作者jason748 (第79空中突擊旅戰士)
看板XBOX
標題[情報] 雷聲大雨點小?TGA 2023《星空》僅入圍一
時間Wed Nov 15 15:59:33 2023
https://reurl.cc/Y05ZW0
電子遊戲年度盛事「The Game Awards 2023」於昨(14)日公開入圍名單,然而今年聲勢
一度浩大的的動作角色扮演遊戲《星空》(Starfield)僅入圍一項獎項引起討論。
由 Bethesda Games Studio(俗稱 B 社) 所開發的動作角色扮演遊戲《星空》(
Starfield),本作主題為太空探險,玩家可創造任何想要的角色並且有有上千顆星球供
人自由探索,為解開人類最大的祕密展開壯闊的旅程。
B 社的遊戲向來受到玩家社群矚目,知名的《上古卷軸》系列、《異塵餘生》系列皆出自
他們之手。《上古卷軸IV:遺忘之都》和《上古卷軸 V:無界天際》甚至分別奪下 VGA(
為 TGA 前身) 2006 年 和 2011 年度最佳遊戲。有獲獎經歷加成,再加上 B 社與
Xbox 大力宣傳《星空》,許多玩家紛紛對該作表示期待。
然而《星空》在今年 TGA 的表現並不佳,僅入圍「最佳角色扮演遊戲」,其他獎項則完
全槓龜,甚至沒入選為「年度最佳遊戲(Game of the Year)」,與其發售前的浩大聲勢
似乎不成正比。
《星空》僅入圍一獎項的消息傳到 Reddit 的《星空》討論區後,該貼文共累積逾九千推
(upvote),許多網友紛紛對此展開感到不太意外。
網友 InitialQuote000 說道「我很愛玩《星空》,但沒入選(GOTY)真的不太意外」。
網友 X-2357 則拿入選 2023 年度最佳遊戲的《柏德之門 3》做出比較:
「玩家在《柏德之門 3》有數不盡的選擇,但在《星空》卻毫無選擇。我玩《星空》
250 小時了,對它又愛又恨,但我很清楚它是什麼。《星空》甚至不是一款角色扮演遊戲
,每當我嘗試以不同的方式完成任務時都起不了作用;永遠只有一種選項,或者另一個次
要選項讓每個 NPC 討厭你 10 秒隨後馬上忘記。玩家無法選擇也不用承擔後果。
這是一款有趣的動作冒險遊戲,但它的角色扮演元素相當微量。」
目前《星空》在 Steam 上維持 70 % 的好評率,然而近三十天的評比卻是「褒貶不一」
,好評率僅 48 %。負評內容則包含容易卡 bug、探索重複性過高、很多任務很無趣、敵
人設計單調等,甚至有人表示「比《上古卷軸》和《異塵餘生》系列都來得無聊」。
入圍 2023 TGA 年度最佳遊戲有《心靈殺手 2》、《柏德之門 3》、《漫威蜘蛛人 2》、
《惡靈古堡 4 重製版》、《超級瑪利歐兄弟 驚奇》以及《薩爾達傳說:王國之淚》。《
星空》國外粉絲固然很愛這款遊戲,但他們也清楚若與上述遊戲對比的話,《星空》與它
們仍有一段差距。
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1F:推 SSglamr: 別鞭了啦 就老派遊戲 年齡層別大概35up左右吧 11/15 16:05
2F:→ SSglamr: 你看遊戲裡碎唸唸的第一女主角莎拉都幾歲了 11/15 16:06
3F:→ SSglamr: 發售被微軟擋了一年 沒有啥太重大bug 11/15 16:07
4F:推 lenta: 演出爛得要死有入圍不錯了 11/15 16:39
5F:推 an138: 說是2013的遊戲我都信 11/15 16:45
6F:→ alanjiang: 沒關係啦,讓我們期待上古6然後再來期待異塵5嘻嘻 11/15 16:57
7F:→ jjolm221: 反正你看金城武就算沒拿到金馬獎還不是受到很多女生的 11/15 17:20
8F:→ jjolm221: 喜愛阿 11/15 17:20
9F:推 cook10402: 還只有30fps真的是10年前遊戲 11/15 17:43
10F:→ jason748: 沒有性能模式真的笑死 11/15 17:55
11F:推 bala045: 演出真的挺爛 11/15 17:57
12F:推 PTTfaggot: 年初大家喊星空跟薩爾達爭goty現在變成阿倫醒醒跟博3 11/15 18:23
13F:→ PTTfaggot: 差真多 11/15 18:23
14F:推 manorange610: “陶德在高鐵時代造出一輛精美的蒸氣火車” 11/15 19:05
15F:→ manorange610: 網路上看到的神回覆 11/15 19:05
