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还没破台,就分享几个组队与技巧。 一、游戏玩法 这款就你可以加入一起打怪的塔防游戏。 机制算半即时,你按布署的时候游戏时间会暂停,故玩起来不会像即时战略 必须到处点来点去。你在关卡中会积极地收集以下资源: A. 结晶:由於开路让巫女慢慢跳舞到鸟居,必须随里程耗费结晶; 此外让村民变成你要的小弟兵,也需要结晶。 故结晶是很重要的物资,在白天你可以靠砍路边污秽触手、 清除污秽物、以及中後期有盗贼後,可以靠他挖宝箱。 如果你全部花在开路上,那就不见得有结晶能升小兵。 B. 粮食:就补血道具,除了打破桶子外,砍污秽动物驱邪也可以获得。 C. 村民:一开始村民都被鬼弄成装饰品,必须要靠你驱邪才能获得自由。 -- 二、基本策略 A. 游戏前期(第一关~缘离村) 这几个村子由於距离生怪点都很近,故最简单有效的策略, 就是直接布署一堆兵在敌人大门面前守株待兔。 然而刚从门进来的怪物,在最靠近门的区域会直接扣你血, 大概是避免像我这种会守屍守重生点刚进来就被围殴的玩家吧。 然而这款是塔防游戏,意思是游戏中的怪物都会以固定路线行动, 故对策很简单:把围剿点稍微往後退一点就可以了。 基本上你留个从鸟居为起点,大约5~10步的距离就够了。 这样就可以在敌人刚抢滩不久,就直接死在重生点附近。 至於如果是比较复杂的地图,例如後期生怪点不只一处; 我会建议找直路,敌人最终只能从你的正面或背面袭击, 那麽你的防御线也可以简化为守两边就好。 接下来就是组队。 -- B. 组队规则 原则上来说,以进攻妖怪驻守村落的关卡,由於你不会知道敌人会有哪些种类; 故多兵种组成的小队,会比把产灵全部投资在单一兵种的小队要好。 因为一旦出现你兵种比较难对付的怪物,例如会乱飞的飞行怪物; 弓箭手打的效率就会比樵夫快很多。 另一个重点就是,你的防线可以针对不同兵种来堆叠不同射程的火力与增益效果。 比如说以四人小组,你可以配: 2弓手 2樵夫,这就是个很典型的配置。 但随着你拿更多种面具,你也可以配: 2樵夫 1弓手 1修练道(缓速) 1樵夫 1弓手 1修练道(缓速) 1盗贼 盗贼虽然没有战斗能力,但他可以挖宝箱来赌里面有没有结晶。 而半埋的黑宝箱还可以开出产灵。如果真的战斗发现战力不足, 也可以再花50结晶把盗贼转职成樵夫。 缓速在碰到中大型敌人,由於可以把敌人动作中断,是相当不错的异常状态。 故靠修练道断大型敌人动作、弓手处理飞怪、樵夫则是打手。 而升级让樵夫有可以崩坏大型敌人导致「崩体」让你可以围殴,基本上就够用了。 -- 队伍中状态异常与直接打怪的打手比例,取决於你一次要面对几个方向的敌军。 如果只有单一正面,那麽buff组的缓速其实一只就够了,而你可以把樵夫 配多一点来换取队伍多人围殴的战力。 但如果是要守两边,原则上最好是两边都要有buff,才能保证防守战力一致。 如果像是buff兵种很贵,你只能请一个的话,那麽对策可以是缩小防御圈, 而把只有一只的buff,例如相扑兵放中间而让两个防线都吃得到。 这样就可以省去你还要调兵调来调去的麻烦。 C. 前期boss战 boss战的逻辑则可以完全相反,因为敌人是只有一只但血非常厚。 这和一群血很少的杂鱼众不同,你会需要一群血量高、战力强的打手来围殴。 故直接生樵夫海的效益反倒会比多兵种好一点。 虽然理论上由於兵种技能点数可以不断重配,所以你可以把其他兵种的产灵 全部重置而全部投资到樵夫身上,但你接下来打村庄又要全部重配。 你实在懒得一直换来换去,不如就把樵夫的配点配多一点就好。 绝大多数的boss无法回避动作,只要你发现boss是追你瞄准你,那麽按左类比来回避, 就可以简易地闪掉boss攻击,你也可以刻意地把boss带离会打到小弟的方向, -- 而避免子弟兵意外被流弹波及而重伤。 