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https://www.thegamebusiness.com/p/matthew-ball-on-exclusives-turning https://www.gamespot.com/articles/is-xbox-fixable/ https://reurl.cc/Dx5kqR https://reurl.cc/K2gYDe XBOX新任CSO策略長Matthew Ball日前在Summer Game Fest的The Business Live與Chris Dring進行談話 Matthew Ball在2月Asha Sharma接任XBOX負責人當顧問 上個月接受Asha Sharma邀請擔任XBOX CSO策略長 在這場The Business Live談話中討論未來XBOX獨佔策略規劃與主機業務的回歸 XBOX還有救嗎? *Asha Sharma想要扭轉XBOX當前業務不健康的情況,也坦言目前XBOX停滯不前的慘況 *Asha Sharma第一次與Matthew Ball聊天時,她表示: 這還有救嗎? *Asha向Matthew Ball表示她想要實現目標,聽完後相信Asha是對的、可以實現 *如果我們對待玩家更好,我們就能扭轉XBOX情況並迎來成長,而我們確實需要這樣做 (指得是策略改變),XBOX已經停滯不前有好幾年 *只要有優秀的遊戲陣容,玩家就會回流,相信有能力能扭轉,而且我們已經開始行動 *接著Matthew Ball與微軟執行長納德拉、微軟高層們進行對話、去驗證: 你們要把XBOX 帶到何處? 預期什麼時候完成? XBOX團隊該做什麼事? 你們認為我們辦得到嗎? 你們希望 我們做什麼? *與微軟高層們討論完後Matthew Ball表示對自己的能力與策略感到更有信心 *Matthew Ball自認是策略性的樂觀主義者 *如果要扭轉XBOX且成長,須帶給XBOX玩家更好的遊戲與平台體驗,我們確實必須要做這 樣,正在實踐這樣計畫,坦言XBOX已經停滯不前有幾年 *同意接下策略長主要任務是讓XBOX主機業務回到正軌 *承認PC、行動裝置平台是企業想要長期成長的目標,不過主要任務先恢復XBOX主機業 務,先鞏固現有平台 XBOX主機獨佔策略 *在遊戲業界都知道遊戲平台擁有獨佔內容是很重要的 *我們選擇戰爭機器 E-DAY與發條革命作為永久XBOX主機獨佔這項長期計畫的起點 *今年宣布兩款主機獨佔遊戲不是象徵性或一次性的 *未來玩家可以期待一個完整可靠的XBOX獨佔遊戲管道 *獨佔遊戲是讓主機與平台發展關鍵重要的,是給予與肯定玩家對他們選擇XBOX主機作為 投 資的,也是未來玩家保留XBOX主機與平台的契機,遊戲業界都知道,獨佔遊戲的策略讓遊 戲平台成長與品牌形象的重要關鍵 *發條革命原本打算保留年底或明年宣布,提前到發表會先向玩家釋出這項計畫的訊息與 開 端 *大型線上即時服務例如決勝時刻、盜賊之海維持跨平台發行 *已經公布跨平台的XBOX第一方遊戲維持計畫,這是回應先前已經公開消息、履行協議內 容 *坦承獨佔遊戲可能會影響遊戲銷售,但這是短期的問題,長期來看這些改變將有助於未 來XBOX主機業務成長,認為這樣做是值得的 *之前經常批評微軟總是以過度短期利益的眼光來看待XBOX,而不是長遠發展 *現在看來微軟做出決策上的改變,是抱持著希望能幫助XBOX主機業務能在未來有進一步 擴 展的心態在實行 *回歸XBOX主機獨佔策略回應與保留玩家對XBOX投資感到值得外,想要爭取更多潛在玩 家客群購買一台XBOX主機遊玩 *XBOX團隊內部有一套架構來評估XBOX第一方遊戲的獨佔策略 *坦承目前釋出獨佔遊戲訊息對玩家來講還很困惑 *最終會向外界說明XBOX獨佔遊戲的策略與架構如何,內部還在評估成效如何 *被問到為何沒選賽奴雅當獨佔遊戲,Matthew Ball表示不評論這個問題 (附註: HB第三款遊戲是第一次公開卻跨平台,大概考慮到賺錢繼續跨,顆顆) 正在重新思考Project Helix策略 *Matthew Ball反駁微軟要讓XBOX主機業務退出的說法,目前正在投資XBOX主機平台與業 務,其中包含XBOX獨佔主機遊戲 *AI熱潮下已經深深影響電子產品的價格,零件與產品本身成本都被推高 *在二月時候嚴重低估AI影響下的情況,危機尚未好轉 *Matthew Ball預估AI影響電子產品價格還需要2年或至2.5年才有可能回穩 *目前我們正在努力重新思考Project Helix一切,這是我們致力於即將推出的新主機, 