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《天外世界2》售價80美再掀爭議 總監稱:沒辦法去問Xbox 微軟先前所舉辦Xbox Games Showcase上公開了多款備受玩家期待的遊戲新作,其中《天 外世界2》備受討論但卻不是遊戲內容稱讚而是因為售價80美元(約新台幣2390元)掀起 玩家爭議,對此《天外世界2》的遊戲總監 Brandon Adler接受訪問表示,「為什麼售價 會訂在80美元得要去問Xbox,開發團隊沒辦法決定」。 自從任天堂宣布正式將遊戲定價拉高到 80 美元(約2390元新台幣)後,許多玩家所擔心 未來是否會有更多的廠商、遊戲商跟進,沒想到正如玩家所料微軟在 5 月初就宣布也將 調漲旗下遊戲售價。 而日前微軟舉辦Xbox Games Showcase公開了許多款備受玩家期待的遊戲新作,其中作為 微軟旗下第一方作品《天外世界2》(The Outer Worlds 2)也宣布售價80美元(約2390 元新台幣),因而引發許多玩家不滿,這也是繼先前《邊緣禁地4》售價80美元(約2390 元新台幣)再度掀起此論爭議。 對此,《天外世界2》遊戲總監Brandon Adler也在先前夏季遊戲節上接受媒體訪問並表示 ,「開發團隊沒有決定遊戲售價的權利,作為一個開發者,我希望每個人都能玩到我製作 的遊戲,這也是我當初做遊戲的初衷。但此次為什麼會訂在80 美元得要去問Xbox」,暗 示了這樣的定價策略是Xbox的行銷部門所決定,如此以往玩家或許要改採遊戲訂閱的做法 ,才能有效避免被遊戲大廠哄抬物價。 https://reurl.cc/M3qbgK --



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1F:推 supereva: 御三家聯合漲價 大家就不要再鞭了 06/21 14:38
2F:→ unorthodoxy: 這篇撥接網路了吧 本來就吸引你去XGP 06/21 16:18
3F:→ unorthodoxy: 賣不好是工作室實力問題 06/21 16:18
4F:→ jjolm221: 至少你用XGP可以邊玩邊賺Rewards點數兌換禮物卡讓你省 06/21 16:18
5F:→ jjolm221: 錢阿 06/21 16:18
6F:推 WLR: 公司產品賣多少,不是由打工人決定 06/21 16:56
7F:推 deray: 我就問 xbox怎麼輸? 06/21 17:11
8F:推 neilisme: 反正銷量差了就會打折了 06/21 18:14
9F:推 CKCG33Liu: 不調查任天堂嗎 06/21 18:28
10F:→ horstyle0411: 成功的訂閱制,遊戲購買定價本來就更適合適時調整 06/21 18:38
11F:→ horstyle0411: ,尤其是對遊戲有自信時,但從Redfall $70看起來後 06/21 18:38
12F:→ horstyle0411: 者佔不多 06/21 18:38
13F:→ horstyle0411: 自家遊戲不需要凍漲,同時訂閱制看起來也更吸引人 06/21 18:40
14F:→ horstyle0411: ,還能讓其他平台想買的花更多錢或來可以訂閱的Xbo 06/21 18:40
15F:→ horstyle0411: x/PC 06/21 18:40
16F:推 SHR4587: 遊戲製作成本越來越高這麼多年來現在才漲價已經很神奇了 06/21 21:27
17F:推 SHR4587: 只不過我是希望遊戲漲價,DLC商法也要節制點,DLC商法本 06/21 21:29
18F:→ SHR4587: 身就是消費者不太能接受漲價發展出來的一種畸形商法 06/21 21:29
19F:→ SHR4587: 我自己態度是不管哪家漲價,只要遊戲有好好做我都支持, 06/21 21:30
20F:→ SHR4587: 再便宜的遊戲玩起來是大便也不會想買啊。 06/21 21:30
21F:推 sugizo0: 推文有瘋貓的聲音 www 06/21 22:37
22F:推 faang: 不是有人很愛說訂閱制會傷害遊戲產業、買斷制才能健全市場 06/21 23:42
23F:→ faang: ,現在就是各位健全市場的時侯到了 06/21 23:42
24F:推 bala045: 真的貴 還好我用XGP玩 06/22 00:02
25F:推 Kamikiri: 漲價不是問題 漲了但品質沒跟著提升才是問題 06/22 01:20
