作者midas82539 (喵)
看板XBOX
标题[情报] Chants of Sennaar语言介绍
时间Sat Jun 22 14:23:26 2024
一、原则
也许这款游戏可以作为万一你被丢到异世界的话,要怎麽从
「阿鬼你讲人话阿..」的听不懂痛苦,慢慢归纳理解出他们的语言结构。(笑)
不过只要你有计画地收集、归纳、建立规则的话,以这款游戏来说
由於它不会特地用动词变化或时态(过去、现代、未来)组合来刁难你。
故作为了解语言是怎麽被研究的话,这款的确是很优秀的入门砖。
(1)归纳与收集
首先你应该会看到这个东西:
https://imgur.com/hcUCJFr.png
这是你第一次看到异世界的字母,这是一个门前摇杆的疑似说明文
接着你就要开始尝试破译,例如:
https://imgur.com/qnvYLHk.png
--
(3)找出指涉对象
在这个例子中刚好有一扇门与拉杆,故可以做为比较语意的参考。
开关门後你就可以知道没有变的字是门,而另外是开与关。
(4)建立文法规则
接着就是口语会话了:
https://imgur.com/yuhJAqY.png
首先你已经知道「开」「门」,故这句话是:?开门
虽然我们不知道?这个字是三小,但就你学过的中文文法结构,
这可能是一个SVO,也就是主词、动词、受词结构,例如:
你 开 门
主词(S)+动词(V)+受词(O)
但就现场而言,只有对方有水门,而且只有两个人。
那麽你就可以知道?其实是「我」,故这是文法刚好很像中/英文的异世界语
意思是「我开门」
--
(5)建立字形规则
https://imgur.com/dCPvXxB.png
就目前已知字可以知道是「??我」
资讯太少吗?其实够的,首先回到第一张图:
https://imgur.com/qnvYLHk.png
有没有发现动词的字下面都有横线,
而「我」有一个小L字,故如果以部首的概念来看,
这可能是一个以特定规律来归类的文字系统,例如表动作的字都会有横底线部首。
这个对话只有两人,且符合主词+动词+受词规则,那这个?字就只有「你」这个可能,
故L是"人称"部首那麽剩下就只有动词?,
就当下语境有可能是 「你帮我」,「你找我」之类的
整个游戏就是这样不断地尝试错误的归纳、猜测、填写你认为的象形文字注释
二、朝圣者语言
(1)基本架构:主词+动词+受词
例句:
神爱你我
你找我
主+动+受
--
(2)叠字表复数型态
跟中文一样,朝圣者会用叠字例如:人人来表达复数型态。
不过方式非常的原始,故我我等同於我们、你你则等同於你们。
如果是其他民族,例如战士族,则以战士战士来表示复数。
我 制作 乐器乐器
主 动 叠字复数受词
(3)否定句
否定句为主词後面加上否定来表示,例如:
我我 不是 凡人(我们不是凡人)
叠主 否动 受
我 不 自由
主 否定 动词
(4)子句
跟英文、中文一样,你可以在同样规则下继续叠子句来补充说明,例如:
我 不 喜欢 植物死亡
主 否 动 (主 动)
S V O
--
由於它整句还是SVO,故没有违反规则。
三、战士语言
(1)基本架构:无个体主词(无你、我,以职业为称)
战士爱音乐
主 动 受
假设你是朝圣者,你用吉他弹奏音乐,那麽战士会这样讲:
朝圣者 制造 音乐
S V O
跟人被关进监狱时,代表个人的标签会全部撕裂,只把受刑人当作一个口令
就只能有一个动作的零件一样,战士不会有你、我、他、你们、他们的概念。
战士就是战士、敌人就是敌人,如果你不是"战士",那你多半会被当作异类而遭攻击。
(2)命令句
跟军队一样,战士日常会话会充满着省略主词的命令句,例如
搬 箱
动 受
--
由於命令可以针对个人或整体下达,且战士并没有你我他概念。
故命令句多半不会有主词。
(3)复数
跟朝圣者不同,战士的复数型态是放前面,例如:
们 不洁者 不 通行
(复数) 主词 否定 动
四、诗人
(1)基本架构:受词+主词+动词
你到诗人区大概会完全听不懂他们在讲三小,因为你要收集好几句後才会发现,
他们的话是长这样:
武器战士携带(战士携带武器)
受 主 动
笨蛋 诗人 怪物 找到 (怪物找到笨蛋诗人)
形容 受 主 动
--
(2)区分副词
诗人的逻辑很有趣,前面两个民族的语言你会隐约发现一个问题:
它们似乎没有一个能分辨叙事句跟疑问句的规则,所以你必须要看上下文来猜语义。
这个民族就是进阶版本,他会用类似标点符号的副词(adv)来区分,
比如说:你是战士吗?诗人会用「?战士你是?」来说
而去除?後,同样的句子就会变成肯定句。
虽然这规则跟西班牙文很像,但不同在於他是连否定句都是这样分,例如:
否 战士 你 是 否 (你不是战士)
(3)复数型态
跟战士相反,表「们」的复数型态是放後面,例如:
诗人 们
主 复数
五、炼金术士