16F:→ tupp: 缺點加上沒在地化,不屑台灣市場,韓國市場只屑一點未來補給你 11/15 19:10
17F:→ blowchina: 嗚嗚嗚 11/15 19:11
18F:→ tupp: 他支線任務是有趣的,但其他部分真的過時了,老人遊戲評價正確 11/15 19:11
19F:→ horstyle0411: 精美? 星空精美嗎? 11/15 19:13
20F:推 xBox1Pro: 演出爛 但還是好玩 11/15 19:13
21F:→ xBox1Pro: 而且高鐵跟蒸汽火車比喻根本不對,因為交通工具真的會 11/15 19:14
22F:→ xBox1Pro: 影響生活便利的 11/15 19:14
23F:→ xBox1Pro: 但遊戲本身不是生活必需品,所以它老一點只會影響口味 11/15 19:17
24F:→ xBox1Pro: 、不會變成致命傷 11/15 19:17
25F:→ xBox1Pro: 要比應該說寫日記、隨筆用鋼筆VS電腦打字 11/15 19:17
26F:→ horstyle0411: 星空有些體驗假如"只是過時維持之前那就好了" 11/15 19:18
27F:→ xBox1Pro: 而且這個高鐵比喻怎麼感覺在臭美國自己XDD 11/15 19:19
28F:→ xBox1Pro: 星空戰鬥很明顯比FO4好很多 除了沒有華麗放招,幾乎比 11/15 19:20
29F:→ xBox1Pro: 質量效應、冒險聖歌還好 11/15 19:20
30F:→ xBox1Pro: 而且AW2跟博得3我也都有玩,我只能說其實都很吃胃口 11/15 19:22
31F:→ horstyle0411: 事件點、POI那不叫過時,那叫作無趣,你走比其他遊 11/15 19:22
32F:→ horstyle0411: 戲遠(喔~太空遊戲嘛~)還很快就能逛到一模一樣的礦 11/15 19:22
33F:→ horstyle0411: 坑,之後既然事件點無聊,那去找神器就是快速傳送 11/15 19:22
34F:→ horstyle0411: 到該星球、跑進去、游來游去,飛到下一顆神器點、跑 11/15 19:22
35F:→ horstyle0411: 進去、游來游去,再到下顆星球 11/15 19:22
36F:→ xBox1Pro: 你蜘蛛人也可以玩成一直吹送 一直打怪怎麼隔壁就說是劃 11/15 19:24
37F:→ xBox1Pro: 時代發明 11/15 19:24
38F:→ xBox1Pro: 任何開放式遊戲你直接衝主線,都不做別的事情然後再來 11/15 19:25
39F:→ xBox1Pro: 罵無聊 11/15 19:25
40F:→ horstyle0411: 星空戰鬥比異塵餘生好,但你不會想去探索事件點,說 11/15 19:26
41F:→ horstyle0411: 不定又給你一模一樣的樣子,也不會像其他款對話行任 11/15 19:26
42F:→ horstyle0411: 務附近給你走一走可能又有有趣戰鬥內容(像是霓虹城) 11/15 19:26
43F:→ horstyle0411: 你在星空去探索神器是有什麼別的事情可以做,我是玩 11/15 19:27
44F:→ horstyle0411: 破100小時才去拿神器所以是連者拿 11/15 19:27
45F:→ xBox1Pro: 他飛機跟哨站可以自訂的程度非常高,只是它沒有逼你一 11/15 19:27
46F:→ xBox1Pro: 定要做,B社的遊戲本來就是主線完全不重要..因為主線其 11/15 19:27
47F:→ xBox1Pro: 實都是在跑腿 11/15 19:27
48F:→ xBox1Pro: 但是支線還是最大的樂趣,嘴砲跟選項都非常有意義,而 11/15 19:28
49F:→ xBox1Pro: 且也常常不知道怎麼選比較好 11/15 19:28
50F:→ horstyle0411: 你要做別的算有趣的事情就要快速移動走,不能像過時 11/15 19:28
51F:→ horstyle0411: 的Skyrim/Fallout 4一樣在附近找稍微有趣的點 11/15 19:28
52F:→ midas82539: 到現在都沒繁中,這款我真的不推,幹 11/15 19:28
53F:→ horstyle0411: 你只能走更遠的距離找事件點,進去逛一半才會發現怎 11/15 19:30
54F:→ horstyle0411: 麼會跟第一次的礦坑一模一樣 11/15 19:30
