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※ 引述《ilovedunhill (畜男)》之銘言: : -- :



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: ◆ From: 220.133.39.154 : 推 hakkiene:射得夠高一定殺的死人..而且水平射速跟角度沒關 07/22 22:49 : → ilovedunhill:嗯嗯 謝謝 那請問拋射可以瞄準嗎 07/22 22:51 : 推 gamer:與其說射的高低,應該要說初速的快慢。 07/22 23:00 : 推 Frehrt:長弓兵是這樣作戰的,忘了受過訓練的長弓手一分鐘能射出多少 07/22 23:24 : → Frehrt:箭,這樣射出的箭在一定程度能穿透敵軍的盔甲. 07/22 23:25 : → ilovedunhill:謝謝指教XDD不過我還是好想知道這樣射不射的準XDDD 07/22 23:32 : → Oikeiosis:箭往大概60度到45度射程可達最遠 英國長弓兵是這樣射的 07/22 23:36 : → Oikeiosis:弓箭使用在交鋒前 遠距離殺傷敵軍 07/22 23:37 : → Oikeiosis:遠距離攻擊時 以飽和攻擊取代瞄準 所以要齊射 07/22 23:38 : → Oikeiosis:等到近距離接戰時 弓箭手就要閃了 再不然就是要換武器 07/22 23:39 : 推 Oikeiosis:1346年英法對打 英國長弓+步20k 全滅 法國騎+步60k 07/22 23:45 : 推 Oikeiosis:長弓兵用的好也是很威的 07/22 23:46 : → ilovedunhill:謝謝XD 我超愛英國長弓兵的 07/22 23:54 : 推 andyjy12:聽說長弓手,都是兄貴? 07/23 00:58 : 推 daze:長弓手不瞄準的話,一分鐘可以射出15箭...反正拋射本來就沒 07/23 09:40 : → daze:辦法瞄準。 07/23 09:41 : 推 red0210:夠遠才能拋射 07/23 19:38 : → jaw109:我覺得要考慮箭在射程中的飛行時間, 飛行時間越長, 箭的末 07/24 01:40 : → jaw109:速會越低 07/24 01:41 : → jaw109:傷害力也越小 07/24 01:41 : 推 Oikeiosis:水平速也許會下降 垂直速會跟初速一樣 07/24 01:44 : 推 gamer:樓上,水平速如果會下降,垂直速自然也會下降。 07/24 16:18 : → eliec:樓上不對哦.... 07/24 16:23 : 推 gamer:為什麼不對? 07/25 01:47 : 推 KanoLoa:重力>空氣阻力 XD? 07/25 02:03 : 推 gamer:痾....那只是讓他不會停在空中而已 07/25 02:11 : 推 eliec:兩個方向的力是分開計算的... 07/25 09:35 : → ilovedunhill:@.@ 科科 看不懂了 07/25 11:07 : → gamer:兩個方向的力分開計算所以呢?在水平方向如果會有空氣阻力 07/26 01:26 : → gamer:難道重直方向就不會有空氣阻力了嗎? 07/26 01:27 : 推 Oikeiosis:沒錯 垂直方向的速度也會下降 不過垂直向動量大多用在 07/26 02:16 : → Oikeiosis:轉換成位能 比水平向損失的小得多 也就是說即使水平速 07/26 02:17 : → Oikeiosis:落到零 垂直速都還有八成初速(直上) 07/26 02:18 : → Oikeiosis:這樣看 沒有水平速 動能還是有原來的四成左右 07/26 02:20 : → Oikeiosis:飛行時間是看垂直分量 飛的久就是飛的高 07/26 02:22 : → Oikeiosis:而飛的高 保存在位能的能量就多 跟j板友的推論不合 07/26 02:23 : → gamer:和那個沒有關係,轉換成位能的是動能,而摩擦力是做負功使動 07/26 02:47 : → gamer:能轉換成功。換句話說,假設初速都是相同,受到摩擦阻力也相 07/26 02:48 : → gamer:同的話,兩者在發射的同一高度的速度也應該要相同。 07/26 02:49 : → gamer:另外,水平速度如果落到0,而還有垂直速度會是什麼情形? 07/26 02:49 : → gamer:就是一隻箭直直落到地面,這如果射得死人,那個人也夠衰的 07/26 02:50 : 推 Oikeiosis:英國長弓有效射程達兩百五十米 差不多一百多米高直落 07/26 03:12 : → Oikeiosis:拿一隻鐵釘從三十幾樓直直落下來 砸倒不會死嗎? 07/26 03:12 : → Oikeiosis:不要說三十幾樓 從六樓以上丟一個鐵製品下來 不用磨利 07/26 03:14 : → Oikeiosis:就有相當的傷害力了喔 07/26 03:14 : 推 gamer:我想你沒聽懂我的意思,你的敵人距離你100m,你箭在80m 07/26 03:18 : → gamer:的位置垂直落下,這樣除非你的敵人前進20m,站在他的下方, 07/26 03:18 : → gamer:這樣他才會被你的箭射中。 07/26 03:19 : → gamer:另外,英國長弓射程250m,但是高度只有100m,不就代表水平 07/26 03:20 : → gamer:分量大於垂直分量了嗎? 07/26 03:21 : → gamer:照你的說法,我應該盡量把箭射高,殺傷力才會大;但是顯然不 07/26 03:22 : → gamer:不是這麼一回事。 07/26 03:22 : → Oikeiosis:用箭的目的是要減緩殺傷對方衝鋒的效果 對方通常要硬幹 07/26 03:23 : → Oikeiosis:會用士兵的命換衝鋒的距離 07/26 03:24 : → Oikeiosis:然後那個一百多是我用拋體公式估計的 07/26 03:24 : → Oikeiosis:水平分量跟垂直分量比例 在初始射角就完全決定了 07/26 03:26 : → gamer:我不知道古代弓箭實際上使用的方式是怎樣,不過把箭盡量射高 07/26 03:27 : → Oikeiosis:喔 這個問題在於太遠會沒有殺傷力 太高會太近 07/26 03:27 : → gamer:這種事我想應該是不太會發生就是了。 07/26 03:27 : → Oikeiosis:弓箭手的目的就是要遠距離殺傷 所以不能射太近 07/26 03:27 : → Oikeiosis:無空氣阻力時 射角要近於45度 考慮空阻就稍微射高 07/26 03:29 : → Oikeiosis:我認為這是合理的弓箭手策略 07/26 03:29 : 推 gamer:太遠沒有殺傷力?決定武器有效射程的要素是他本身的設計 07/26 03:29 : → Oikeiosis:而且也跟英國長弓兵傳統有一致性 07/26 03:30 : → gamer:而不會是他的射角才對。 07/26 03:30 : → gamer:45度不就是有最遠射程的射角? 07/26 03:31 : → gamer:這樣你怎麼又說射太遠殺傷力太弱? 07/26 03:32 嗯 是我有語病了 射得低於45度 不但射程近而且威力小 45度 射程最遠 不過在初始射角45~90度中 以45度射角的箭殺傷力應該會是比較小的 畢竟在水平分量損失的負功比較多(空氣阻力跟速度平方成正比) --



