作者beolk (藍色方塔)
看板YUGIOH
標題[牌組] シンクロ‧ドラゴン
時間Tue Dec 15 02:33:05 2009
牌組名稱:シンクロ‧ドラゴン
怪獸卡: 20枚
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン /闇/ドラゴン/2800/2400/10
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン /闇/ドラゴン/2800/2400/10
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン /闇/ドラゴン/2800/2400/10
ホワイト・ホーンズ・ドラゴン /闇/ドラゴン/2200/1400/6
創世竜 /光/ドラゴン/2200/1800/6
ボマー・ドラゴン /地/ドラゴン/1000/0/3
ボマー・ドラゴン /地/ドラゴン/1000/0/3
仮面竜 /炎/ドラゴン/1400/1100/3
仮面竜 /炎/ドラゴン/1400/1100/3
仮面竜 /炎/ドラゴン/1400/1100/3
ドラグニティ-ブラックスピア /風/ドラゴン/1000/1000/3/【チューナー】
ドラグニティ-ブラックスピア /風/ドラゴン/1000/1000/3/【チューナー】
ドラグニティ-ブラックスピア /風/ドラゴン/1000/1000/3/【チューナー】
ドラグニティ-ファランクス /風/ドラゴン/500/1100/2/【チューナー】
ドラグニティ-ファランクス /風/ドラゴン/500/1100/2/【チューナー】
ドラグニティ-ファランクス /風/ドラゴン/500/1100/2/【チューナー】
デブリ・ドラゴン /風/ドラゴン/1000/2000/4/【チューナー】
デブリ・ドラゴン /風/ドラゴン/1000/2000/4/【チューナー】
ミンゲイドラゴン /地/ドラゴン/400/200/2
ミンゲイドラゴン /地/ドラゴン/400/200/2
魔法卡: 19枚
未来融合-フューチャー・フュージョン /永続魔法
龍の鏡 /通常魔法
龍の鏡 /通常魔法
調和の宝札 /通常魔法
調和の宝札 /通常魔法
調和の宝札 /通常魔法
大嵐 /通常魔法
ハリケーン /通常魔法
サイクロン /速攻魔法
光の護封剣 /速攻魔法
D・D・R /装備魔法
D・D・R /装備魔法
簡易融合 /通常魔法
簡易融合 /通常魔法
簡易融合 /通常魔法
洗脳-ブレインコントロール /通常魔法
精神操作 /通常魔法
手札断殺 /速攻魔法
手札断殺 /速攻魔法
陷阱卡: 4枚
聖なるバリア-ミラーフォース- /通常罠
激流葬 /通常罠
異次元からの帰還 /通常罠
リビングデッドの呼び声/ 永続罠
額外卡組: 15枚
暗黒火炎龍 /闇/ドラゴン/1500/1250/4/【融合】
暗黒火炎龍 /闇/ドラゴン/1500/1250/4/【融合】
ドラゴンに乗るワイバーン /風/ドラゴン/1700/1500/5/【融合】
ドラゴンに乗るワイバーン /風/ドラゴン/1700/1500/5/【融合】
F・G・D /闇/ドラゴン/5000/5000/12/【融合】
F・G・D /闇/ドラゴン/5000/5000/12/【融合】
F・G・D /闇/ドラゴン/5000/5000/12/【融合】
C・ドラゴン /地/ドラゴン/2500/1300/6/【シンクロ】
エクスプロード・ウィング・ドラゴン /闇/ドラゴン/2400/1600/7/【シンクロ】
ブラック・ローズ・ドラゴン /炎/ドラゴン/2400/1800/7/【シンクロ】