55F:推 xBox1Pro: B社就是為了真實的太空,所以把大部分星球做得很死寂, 11/15 19:32
56F:→ xBox1Pro: 這一點當然是探索性比上古 異塵差很多,可是比起來又比 11/15 19:32
57F:→ xBox1Pro: 質量效應有趣 11/15 19:32
58F:→ xBox1Pro: 質量效應的星球真的是除了解任務完全沒有去的意義,星 11/15 19:33
59F:→ xBox1Pro: 空的星球很多點非常適合開資源,尤其是一個站可以開三 11/15 19:33
60F:→ xBox1Pro: 個資源的那種 11/15 19:33
61F:→ horstyle0411: 死寂跟事件點超級重複是兩回事,尤其Bethesda遊戲還 11/15 19:33
62F:→ horstyle0411: 有負重系統 11/15 19:33
63F:→ xBox1Pro: 雖然遊戲呈現上真的打折、也可能是B社能力不足,但每個 11/15 19:34
64F:→ xBox1Pro: 星球的像星戰那樣就太扯了 11/15 19:34
65F:→ xBox1Pro: 其實本來覺得星空會大翻車,但至少端出來還是個80分等 11/15 19:35
66F:→ xBox1Pro: 級的遊戲,但沒有meta 98在索粉任粉面前就是坨屎 11/15 19:35
67F:→ horstyle0411: 你假如是倉鼠型玩家你撐者負重走去事件點,結果打一 11/15 19:35
68F:→ horstyle0411: 半發現是一模一樣你又要負重從事件點慢慢走回飛船 11/15 19:35
69F:→ horstyle0411: 誰會期待每個星球像星戰= = 預告就那個樣子 11/15 19:36
70F:→ horstyle0411: PC版有個模組就感覺在太空Bethesda遊戲應該預設就該 11/15 19:38
71F:→ horstyle0411: 有,就是可以叫飛船飛到你附近(明明上面大多都有其 11/15 19:38
72F:推 sugoichai: 說個笑話,今年初除王淚以外本來最被看好的就是星空和 11/15 19:38
73F:→ horstyle0411: 他船員),這款撐著負重走更長的路一點都沒意義,飛 11/15 19:38
74F:→ horstyle0411: 船本身就有負重了 11/15 19:38
75F:→ sugoichai: FF16...... 11/15 19:38
76F:推 xBox1Pro: 根本沒人看好星空好嗎 一開始大家就覺得會爆炸 11/15 19:38
77F:→ horstyle0411: 我在異塵4 100小時後還會去探索事件點,星空...嗯.. 11/15 19:39
78F:→ sugoichai: 但比較起來,年初時更沒人看好BG3、AW2好嗎..... 11/15 19:39
79F:→ sugoichai: 所以才好笑啊 11/15 19:40
80F:→ xBox1Pro: 所以B社不管什麼遊戲都有人用PC版魔改負重,至少飛船還 11/15 19:40
81F:→ xBox1Pro: 可以放,如果是上古5那樣你只能傳送回老家放 11/15 19:40
82F:→ xBox1Pro: 我星空100小時 主線根本都還沒動 11/15 19:41
83F:→ kyle77616: 阿就真的不好玩啊 我都不知道我在玩遊戲還在玩UI 11/15 19:41
84F:→ horstyle0411: 還是會逛,但完全不期待 11/15 19:41
85F:→ xBox1Pro: AW2真的很優秀 但他太容易全成就,我一輪玩50小時之後 11/15 19:42
86F:→ xBox1Pro: 短期間內不會再碰第二次,完全沒有重玩的動力 11/15 19:42
87F:→ horstyle0411: 而且UI在某些部分還讓某些缺點疊加 11/15 19:42
88F:→ horstyle0411: 我已經盡量不挑才講事件點了= = 11/15 19:43
89F:→ xBox1Pro: 反正星空畫大餅的地方其實都炸掉,比方說探索很爛,但 11/15 19:43
90F:→ xBox1Pro: 他有寫東西還是進步很多,支線的質跟量還是高水準,所 11/15 19:43
91F:→ xBox1Pro: 以綜合評分還能有80 11/15 19:43
92F:→ xBox1Pro: 像星系那邊疊加是故意的吧,不然你會完全對太空沒有概 11/15 19:45
93F:→ xBox1Pro: 念,雖然本質上真的就只是快速傳送 11/15 19:45