有的boss是机制怪,例如蜈蚣你还要先点灯,但你其实可以在 进去的帘幕对面部属子弟兵,故你也可以直接把一群人先安排在灯笼附近。 开始後不久就绕一圈让大家点灯,显现出蜈蚣弱点後就可以突击一起打了。 蜈蚣的弱点就是有特效看起来像气球的假脚。 D. 中期关卡(奥深山街道~无缘塔) 从深山街道开始,由於出怪点会不只一处,这导致原本直接堵重生点失效。 故一开始的地形探勘就很重要。以第一次入侵妖怪村的话,必须要找寻以下目标: (1) 出怪的鸟居:接近会以紫色鸟居在小地图上显示。 (2) 出怪点附近路线:如果没把握出怪的路线,可以先以「会从哪方向来」 这时你就可以知道要守哪些方向。 (3) 容易防守地形:比如说有鼓舞结界、射手高台的十字路口; 有高低差的梯田、敌人要爬上来的楼梯。 只要敌人只能在小巷可以靠几个近战单位守,那就是不错地形。 但必须注意的是,怪掉的结晶太久会消失,故部队最好别离太远。 (4) 可用的资源:例如被困村民、可除换结晶的污秽、半埋宝箱。 -- 如果你嫌污秽有的太会藏找不到,有的魔像装备会以音效提示。 我认为满有效的。 (5) 要村民处理的障碍物:这些东西通常要弄半天才会好。 但通常会藏污秽偶尔还有村民,故时间够就清吧。 中期关卡最大的差异就是,你不能无脑有结晶就直接开到底。 游戏会把当天巫女最多能走多远的点用幻影标记起来,若你发现 这个幻影刚好在门前但就是差一点,那还不如待机找点守等明天再去。 E. 中期组队配置 以梯田关为例,我的习惯会是1樵夫、1弓箭、1修练道(缓速)起手。 这三个为可以防一方向的小队,由於你大多要防两个方向,所以要两组。 剩下如果还有剩余,就看你要填相扑力士或是巫术师。 力士的范围攻击很大,而且点满打单人也够用,故你也可以直接推到前线。 巫术师则是为了要完成不用粮食的特别要求,那你会需要补师。 但这时期动物超多你粮食应该不会缺,所以正常巫师需求没那麽大。 -- 打完梯田的BOSS後,宗自己也可以用产灵强化了。 个人建议升级的有,像是紫雷还是樱花舞,这几个流派的长按攻击 都可以消耗敌人体力值,一旦消耗到0就会崩体。很好用。 此外就是崩体後可以处决,这个打王也很好用。 再来就是可以带多一点刀鄂,必须要注意的是,这些必杀技的 回复都是分开的,意思是你没有轮流补,都放完会发现你怎麽只有补一个。 但必杀技越多代表你可以短时间连续让BOSS倒地的机会越多, 这时要达成像是1分钟打死王的条件就没那麽困难了。 带多的魔像则是看你有没特别想用的。 如果你有升小兵结晶减免、随结晶数攻击力愈高、音效提示污秽 由於你复兴村庄越多可以带更多结晶,故这个魔像理论上可以给你一定的 攻击力加成。 剩下就是弓箭,弓箭的话你要打湖泊的抢滩船,那你需要点爆炸箭。 其他时候用射中敌人可以瞬移到他旁边的就行了,由於有的宝箱 要靠这种飞雷神之术才能拿到,此外像是杂鱼飞行的中型怪物也可以靠这招 直接把他砍倒倒地,所以意外的很好用。 --



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1F:推 aacj2642: 正在因为打不赢蜈蚣困扰……来试试樵夫海 07/21 03:33
百足的话,这游戏虽然有像某些游戏,要过帘幕就会开始打王; 但其实你一开始就可以安插小弟兵在对面,而百足要点灯才会看到弱点。 但牠冲刺攻击真的很烦,所以反过来思考,全部用缓速的修练道插在各点灯处。 这样就可以确保牠经过就会被中缓术,至於听到牠要冲刺的声音, 那就先按左类比闪再说。
2F:推 a159371153: 问一下,2周目有新职业吗? 07/21 04:11
3F:推 TroyeSivan: 推 好玩 07/21 08:10
