作者aber (哪有??學妹想多了)
看板Yup00-02
標題[轉貼]改版後技能最新平衡!跟新技能與精練!!
時間Sat Jan 11 19:55:23 2003
人物平衡調整Patch
SM
-Prevoke的sp消耗量調整,且可自由變更等級
Kni
-THQ的sp消耗量和持續時間變更
Archer
-二連矢的sp由15減為12
-箭雨範圍由3*3->5*5,且擊中後擊退2格
Hunter
-動物殺手的傷害力由3->5
-爆散,地雷,霜凍SP消耗減少
BS
-武研的ATK和Hit增加量 1->2
-大地之擊的擊暈機率變更
-速激的sp消耗量和持續時間變更
Pri
-神威的ATK增加量由一級+2->一級+5,持續時間40sec增加為1min
-神威的SP消耗減少
-灑水的sp消耗量和持續時間變更
Thief
-施毒的sp由15減為12
-偷竊的sp由20減為10
Asn
-毒技關連向上調整
塗毒
-持續時間和攻擊時敵人中毒機率調整
-SP由15增為20
SB(音速八連擊)
-各等級的攻擊力,sp消耗量,擊暈機率調整
-Lv10,600%(唬爛,明明只有350%)->800% (!!)
毒反
-sp消耗量和發動時給予敵人的傷害調整
-等級越高,毒感威力越強
毒感
-在PvP zone以外地方會感染到其他玩家的BUG修正(去,不能毒Bot了)
-sp消耗量和持續時間變更
-攻擊力變更為毒感等級+毒反等級
-在敵人體力1/3才可發動修改為2/3即可使用
各職的新Skill
在一轉轉職成功後便會習得的固有Skill,二轉後不會消失
(除了初心者的裝死)
Novice
-應急手當-花SP3補5點HP
-裝死-使用後,主動怪不會攻擊,再用一次解除裝死狀態
SM
-移動回復HP
移動時以坐下的25%速度回HP.
-弱點攻擊
使用Lv6以上的Bash時.依Bash等級追加擊暈機率
-自動狂暴
在HP25%以下時,自動發動.
就跟自己對自己挑釁一樣.攻擊力上升,防禦力下降
HP在26%以上自動回復.
Archer
-製作箭
以身上帶的材料來製作箭-SP10
-(不會翻)
攻擊敵人後擊退4格,攻擊力為150%,射程同一般攻擊距離-SP15
Thief
-丟砂子
對敵人丟砂子攻擊,攻擊力125%
15%機率讓敵人成為黑暗狀態-sp9
-百步
瞬間向面對的反方向退五格-sp7
-撿石頭
撿起腳下的石頭,負重超過50%使用不可-sp3
-丟石頭
對目標丟石頭造成30點的傷害,需有道具"石"
5%機率擊暈敵人,射程7格-sp2
商人
-推車攻擊
用推車把周圍的的人撞飛...
需有推車,推車越重攻擊力越高(...-_-+)
對目標及周圍9格造成傷害,擊中後會擊退兩格-sp12
-改裝推車(?)
依腳色等級可以改變自己推車的外觀-sp40
-高聲放歌
大聲叫喊以燃起戰鬥意志,5分裡增加STR 4 -sp8
Aco
-HolyLight
聖光攻擊-sp15 casting 3sec
Mage
-Energy Coat(?)
請參考diablo的Energy shield
只能防物理攻擊.
SP為0時消失
精鍊方面
怪物們掉材料的機率大幅增加
武防精鍊成功率大幅增加
Lv4武器的安定值增為4
Lv4武器每+1,ATK增加7
防具安定值降為4
衝爆會不見....(my god....)
組隊方面
等級制限由5增為10
均分時會有額外Exp
8人組時可達到300%
BB和BS
Casting 1sec,在Casting時間內Def變為2/3,但是不會被中斷
BB的SP消耗量調整
AC
改為非Critical,會miss
AC中Hit+20,Critical*2倍
AC後除非時間到,不然不能取消
陷井
(不想翻)
VIT型
跟Agi型一樣,被圍DEF會下降....
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