94F:→ xBox1Pro: 令人失望的是讀取速度以2023年來說很不OK ,這年頭要讀 11/15 19:46
95F:→ xBox1Pro: 取5秒以上都不合格 11/15 19:46
96F:→ horstyle0411: 對我而言探索才算是唬爛的,因為太空就不說了(本來 11/15 19:46
97F:→ horstyle0411: 就不會期待),路面探索除了城市也很無聊啊 11/15 19:46
98F:→ xBox1Pro: B社很明顯就是用負重來卡你,達到遊戲平衡,不然你賣垃 11/15 19:48
99F:→ xBox1Pro: 圾太方便、錢會變得超級好賺 11/15 19:48
100F:→ xBox1Pro: 城市隨便走都有支線,這個也要說無聊你就罵太超過了 11/15 19:48
101F:→ xBox1Pro: 探索很無聊我肯定,城市還無聊你乾脆刪掉好了,不用勉 11/15 19:49
102F:→ xBox1Pro: 強自己玩啊 11/15 19:49
103F:→ horstyle0411: 我說的疊加是缺點疊加,像是賣雜物不給翹鎖器單獨分 11/15 19:49
104F:→ horstyle0411: 類或給最愛標籤防止誤賣,還有其他會跟其他不有趣的 11/15 19:49
105F:→ horstyle0411: 內容疊加的UI設計我還要想一下之前遇到啥 11/15 19:49
106F:→ horstyle0411: 我說"除了城市" 11/15 19:50
107F:→ xBox1Pro: BG3也一堆守舊設計,放技能也有次數限制,一定要大休息 11/15 19:51
108F:→ xBox1Pro: 才能補,老粉都說是醍醐味,跟風的玩家去玩一定也會覺 11/15 19:51
109F:→ xBox1Pro: 得這是什麼精美的蒸汽火車 11/15 19:51
110F:→ xBox1Pro: 保證比星空更不適應,星空還能當FPS無腦打,BG3如果不 11/15 19:51
111F:→ xBox1Pro: 做功課,新玩家大概序章都過不了 11/15 19:51
112F:→ horstyle0411: 歸在城市探索的體驗就是會一直給你任務+1+1+1,但你 11/15 19:53
113F:→ horstyle0411: 偶而還是要出去換玩法,只玩劇情對話伯德之門不會更 11/15 19:53
114F:→ horstyle0411: 好玩嗎? 那就又會回到事件點的問題了,你去也只會去 11/15 19:53
115F:→ horstyle0411: 任務點,你根本不會想去探索附近 11/15 19:53
116F:推 xBox1Pro: 上古不是一直給你任務嗎? 11/15 19:54
117F:→ xBox1Pro: 博得之門你不做功課 根本組隊組不起來 直接被小怪噴死 11/15 19:55
118F:→ horstyle0411: 是啊,然後你就繼續在附近探索,有對話也有戰鬥 11/15 19:55
119F:→ xBox1Pro: 雖然BG3表情非常生動,建模超美,但骰子+戰鬥這一點是 11/15 19:56
120F:→ xBox1Pro: 非常硬派守舊,很多人就只會看評價跟著說而已 11/15 19:56
121F:→ horstyle0411: 星宮基本上就只能快速移動到另外一個星球去那個點打 11/15 19:57
122F:→ horstyle0411: 回在飛回來,除非你想花比其他款更長的探索距離去碰 11/15 19:57
123F:→ horstyle0411: 到有機會一模一樣的場景 11/15 19:57
124F:推 xBox1Pro: 而且BG3繁體中文翻譯超爛 直接簡轉繁,搞到後來跟星空 11/15 20:01
125F:→ xBox1Pro: 一樣也在灌中文化修正mod,等Xb版出我大概還是繼續用st 11/15 20:01
126F:→ xBox1Pro: eam玩 11/15 20:01
127F:→ alanjiang: 沒錯,BG3是精美蒸汽火車,讓BG2粉的我感到開心w 11/15 20:11
128F:推 xBox1Pro: 仔細看內文的玩家評論,有些也不太公允,BG3隊友任務的 11/15 20:17
129F:→ xBox1Pro: 確比星空好很多,星空隊友任務可能比仙女座還差。但要 11/15 20:17
130F:→ xBox1Pro: 說星空的任務「都只有一種選擇」也太唬爛 11/15 20:17