4F:推 rakuinn: 感谢分享、感谢乾爹 07/21 09:05
5F:→ oldk13: 二周目有隐藏boss可以打出其他结局的样子 07/21 10:30
6F:推 SHR4587: 蜈蚣要点灯,这是机制怪,地图内所有灯都点亮了就能造成 07/21 10:36
7F:→ SHR4587: 大伤害 07/21 10:36
8F:推 simon978: 推心得 07/21 10:57
9F:推 iceranger: 推! 07/21 12:11
10F:推 Shantwo: 超好玩 07/21 18:16
11F:推 luke7212: 村民:被驱邪後我有获得自由吗?XD 07/21 20:26
12F:推 hoos891405: 真的超好玩 07/21 20:35
13F:→ hoos891405: 还支援XPA 07/21 20:35
14F:推 hoos891405: 如果要用rog ally玩 一定要完全关掉光追 07/21 20:47
15F:→ hoos891405: 关掉就可以特效中高,900p,FSR3.0之下可以55-60fps 07/21 20:47
16F:推 hoos891405: 开光追就算720p 特效低,湖成狗也只能30 fps 07/21 20:53
17F:推 SSglamr: 最大乐趣就喂巫女吃饼 07/22 08:44
18F:→ SSglamr: 蜈蚣就很智障 小兵安排在巫女旁 他就一直来撞 07/22 08:46
19F:→ SSglamr: 全樵夫开场直接总攻一下就过 不要留在原地被缓速冲巫女 07/22 08:47
20F:推 andy86tw: 说到和菓子,放上去切画面就不见,还以为就这样了,直到 07/22 12:08
21F:→ andy86tw: 有次挂机回来看到怎不见了,才发现巫女会直接拿起来吃XD 07/22 12:09
22F:推 lolicat: 蜈蚣我卡了几次 进场先去点灯 然後我是世代附近放了4个樵 07/22 13:41
23F:→ lolicat: 夫 其他一个缓术 一个力士 剩下随意 记得打王离世代远一 07/22 13:41
24F:→ lolicat: 点 不然蜈蚣会跑过去 07/22 13:41
25F:推 faang: 蜈蚣真的初见不太好打,我都已经知道要开灯了,还是重来了 07/22 14:27
26F:→ faang: 两次才过;主要输的原因是,中间灯灭了之後太急着要去开灯 07/22 14:27
27F:→ faang: ,结果就忽略防守,被小虫攻击,所以後来一次顶多派两位点 07/22 14:27
28F:→ faang: 灯,而主角技能用加群体能力那招,灯全开的时候就全体冲上 07/22 14:27
29F:→ faang: 去进攻,放buff狂打;角色是斧*3+弓*1+缓速*1 07/22 14:27
30F:推 e49523: 蜈蚣我是全弓手 刀锷朱雀 开场先把人全都配置到灯笼附近 07/22 15:39
31F:→ e49523: 开始後全部去点灯 点完直接朱雀接处决 然後用樱花之舞点满 07/22 15:40
32F:→ e49523: 後的集气攻击破防 蜈蚣很大只两套後又可以处决 一直loop下 07/22 15:41
33F:→ e49523: 去就过了 可以3分内击破 07/22 15:41
34F:推 cowcowleft: 有一只头上有钟的要怎麽打啊 07/22 18:04
