作者loveflames (咕啾咕啾魔法陣)
看板YUYUHAKUSHO
標題[閒聊] 幽遊白書特別篇如何判斷雙方優勢
時間Tue Jun 16 14:15:29 2015
基本上就是比雙方成功率跟迴避率
以下也只討論這部分
招式:靈擊>技能>拳頭
不考慮其他因素的話大致是這樣
例外就是一些攻擊技能與防禦技能
要注意的是發動後必成功的技能,成功率無意義
氣功互拼:成功率高的那方佔優勢
提高靈氣:靈擊提高成功率跟迴避率
提高鬥志:拳頭大幅提高成功率跟迴避率,接近靈擊的程度
爆肉鋼體:提高成功率跟迴避率
命中率:影響成功率,影響程度高於提高靈氣
先攻:先按指令者提高成功率
過慢出招:出現第2個畫面才按指令,減少成功率跟迴避率
鬥志:影響成功率跟迴避率
集氣條長度:影響成功率跟迴避率
空中:拳頭或近戰靈擊提高成功率跟迴避率
各種條件可以累加
但基本上就是搶先攻跟扣對方鬥志
有時不要急著讓對方倒地
或是對方倒地後不要急著打
可以等對方起來後讓他過慢出招
下列幾種招式的使用時機
1.衝擊波:透過高迴避或抵銷氣功耗對方的氣
2.怒號:降低對方成功率跟迴避率,這招無法防禦
3.拳頭:對方鬥志即將沒有時可以用拳頭拼對方靈擊
4.迴避:對方鬥志有一定損失時即可使用
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※ 編輯: loveflames (220.130.247.105), 06/16/2015 14:19:00
1F:→ Eriol: 我覺得先攻佔最大部份 其他才是角色屬性之類的 06/16 16:31
2F:→ loveflames: 如果鬥志太低,先攻也不一定佔優勢就是 06/16 17:18
3F:→ loveflames: 另外像衝擊波這招,後攻的影響比氣功小多了 06/16 17:18
4F:→ loveflames: 碰到對方先出氣功,出衝擊波就對了 06/16 17:19