作者aber (哪有??学妹想多了)
看板Yup00-02
标题[转贴]改版後技能最新平衡!跟新技能与精练!!
时间Sat Jan 11 19:55:23 2003
人物平衡调整Patch
SM
-Prevoke的sp消耗量调整,且可自由变更等级
Kni
-THQ的sp消耗量和持续时间变更
Archer
-二连矢的sp由15减为12
-箭雨范围由3*3->5*5,且击中後击退2格
Hunter
-动物杀手的伤害力由3->5
-爆散,地雷,霜冻SP消耗减少
BS
-武研的ATK和Hit增加量 1->2
-大地之击的击晕机率变更
-速激的sp消耗量和持续时间变更
Pri
-神威的ATK增加量由一级+2->一级+5,持续时间40sec增加为1min
-神威的SP消耗减少
-洒水的sp消耗量和持续时间变更
Thief
-施毒的sp由15减为12
-偷窃的sp由20减为10
Asn
-毒技关连向上调整
涂毒
-持续时间和攻击时敌人中毒机率调整
-SP由15增为20
SB(音速八连击)
-各等级的攻击力,sp消耗量,击晕机率调整
-Lv10,600%(唬烂,明明只有350%)->800% (!!)
毒反
-sp消耗量和发动时给予敌人的伤害调整
-等级越高,毒感威力越强
毒感
-在PvP zone以外地方会感染到其他玩家的BUG修正(去,不能毒Bot了)
-sp消耗量和持续时间变更
-攻击力变更为毒感等级+毒反等级
-在敌人体力1/3才可发动修改为2/3即可使用
各职的新Skill
在一转转职成功後便会习得的固有Skill,二转後不会消失
(除了初心者的装死)
Novice
-应急手当-花SP3补5点HP
-装死-使用後,主动怪不会攻击,再用一次解除装死状态
SM
-移动回复HP
移动时以坐下的25%速度回HP.
-弱点攻击
使用Lv6以上的Bash时.依Bash等级追加击晕机率
-自动狂暴
在HP25%以下时,自动发动.
就跟自己对自己挑衅一样.攻击力上升,防御力下降
HP在26%以上自动回复.
Archer
-制作箭
以身上带的材料来制作箭-SP10
-(不会翻)
攻击敌人後击退4格,攻击力为150%,射程同一般攻击距离-SP15
Thief
-丢砂子
对敌人丢砂子攻击,攻击力125%
15%机率让敌人成为黑暗状态-sp9
-百步
瞬间向面对的反方向退五格-sp7
-捡石头
捡起脚下的石头,负重超过50%使用不可-sp3
-丢石头
对目标丢石头造成30点的伤害,需有道具"石"
5%机率击晕敌人,射程7格-sp2
商人
-推车攻击
用推车把周围的的人撞飞...
需有推车,推车越重攻击力越高(...-_-+)
对目标及周围9格造成伤害,击中後会击退两格-sp12
-改装推车(?)
依脚色等级可以改变自己推车的外观-sp40
-高声放歌
大声叫喊以燃起战斗意志,5分里增加STR 4 -sp8
Aco
-HolyLight
圣光攻击-sp15 casting 3sec
Mage
-Energy Coat(?)
请参考diablo的Energy shield
只能防物理攻击.
SP为0时消失
精链方面
怪物们掉材料的机率大幅增加
武防精链成功率大幅增加
Lv4武器的安定值增为4
Lv4武器每+1,ATK增加7
防具安定值降为4
冲爆会不见....(my god....)
组队方面
等级制限由5增为10
均分时会有额外Exp
8人组时可达到300%
BB和BS
Casting 1sec,在Casting时间内Def变为2/3,但是不会被中断
BB的SP消耗量调整
AC
改为非Critical,会miss
AC中Hit+20,Critical*2倍
AC後除非时间到,不然不能取消
陷井
(不想翻)
VIT型
跟Agi型一样,被围DEF会下降....
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