26F:→ Kamikiri: 天外2才第二款 還看不出後續會走高還走低 06/22 01:20
27F:→ Kamikiri: 現在質疑比較多的應該還是邊緣禁地4 06/22 01:20
28F:推 sportsyzm: 以前SFC三國志一片2800,會買的還是會買 06/22 01:47
29F:→ adoko: 不搶鮮的話擺個一年也會俗俗賣啦 06/22 06:43
30F:→ unorthodoxy: 這款雖然未發售 但已代表訂閱制不會傷害遊戲產業 06/22 10:36
31F:推 Vladivostok: 光榮: 06/23 02:43
32F:→ ComboRisotto: 訂閱制價格之後多半會跟漲 06/23 03:51
33F:推 rakuinn: 萬物皆漲,遊戲也不例外吧! 06/23 09:14
34F:→ Kust: 訂價問題真的就不買最大 06/23 13:19
35F:推 bl0418: 問題是一堆遊戲商還是想要額外賺錢 看看魔物獵人 遊戲2000 06/23 14:10
36F:→ bl0418: DLC 一點點外觀就1-200塊在賣 賣個10次就比本體貴了 06/23 14:11
37F:推 cliffwun1027: 我死忠的還是有買豪華版 06/23 14:21
38F:推 supereva: 以前超任卡夾不是超貴嗎 還好啦 06/23 18:57
39F:推 SHR4587: 卡匣貴那跟成本還有當年老任政策有關係就是了 06/24 00:08
40F:→ SHR4587: 現在是光碟跟數位時代了不太能比,隔壁老任搞Key卡就是 06/24 00:09
41F:→ SHR4587: 有在N64吃過虧跟三廠的妥協吧 06/24 00:09
42F:推 supereva: 卡夾成本跟玩家沒什麼關係啊 對玩家一樣是花錢買遊戲 06/24 01:03
43F:→ supereva: 現在的遊戲還是比以前卡夾便宜多了 尤其通膨了那麼 06/24 01:03
44F:→ supereva: 多 06/24 01:03
45F:推 Xtreme721: 你不買,我不買,就假裝特價變正常價 06/24 09:56
46F:→ twenty7: 嫌貴就特價買就好,不玩又不會死 06/24 10:32
47F:推 SHR4587: 卡匣成本會影響到定價當然有關係 06/24 11:29
48F:推 supereva: 那是廠商的問題 對玩家來說就是買遊戲來玩 卡夾或是 06/24 11:42
49F:→ supereva: 光碟或是下載都是買一個遊戲 現在的遊戲比以前卡夾便 06/24 11:42
50F:→ supereva: 宜很多是事實啊 以前能賣沒道理現在不能賣 06/24 11:42
51F:→ supereva: 簡單來說就是漲價你還是願意買 以前那麼貴都在賣了 06/24 11:43
52F:→ nisioisin: 卡匣貴 然後數位版和用藍光的廠商寄生價格? 06/25 10:28
53F:推 supereva: 以前是卡夾貴 現在是開發成本貴 其實都是成本 對玩 06/25 12:24
54F:→ supereva: 家來說就是花錢買一個遊戲 卡夾或是光碟都沒差 你只 06/25 12:24
55F:→ supereva: 考慮這個價格值不值得就好 06/25 12:24
56F:→ supereva: 難道80鎂的遊戲我換成卡夾給你就會覺得值得嗎 應該是 06/25 12:25
57F:→ supereva: 不會吧 06/25 12:25
58F:→ TETUO: 而且以NS2的卡匣讀取速度:內建空間>記憶卡>卡匣,徒增成本 06/25 12:29
59F:推 supereva: 現在不管什麼遊戲最後都是裝在內建ssd體驗最好 所以無 06/25 12:30
60F:→ supereva: 謂的成本是沒有意義的 06/25 12:30
61F:→ TETUO: 實體遊戲滿足玩家持有感,但回不去以前隨放隨玩,趨勢難敵 06/25 12:32
62F:推 supereva: 實體和下載還是有賣二手的差別 所以我不比卡夾和數位 06/25 12:33
63F:→ supereva: 版 而是卡夾和光碟 06/25 12:33
64F:→ midas82539: 租一個月到底是有啥問題,媽的刺客暗影阿不就好在 07/02 20:44
65F:→ midas82539: 有UBI+才沒當盤子,有XGP真的很省好嗎 07/02 20:45







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