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https://i.imgur.com/G9PWIy7.jpeg 是"該情況下"嗎? 那這個該情況下是不是也是誘發效果? 比如對面特召超燃丟分體 C1 分體 C2 超燃效果 (撿劍極) C3 丟G 這樣場地是不是只能在準備結算連鎖時, 康到G ? --



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1F:推 NozoxEli: 效果處理時- 08/15 12:54
2F:→ NozoxEli: 這種不入連鎖的無效都會這樣寫 08/15 12:54
3F:→ NozoxEli: 場地可以在效果處理的任何時候用,假設你三個效果都是 08/15 12:55
4F:→ NozoxEli: 對面的效果,你可以自行決定要康哪個 08/15 12:55
5F:推 chuchu000: 隨便挑 08/15 12:57
6F:推 cleverjung: 沒寫「發動」就代表不入連鎖了吧 我是這樣看的 不知道 08/15 12:58
7F:→ cleverjung: 有沒有例外 08/15 12:58
8F:推 easyfish: 自己沒有發動就是不入連鎖 08/15 12:58
9F:推 kirimaru73: 一般的康有寫 對手OOXX「時才能發動」 這種只能接最後 08/15 13:01
10F:→ kirimaru73: 這種不入連鎖康沒有只能接最後的限制 08/15 13:01
11F:→ dennisdecade: 這類效果會發紫光跟音效之後就比較好理解了 08/15 13:03
12F:→ easyfish: 另外這個效果是屬於永續效果而非誘發效果 08/15 13:03
13F:→ youngluke: 沒發動就不是誘"發" 所以他想康哪個自己決定 08/15 13:04
14F:推 dgplayer: 並沒有 他想康哪個就康哪個 08/15 13:07
15F:推 BSpowerx: 這串3個效果他想康誰都行,這張場地就是這麼破天荒強 08/15 13:08
16F:推 kirimaru73: 這個有寫一回合一次 所以你還是要選一個 08/15 13:08
17F:→ dgplayer: 不入連鎖就是這麼強 08/15 13:08
18F:→ kirimaru73: 春化精的女神可以不入連鎖把所有的怪獸效果都康掉 08/15 13:08
19F:→ kirimaru73: 不過條件有一點嚴苛(自己場上有五體以上地屬性怪獸) 08/15 13:09
20F:→ chuchu000: 魔轟神獨角獸 08/15 13:12
21F:→ chuchu000: 手數一樣不如連鎖沒有一回合一次的三色康 08/15 13:13
22F:→ chuchu000: 不入 08/15 13:13
23F:→ chuchu000: 我被這個康歪頭過 08/15 13:13
24F:→ CHASELO: 因為雷熱場地的無效是可選適用 和強制適用的一輪那些不同 08/15 13:18
25F:→ Tsai07: 這三個效果可以隨意康? 08/15 13:24
26F:→ Tsai07: 處理是這樣嗎,比我想康C2如下 08/15 13:24
27F:→ Tsai07: C3處理 08/15 13:24
28F:→ Tsai07: 場地問 不康 08/15 13:24
29F:→ Tsai07: C2處理 08/15 13:24
30F:→ Tsai07: 場地問 康康 康死他 08/15 13:24
31F:→ Tsai07: C1處理 08/15 13:24
32F:→ Tsai07: 是這樣? 08/15 13:24
33F:推 kirimaru73: 我去看了一輪的日文FAQ 有一點不是很確定想問一下 08/15 13:26
34F:→ youngluke: 每個效果處理都會問一次 不康就點取消換下一個 08/15 13:26
35F:→ kirimaru73: ...算了 我看錯了 日文只是說不入連鎖 機翻翻錯了 08/15 13:27
36F:推 chuchu000: 4 08/15 13:27
37F:→ kirimaru73: 一輪應該就是康連鎖串第一個滿足條件的 08/15 13:28
38F:→ Tsai07: 原来是這樣...我之前都還自以為聰明,超燃丟分體,都把分 08/15 13:40
39F:→ Tsai07: 體排C1超燃C2,以為這樣可以躲對面的場地康XD 08/15 13:40
40F:推 fishenos: 是這樣沒錯,同理還有天馬雙翼劍跟冰結界虎將 08/15 13:41
41F:推 Rdex08: “時” 08/15 14:06
42F:推 kirimaru73: 一般的康也會有時 你要看發動出現的位置 08/15 14:21
43F:→ kirimaru73: 普通的康效果會寫對面一個發動 你一個發動 08/15 14:21
44F:→ kirimaru73: 這個只有寫對面的發動 08/15 14:21
45F:→ molok777: 先撇除不入連鎖這個簡稱,簡單理解就是效果處理時才決定 08/15 14:28
46F:→ molok777: 要不要康 08/15 14:28
47F:→ molok777: 已經在效果處理了,自然沒有要不要連鎖這回事 08/15 14:28
