作者midas82539 (喵)
看板XBOX
標題[情報] Chants of Sennaar語言介紹
時間Sat Jun 22 14:23:26 2024
一、原則
也許這款遊戲可以作為萬一你被丟到異世界的話,要怎麼從
「阿鬼你講人話阿..」的聽不懂痛苦,慢慢歸納理解出他們的語言結構。(笑)
不過只要你有計畫地收集、歸納、建立規則的話,以這款遊戲來說
由於它不會特地用動詞變化或時態(過去、現代、未來)組合來刁難你。
故作為了解語言是怎麼被研究的話,這款的確是很優秀的入門磚。
(1)歸納與收集
首先你應該會看到這個東西:
https://imgur.com/hcUCJFr.png
這是你第一次看到異世界的字母,這是一個門前搖桿的疑似說明文
接著你就要開始嘗試破譯,例如:
https://imgur.com/qnvYLHk.png
--
(3)找出指涉對象
在這個例子中剛好有一扇門與拉桿,故可以做為比較語意的參考。
開關門後你就可以知道沒有變的字是門,而另外是開與關。
(4)建立文法規則
接著就是口語會話了:
https://imgur.com/yuhJAqY.png
首先你已經知道「開」「門」,故這句話是:?開門
雖然我們不知道?這個字是三小,但就你學過的中文文法結構,
這可能是一個SVO,也就是主詞、動詞、受詞結構,例如:
你 開 門
主詞(S)+動詞(V)+受詞(O)
但就現場而言,只有對方有水門,而且只有兩個人。
那麼你就可以知道?其實是「我」,故這是文法剛好很像中/英文的異世界語
意思是「我開門」
--
(5)建立字形規則
https://imgur.com/dCPvXxB.png
就目前已知字可以知道是「??我」
資訊太少嗎?其實夠的,首先回到第一張圖:
https://imgur.com/qnvYLHk.png
有沒有發現動詞的字下面都有橫線,
而「我」有一個小L字,故如果以部首的概念來看,
這可能是一個以特定規律來歸類的文字系統,例如表動作的字都會有橫底線部首。
這個對話只有兩人,且符合主詞+動詞+受詞規則,那這個?字就只有「你」這個可能,
故L是"人稱"部首那麼剩下就只有動詞?,
就當下語境有可能是 「你幫我」,「你找我」之類的
整個遊戲就是這樣不斷地嘗試錯誤的歸納、猜測、填寫你認為的象形文字註釋
二、朝聖者語言
(1)基本架構:主詞+動詞+受詞
例句:
神愛你我
你找我
主+動+受
--
(2)疊字表複數型態
跟中文一樣,朝聖者會用疊字例如:人人來表達複數型態。
不過方式非常的原始,故我我等同於我們、你你則等同於你們。
如果是其他民族,例如戰士族,則以戰士戰士來表示複數。
我 製作 樂器樂器
主 動 疊字複數受詞
(3)否定句
否定句為主詞後面加上否定來表示,例如:
我我 不是 凡人(我們不是凡人)
疊主 否動 受
我 不 自由
主 否定 動詞
(4)子句
跟英文、中文一樣,你可以在同樣規則下繼續疊子句來補充說明,例如:
我 不 喜歡 植物死亡
主 否 動 (主 動)
S V O
--
由於它整句還是SVO,故沒有違反規則。
三、戰士語言
(1)基本架構:無個體主詞(無你、我,以職業為稱)
戰士愛音樂
主 動 受
假設你是朝聖者,你用吉他彈奏音樂,那麼戰士會這樣講:
朝聖者 製造 音樂
S V O
跟人被關進監獄時,代表個人的標籤會全部撕裂,只把受刑人當作一個口令
就只能有一個動作的零件一樣,戰士不會有你、我、他、你們、他們的概念。
戰士就是戰士、敵人就是敵人,如果你不是"戰士",那你多半會被當作異類而遭攻擊。
(2)命令句
跟軍隊一樣,戰士日常會話會充滿著省略主詞的命令句,例如
搬 箱
動 受
--
由於命令可以針對個人或整體下達,且戰士並沒有你我他概念。
故命令句多半不會有主詞。
(3)複數
跟朝聖者不同,戰士的複數型態是放前面,例如:
們 不潔者 不 通行
(複數) 主詞 否定 動
四、詩人
(1)基本架構:受詞+主詞+動詞
你到詩人區大概會完全聽不懂他們在講三小,因為你要收集好幾句後才會發現,
他們的話是長這樣:
武器戰士攜帶(戰士攜帶武器)
受 主 動
笨蛋 詩人 怪物 找到 (怪物找到笨蛋詩人)
形容 受 主 動
--
(2)區分副詞
詩人的邏輯很有趣,前面兩個民族的語言你會隱約發現一個問題:
它們似乎沒有一個能分辨敘事句跟疑問句的規則,所以你必須要看上下文來猜語義。
這個民族就是進階版本,他會用類似標點符號的副詞(adv)來區分,
比如說:你是戰士嗎?詩人會用「?戰士你是?」來說
而去除?後,同樣的句子就會變成肯定句。
雖然這規則跟西班牙文很像,但不同在於他是連否定句都是這樣分,例如:
否 戰士 你 是 否 (你不是戰士)
(3)複數型態
跟戰士相反,表「們」的複數型態是放後面,例如:
詩人 們
主 複數
五、煉金術士
