XBOX 板


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https://www.thegamebusiness.com/p/matthew-ball-on-exclusives-turning https://www.gamespot.com/articles/is-xbox-fixable/ https://reurl.cc/Dx5kqR https://reurl.cc/K2gYDe XBOX新任CSO策略长Matthew Ball日前在Summer Game Fest的The Business Live与Chris Dring进行谈话 Matthew Ball在2月Asha Sharma接任XBOX负责人当顾问 上个月接受Asha Sharma邀请担任XBOX CSO策略长 在这场The Business Live谈话中讨论未来XBOX独占策略规划与主机业务的回归 XBOX还有救吗? *Asha Sharma想要扭转XBOX当前业务不健康的情况,也坦言目前XBOX停滞不前的惨况 *Asha Sharma第一次与Matthew Ball聊天时,她表示: 这还有救吗? *Asha向Matthew Ball表示她想要实现目标,听完後相信Asha是对的、可以实现 *如果我们对待玩家更好,我们就能扭转XBOX情况并迎来成长,而我们确实需要这样做 (指得是策略改变),XBOX已经停滞不前有好几年 *只要有优秀的游戏阵容,玩家就会回流,相信有能力能扭转,而且我们已经开始行动 *接着Matthew Ball与微软执行长纳德拉、微软高层们进行对话、去验证: 你们要把XBOX 带到何处? 预期什麽时候完成? XBOX团队该做什麽事? 你们认为我们办得到吗? 你们希望 我们做什麽? *与微软高层们讨论完後Matthew Ball表示对自己的能力与策略感到更有信心 *Matthew Ball自认是策略性的乐观主义者 *如果要扭转XBOX且成长,须带给XBOX玩家更好的游戏与平台体验,我们确实必须要做这 样,正在实践这样计画,坦言XBOX已经停滞不前有几年 *同意接下策略长主要任务是让XBOX主机业务回到正轨 *承认PC、行动装置平台是企业想要长期成长的目标,不过主要任务先恢复XBOX主机业 务,先巩固现有平台 XBOX主机独占策略 *在游戏业界都知道游戏平台拥有独占内容是很重要的 *我们选择战争机器 E-DAY与发条革命作为永久XBOX主机独占这项长期计画的起点 *今年宣布两款主机独占游戏不是象徵性或一次性的 *未来玩家可以期待一个完整可靠的XBOX独占游戏管道 *独占游戏是让主机与平台发展关键重要的,是给予与肯定玩家对他们选择XBOX主机作为 投 资的,也是未来玩家保留XBOX主机与平台的契机,游戏业界都知道,独占游戏的策略让游 戏平台成长与品牌形象的重要关键 *发条革命原本打算保留年底或明年宣布,提前到发表会先向玩家释出这项计画的讯息与 开 端 *大型线上即时服务例如决胜时刻、盗贼之海维持跨平台发行 *已经公布跨平台的XBOX第一方游戏维持计画,这是回应先前已经公开消息、履行协议内 容 *坦承独占游戏可能会影响游戏销售,但这是短期的问题,长期来看这些改变将有助於未 来XBOX主机业务成长,认为这样做是值得的 *之前经常批评微软总是以过度短期利益的眼光来看待XBOX,而不是长远发展 *现在看来微软做出决策上的改变,是抱持着希望能帮助XBOX主机业务能在未来有进一步 扩 展的心态在实行 *回归XBOX主机独占策略回应与保留玩家对XBOX投资感到值得外,想要争取更多潜在玩 家客群购买一台XBOX主机游玩 *XBOX团队内部有一套架构来评估XBOX第一方游戏的独占策略 *坦承目前释出独占游戏讯息对玩家来讲还很困惑 *最终会向外界说明XBOX独占游戏的策略与架构如何,内部还在评估成效如何 *被问到为何没选赛奴雅当独占游戏,Matthew Ball表示不评论这个问题 (附注: HB第三款游戏是第一次公开却跨平台,大概考虑到赚钱继续跨,颗颗) 正在重新思考Project Helix策略 *Matthew Ball反驳微软要让XBOX主机业务退出的说法,目前正在投资XBOX主机平台与业 务,其中包含XBOX独占主机游戏 *AI热潮下已经深深影响电子产品的价格,零件与产品本身成本都被推高 *在二月时候严重低估AI影响下的情况,危机尚未好转 *Matthew Ball预估AI影响电子产品价格还需要2年或至2.5年才有可能回稳 *目前我们正在努力重新思考Project Helix一切,这是我们致力於即将推出的新主机, 