作者Tsai07 (奇门遁甲)
看板YUGIOH
标题[M.D.] 怎麽判断入不入连锁? 雷热场地
时间Fri Aug 15 12:52:59 2025
https://i.imgur.com/G9PWIy7.jpeg
是"该情况下"吗?
那这个该情况下是不是也是诱发效果?
比如对面特召超燃丢分体
C1 分体
C2 超燃效果 (捡剑极)
C3 丢G
这样场地是不是只能在准备结算连锁时,
康到G ?
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1F:推 NozoxEli: 效果处理时- 08/15 12:54
2F:→ NozoxEli: 这种不入连锁的无效都会这样写 08/15 12:54
3F:→ NozoxEli: 场地可以在效果处理的任何时候用,假设你三个效果都是 08/15 12:55
4F:→ NozoxEli: 对面的效果,你可以自行决定要康哪个 08/15 12:55
5F:推 chuchu000: 随便挑 08/15 12:57
6F:推 cleverjung: 没写「发动」就代表不入连锁了吧 我是这样看的 不知道 08/15 12:58
7F:→ cleverjung: 有没有例外 08/15 12:58
8F:推 easyfish: 自己没有发动就是不入连锁 08/15 12:58
9F:推 kirimaru73: 一般的康有写 对手OOXX「时才能发动」 这种只能接最後 08/15 13:01
10F:→ kirimaru73: 这种不入连锁康没有只能接最後的限制 08/15 13:01
11F:→ dennisdecade: 这类效果会发紫光跟音效之後就比较好理解了 08/15 13:03
12F:→ easyfish: 另外这个效果是属於永续效果而非诱发效果 08/15 13:03
13F:→ youngluke: 没发动就不是诱"发" 所以他想康哪个自己决定 08/15 13:04
14F:推 dgplayer: 并没有 他想康哪个就康哪个 08/15 13:07
15F:推 BSpowerx: 这串3个效果他想康谁都行,这张场地就是这麽破天荒强 08/15 13:08
16F:推 kirimaru73: 这个有写一回合一次 所以你还是要选一个 08/15 13:08
17F:→ dgplayer: 不入连锁就是这麽强 08/15 13:08
18F:→ kirimaru73: 春化精的女神可以不入连锁把所有的怪兽效果都康掉 08/15 13:08
19F:→ kirimaru73: 不过条件有一点严苛(自己场上有五体以上地属性怪兽) 08/15 13:09
20F:→ chuchu000: 魔轰神独角兽 08/15 13:12
21F:→ chuchu000: 手数一样不如连锁没有一回合一次的三色康 08/15 13:13
22F:→ chuchu000: 不入 08/15 13:13
23F:→ chuchu000: 我被这个康歪头过 08/15 13:13
24F:→ CHASELO: 因为雷热场地的无效是可选适用 和强制适用的一轮那些不同 08/15 13:18
25F:→ Tsai07: 这三个效果可以随意康? 08/15 13:24
26F:→ Tsai07: 处理是这样吗,比我想康C2如下 08/15 13:24
27F:→ Tsai07: C3处理 08/15 13:24
28F:→ Tsai07: 场地问 不康 08/15 13:24
29F:→ Tsai07: C2处理 08/15 13:24
30F:→ Tsai07: 场地问 康康 康死他 08/15 13:24
31F:→ Tsai07: C1处理 08/15 13:24
32F:→ Tsai07: 是这样? 08/15 13:24
33F:推 kirimaru73: 我去看了一轮的日文FAQ 有一点不是很确定想问一下 08/15 13:26
34F:→ youngluke: 每个效果处理都会问一次 不康就点取消换下一个 08/15 13:26
35F:→ kirimaru73: ...算了 我看错了 日文只是说不入连锁 机翻翻错了 08/15 13:27
36F:推 chuchu000: 4 08/15 13:27
37F:→ kirimaru73: 一轮应该就是康连锁串第一个满足条件的 08/15 13:28
38F:→ Tsai07: 原来是这样...我之前都还自以为聪明,超燃丢分体,都把分 08/15 13:40
39F:→ Tsai07: 体排C1超燃C2,以为这样可以躲对面的场地康XD 08/15 13:40
40F:推 fishenos: 是这样没错,同理还有天马双翼剑跟冰结界虎将 08/15 13:41
41F:推 Rdex08: “时” 08/15 14:06
42F:推 kirimaru73: 一般的康也会有时 你要看发动出现的位置 08/15 14:21
43F:→ kirimaru73: 普通的康效果会写对面一个发动 你一个发动 08/15 14:21
44F:→ kirimaru73: 这个只有写对面的发动 08/15 14:21
45F:→ molok777: 先撇除不入连锁这个简称,简单理解就是效果处理时才决定 08/15 14:28
46F:→ molok777: 要不要康 08/15 14:28