我們非常清楚公司需要改變的地方,以確保這台主機親民且有彈性 *正在努力思考這台主機的銷售模式呈現什麼樣貌,並非要排除掉某種東西,而是以增加 、補充的方式來進行 *記憶體成本被推升關係未來兩年半內持續對業務造成影響,XBOX團隊正在努力重新審視 一切,以準備好面臨 (記憶體) 急性影響的危機 *XBOX團隊正在努力找出最好的應對方法,希望能為每個人創造雙贏局面,既不會對玩家 要求太多,也不會減少我們在其他領域的投資 *數千萬名玩家被我們要求花費500美元買一台主機,我們有義務滿足這些花錢買XBOX主機 的期望,並讓玩家覺得選擇XBOX投資他們遊玩的平台是值得的 *如今XBOX需求大過於供給,正盡可能快速生產,雖然生產上面臨嚴重限制,但絕不是市 場不買單的問題 *對一家公司來講是一種甜蜜的負擔,對我們XBOX團隊來講是需要解決的挑戰 *承諾Project Helix一定會推出 XBOX Game Pass受價格波動流失用戶 *去年10月XBOX Game Pass Ultimate大幅調漲50%價格,短短幾個月內流失超過數百萬名 訂閱戶 *Asha Sharma調整XGPU移除COD每一年新作發售第一天登陸,原本每個月30美元調降到23 美元 *調降XGPU價格後到目前為止取得訂閱戶的共鳴與正面回饋 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/XBOX/M.1781028489.A.714.html ※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 06/10/2026 02:16:49
1F:推 ginsong: 有Matt Booty和Matt Ball了,還缺一位Matt Dick 06/10 02:19
2F:→ unorthodoxy: 「在遊戲業界都知道」wwwww 06/10 08:11
3F:推 kload: 結果軟索上一任高層都不知道 還能當高層真的是奇也怪也 06/10 08:52
4F:推 alexds: 可以期待未來每年都會有數款主機獨佔的遊戲在xb上,這也 06/10 08:59
5F:→ alexds: 是p3的努力收購讓阿霞手上滿滿遊戲ip當最佳武器,現在拉 06/10 08:59
6F:→ alexds: 回主機正軌這是好事 06/10 08:59
7F:→ tobbiam: 爆料說HALO跟神鬼寓言本來也要撤掉 但簽了個撤掉要付高額 06/10 09:45
8F:→ tobbiam: 違約金的合約 所以撤不掉 現在只希望FH6能撤掉吧 不然連g 06/10 09:45
9F:→ tobbiam: otcha電台DJ的CV都在說等PS5版上市才要玩 的不覺得很怪嗎 06/10 09:45
10F:→ twenty7: 我也好奇,之前收購動視暴雪不是說不獨占才給過的,但也 06/10 10:22
11F:→ twenty7: 可能就只有動視暴雪不獨占XD 06/10 10:22
12F:推 n0029480300: 只能說加油啦 06/10 11:13
13F:推 nrsair: 記憶體還沒漲價時Xbox主機就已經慢慢消失了 06/10 11:42
14F:推 Kamikiri: 之前收購的暴雪跟B社 他們的IP原本就很吃跨平台 06/10 12:14
15F:→ Kamikiri: 除非裁員降成本 降遊戲體量 不然應該不太可能獨佔 06/10 12:14
16F:→ Kamikiri: 跨平台轉獨佔=利潤降低=員工沒變少=養不起 06/10 12:14
17F:→ Kamikiri: GoW跟Halo目前只跨成本相對低的重製 而且以前本就獨佔 06/10 12:14
18F:→ Kamikiri: 搞不好跨平台移植也是靠B社或外包支援 比較好髮夾彎吧 06/10 12:14
19F:→ Kamikiri: 而且可以靠跨平台大IP的利潤 降低獨佔要承擔的風險 06/10 12:14
20F:推 Tsukasayeo: 上平台還要簽合約?跟索尼不是只簽COD嗎?動暴其他遊 06/10 12:22
21F:→ Tsukasayeo: 戲索尼還不屑 06/10 12:22
22F:→ LightDo: 數千萬名玩家被我們要求花費500美元買一台主機 < 現在500 06/10 12:29
23F:→ LightDo: 美還買得到? 06/10 12:29
24F:→ unorthodoxy: 獨佔後 主機若沒有賠錢賣的打算 會跟衝市佔產生矛盾 06/10 12:42
