作者go190214 (天空之岛拉普达)
看板XBOX
标题[情报]《天外世界2》售价80美再掀争议 总监称
时间Sat Jun 21 14:36:36 2025
《天外世界2》售价80美再掀争议 总监称:
没办法去问Xbox
微软先前所举办Xbox Games Showcase上公开了多款备受玩家期待的游戏新作,其中《天
外世界2》备受讨论但却不是游戏内容称赞而是因为售价80美元(约新台币2390元)掀起
玩家争议,对此《天外世界2》的游戏总监 Brandon Adler接受访问表示,「为什麽售价
会订在80美元得要去问Xbox,开发团队没办法决定」。
自从任天堂宣布正式将游戏定价拉高到 80 美元(约2390元新台币)後,许多玩家所担心
未来是否会有更多的厂商、游戏商跟进,没想到正如玩家所料微软在 5 月初就宣布也将
调涨旗下游戏售价。
而日前微软举办Xbox Games Showcase公开了许多款备受玩家期待的游戏新作,其中作为
微软旗下第一方作品《天外世界2》(The Outer Worlds 2)也宣布售价80美元(约2390
元新台币),因而引发许多玩家不满,这也是继先前《边缘禁地4》售价80美元(约2390
元新台币)再度掀起此论争议。
对此,《天外世界2》游戏总监Brandon Adler也在先前夏季游戏节上接受媒体访问并表示
,「开发团队没有决定游戏售价的权利,作为一个开发者,我希望每个人都能玩到我制作
的游戏,这也是我当初做游戏的初衷。但此次为什麽会订在80 美元得要去问Xbox」,暗
示了这样的定价策略是Xbox的行销部门所决定,如此以往玩家或许要改采游戏订阅的做法
,才能有效避免被游戏大厂哄抬物价。
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1F:推 supereva: 御三家联合涨价 大家就不要再鞭了 06/21 14:38
2F:→ unorthodoxy: 这篇拨接网路了吧 本来就吸引你去XGP 06/21 16:18
3F:→ unorthodoxy: 卖不好是工作室实力问题 06/21 16:18
4F:→ jjolm221: 至少你用XGP可以边玩边赚Rewards点数兑换礼物卡让你省 06/21 16:18
5F:→ jjolm221: 钱阿 06/21 16:18
6F:推 WLR: 公司产品卖多少,不是由打工人决定 06/21 16:56
7F:推 deray: 我就问 xbox怎麽输? 06/21 17:11
8F:推 neilisme: 反正销量差了就会打折了 06/21 18:14
9F:推 CKCG33Liu: 不调查任天堂吗 06/21 18:28
10F:→ horstyle0411: 成功的订阅制,游戏购买定价本来就更适合适时调整 06/21 18:38
11F:→ horstyle0411: ,尤其是对游戏有自信时,但从Redfall $70看起来後 06/21 18:38
12F:→ horstyle0411: 者占不多 06/21 18:38
13F:→ horstyle0411: 自家游戏不需要冻涨,同时订阅制看起来也更吸引人 06/21 18:40
14F:→ horstyle0411: ,还能让其他平台想买的花更多钱或来可以订阅的Xbo 06/21 18:40
15F:→ horstyle0411: x/PC 06/21 18:40
16F:推 SHR4587: 游戏制作成本越来越高这麽多年来现在才涨价已经很神奇了 06/21 21:27
17F:推 SHR4587: 只不过我是希望游戏涨价,DLC商法也要节制点,DLC商法本 06/21 21:29
18F:→ SHR4587: 身就是消费者不太能接受涨价发展出来的一种畸形商法 06/21 21:29
19F:→ SHR4587: 我自己态度是不管哪家涨价,只要游戏有好好做我都支持, 06/21 21:30
20F:→ SHR4587: 再便宜的游戏玩起来是大便也不会想买啊。 06/21 21:30
21F:推 sugizo0: 推文有疯猫的声音 www 06/21 22:37
22F:推 faang: 不是有人很爱说订阅制会伤害游戏产业、买断制才能健全市场 06/21 23:42
23F:→ faang: ,现在就是各位健全市场的时侯到了 06/21 23:42
24F:推 bala045: 真的贵 还好我用XGP玩 06/22 00:02
25F:推 Kamikiri: 涨价不是问题 涨了但品质没跟着提升才是问题 06/22 01:20
