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還沒破台,就分享幾個組隊與技巧。 一、遊戲玩法 這款就你可以加入一起打怪的塔防遊戲。 機制算半即時,你按布署的時候遊戲時間會暫停,故玩起來不會像即時戰略 必須到處點來點去。你在關卡中會積極地收集以下資源: A. 結晶:由於開路讓巫女慢慢跳舞到鳥居,必須隨里程耗費結晶; 此外讓村民變成你要的小弟兵,也需要結晶。 故結晶是很重要的物資,在白天你可以靠砍路邊汙穢觸手、 清除污穢物、以及中後期有盜賊後,可以靠他挖寶箱。 如果你全部花在開路上,那就不見得有結晶能升小兵。 B. 糧食:就補血道具,除了打破桶子外,砍汙穢動物驅邪也可以獲得。 C. 村民:一開始村民都被鬼弄成裝飾品,必須要靠你驅邪才能獲得自由。 -- 二、基本策略 A. 遊戲前期(第一關~緣離村) 這幾個村子由於距離生怪點都很近,故最簡單有效的策略, 就是直接布署一堆兵在敵人大門面前守株待兔。 然而剛從門進來的怪物,在最靠近門的區域會直接扣你血, 大概是避免像我這種會守屍守重生點剛進來就被圍毆的玩家吧。 然而這款是塔防遊戲,意思是遊戲中的怪物都會以固定路線行動, 故對策很簡單:把圍剿點稍微往後退一點就可以了。 基本上你留個從鳥居為起點,大約5~10步的距離就夠了。 這樣就可以在敵人剛搶灘不久,就直接死在重生點附近。 至於如果是比較複雜的地圖,例如後期生怪點不只一處; 我會建議找直路,敵人最終只能從你的正面或背面襲擊, 那麼你的防禦線也可以簡化為守兩邊就好。 接下來就是組隊。 -- B. 組隊規則 原則上來說,以進攻妖怪駐守村落的關卡,由於你不會知道敵人會有哪些種類; 故多兵種組成的小隊,會比把產靈全部投資在單一兵種的小隊要好。 因為一旦出現你兵種比較難對付的怪物,例如會亂飛的飛行怪物; 弓箭手打的效率就會比樵夫快很多。 另一個重點就是,你的防線可以針對不同兵種來堆疊不同射程的火力與增益效果。 比如說以四人小組,你可以配: 2弓手 2樵夫,這就是個很典型的配置。 但隨著你拿更多種面具,你也可以配: 2樵夫 1弓手 1修練道(緩速) 1樵夫 1弓手 1修練道(緩速) 1盜賊 盜賊雖然沒有戰鬥能力,但他可以挖寶箱來賭裡面有沒有結晶。 而半埋的黑寶箱還可以開出產靈。如果真的戰鬥發現戰力不足, 也可以再花50結晶把盜賊轉職成樵夫。 緩速在碰到中大型敵人,由於可以把敵人動作中斷,是相當不錯的異常狀態。 故靠修練道斷大型敵人動作、弓手處理飛怪、樵夫則是打手。 而升級讓樵夫有可以崩壞大型敵人導致「崩體」讓你可以圍毆,基本上就夠用了。 -- 隊伍中狀態異常與直接打怪的打手比例,取決於你一次要面對幾個方向的敵軍。 如果只有單一正面,那麼buff組的緩速其實一隻就夠了,而你可以把樵夫 配多一點來換取隊伍多人圍毆的戰力。 但如果是要守兩邊,原則上最好是兩邊都要有buff,才能保證防守戰力一致。 如果像是buff兵種很貴,你只能請一個的話,那麼對策可以是縮小防禦圈, 而把只有一隻的buff,例如相撲兵放中間而讓兩個防線都吃得到。 這樣就可以省去你還要調兵調來調去的麻煩。 C. 前期boss戰 boss戰的邏輯則可以完全相反,因為敵人是只有一隻但血非常厚。 這和一群血很少的雜魚眾不同,你會需要一群血量高、戰力強的打手來圍毆。 故直接生樵夫海的效益反倒會比多兵種好一點。 雖然理論上由於兵種技能點數可以不斷重配,所以你可以把其他兵種的產靈 全部重置而全部投資到樵夫身上,但你接下來打村莊又要全部重配。 你實在懶得一直換來換去,不如就把樵夫的配點配多一點就好。 絕大多數的boss無法迴避動作,只要你發現boss是追你瞄準你,那麼按左類比來迴避, 就可以簡易地閃掉boss攻擊,你也可以刻意地把boss帶離會打到小弟的方向, -- 而避免子弟兵意外被流彈波及而重傷。 