48F:推 seventeenlig: 是可以躲只是你排反,不入連鎖雖然厲害但還是得遵守 08/15 14:29
49F:→ seventeenlig: 連鎖順序 08/15 14:29
50F:推 haasinton714: 你要丟分體逼出場地康 分體要排最後 逆解連鎖後他不 08/15 14:31
51F:→ haasinton714: 康分體場地就會被無效了 08/15 14:31
52F:→ Tsai07: 為什麼分體要換在C2 ? 就算換C1,對面的場地不也是能康 08/15 14:35
53F:→ Tsai07: 嗎? C1 C2差異是什麼? 08/15 14:35
54F:→ chuchu000: 你分體可以點他場地 08/15 14:37
55F:→ onionandy: 不能躲啊 雷熱場地不是在效果發動時去康那個效果 08/15 14:37
56F:→ onionandy: 是在效果處理階段才決定要不要康 用不入連鎖來說雷熱 08/15 14:38
57F:推 kirimaru73: 他一定要康分體,不康就會被分體變黑白了 08/15 14:38
58F:推 haasinton714: 你分體C2點場地 他不康這個C2 場地就會在C2的時候被 08/15 14:38
59F:→ haasinton714: 無效 自然康不了C1的效果 08/15 14:38
60F:→ Tsai07: 喔 懂了,C1超燃C2分體,這樣對面的場地只能康我分體。 08/15 14:38
61F:→ Tsai07: 若是C1分體C2超燃,場地能康我超燃,然後場地被分體無效, 08/15 14:38
62F:→ Tsai07: 效益太小 XD 08/15 14:38
63F:→ onionandy: 場地不太精確 對那個場地來說他自己根本沒有連鎖概念 08/15 14:38
64F:→ molok777: 逆處理阿 C2分體處理 場地被無效 他就不能康C1了 08/15 14:38
65F:→ onionandy: 喔 如果是上面說的拿分體去康場地就會限制場地能康的 08/15 14:39
66F:→ onionandy: 時機 08/15 14:39
67F:推 kirimaru73: 雷熱大人太強了 連這種無法阻止的康都能強迫對手交換 08/15 14:40
68F:→ Tsai07: 不過若換位思考,雙方都是雷熱,應該沒大解牌。 08/15 14:41
69F:→ Tsai07: 這樣要是對面超燃丟分體指定我場地, 08/15 14:41
70F:→ Tsai07: 我場地康不康? 08/15 14:41
71F:→ Tsai07: 康了,大哥少一炸。 08/15 14:41
72F:→ Tsai07: 是不是不康好? 08/15 14:41
73F:→ dgplayer: 對方分體甩到你場地上當然是不康 08/15 14:42
74F:推 onionandy: 雷熱場地就是逼你用一魔陷康去點他 保護想發動的效果 08/15 14:43
75F:→ dgplayer: 康了你場地也是用過了 跟被無效是一樣的 08/15 14:43
76F:→ Tsai07: 場地被分體無效的情況下, 08/15 14:43
77F:→ Tsai07: 要是我場上有空洞炮, 08/15 14:43
78F:→ Tsai07: 說不定還能再超量一個大哥出來, 08/15 14:43
79F:→ Tsai07: 這樣內戰被康場地好像不用怕? 08/15 14:43
80F:→ onionandy: 但你不是把場地送出場的效果 場地可以無視你 甚至雷熱 08/15 14:44
81F:→ onionandy: 可以後面接神宣之類的保護場地 場地就變回隨便康 08/15 14:44
82F:推 henry1234562: 現代的卡片只要沒寫發動 基本就不是進連鎖效果 08/15 16:21
83F:→ henry1234562: 舊卡片可能有沒更新敘述的 但新卡片沒這問題 08/15 16:21
84F:→ henry1234562: 例如美味獸 舊的三隻寫法跟新的那一隻寫法 08/15 16:21
85F:→ henry1234562: 可以很明顯的判斷出舊的三隻不入連鎖 新的要入連鎖 08/15 16:21
86F:推 joe0112joe: 被分體點場地應該不要康(省素材),但是可以連鎖分體 08/15 17:10
87F:→ joe0112joe: 丟G,對面敢灰就用場地康灰 08/15 17:10
88F:推 surrogate: 場地可以無視自排連鎖@@,之前都特別把分體留到C1給場 08/17 18:10
89F:→ surrogate: 地抗,原來沒差…… 08/17 18:10
90F:→ tw19930419: 狗K就該把不入連鎖送入歷史 像個智障 08/19 11:54
91F:推 Sinreigensou: 要避免場地效果 用超量重疊延遲把素材全拔了? 08/19 12:52
92F:→ henry1234562: 開旋風不是比較快嗎 08/19 13:26
93F:推 vuvuvuyu: 用魔陷解掉就好 08/19 13:33
94F:推 Sinreigensou: 喔對喔只能康怪效用風就好 08/19 15:11







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