25F:→ unorthodoxy: 不然就是獨佔遊戲的數目有限 06/10 12:42
26F:推 zombieguy: 想通了? 06/10 13:00
27F:推 alexds: b社遊戲未來就可以主機獨佔阿,他又沒簽合約,還有黑曜石 06/10 13:37
28F:→ alexds: 遊戲也該拿來獨佔 06/10 13:37
29F:推 Kamikiri: Amazon其實一直都有貨 S基本397 1T 428美 06/10 13:47
30F:→ Kamikiri: X數位598 光碟版660 應該只有亞洲特別缺 06/10 13:47
31F:→ freaky2586: 之前Asha口中說XBOX業務不健康的情況,也向內部員工 06/10 13:56
32F:→ freaky2586: 講往後可能將做出艱難的決定,是猜測Asha可能有想要 06/10 13:56
33F:→ freaky2586: 拔掉往後第一方遊戲不會第一時間放進XGP 06/10 13:56
34F:推 ewa43: 很怪阿 微軟家大業大然後生不出一台主機給配音員還倒幫索 06/10 14:04
35F:→ ewa43: 宣傳 我要阿霞早把行銷部門全裁了 完全沒任何一點商業嗅覺 06/10 14:06
36F:→ midas82539: 黑曜石那種長期鄙視繁體中文就是不出繁中的態度 06/10 15:11
37F:→ midas82539: 就算獨佔也不會長銷啦,幹 06/10 15:12
38F:→ midas82539: 就連Deep Silver都知道把天國降臨弄繁體中文 06/10 15:14
39F:→ midas82539: 黑曜石永遠都是弄很爛的簡中,人名和地圖譯名還沒一致 06/10 15:17
40F:→ midas82539: 媽的我玩Pentiment就一肚子火,還要花時間改英文看 06/10 15:18
41F:→ midas82539: 那就算原本遊戲劇情好又怎樣,這種爛翻譯我都不想 06/10 15:19
42F:→ midas82539: 寫心得講了,銷量差也應該啦 06/10 15:19
43F:→ midas82539: 還有啥XBOX需求大過於供給,笑死供給=0還可以凹成這樣 06/10 15:21
44F:→ midas82539: 你他媽就只是不想用現在的價格賣XSS和XSX阿講啥543 06/10 15:21
45F:→ midas82539: 有想買主機的人看網路長期缺貨都幾年了,然後XGPU還 06/10 15:23
46F:→ midas82539: 漲最兇649,現在看到財報爛才降價是不是 06/10 15:24
47F:→ midas82539: 要轉型變STEAM那樣我沒意見但還要講成主機供不應求? 06/10 15:25
48F:→ midas82539: 幹你娘啦,供貨先正常不要講一堆爛話畫大餅啦 06/10 15:26
49F:→ KTFGU: 沙拉真的有料 再接再厲 06/10 16:27
50F:→ best159357: 那個爆料很奇怪吧如果halo跟神鬼寓言抽掉 要付違約金 06/10 17:42
51F:→ best159357: ?如果爆料為真 那從來沒宣布過的新作賽奴雅就應該不 06/10 17:42
52F:→ best159357: 用違約金直接不上不才是正確的? 06/10 17:43
53F:推 Tsukasayeo: 最大原因是上面不同意吧,PS的開發金都花下去了跟我 06/10 18:14
54F:→ Tsukasayeo: 說取消不賣放水流?兩款大概是財務最大讓步 06/10 18:14
55F:推 alexds: 阿霞才接3個多月很多遊戲多版本其實不是已經簽約了或是已 06/10 20:05
56F:→ alexds: 經開發完了,要不發行真要說服上頭,所以先兩款是可接受 06/10 20:05
57F:→ alexds: 相信未來會越來越多獨佔主機版的遊戲是可以期待 06/10 20:05
58F:推 Howardyu: 其實對台灣玩家買不到主機問題比較大 沒主機玩什麼獨佔 06/10 21:20
59F:→ Howardyu: 主機基數不夠多 獨佔也回不了本 但軟軟好像沒要處理亞洲 06/10 21:22
60F:→ Howardyu: 這邊缺貨潮 06/10 21:22
61F:推 ronga: 實務上已經在run案子就讓他run完,還沒投錢的部分再調整 06/11 00:30
62F:→ ronga: 本來就是很正常的操作 06/11 00:30