他就防御力爆高但还是会扣血,我是叫所有的人都去桥上围殴他。 那关的话其实靠陷阱还有分配兵力,你甚至可以靠弓兵跟樵夫就赢了。 我的配置是:弓兵2、樵夫2为一组,负责单一防线。 由於世代附近有防御陷阱,故把周围的都修好再这样安插: 弓兵 障壁 樵夫(在障子里面),障子就等同於一个固定缓速区。 如果担心防线工匠盖不完,那可以装备化野村复兴完会给你魔像切株翁。 这个是会增快工匠建筑速度、此外哀乐增加村民攻击力但降低你攻击也可用。 反正你整场都不能打人没差。 然後: 防线A 世代 防线B 防线C 由於整关你要1500结晶、而整套配置才600结晶,就可以达成低於3200过关条件。 这样打法要完全不吃回复有点靠运气,所以你大概要再打一次。 强化版可以把兵种改为枪兵、樵夫、火枪兵、弓兵, 弓兵的位置可以改其他你要的增益单位,例如巫术师、相扑、太夫。 太夫本身不会打人但似乎靠近就会降防,也可以靠它解蜡烛老与重病状态。 不过碰到钟头怪大概还是要所有人叫过去围殴。
35F:推 TroyeSivan: 後面有点难了耶… 07/22 18:36
大约从沼泽就是游戏後期,这时就不能随便无脑冲了。 晚上会再更新进度与打法说明。
36F:推 faang: 请问盗贼要怎麽用 07/22 19:55
?盗贼就打赢蜈蚣的面具阿。该职业是你每增加一等,挖到宝箱如果是结晶, 结晶加成2阶则开出来会有200。 故你可以用西洋棋小兵达成条件可以晋级的逻辑来用。 例如一只修验道要150晶,你盗贼3级,那麽有找到宝箱等同於你用50的盗贼, 得到一个免费转职到修验道的机会。个人认为还算满有弹性。 ※ 编辑: midas82539 (114.32.100.244 台湾), 07/22/2024 21:08:40
37F:推 cowcowleft: 盗贼就是开箱子而已 没有用处。 07/22 22:12
38F:→ cowcowleft: 头上有钟的好像有什麽弱点,还没研究出来 07/22 22:12
39F:推 TroyeSivan: 谢谢原po 期待心得攻略 07/22 23:08
40F:推 andy86tw: 盗贼点满还可以全场捡珠子,懒得时候可以挂机用 07/23 10:34
41F:→ andy86tw: 不过一般应该只有有黑箱还没开的时候才会转盗贼 07/23 10:36
42F:推 EspressoJ: 推M大精彩心得! 07/23 12:35
43F:推 kindamark: 头上有钟的要从背後打 07/23 16:39
44F:→ NT49: 我打到中後 都是以弓手为主力 没用过樵夫 07/23 21:35
45F:推 faang: 搭船那关 船旁小岛上有个白箱子怎麽拿? 07/24 09:44
46F:→ NT49: 装上射箭会瞬移过去的技能 07/24 12:13
47F:推 rakuinn: 感谢分享!今天玩了蛮喜欢的 07/25 04:45
原本自己有针对任务关卡自己写一篇,不过用word越写越长... 想了想还是发在对word样式格式比较友善的巴哈哈拉版好了, 如果第一轮有碰到困难可参阅: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=77831&sn=82 ※ 编辑: midas82539 (114.32.100.244 台湾), 07/25/2024 22:56:39
48F:推 rakuinn: 感谢分享~喜欢这游戏耶 雅败 07/26 01:07
49F:推 hometight: 推认真心得分享!我本来以为我会很需要每关的打法分享 07/26 08:46
50F:→ hometight: ,结果除了前期蜈蚣卡超久外,现在到後期大樱那边没什 07/26 08:46
51F:→ hometight: 麽卡 07/26 08:46







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