ダークエンド・ドラゴン /闇/ドラゴン/2600/2100/8/【シンクロ】
スターダスト・ドラゴン /風/ドラゴン/2500/2000/8/【シンクロ】
スターダスト・ドラゴン /風/ドラゴン/2500/2000/8/【シンクロ】
トライデント・ドラギオン /炎/ドラゴン/3000/2800/10/【シンクロ】
A・O・J ディサイシブ・アームズ /闇/機械族/3300/3300/10/【シンクロ】
副卡組(備牌): 0枚
因為沒有時間打比賽,所以也沒有特別去構思備牌囧
牌組戰術:
首位戰術是同步怪:
牌組的協調總數雖然高達8張,但全都在調和的代價範圍之內,加上泡麵放滿,
還加了洗腦精操,在不被對手干擾的情況下可以穩穩跳7、8星同步。
七星首推爆破翼龍,打光怪打BF都不用怕被陰,狀況危急還可以改拉玫瑰龍炸全場。
圖騰龍(雖然日版改叫民藝龍可是我還是習慣叫圖騰龍@@)回場效果可以當同步的潤滑劑。
追加戰術是闇鋼龍:
高達2800的強力打點,在墓地已經有龍族同步怪的情況下,
可以靈活運用甦生效果。也可以當作同步的輔助,拉協調拉素材都好。
6星中怪主要也是跟闇鋼龍配合,大部分的情況下會被未融丟下去做佈局,
創世龍可以調整手牌、白角龍純粹撐攻擊力加暗屬同步終焉龍。
值得一提的炸彈龍,打人沒傷害還把對方拖下去,搭配闇鋼龍甦生效果還蠻值得期待的。
最終戰術是五帝龍:
未融、泡麵、斷殺、調和等,都可以增加墓地龍族,
開張龍之鏡飛一隻高達5000攻擊力的打點不少牌組遇到都會頭痛,
重要龍族移走之後還可以DDR撿回來,或者直接開異歸衝回殺。
實戰心得:
對後台的抗性不高,遇上多後台的牌型會打的很辛苦,
如果是奈洛炸甲落穴還可以放物質龍解,強脫月書幽閉就哭哭了。
不過本來備牌就有準備撲滅,真的不行就換上來用吧。
很魂的代雷地碎地割都沒放,純粹靠龍族高攻硬輾過去,
遇上解不掉的怪就只能靠聖防激流葬了,不過炸彈龍跟爆破翼龍可以解大部分的狀況。
以上,麻煩板上各位大大給點意見(拜倒)
感覺好像有地方怪怪的,可是又不曉得哪裡怪囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.121.49
1F:推 vista0722:爆破翼龍的問題 我忘記了orz 之前有討論過 12/15 02:38
2F:→ vista0722:這次去東海有看到一副龍牌 還不錯 12/15 02:39
3F:推 b199079121:打光怪可以在攻宣開誠實吧?然後爆破翼龍就真的爆了XD 12/15 02:41
4F:推 Nagasumi:可以開誠實和月影 攻擊力變高爆破翼龍就壓不過去了 12/15 02:45
我囧
誠實跟月影不是限定傷判階段嗎?
看樣子我耍笨了...而且還笨很久orz
※ 編輯: beolk 來自: 218.164.121.49 (12/15 02:55)
5F:推 b199079121:爆破翼龍不可以跳過月影發動的傷害步驟嗎? 12/15 07:57
6F:推 angte21:攻擊宣言可以丟誠實月影嗎= = 12/15 08:07
7F:推 angte21:爆破翼龍打光怪的戰術可行 不怕誠實月影但是怕收縮 12/15 10:01
8F:推 game0416:完全不行。 12/15 10:16
9F:→ game0416:是說這樣的同步系統算不穩...資源用完還很難打噴對手 12/15 10:17
仔細想一想同步系統好像真的不能算穩,卡在圖騰龍不能叫龍族以外的同步,
不考慮泡麵的話,常出現的同步星數是5跟6星,偏偏5星沒有龍族囧
放點四星怪或龍冰會不會好一點...