有的boss是機制怪,例如蜈蚣你還要先點燈,但你其實可以在 進去的簾幕對面部屬子弟兵,故你也可以直接把一群人先安排在燈籠附近。 開始後不久就繞一圈讓大家點燈,顯現出蜈蚣弱點後就可以突擊一起打了。 蜈蚣的弱點就是有特效看起來像氣球的假腳。 D. 中期關卡(奧深山街道~無緣塔) 從深山街道開始,由於出怪點會不只一處,這導致原本直接堵重生點失效。 故一開始的地形探勘就很重要。以第一次入侵妖怪村的話,必須要找尋以下目標: (1) 出怪的鳥居:接近會以紫色鳥居在小地圖上顯示。 (2) 出怪點附近路線:如果沒把握出怪的路線,可以先以「會從哪方向來」 這時你就可以知道要守哪些方向。 (3) 容易防守地形:比如說有鼓舞結界、射手高台的十字路口; 有高低差的梯田、敵人要爬上來的樓梯。 只要敵人只能在小巷可以靠幾個近戰單位守,那就是不錯地形。 但必須注意的是,怪掉的結晶太久會消失,故部隊最好別離太遠。 (4) 可用的資源:例如被困村民、可除換結晶的汙穢、半埋寶箱。 -- 如果你嫌汙穢有的太會藏找不到,有的魔像裝備會以音效提示。 我認為滿有效的。 (5) 要村民處理的障礙物:這些東西通常要弄半天才會好。 但通常會藏汙穢偶爾還有村民,故時間夠就清吧。 中期關卡最大的差異就是,你不能無腦有結晶就直接開到底。 遊戲會把當天巫女最多能走多遠的點用幻影標記起來,若你發現 這個幻影剛好在門前但就是差一點,那還不如待機找點守等明天再去。 E. 中期組隊配置 以梯田關為例,我的習慣會是1樵夫、1弓箭、1修練道(緩速)起手。 這三個為可以防一方向的小隊,由於你大多要防兩個方向,所以要兩組。 剩下如果還有剩餘,就看你要填相撲力士或是巫術師。 力士的範圍攻擊很大,而且點滿打單人也夠用,故你也可以直接推到前線。 巫術師則是為了要完成不用糧食的特別要求,那你會需要補師。 但這時期動物超多你糧食應該不會缺,所以正常巫師需求沒那麼大。 -- 打完梯田的BOSS後,宗自己也可以用產靈強化了。 個人建議升級的有,像是紫雷還是櫻花舞,這幾個流派的長按攻擊 都可以消耗敵人體力值,一旦消耗到0就會崩體。很好用。 此外就是崩體後可以處決,這個打王也很好用。 再來就是可以帶多一點刀鄂,必須要注意的是,這些必殺技的 回復都是分開的,意思是你沒有輪流補,都放完會發現你怎麼只有補一個。 但必殺技越多代表你可以短時間連續讓BOSS倒地的機會越多, 這時要達成像是1分鐘打死王的條件就沒那麼困難了。 帶多的魔像則是看你有沒特別想用的。 如果你有升小兵結晶減免、隨結晶數攻擊力愈高、音效提示汙穢 由於你復興村莊越多可以帶更多結晶,故這個魔像理論上可以給你一定的 攻擊力加成。 剩下就是弓箭,弓箭的話你要打湖泊的搶灘船,那你需要點爆炸箭。 其他時候用射中敵人可以瞬移到他旁邊的就行了,由於有的寶箱 要靠這種飛雷神之術才能拿到,此外像是雜魚飛行的中型怪物也可以靠這招 直接把他砍倒倒地,所以意外的很好用。 --



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1F:推 aacj2642: 正在因為打不贏蜈蚣困擾……來試試樵夫海 07/21 03:33
百足的話,這遊戲雖然有像某些遊戲,要過簾幕就會開始打王; 但其實你一開始就可以安插小弟兵在對面,而百足要點燈才會看到弱點。 但牠衝刺攻擊真的很煩,所以反過來思考,全部用緩速的修練道插在各點燈處。 這樣就可以確保牠經過就會被中緩術,至於聽到牠要衝刺的聲音, 那就先按左類比閃再說。
2F:推 a159371153: 問一下,2週目有新職業嗎? 07/21 04:11
3F:推 TroyeSivan: 推 好玩 07/21 08:10