我们非常清楚公司需要改变的地方,以确保这台主机亲民且有弹性 *正在努力思考这台主机的销售模式呈现什麽样貌,并非要排除掉某种东西,而是以增加 、补充的方式来进行 *记忆体成本被推升关系未来两年半内持续对业务造成影响,XBOX团队正在努力重新审视 一切,以准备好面临 (记忆体) 急性影响的危机 *XBOX团队正在努力找出最好的应对方法,希望能为每个人创造双赢局面,既不会对玩家 要求太多,也不会减少我们在其他领域的投资 *数千万名玩家被我们要求花费500美元买一台主机,我们有义务满足这些花钱买XBOX主机 的期望,并让玩家觉得选择XBOX投资他们游玩的平台是值得的 *如今XBOX需求大过於供给,正尽可能快速生产,虽然生产上面临严重限制,但绝不是市 场不买单的问题 *对一家公司来讲是一种甜蜜的负担,对我们XBOX团队来讲是需要解决的挑战 *承诺Project Helix一定会推出 XBOX Game Pass受价格波动流失用户 *去年10月XBOX Game Pass Ultimate大幅调涨50%价格,短短几个月内流失超过数百万名 订阅户 *Asha Sharma调整XGPU移除COD每一年新作发售第一天登陆,原本每个月30美元调降到23 美元 *调降XGPU价格後到目前为止取得订阅户的共鸣与正面回馈 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.195.99.146 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1781028489.A.714.html ※ 编辑: freaky2586 (123.195.99.146 台湾), 06/10/2026 02:16:49
1F:推 ginsong: 有Matt Booty和Matt Ball了,还缺一位Matt Dick 06/10 02:19
2F:→ unorthodoxy: 「在游戏业界都知道」wwwww 06/10 08:11
3F:推 kload: 结果软索上一任高层都不知道 还能当高层真的是奇也怪也 06/10 08:52
4F:推 alexds: 可以期待未来每年都会有数款主机独占的游戏在xb上,这也 06/10 08:59
5F:→ alexds: 是p3的努力收购让阿霞手上满满游戏ip当最佳武器,现在拉 06/10 08:59
6F:→ alexds: 回主机正轨这是好事 06/10 08:59
7F:→ tobbiam: 爆料说HALO跟神鬼寓言本来也要撤掉 但签了个撤掉要付高额 06/10 09:45
8F:→ tobbiam: 违约金的合约 所以撤不掉 现在只希望FH6能撤掉吧 不然连g 06/10 09:45
9F:→ tobbiam: otcha电台DJ的CV都在说等PS5版上市才要玩 的不觉得很怪吗 06/10 09:45
10F:→ twenty7: 我也好奇,之前收购动视暴雪不是说不独占才给过的,但也 06/10 10:22
11F:→ twenty7: 可能就只有动视暴雪不独占XD 06/10 10:22
12F:推 n0029480300: 只能说加油啦 06/10 11:13
13F:推 nrsair: 记忆体还没涨价时Xbox主机就已经慢慢消失了 06/10 11:42
14F:推 Kamikiri: 之前收购的暴雪跟B社 他们的IP原本就很吃跨平台 06/10 12:14
15F:→ Kamikiri: 除非裁员降成本 降游戏体量 不然应该不太可能独占 06/10 12:14
16F:→ Kamikiri: 跨平台转独占=利润降低=员工没变少=养不起 06/10 12:14
17F:→ Kamikiri: GoW跟Halo目前只跨成本相对低的重制 而且以前本就独占 06/10 12:14
18F:→ Kamikiri: 搞不好跨平台移植也是靠B社或外包支援 比较好发夹弯吧 06/10 12:14
19F:→ Kamikiri: 而且可以靠跨平台大IP的利润 降低独占要承担的风险 06/10 12:14
20F:推 Tsukasayeo: 上平台还要签合约?跟索尼不是只签COD吗?动暴其他游 06/10 12:22
21F:→ Tsukasayeo: 戏索尼还不屑 06/10 12:22
22F:→ LightDo: 数千万名玩家被我们要求花费500美元买一台主机 < 现在500 06/10 12:29
23F:→ LightDo: 美还买得到? 06/10 12:29
24F:→ unorthodoxy: 独占後 主机若没有赔钱卖的打算 会跟冲市占产生矛盾 06/10 12:42
