作者beolk (蓝色方塔)
看板YUGIOH
标题[牌组] シンクロ‧ドラゴン
时间Tue Dec 15 02:33:05 2009
牌组名称:シンクロ‧ドラゴン
怪兽卡: 20枚
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン /闇/ドラゴン/2800/2400/10
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン /闇/ドラゴン/2800/2400/10
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン /闇/ドラゴン/2800/2400/10
ホワイト・ホーンズ・ドラゴン /闇/ドラゴン/2200/1400/6
创世竜 /光/ドラゴン/2200/1800/6
ボマー・ドラゴン /地/ドラゴン/1000/0/3
ボマー・ドラゴン /地/ドラゴン/1000/0/3
仮面竜 /炎/ドラゴン/1400/1100/3
仮面竜 /炎/ドラゴン/1400/1100/3
仮面竜 /炎/ドラゴン/1400/1100/3
ドラグニティ-ブラックスピア /风/ドラゴン/1000/1000/3/【チューナー】
ドラグニティ-ブラックスピア /风/ドラゴン/1000/1000/3/【チューナー】
ドラグニティ-ブラックスピア /风/ドラゴン/1000/1000/3/【チューナー】
ドラグニティ-ファランクス /风/ドラゴン/500/1100/2/【チューナー】
ドラグニティ-ファランクス /风/ドラゴン/500/1100/2/【チューナー】
ドラグニティ-ファランクス /风/ドラゴン/500/1100/2/【チューナー】
デブリ・ドラゴン /风/ドラゴン/1000/2000/4/【チューナー】
デブリ・ドラゴン /风/ドラゴン/1000/2000/4/【チューナー】
ミンゲイドラゴン /地/ドラゴン/400/200/2
ミンゲイドラゴン /地/ドラゴン/400/200/2
魔法卡: 19枚
未来融合-フューチャー・フュージョン /永続魔法
龙の镜 /通常魔法
龙の镜 /通常魔法
调和の宝札 /通常魔法
调和の宝札 /通常魔法
调和の宝札 /通常魔法
大岚 /通常魔法
ハリケーン /通常魔法
サイクロン /速攻魔法
光の护封剣 /速攻魔法
D・D・R /装备魔法
D・D・R /装备魔法
简易融合 /通常魔法
简易融合 /通常魔法
简易融合 /通常魔法
洗脳-ブレインコントロール /通常魔法
精神操作 /通常魔法
手札断杀 /速攻魔法
手札断杀 /速攻魔法
陷阱卡: 4枚
圣なるバリア-ミラーフォース- /通常罠
激流葬 /通常罠
异次元からの帰还 /通常罠
リビングデッドの呼び声/ 永続罠
额外卡组: 15枚
暗黒火炎龙 /闇/ドラゴン/1500/1250/4/【融合】
暗黒火炎龙 /闇/ドラゴン/1500/1250/4/【融合】
ドラゴンに乗るワイバーン /风/ドラゴン/1700/1500/5/【融合】
ドラゴンに乗るワイバーン /风/ドラゴン/1700/1500/5/【融合】
F・G・D /闇/ドラゴン/5000/5000/12/【融合】
F・G・D /闇/ドラゴン/5000/5000/12/【融合】
F・G・D /闇/ドラゴン/5000/5000/12/【融合】
C・ドラゴン /地/ドラゴン/2500/1300/6/【シンクロ】
エクスプロード・ウィング・ドラゴン /闇/ドラゴン/2400/1600/7/【シンクロ】
ブラック・ローズ・ドラゴン /炎/ドラゴン/2400/1800/7/【シンクロ】