4F:推 rakuinn: 感謝分享、感謝乾爹 07/21 09:05
5F:→ oldk13: 二周目有隱藏boss可以打出其他結局的樣子 07/21 10:30
6F:推 SHR4587: 蜈蚣要點燈,這是機制怪,地圖內所有燈都點亮了就能造成 07/21 10:36
7F:→ SHR4587: 大傷害 07/21 10:36
8F:推 simon978: 推心得 07/21 10:57
9F:推 iceranger: 推! 07/21 12:11
10F:推 Shantwo: 超好玩 07/21 18:16
11F:推 luke7212: 村民:被驅邪後我有獲得自由嗎?XD 07/21 20:26
12F:推 hoos891405: 真的超好玩 07/21 20:35
13F:→ hoos891405: 還支援XPA 07/21 20:35
14F:推 hoos891405: 如果要用rog ally玩 一定要完全關掉光追 07/21 20:47
15F:→ hoos891405: 關掉就可以特效中高,900p,FSR3.0之下可以55-60fps 07/21 20:47
16F:推 hoos891405: 開光追就算720p 特效低,湖成狗也只能30 fps 07/21 20:53
17F:推 SSglamr: 最大樂趣就餵巫女吃餅 07/22 08:44
18F:→ SSglamr: 蜈蚣就很智障 小兵安排在巫女旁 他就一直來撞 07/22 08:46
19F:→ SSglamr: 全樵夫開場直接總攻一下就過 不要留在原地被緩速衝巫女 07/22 08:47
20F:推 andy86tw: 說到和菓子,放上去切畫面就不見,還以為就這樣了,直到 07/22 12:08
21F:→ andy86tw: 有次掛機回來看到怎不見了,才發現巫女會直接拿起來吃XD 07/22 12:09
22F:推 lolicat: 蜈蚣我卡了幾次 進場先去點燈 然後我是世代附近放了4個樵 07/22 13:41
23F:→ lolicat: 夫 其他一個緩術 一個力士 剩下隨意 記得打王離世代遠一 07/22 13:41
24F:→ lolicat: 點 不然蜈蚣會跑過去 07/22 13:41
25F:推 faang: 蜈蚣真的初見不太好打,我都已經知道要開燈了,還是重來了 07/22 14:27
26F:→ faang: 兩次才過;主要輸的原因是,中間燈滅了之後太急著要去開燈 07/22 14:27
27F:→ faang: ,結果就忽略防守,被小蟲攻擊,所以後來一次頂多派兩位點 07/22 14:27
28F:→ faang: 燈,而主角技能用加群體能力那招,燈全開的時候就全體衝上 07/22 14:27
29F:→ faang: 去進攻,放buff狂打;角色是斧*3+弓*1+緩速*1 07/22 14:27
30F:推 e49523: 蜈蚣我是全弓手 刀鍔朱雀 開場先把人全都配置到燈籠附近 07/22 15:39
31F:→ e49523: 開始後全部去點燈 點完直接朱雀接處決 然後用櫻花之舞點滿 07/22 15:40
32F:→ e49523: 後的集氣攻擊破防 蜈蚣很大隻兩套後又可以處決 一直loop下 07/22 15:41
33F:→ e49523: 去就過了 可以3分內擊破 07/22 15:41
34F:推 cowcowleft: 有一隻頭上有鐘的要怎麼打啊 07/22 18:04