25F:→ unorthodoxy: 不然就是独占游戏的数目有限 06/10 12:42
26F:推 zombieguy: 想通了? 06/10 13:00
27F:推 alexds: b社游戏未来就可以主机独占阿,他又没签合约,还有黑曜石 06/10 13:37
28F:→ alexds: 游戏也该拿来独占 06/10 13:37
29F:推 Kamikiri: Amazon其实一直都有货 S基本397 1T 428美 06/10 13:47
30F:→ Kamikiri: X数位598 光碟版660 应该只有亚洲特别缺 06/10 13:47
31F:→ freaky2586: 之前Asha口中说XBOX业务不健康的情况,也向内部员工 06/10 13:56
32F:→ freaky2586: 讲往後可能将做出艰难的决定,是猜测Asha可能有想要 06/10 13:56
33F:→ freaky2586: 拔掉往後第一方游戏不会第一时间放进XGP 06/10 13:56
34F:推 ewa43: 很怪阿 微软家大业大然後生不出一台主机给配音员还倒帮索 06/10 14:04
35F:→ ewa43: 宣传 我要阿霞早把行销部门全裁了 完全没任何一点商业嗅觉 06/10 14:06
36F:→ midas82539: 黑曜石那种长期鄙视繁体中文就是不出繁中的态度 06/10 15:11
37F:→ midas82539: 就算独占也不会长销啦,干 06/10 15:12
38F:→ midas82539: 就连Deep Silver都知道把天国降临弄繁体中文 06/10 15:14
39F:→ midas82539: 黑曜石永远都是弄很烂的简中,人名和地图译名还没一致 06/10 15:17
40F:→ midas82539: 妈的我玩Pentiment就一肚子火,还要花时间改英文看 06/10 15:18
41F:→ midas82539: 那就算原本游戏剧情好又怎样,这种烂翻译我都不想 06/10 15:19
42F:→ midas82539: 写心得讲了,销量差也应该啦 06/10 15:19
43F:→ midas82539: 还有啥XBOX需求大过於供给,笑死供给=0还可以凹成这样 06/10 15:21
44F:→ midas82539: 你他妈就只是不想用现在的价格卖XSS和XSX阿讲啥543 06/10 15:21
45F:→ midas82539: 有想买主机的人看网路长期缺货都几年了,然後XGPU还 06/10 15:23
46F:→ midas82539: 涨最凶649,现在看到财报烂才降价是不是 06/10 15:24
47F:→ midas82539: 要转型变STEAM那样我没意见但还要讲成主机供不应求? 06/10 15:25
48F:→ midas82539: 干你娘啦,供货先正常不要讲一堆烂话画大饼啦 06/10 15:26
49F:→ KTFGU: 沙拉真的有料 再接再厉 06/10 16:27
50F:→ best159357: 那个爆料很奇怪吧如果halo跟神鬼寓言抽掉 要付违约金 06/10 17:42
51F:→ best159357: ?如果爆料为真 那从来没宣布过的新作赛奴雅就应该不 06/10 17:42
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53F:推 Tsukasayeo: 最大原因是上面不同意吧,PS的开发金都花下去了跟我 06/10 18:14
54F:→ Tsukasayeo: 说取消不卖放水流?两款大概是财务最大让步 06/10 18:14
55F:推 alexds: 阿霞才接3个多月很多游戏多版本其实不是已经签约了或是已 06/10 20:05
56F:→ alexds: 经开发完了,要不发行真要说服上头,所以先两款是可接受 06/10 20:05
57F:→ alexds: 相信未来会越来越多独占主机版的游戏是可以期待 06/10 20:05
58F:推 Howardyu: 其实对台湾玩家买不到主机问题比较大 没主机玩什麽独占 06/10 21:20
59F:→ Howardyu: 主机基数不够多 独占也回不了本 但软软好像没要处理亚洲 06/10 21:22
60F:→ Howardyu: 这边缺货潮 06/10 21:22
61F:推 ronga: 实务上已经在run案子就让他run完,还没投钱的部分再调整 06/11 00:30
62F:→ ronga: 本来就是很正常的操作 06/11 00:30