然後資源差一直都是個很難克服的問題,貪慾又卡龍鏡不能放,
還是乾脆放個八歧大蛇XD
10F:推 phcebus:爆破翼龍打 光/bf可行 ...bf 誠實限定 傷判傷計丟 12/15 10:57
11F:推 phcebus:上面打的後面bf是指疾風 12/15 11:05
12F:推 b199079121:又寄錯效果文了-.-原來2個都寫傷害步驟阿 12/15 11:05
13F:推 game0416:#19kvf03t 除非你要多丟收縮 12/15 12:57
14F:推 henry1234562:印象中說過 爆破翼龍擋不住誠實... 12/15 13:08
爬完前面幾篇後得到了個結論:
月影誠實都是傷判限定,
可是爆破翼龍也是在傷判(反轉前)發效果,跟N地鼠同一時機點。
原來大家都是在傷判(筆記)
15F:推 afulet:是學弟耶...好久不見 好想念半夜抓你打牌的美好時光 12/15 15:04
是大總統學長耶~~~
我對那段半夜被抓去打牌的時光可是又愛又恨囧
※ 編輯: beolk 來自: 218.164.126.152 (12/15 16:53)
16F:→ chris16:ㄚ阿 難怪這副感覺這麼熟@@!! 原來是你 12/15 17:02
17F:推 chris16:永遠忘不了被 圖騰+剛多拉 陰的那次...Orz 12/15 17:08
重點是我那次後來幹了什麼壞事?
如果只是圖騰+鋼多拉應該還好吧(搔頭)
18F:推 game0416:放四星怪跟龍冰一樣只是加速資源消耗啊... 12/15 17:10
19F:→ game0416:其實問題更像是龍抽不適合這樣放滿用跟戰術種類(?)趨向 12/15 17:11
20F:→ game0416:要爆發性,這樣我覺得不夠,要壓制性也拉蒙qq 12/15 17:11
21F:推 game0416:對了...圖騰龍在這副的地位在哪QQ? 12/15 17:14
22F:→ game0416:除了多兩個星同步感覺不太到用意...特別假面龍對象太多 12/15 17:14
23F:→ game0416:感覺不會有想要拉圖騰龍的局面在(抓頭 12/15 17:15
這...他真的只是拿來多兩顆星的(遮臉)
如果把這張拿掉的話,要放東西或同步就不會綁手綁腳了。
是說之前有想過要放一族的結束,後來因為實在挖不出空格就沒有放了,
坦白說純龍牌真的不好打orz
24F:→ game0416:此外,爆破翼龍打主流大概還是加減壓住劍鬥獸的進攻為主 12/15 17:15
25F:→ game0416:對劍鬥防戰車/對BF、光靠收縮 12/15 17:16
感謝game大精闢的見解@@
看來牌組的架構還有蠻多地方要仔細思考的。
※ 編輯: beolk 來自: 218.164.126.152 (12/15 17:36)
26F:→ game0416:我的思考也只到這裡啊...最近組牌就這樣停住了Orz 12/15 17:38
27F:→ game0416:純龍畢竟只能是樂趣,以龍為主體才能找到希望Orz 12/15 17:52
越想越覺得純龍似乎沒有「非得同步」的必要性,
重點的星辰龍可以用物質龍代,玫瑰龍跟爆破翼龍大部分的場合比不上代雷來的直接,
為了搭調和讓協調都太小搞的下怪戰力貧弱,沒辦法同步就是龜著等死(默)
感覺上把同步整組拿掉放一族跟龍族大怪拼強攻還好一點Orz
28F:推 chris16:重點是我場上是一張三眼+一張合成師...Orz 12/15 18:12
我都忘了那時候清掉什麼東西了Orz
現在看起來感覺好賺...
記憶是痛苦的根源,忘掉吧~~~~
※ 編輯: beolk 來自: 218.164.126.152 (12/16 00:49)
29F:推 game0416:我是看上同步解題空間比較廣...巨岩、紅魔、冰結、御用 12/16 00:49
30F:→ game0416:當然我不能否認拔掉同步猛上去卡實在wryy 12/16 00:50
先把一些牌換掉調整一下,再實際測試幾場看看好了。
到時候再考慮要不要把整個架構都改掉...
謝謝game大的討論(再拜)
※ 編輯: beolk 來自: 218.164.126.152 (12/16 01:06)
31F:推 b199079121:我看到有鍇暗有調和就會想到白石 12/16 11:08