26F:→ Kamikiri: 天外2才第二款 还看不出後续会走高还走低 06/22 01:20
27F:→ Kamikiri: 现在质疑比较多的应该还是边缘禁地4 06/22 01:20
28F:推 sportsyzm: 以前SFC三国志一片2800,会买的还是会买 06/22 01:47
29F:→ adoko: 不抢鲜的话摆个一年也会俗俗卖啦 06/22 06:43
30F:→ unorthodoxy: 这款虽然未发售 但已代表订阅制不会伤害游戏产业 06/22 10:36
31F:推 Vladivostok: 光荣: 06/23 02:43
32F:→ ComboRisotto: 订阅制价格之後多半会跟涨 06/23 03:51
33F:推 rakuinn: 万物皆涨,游戏也不例外吧! 06/23 09:14
34F:→ Kust: 订价问题真的就不买最大 06/23 13:19
35F:推 bl0418: 问题是一堆游戏商还是想要额外赚钱 看看魔物猎人 游戏2000 06/23 14:10
36F:→ bl0418: DLC 一点点外观就1-200块在卖 卖个10次就比本体贵了 06/23 14:11
37F:推 cliffwun1027: 我死忠的还是有买豪华版 06/23 14:21
38F:推 supereva: 以前超任卡夹不是超贵吗 还好啦 06/23 18:57
39F:推 SHR4587: 卡匣贵那跟成本还有当年老任政策有关系就是了 06/24 00:08
40F:→ SHR4587: 现在是光碟跟数位时代了不太能比,隔壁老任搞Key卡就是 06/24 00:09
41F:→ SHR4587: 有在N64吃过亏跟三厂的妥协吧 06/24 00:09
42F:推 supereva: 卡夹成本跟玩家没什麽关系啊 对玩家一样是花钱买游戏 06/24 01:03
43F:→ supereva: 现在的游戏还是比以前卡夹便宜多了 尤其通膨了那麽 06/24 01:03
44F:→ supereva: 多 06/24 01:03
45F:推 Xtreme721: 你不买,我不买,就假装特价变正常价 06/24 09:56
46F:→ twenty7: 嫌贵就特价买就好,不玩又不会死 06/24 10:32
47F:推 SHR4587: 卡匣成本会影响到定价当然有关系 06/24 11:29
48F:推 supereva: 那是厂商的问题 对玩家来说就是买游戏来玩 卡夹或是 06/24 11:42
49F:→ supereva: 光碟或是下载都是买一个游戏 现在的游戏比以前卡夹便 06/24 11:42
50F:→ supereva: 宜很多是事实啊 以前能卖没道理现在不能卖 06/24 11:42
51F:→ supereva: 简单来说就是涨价你还是愿意买 以前那麽贵都在卖了 06/24 11:43
52F:→ nisioisin: 卡匣贵 然後数位版和用蓝光的厂商寄生价格? 06/25 10:28
53F:推 supereva: 以前是卡夹贵 现在是开发成本贵 其实都是成本 对玩 06/25 12:24
54F:→ supereva: 家来说就是花钱买一个游戏 卡夹或是光碟都没差 你只 06/25 12:24
55F:→ supereva: 考虑这个价格值不值得就好 06/25 12:24
56F:→ supereva: 难道80镁的游戏我换成卡夹给你就会觉得值得吗 应该是 06/25 12:25
57F:→ supereva: 不会吧 06/25 12:25
58F:→ TETUO: 而且以NS2的卡匣读取速度:内建空间>记忆卡>卡匣,徒增成本 06/25 12:29
59F:推 supereva: 现在不管什麽游戏最後都是装在内建ssd体验最好 所以无 06/25 12:30
60F:→ supereva: 谓的成本是没有意义的 06/25 12:30
61F:→ TETUO: 实体游戏满足玩家持有感,但回不去以前随放随玩,趋势难敌 06/25 12:32
62F:推 supereva: 实体和下载还是有卖二手的差别 所以我不比卡夹和数位 06/25 12:33
63F:→ supereva: 版 而是卡夹和光碟 06/25 12:33
64F:→ midas82539: 租一个月到底是有啥问题,妈的刺客暗影阿不就好在 07/02 20:44
65F:→ midas82539: 有UBI+才没当盘子,有XGP真的很省好吗 07/02 20:45