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◆ From: 118.231.103.59
1F:推 gamer:我只是想說空氣阻力不會僅出現在單一方向,其他都是離題了 07/26 03:40
2F:→ gamer:另外,以一般飛射兵器的設計,其實空阻的影響是相對小的 07/26 03:40
3F:→ gamer:弓箭支所以難以達到遠程攻擊,主要在於它受阻會偏轉,沒辦法 07/26 03:41
4F:→ gamer:維持原來的方向。 07/26 03:43
5F:→ Oikeiosis:所以你覺得彈弓比弓合適射遠嗎? 07/26 03:46
6F:推 gamer:圓形比箭形的空阻大,而且彈弓也沒辦法做出那麼大的出力。 07/26 03:50
7F:→ gamer:比較好的比較應該是具有螺旋膛線和不具膛線的子彈才是。 07/26 03:53
8F:→ Oikeiosis:剛才想到 箭羽不就是為了維持方向才裝上去的嗎? 07/26 03:58
9F:推 red0210:射角低於45度 不但射程近而且威力小?? 07/27 02:08
10F:→ red0210:唔... 一般定義不是都從地面往上算嗎? 仰角 07/27 02:09
11F:→ s90256:箭有很多種,有的是用本身的重力來殺人,有的是用發射的速 07/27 02:54
12F:推 red0210:不管是啥箭 用仰角算角度是比較常見的吧 07/27 03:37
13F:→ Oikeiosis:是仰角 怎樣? 有什麼疑問? 07/27 04:06
14F:推 red0210:如果是仰角的話 那低於45度速度最大吧 07/27 06:56
15F:→ red0210:高於45度的時候 垂直分量會比較大 07/27 06:57
16F:→ Oikeiosis:所以你的疑問是認為小於45度的箭 威力比較大嗎? 07/27 07:11
17F:→ Oikeiosis:無空阻下 拿60度跟30度的箭來比 射程一樣 速度也一樣 07/27 07:18
18F:→ Oikeiosis:不過若考慮空氣阻力 30度的箭 會多損失一點速度、動能 07/27 07:18
19F:→ Oikeiosis:所以我才說小於45度的箭 威力比較小 07/27 07:19
20F:→ Oikeiosis:不過後來算算 空氣阻力的負功好像真的沒有很大 07/27 07:21
21F:→ Oikeiosis:如果有在轉啦 或是有風什麼的 影響都比較大 07/27 07:23
22F:推 red0210:空氣阻力 通常因為早因為箭的設計就已經突破了 吧 07/27 09:28
23F:→ red0210:而且如果往上射的話 停留空中時間會越長 受阻力應也越大 07/27 09:28
24F:推 gamer:仰角多少的目的不是什麼殺傷力,而是看你攻擊的目標在哪? 07/27 19:05
25F:→ gamer:總不會有人說,有人站在我面前,我還要用70的仰角發射,讓箭 07/27 19:06
26F:→ gamer:從他頭上落下來砸死他吧。 07/27 19:06
27F:→ Oikeiosis:對 那是當然的 07/28 14:54
28F:推 haryewkun:如果g大和對方隔著一道牆,那還是要用70度仰角發射…XD 07/28 19:16
29F:→ gamer:搞不好我天身神力,直接射穿那道牆XD 07/28 21:41
30F:推 red0210:你天生神力就不用弓箭啦 直接龜派氣功比較快...XD 07/29 12:09
31F:推 haryewkun:箭的穿刺力應該和弓箭手的神力無關吧,又不是穿甲彈 XD 07/29 12:35
32F:→ eliec:當你對著能量障壁發射電子時,電子會有一定的機會穿透過去 07/29 14:28
33F:→ eliec:當你對著牆壁都棒球的時候,棒球也會有機會穿牆而過...疑? 07/29 14:28
34F:推 gamer:穿過去有很多種,把牆打破也是一種....(逃) 07/29 14:45
35F:→ sneak: 搞不好我天身神力,直接 https://noxiv.com 01/06 23:01







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