炼金术士的语言非常像英文,也就是跟这游戏的大多数民族的SVO规则,即
主词动词受词,但是复数是放後面,不是叠字。
--
基本上你会英文应该不会对炼金术士的语言感到太困难。
比较难的大概会是他们的数字系统。
(2)数字系统
跟罗马数字的设计逻辑一样,他们也是用十进位,但可以年在一起表超过个位
的数字。但是炼金术的数字一个字母最多可以表千位数,规则为:
千百
十个
故像这样的笔记:
https://imgur.com/sB2e7i2
如果你已经收集到字母得知这是 元素 + 数字 的纪录组合,
那麽就可以得出:
金 14 = 金 1405
05
六、放逐者(阿宅)
放逐者活到现在,变成一个非常懒的躺平阿宅民族。
人人宁愿活在网路世界玩游戏也不想理你,故针对其他可能会来的民族,
阿宅们就直接设计一个同义词连结字典游戏,让你自己归纳理解。
--
如果你把前面几个民族的字母都破译完,那麽应该不太会有问题。
他的语系跟炼金术士很像,故你也可以省下很多功夫。
剩下就是放逐者会用类似部首的概念来创造新字,
但剧情会有人教你,你只要能按照图片归类,把表示不同意义的文字
当作部首叠起来就可以得知了。
由於这种字形叠加法,最後很可能跟中文一样可以创造出非常多需要破义的字
以中文来比喻会比较好懂,例如中文休息的休,其实是:人 + 木=人靠在木头上休息
突然的突: 穴 + 犬 =有一只狗突然从洞穴窜出来,满"突然"的
所以你要破译这种已经含象形、会意规则的字母会比较麻烦。
好在到这边就已经接近尾声游戏也没想继续刁难你了。
如果你卡在不知道怎麽排列组合,那麽回忆小学教过的中文会意规则,
来归纳组合会比较能找到语感。
当然,如果你暴力排列试错也是可以全部靠对答案找到字母意义。
但这就没有从无到有「学会」的乐趣了吧。希望你可以在这游戏找到乐趣
而不是单就暴力破解或变成看攻略影片照着做的魁儡。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.32.100.244 (台湾)
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※ 编辑: midas82539 (114.32.100.244 台湾), 06/22/2024 14:23:46
1F:推 qcwxez: 像语言学游戏,蛮难得的题材 06/22 14:41
2F:推 TETUO: 推游戏分享与讲解规则! 06/22 15:33
3F:推 feaze: 这篇太神啦 06/22 16:38
4F:推 kee32: 让我想起20几年前考语言所的往事... 06/22 16:43
5F:推 Firsss: 喝胜 06/22 16:45
6F:推 zsyian: 神心得,有这样的游戏真是大开眼界 06/22 19:31
7F:→ zsyian: 能有你这样的玩家,也超神 06/22 19:31
8F:推 rakuinn: 我直接躺平… 06/22 19:37
9F:推 Muilie: 推 06/22 21:07
10F:推 Demia: 这游戏真的很有意思,很佩服设计团队 06/22 23:18
11F:推 bl0418: 可惜就只能玩一轮 06/23 10:48
12F:推 desw: 前两章玩觉得不难,结果一到第三章直接变文盲,完全看不懂 06/23 12:32
13F:→ desw: 在讲什麽 06/23 12:32
14F:推 iceranger: 诗人讲话是不是跟尤达一样!? 06/23 19:13
15F:推 Muilie: 全成就一轮可达成,无压力 06/23 19:25
16F:→ midas82539: 对,就尤达讲话的样子(笑) 06/23 21:54
17F:推 auron4041: 还好 解密满有趣的 就是吟游诗人的文法很日本人 06/23 23:57
18F:→ auron4041: 故事很反巴比伦的味道 06/23 23:58
19F:推 bl0418: 第三章首难是先看出为倒装句 第二难是猜到否定句的用法 06/24 03:09
20F:推 EspressoJ: 推,m大心得都很精彩 06/24 18:41
21F:推 foggykid: 我是不是走错板?XD 原po太狂了!必须推! 06/24 20:07
22F:→ angelpeace: 我卡在炼金要合成钥匙 囧 06/24 22:56
反过来想就好了,令金元素为1405,此柜有两个最大的5砝码,那麽要凑出该数字
该砝码则为500,故下列的基本单位为500、200、100,即大於100。
上面就是小於100的砝码,例如1、5、10,这样你应该就能凑出来了。
※ 编辑: midas82539 (156.59.34.73 台湾), 06/24/2024 23:06:52