ダークエンド・ドラゴン /闇/ドラゴン/2600/2100/8/【シンクロ】
スターダスト・ドラゴン /风/ドラゴン/2500/2000/8/【シンクロ】
スターダスト・ドラゴン /风/ドラゴン/2500/2000/8/【シンクロ】
トライデント・ドラギオン /炎/ドラゴン/3000/2800/10/【シンクロ】
A・O・J ディサイシブ・アームズ /闇/机械族/3300/3300/10/【シンクロ】
副卡组(备牌): 0枚
因为没有时间打比赛,所以也没有特别去构思备牌囧
牌组战术:
首位战术是同步怪:
牌组的协调总数虽然高达8张,但全都在调和的代价范围之内,加上泡面放满,
还加了洗脑精操,在不被对手干扰的情况下可以稳稳跳7、8星同步。
七星首推爆破翼龙,打光怪打BF都不用怕被阴,状况危急还可以改拉玫瑰龙炸全场。
图腾龙(虽然日版改叫民艺龙可是我还是习惯叫图腾龙@@)回场效果可以当同步的润滑剂。
追加战术是闇钢龙:
高达2800的强力打点,在墓地已经有龙族同步怪的情况下,
可以灵活运用苏生效果。也可以当作同步的辅助,拉协调拉素材都好。
6星中怪主要也是跟闇钢龙配合,大部分的情况下会被未融丢下去做布局,
创世龙可以调整手牌、白角龙纯粹撑攻击力加暗属同步终焉龙。
值得一提的炸弹龙,打人没伤害还把对方拖下去,搭配闇钢龙苏生效果还蛮值得期待的。
最终战术是五帝龙:
未融、泡面、断杀、调和等,都可以增加墓地龙族,
开张龙之镜飞一只高达5000攻击力的打点不少牌组遇到都会头痛,
重要龙族移走之後还可以DDR捡回来,或者直接开异归冲回杀。
实战心得:
对後台的抗性不高,遇上多後台的牌型会打的很辛苦,
如果是奈洛炸甲落穴还可以放物质龙解,强脱月书幽闭就哭哭了。
不过本来备牌就有准备扑灭,真的不行就换上来用吧。
很魂的代雷地碎地割都没放,纯粹靠龙族高攻硬辗过去,
遇上解不掉的怪就只能靠圣防激流葬了,不过炸弹龙跟爆破翼龙可以解大部分的状况。
以上,麻烦板上各位大大给点意见(拜倒)
感觉好像有地方怪怪的,可是又不晓得哪里怪囧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.121.49
1F:推 vista0722:爆破翼龙的问题 我忘记了orz 之前有讨论过 12/15 02:38
2F:→ vista0722:这次去东海有看到一副龙牌 还不错 12/15 02:39
3F:推 b199079121:打光怪可以在攻宣开诚实吧?然後爆破翼龙就真的爆了XD 12/15 02:41
4F:推 Nagasumi:可以开诚实和月影 攻击力变高爆破翼龙就压不过去了 12/15 02:45
我囧
诚实跟月影不是限定伤判阶段吗?
看样子我耍笨了...而且还笨很久orz
※ 编辑: beolk 来自: 218.164.121.49 (12/15 02:55)
5F:推 b199079121:爆破翼龙不可以跳过月影发动的伤害步骤吗? 12/15 07:57
6F:推 angte21:攻击宣言可以丢诚实月影吗= = 12/15 08:07
7F:推 angte21:爆破翼龙打光怪的战术可行 不怕诚实月影但是怕收缩 12/15 10:01
8F:推 game0416:完全不行。 12/15 10:16
9F:→ game0416:是说这样的同步系统算不稳...资源用完还很难打喷对手 12/15 10:17
仔细想一想同步系统好像真的不能算稳,卡在图腾龙不能叫龙族以外的同步,
不考虑泡面的话,常出现的同步星数是5跟6星,偏偏5星没有龙族囧
放点四星怪或龙冰会不会好一点...
