01:55
19F:→ cog5566:不然就不會用saccade了。saccade才是最常用的眼動模式。 04/23 01:57
20F:→ cog5566:如果物體又大又慢到不會有pursuit,就不叫"跟蹤"吧我想。 04/23 03:06
21F:→ cog5566:這樣問題就變成更細節的"saccade的眼動機制"了。那這個問 04/23 03:09
22F:→ cog5566:題就可以出幾本書了,我想我也沒有辦法回答到這麼細節。 04/23 03:10
23F:→ xiaoa:沒有衝突? 那最開始的解釋只是我沒講清楚啦.被你誤會了..... 04/23 12:49
24F:→ sneak: 如果物體又大又慢到不會 https://daxiv.com 01/06 23:33







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