63F:推 Kamikiri: 做生意簽約很正常啊 06/11 01:27
64F:→ Kamikiri: 而且又不可能對外公布了才簽約…= = 06/11 01:27
65F:→ Kamikiri: 只是還要違約金蠻妙的 06/11 01:27
66F:→ Kamikiri: 搞不好微軟有拿索尼的補助款? 06/11 01:27
67F:→ Kamikiri: 或是索尼有付廣告費要求幫忙宣傳之類的 06/11 01:30
68F:→ Kamikiri: 這樣也能解釋HALO宣傳為啥會用PS5 Pro 06/11 01:30
69F:→ monitor: 就算買得到主機,很多遊戲也不支援繁體中文,根本 06/11 02:23
70F:→ monitor: 也沒把台灣市場當回事 06/11 02:23
71F:推 rakuinn: DEI必須滾!我還沒看到第一方漂亮女角色 06/11 07:15
72F:→ rakuinn: 整個COD BO7 只有業在扛顏質擔當 06/11 07:16
73F:→ rakuinn: BO7第四季戰通整個醜到不想玩 06/11 07:17
74F:推 neofire: 我是XSS上車,後續買不到XSX。台灣在電子產業也算一個小 06/11 08:59
75F:→ neofire: 山頭,這樣還買不到實在很扯 06/11 08:59
76F:推 jin062900: 台灣死不上雲端就很明顯微軟沒把台灣遊戲市場放在眼裡 06/11 10:22
77F:推 Tsukasayeo: 微軟就看繁中市場沒有,舊的招牌Fable三作都有繁中, 06/11 10:59
78F:→ Tsukasayeo: 睽違15年的新作就剩簡中了,之前還護航要放什麼語言 06/11 10:59
79F:→ Tsukasayeo: 是工作室自由,現在跳脫B社,而同工作室的Forza連中 06/11 10:59
80F:→ Tsukasayeo: 配都做了,現在看擺明就是文本多就跳過繁中 06/11 10:59
81F:推 adon0313: 繁中本來就是靠簡中順便翻譯一下 06/11 17:42
82F:→ adon0313: 會覺得繁中有市場到底是? 06/11 17:42
83F:推 adon0313: 更不用說早期繁中翻譯都是西台灣翻譯的 06/11 17:44
84F:推 godrong95: 樓上要不要先看看其他兩家和三廠們是怎麼做的? 06/11 21:43
85F:推 eric2057: 繁中順便翻譯這種鬼話都能說了 軟飯真不愧是吃軟飯的 喂 06/12 01:36
86F:→ eric2057: 什麼屎都吃 06/12 01:36
87F:→ midas82539: 公先小啦,那按照同樣邏輯秘境探險不是應該只有簡中 06/12 15:18
88F:→ midas82539: 血源詛咒是不是也應該只有簡中,SEGA出的遊戲是不是 06/12 15:18
89F:→ midas82539: 都只有簡中,PS獨佔有繁中甚至第三方遊戲都有繁中 06/12 15:19
90F:→ midas82539: 就有的人明明在台灣還一直放屁說台灣沒有銷量沒市場 06/12 15:20
91F:→ midas82539: 做不起繁中,那你他媽怎麼不去移民 06/12 15:20
92F:推 ginsong: 我玩the show也沒中文,文本超少 06/12 15:59
93F:→ Kamikiri: 顯然有人不知道以前某些遊戲甚至只有繁中沒有簡中 06/13 00:34
94F:推 Kamikiri: 早期有些繁中是西台灣翻譯的沒錯 06/13 00:38
95F:→ Kamikiri: 但你知道正版遊戲繁中通常都是請台灣人翻的嗎? 06/13 00:38
96F:→ Kamikiri: 甚至是從台灣找人飛過去翻 06/13 00:38
97F:推 SHR4587: 微軟從最重視變成最不重視真的不勝唏噓 06/14 11:55
98F:→ SHR4587: 索任兩家跟大部分三廠都比微軟還晚投入,現在都做 06/14 11:55
99F:→ SHR4587: 的比軟本家用心 06/14 11:55
100F:推 SHR4587: 微軟如意算盤可能是以後都靠AI翻譯,主要語言以外 06/14 11:57
101F:→ SHR4587: 全放掉,但現在連最基本的簡繁轉換都不願意做耶 06/14 11:57







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