煉金術士的語言非常像英文,也就是跟這遊戲的大多數民族的SVO規則,即
主詞動詞受詞,但是複數是放後面,不是疊字。
--
基本上你會英文應該不會對煉金術士的語言感到太困難。
比較難的大概會是他們的數字系統。
(2)數字系統
跟羅馬數字的設計邏輯一樣,他們也是用十進位,但可以年在一起表超過個位
的數字。但是煉金術的數字一個字母最多可以表千位數,規則為:
千百
十個
故像這樣的筆記:
https://imgur.com/sB2e7i2
如果你已經收集到字母得知這是 元素 + 數字 的紀錄組合,
那麼就可以得出:
金 14 = 金 1405
05
六、放逐者(阿宅)
放逐者活到現在,變成一個非常懶的躺平阿宅民族。
人人寧願活在網路世界玩遊戲也不想理你,故針對其他可能會來的民族,
阿宅們就直接設計一個同義詞連結字典遊戲,讓你自己歸納理解。
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如果你把前面幾個民族的字母都破譯完,那麼應該不太會有問題。
他的語系跟煉金術士很像,故你也可以省下很多功夫。
剩下就是放逐者會用類似部首的概念來創造新字,
但劇情會有人教你,你只要能按照圖片歸類,把表示不同意義的文字
當作部首疊起來就可以得知了。
由於這種字形疊加法,最後很可能跟中文一樣可以創造出非常多需要破義的字
以中文來比喻會比較好懂,例如中文休息的休,其實是:人 + 木=人靠在木頭上休息
突然的突: 穴 + 犬 =有一隻狗突然從洞穴竄出來,滿"突然"的
所以你要破譯這種已經含象形、會意規則的字母會比較麻煩。
好在到這邊就已經接近尾聲遊戲也沒想繼續刁難你了。
如果你卡在不知道怎麼排列組合,那麼回憶小學教過的中文會意規則,
來歸納組合會比較能找到語感。
當然,如果你暴力排列試錯也是可以全部靠對答案找到字母意義。
但這就沒有從無到有「學會」的樂趣了吧。希望你可以在這遊戲找到樂趣
而不是單就暴力破解或變成看攻略影片照著做的魁儡。
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※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 06/22/2024 14:23:46
1F:推 qcwxez: 像語言學遊戲,蠻難得的題材 06/22 14:41
2F:推 TETUO: 推遊戲分享與講解規則! 06/22 15:33
3F:推 feaze: 這篇太神啦 06/22 16:38
4F:推 kee32: 讓我想起20幾年前考語言所的往事... 06/22 16:43
5F:推 Firsss: 喝勝 06/22 16:45
6F:推 zsyian: 神心得,有這樣的遊戲真是大開眼界 06/22 19:31
7F:→ zsyian: 能有你這樣的玩家,也超神 06/22 19:31
8F:推 rakuinn: 我直接躺平… 06/22 19:37
9F:推 Muilie: 推 06/22 21:07
10F:推 Demia: 這遊戲真的很有意思,很佩服設計團隊 06/22 23:18
11F:推 bl0418: 可惜就只能玩一輪 06/23 10:48
12F:推 desw: 前兩章玩覺得不難,結果一到第三章直接變文盲,完全看不懂 06/23 12:32
13F:→ desw: 在講什麼 06/23 12:32
14F:推 iceranger: 詩人講話是不是跟尤達一樣!? 06/23 19:13
15F:推 Muilie: 全成就一輪可達成,無壓力 06/23 19:25
16F:→ midas82539: 對,就尤達講話的樣子(笑) 06/23 21:54
17F:推 auron4041: 還好 解密滿有趣的 就是吟遊詩人的文法很日本人 06/23 23:57
18F:→ auron4041: 故事很反巴比倫的味道 06/23 23:58
19F:推 bl0418: 第三章首難是先看出為倒裝句 第二難是猜到否定句的用法 06/24 03:09
20F:推 EspressoJ: 推,m大心得都很精彩 06/24 18:41
21F:推 foggykid: 我是不是走錯板?XD 原po太狂了!必須推! 06/24 20:07
22F:→ angelpeace: 我卡在煉金要合成鑰匙 囧 06/24 22:56
反過來想就好了,令金元素為1405,此櫃有兩個最大的5砝碼,那麼要湊出該數字
該砝碼則為500,故下列的基本單位為500、200、100,即大於100。
上面就是小於100的砝碼,例如1、5、10,這樣你應該就能湊出來了。
※ 編輯: midas82539 (156.59.34.73 臺灣), 06/24/2024 23:06:52