47F:→ molok777: 已经在效果处理了,自然没有要不要连锁这回事 08/15 14:28
48F:推 seventeenlig: 是可以躲只是你排反,不入连锁虽然厉害但还是得遵守 08/15 14:29
49F:→ seventeenlig: 连锁顺序 08/15 14:29
50F:推 haasinton714: 你要丢分体逼出场地康 分体要排最後 逆解连锁後他不 08/15 14:31
51F:→ haasinton714: 康分体场地就会被无效了 08/15 14:31
52F:→ Tsai07: 为什麽分体要换在C2 ? 就算换C1,对面的场地不也是能康 08/15 14:35
53F:→ Tsai07: 吗? C1 C2差异是什麽? 08/15 14:35
54F:→ chuchu000: 你分体可以点他场地 08/15 14:37
55F:→ onionandy: 不能躲啊 雷热场地不是在效果发动时去康那个效果 08/15 14:37
56F:→ onionandy: 是在效果处理阶段才决定要不要康 用不入连锁来说雷热 08/15 14:38
57F:推 kirimaru73: 他一定要康分体,不康就会被分体变黑白了 08/15 14:38
58F:推 haasinton714: 你分体C2点场地 他不康这个C2 场地就会在C2的时候被 08/15 14:38
59F:→ haasinton714: 无效 自然康不了C1的效果 08/15 14:38
60F:→ Tsai07: 喔 懂了,C1超燃C2分体,这样对面的场地只能康我分体。 08/15 14:38
61F:→ Tsai07: 若是C1分体C2超燃,场地能康我超燃,然後场地被分体无效, 08/15 14:38
62F:→ Tsai07: 效益太小 XD 08/15 14:38
63F:→ onionandy: 场地不太精确 对那个场地来说他自己根本没有连锁概念 08/15 14:38
64F:→ molok777: 逆处理阿 C2分体处理 场地被无效 他就不能康C1了 08/15 14:38
65F:→ onionandy: 喔 如果是上面说的拿分体去康场地就会限制场地能康的 08/15 14:39
66F:→ onionandy: 时机 08/15 14:39
67F:推 kirimaru73: 雷热大人太强了 连这种无法阻止的康都能强迫对手交换 08/15 14:40
68F:→ Tsai07: 不过若换位思考,双方都是雷热,应该没大解牌。 08/15 14:41
69F:→ Tsai07: 这样要是对面超燃丢分体指定我场地, 08/15 14:41
70F:→ Tsai07: 我场地康不康? 08/15 14:41
71F:→ Tsai07: 康了,大哥少一炸。 08/15 14:41
72F:→ Tsai07: 是不是不康好? 08/15 14:41
73F:→ dgplayer: 对方分体甩到你场地上当然是不康 08/15 14:42
74F:推 onionandy: 雷热场地就是逼你用一魔陷康去点他 保护想发动的效果 08/15 14:43
75F:→ dgplayer: 康了你场地也是用过了 跟被无效是一样的 08/15 14:43
76F:→ Tsai07: 场地被分体无效的情况下, 08/15 14:43
77F:→ Tsai07: 要是我场上有空洞炮, 08/15 14:43
78F:→ Tsai07: 说不定还能再超量一个大哥出来, 08/15 14:43
79F:→ Tsai07: 这样内战被康场地好像不用怕? 08/15 14:43
80F:→ onionandy: 但你不是把场地送出场的效果 场地可以无视你 甚至雷热 08/15 14:44
81F:→ onionandy: 可以後面接神宣之类的保护场地 场地就变回随便康 08/15 14:44
82F:推 henry1234562: 现代的卡片只要没写发动 基本就不是进连锁效果 08/15 16:21
83F:→ henry1234562: 旧卡片可能有没更新叙述的 但新卡片没这问题 08/15 16:21
84F:→ henry1234562: 例如美味兽 旧的三只写法跟新的那一只写法 08/15 16:21
85F:→ henry1234562: 可以很明显的判断出旧的三只不入连锁 新的要入连锁 08/15 16:21
86F:推 joe0112joe: 被分体点场地应该不要康(省素材),但是可以连锁分体 08/15 17:10
87F:→ joe0112joe: 丢G,对面敢灰就用场地康灰 08/15 17:10
88F:推 surrogate: 场地可以无视自排连锁@@,之前都特别把分体留到C1给场 08/17 18:10
89F:→ surrogate: 地抗,原来没差…… 08/17 18:10
90F:→ tw19930419: 狗K就该把不入连锁送入历史 像个智障 08/19 11:54
91F:推 Sinreigensou: 要避免场地效果 用超量重叠延迟把素材全拔了? 08/19 12:52
92F:→ henry1234562: 开旋风不是比较快吗 08/19 13:26
93F:推 vuvuvuyu: 用魔陷解掉就好 08/19 13:33
94F:推 Sinreigensou: 喔对喔只能康怪效用风就好 08/19 15:11