他就防禦力爆高但還是會扣血,我是叫所有的人都去橋上圍毆他。 那關的話其實靠陷阱還有分配兵力,你甚至可以靠弓兵跟樵夫就贏了。 我的配置是:弓兵2、樵夫2為一組,負責單一防線。 由於世代附近有防禦陷阱,故把周圍的都修好再這樣安插: 弓兵 障壁 樵夫(在障子裡面),障子就等同於一個固定緩速區。 如果擔心防線工匠蓋不完,那可以裝備化野村復興完會給你魔像切株翁。 這個是會增快工匠建築速度、此外哀樂增加村民攻擊力但降低你攻擊也可用。 反正你整場都不能打人沒差。 然後: 防線A 世代 防線B 防線C 由於整關你要1500結晶、而整套配置才600結晶,就可以達成低於3200過關條件。 這樣打法要完全不吃回復有點靠運氣,所以你大概要再打一次。 強化版可以把兵種改為槍兵、樵夫、火槍兵、弓兵, 弓兵的位置可以改其他你要的增益單位,例如巫術師、相撲、太夫。 太夫本身不會打人但似乎靠近就會降防,也可以靠它解蠟燭老與重病狀態。 不過碰到鐘頭怪大概還是要所有人叫過去圍毆。
35F:推 TroyeSivan: 後面有點難了耶… 07/22 18:36
大約從沼澤就是遊戲後期,這時就不能隨便無腦衝了。 晚上會再更新進度與打法說明。
36F:推 faang: 請問盜賊要怎麼用 07/22 19:55
?盜賊就打贏蜈蚣的面具阿。該職業是你每增加一等,挖到寶箱如果是結晶, 結晶加成2階則開出來會有200。 故你可以用西洋棋小兵達成條件可以晉級的邏輯來用。 例如一隻修驗道要150晶,你盜賊3級,那麼有找到寶箱等同於你用50的盜賊, 得到一個免費轉職到修驗道的機會。個人認為還算滿有彈性。 ※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 07/22/2024 21:08:40
37F:推 cowcowleft: 盜賊就是開箱子而已 沒有用處。 07/22 22:12
38F:→ cowcowleft: 頭上有鐘的好像有什麼弱點,還沒研究出來 07/22 22:12
39F:推 TroyeSivan: 謝謝原po 期待心得攻略 07/22 23:08
40F:推 andy86tw: 盜賊點滿還可以全場撿珠子,懶得時候可以掛機用 07/23 10:34
41F:→ andy86tw: 不過一般應該只有有黑箱還沒開的時候才會轉盜賊 07/23 10:36
42F:推 EspressoJ: 推M大精彩心得! 07/23 12:35
43F:推 kindamark: 頭上有鐘的要從背後打 07/23 16:39
44F:→ NT49: 我打到中後 都是以弓手為主力 沒用過樵夫 07/23 21:35
45F:推 faang: 搭船那關 船旁小島上有個白箱子怎麼拿? 07/24 09:44
46F:→ NT49: 裝上射箭會瞬移過去的技能 07/24 12:13
47F:推 rakuinn: 感謝分享!今天玩了蠻喜歡的 07/25 04:45
原本自己有針對任務關卡自己寫一篇,不過用word越寫越長... 想了想還是發在對word樣式格式比較友善的巴哈哈拉版好了, 如果第一輪有碰到困難可參閱: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=77831&sn=82 ※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 07/25/2024 22:56:39
48F:推 rakuinn: 感謝分享~喜歡這遊戲耶 雅敗 07/26 01:07
49F:推 hometight: 推認真心得分享!我本來以為我會很需要每關的打法分享 07/26 08:46
50F:→ hometight: ,結果除了前期蜈蚣卡超久外,現在到後期大櫻那邊沒什 07/26 08:46
51F:→ hometight: 麼卡 07/26 08:46







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