然後资源差一直都是个很难克服的问题,贪慾又卡龙镜不能放,
还是乾脆放个八歧大蛇XD
10F:推 phcebus:爆破翼龙打 光/bf可行 ...bf 诚实限定 伤判伤计丢 12/15 10:57
11F:推 phcebus:上面打的後面bf是指疾风 12/15 11:05
12F:推 b199079121:又寄错效果文了-.-原来2个都写伤害步骤阿 12/15 11:05
13F:推 game0416:#19kvf03t 除非你要多丢收缩 12/15 12:57
14F:推 henry1234562:印象中说过 爆破翼龙挡不住诚实... 12/15 13:08
爬完前面几篇後得到了个结论:
月影诚实都是伤判限定,
可是爆破翼龙也是在伤判(反转前)发效果,跟N地鼠同一时机点。
原来大家都是在伤判(笔记)
15F:推 afulet:是学弟耶...好久不见 好想念半夜抓你打牌的美好时光 12/15 15:04
是大总统学长耶~~~
我对那段半夜被抓去打牌的时光可是又爱又恨囧
※ 编辑: beolk 来自: 218.164.126.152 (12/15 16:53)
16F:→ chris16:ㄚ阿 难怪这副感觉这麽熟@@!! 原来是你 12/15 17:02
17F:推 chris16:永远忘不了被 图腾+刚多拉 阴的那次...Orz 12/15 17:08
重点是我那次後来干了什麽坏事?
如果只是图腾+钢多拉应该还好吧(搔头)
18F:推 game0416:放四星怪跟龙冰一样只是加速资源消耗啊... 12/15 17:10
19F:→ game0416:其实问题更像是龙抽不适合这样放满用跟战术种类(?)趋向 12/15 17:11
20F:→ game0416:要爆发性,这样我觉得不够,要压制性也拉蒙qq 12/15 17:11
21F:推 game0416:对了...图腾龙在这副的地位在哪QQ? 12/15 17:14
22F:→ game0416:除了多两个星同步感觉不太到用意...特别假面龙对象太多 12/15 17:14
23F:→ game0416:感觉不会有想要拉图腾龙的局面在(抓头 12/15 17:15
这...他真的只是拿来多两颗星的(遮脸)
如果把这张拿掉的话,要放东西或同步就不会绑手绑脚了。
是说之前有想过要放一族的结束,後来因为实在挖不出空格就没有放了,
坦白说纯龙牌真的不好打orz
24F:→ game0416:此外,爆破翼龙打主流大概还是加减压住剑斗兽的进攻为主 12/15 17:15
25F:→ game0416:对剑斗防战车/对BF、光靠收缩 12/15 17:16
感谢game大精辟的见解@@
看来牌组的架构还有蛮多地方要仔细思考的。
※ 编辑: beolk 来自: 218.164.126.152 (12/15 17:36)
26F:→ game0416:我的思考也只到这里啊...最近组牌就这样停住了Orz 12/15 17:38
27F:→ game0416:纯龙毕竟只能是乐趣,以龙为主体才能找到希望Orz 12/15 17:52
越想越觉得纯龙似乎没有「非得同步」的必要性,
重点的星辰龙可以用物质龙代,玫瑰龙跟爆破翼龙大部分的场合比不上代雷来的直接,
为了搭调和让协调都太小搞的下怪战力贫弱,没办法同步就是龟着等死(默)
感觉上把同步整组拿掉放一族跟龙族大怪拼强攻还好一点Orz
28F:推 chris16:重点是我场上是一张三眼+一张合成师...Orz 12/15 18:12
我都忘了那时候清掉什麽东西了Orz
现在看起来感觉好赚...
记忆是痛苦的根源,忘掉吧~~~~
※ 编辑: beolk 来自: 218.164.126.152 (12/16 00:49)
29F:推 game0416:我是看上同步解题空间比较广...巨岩、红魔、冰结、御用 12/16 00:49
30F:→ game0416:当然我不能否认拔掉同步猛上去卡实在wryy 12/16 00:50
先把一些牌换掉调整一下,再实际测试几场看看好了。
到时候再考虑要不要把整个架构都改掉...
谢谢game大的讨论(再拜)
※ 编辑: beolk 来自: 218.164.126.152 (12/16 01:06)
31F:推 b199079121:我看到有锴暗有调和就会想到白石 12/16 11:08