作者loveflames (咕啾咕啾魔法阵)
看板YUYUHAKUSHO
标题[闲聊] 幽游白书特别篇如何判断双方优势
时间Tue Jun 16 14:15:29 2015
基本上就是比双方成功率跟回避率
以下也只讨论这部分
招式:灵击>技能>拳头
不考虑其他因素的话大致是这样
例外就是一些攻击技能与防御技能
要注意的是发动後必成功的技能,成功率无意义
气功互拼:成功率高的那方占优势
提高灵气:灵击提高成功率跟回避率
提高斗志:拳头大幅提高成功率跟回避率,接近灵击的程度
爆肉钢体:提高成功率跟回避率
命中率:影响成功率,影响程度高於提高灵气
先攻:先按指令者提高成功率
过慢出招:出现第2个画面才按指令,减少成功率跟回避率
斗志:影响成功率跟回避率
集气条长度:影响成功率跟回避率
空中:拳头或近战灵击提高成功率跟回避率
各种条件可以累加
但基本上就是抢先攻跟扣对方斗志
有时不要急着让对方倒地
或是对方倒地後不要急着打
可以等对方起来後让他过慢出招
下列几种招式的使用时机
1.冲击波:透过高回避或抵销气功耗对方的气
2.怒号:降低对方成功率跟回避率,这招无法防御
3.拳头:对方斗志即将没有时可以用拳头拼对方灵击
4.回避:对方斗志有一定损失时即可使用
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※ 编辑: loveflames (220.130.247.105), 06/16/2015 14:19:00
1F:→ Eriol: 我觉得先攻占最大部份 其他才是角色属性之类的 06/16 16:31
2F:→ loveflames: 如果斗志太低,先攻也不一定占优势就是 06/16 17:18
3F:→ loveflames: 另外像冲击波这招,後攻的影响比气功小多了 06/16 17:18
4F:→ loveflames: 碰到对方先出气功,出冲击波就对了 06/16 17:19