63F:推 Kamikiri: 做生意签约很正常啊 06/11 01:27
64F:→ Kamikiri: 而且又不可能对外公布了才签约…= = 06/11 01:27
65F:→ Kamikiri: 只是还要违约金蛮妙的 06/11 01:27
66F:→ Kamikiri: 搞不好微软有拿索尼的补助款? 06/11 01:27
67F:→ Kamikiri: 或是索尼有付广告费要求帮忙宣传之类的 06/11 01:30
68F:→ Kamikiri: 这样也能解释HALO宣传为啥会用PS5 Pro 06/11 01:30
69F:→ monitor: 就算买得到主机,很多游戏也不支援繁体中文,根本 06/11 02:23
70F:→ monitor: 也没把台湾市场当回事 06/11 02:23
71F:推 rakuinn: DEI必须滚!我还没看到第一方漂亮女角色 06/11 07:15
72F:→ rakuinn: 整个COD BO7 只有业在扛颜质担当 06/11 07:16
73F:→ rakuinn: BO7第四季战通整个丑到不想玩 06/11 07:17
74F:推 neofire: 我是XSS上车,後续买不到XSX。台湾在电子产业也算一个小 06/11 08:59
75F:→ neofire: 山头,这样还买不到实在很扯 06/11 08:59
76F:推 jin062900: 台湾死不上云端就很明显微软没把台湾游戏市场放在眼里 06/11 10:22
77F:推 Tsukasayeo: 微软就看繁中市场没有,旧的招牌Fable三作都有繁中, 06/11 10:59
78F:→ Tsukasayeo: 睽违15年的新作就剩简中了,之前还护航要放什麽语言 06/11 10:59
79F:→ Tsukasayeo: 是工作室自由,现在跳脱B社,而同工作室的Forza连中 06/11 10:59
80F:→ Tsukasayeo: 配都做了,现在看摆明就是文本多就跳过繁中 06/11 10:59
81F:推 adon0313: 繁中本来就是靠简中顺便翻译一下 06/11 17:42
82F:→ adon0313: 会觉得繁中有市场到底是? 06/11 17:42
83F:推 adon0313: 更不用说早期繁中翻译都是西台湾翻译的 06/11 17:44
84F:推 godrong95: 楼上要不要先看看其他两家和三厂们是怎麽做的? 06/11 21:43
85F:推 eric2057: 繁中顺便翻译这种鬼话都能说了 软饭真不愧是吃软饭的 喂 06/12 01:36
86F:→ eric2057: 什麽屎都吃 06/12 01:36
87F:→ midas82539: 公先小啦,那按照同样逻辑秘境探险不是应该只有简中 06/12 15:18
88F:→ midas82539: 血源诅咒是不是也应该只有简中,SEGA出的游戏是不是 06/12 15:18
89F:→ midas82539: 都只有简中,PS独占有繁中甚至第三方游戏都有繁中 06/12 15:19
90F:→ midas82539: 就有的人明明在台湾还一直放屁说台湾没有销量没市场 06/12 15:20
91F:→ midas82539: 做不起繁中,那你他妈怎麽不去移民 06/12 15:20
92F:推 ginsong: 我玩the show也没中文,文本超少 06/12 15:59
93F:→ Kamikiri: 显然有人不知道以前某些游戏甚至只有繁中没有简中 06/13 00:34
94F:推 Kamikiri: 早期有些繁中是西台湾翻译的没错 06/13 00:38
95F:→ Kamikiri: 但你知道正版游戏繁中通常都是请台湾人翻的吗? 06/13 00:38
96F:→ Kamikiri: 甚至是从台湾找人飞过去翻 06/13 00:38
97F:推 SHR4587: 微软从最重视变成最不重视真的不胜唏嘘 06/14 11:55
98F:→ SHR4587: 索任两家跟大部分三厂都比微软还晚投入,现在都做 06/14 11:55
99F:→ SHR4587: 的比软本家用心 06/14 11:55
100F:推 SHR4587: 微软如意算盘可能是以後都靠AI翻译,主要语言以外 06/14 11:57
101F:→ SHR4587: 全放掉,但现在连最基本的简繁转换都不愿意做耶 06/14 11:57







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