131F:推 unorthodoxy: 之前玩過星空講實話的還會被酸XD 現在真的沒被提名 11/15 20:23
132F:→ unorthodoxy: 性能模式之前DF就有提原廠最佳化應能做出XSX的版本 11/15 20:25
133F:→ unorthodoxy: 但做不做就看他們評估是否有必要了 11/15 20:25
134F:推 gambitlin: 我也不意外,雖然我玩了百多小時,但開始蒐集能力就覺 11/15 20:38
135F:→ gambitlin: 得真的有夠無聊,然後UI到現在還是各種不便 11/15 20:39
136F:→ gambitlin: 這幾天玩了第一次玩的人龍,就覺得星空畫面跟屎一樣 11/15 20:39
137F:→ gambitlin: 而且覺得槍有夠難瞄,就算玩了一百小時還是難瞄 11/15 20:40
138F:推 iPodz: 星空做得最好的是周邊設備 哭啊 11/15 20:46
139F:→ horstyle0411: 看人講收集能力就重複跑酷,結果自己玩游來游去?_? 11/15 20:49
140F:→ horstyle0411: 本來想說Bethesda搞星空這種大規模的程序生成的遊戲 11/15 20:50
141F:→ horstyle0411: 會更多隨機性或事件多樣性 11/15 20:50
142F:→ horstyle0411: 但剛發售有些也不知道在講什麼,像是熱蛭從箱子串出 11/15 20:57
143F:→ horstyle0411: 的任務沒特別做動畫也會被講話,自己玩感覺沒啥問題 11/15 20:57
144F:推 gd831225: 佳作但沒到神作 11/15 23:16
145F:推 bl0418: 就是特價可以買的作品 星球真的過多 最幹的換週目y 11/15 23:31
146F:→ bl0418: 只留等級跟兩艘飛船 一台重置 一台不能改 敵人等級一下高 11/15 23:32
147F:推 Yazilightar: 星空就是一款開發者只想居安的遊戲,很多細節甚至比 11/16 08:08
148F:→ Yazilightar: 不上自己以前的作品…能夠繼續寬容的玩家也是不簡單 11/16 08:08
149F:推 kog48: 蓋房子比FALLOUT還無聊,讀取畫面太多,星球探索容易膩, 11/16 08:25
150F:→ kog48: 只能算佳作,沒啥新突破的創新 11/16 08:25
151F:推 supereva: 我認為創新是不少的 但創新不等於好玩 11/16 10:50
152F:→ chibakami: 原來海水退了哦 11/16 16:45
153F:推 supereva: 最近的beta patch居然是only for steam 快笑死 11/16 19:04
154F:→ supereva: 本家的xbox app廢到這種地步 11/16 19:05
155F:推 horstyle0411: Xbox PC也有Xbox Insider Hub可以提供類似功能,只 11/16 21:55
156F:→ horstyle0411: 是願意協助測試的不知多不多 11/16 21:55
157F:推 holyhelm: 玩了一下感覺像fallout 4, 然後為了它還要整天看簡體, 11/17 01:31
158F:→ holyhelm: 就放置了。先去玩別的 11/17 01:31
159F:推 archgon: 沒有最佳宣傳廣告吹牛獎嗎? 11/18 15:32
160F:→ asubelieve: 昨天到今天玩了9小時 感覺不到星空任何好玩的地方= = 11/25 18:52
161F:→ asubelieve: 首先 沒有中文我第一次用MOD看了很久 官方好像也沒打 11/25 18:53
162F:→ asubelieve: 算處理 11/25 18:53
163F:→ asubelieve: 2.進遊戲一開始給人很特別的感覺 但突然就開始一系列 11/25 18:53
164F:→ asubelieve: 腿任務 感受不到帶入感 就是一職開槍回報任務 11/25 18:54
165F:→ asubelieve: 3.星球很多 地圖很大 但都沒什麼東西不需要去 11/25 18:54
166F:→ asubelieve: 開門要LOAD 出門要LOAD 起飛LOAD 換星系LOAD 進小圖LO 11/25 18:55
167F:→ asubelieve: 載圖載個沒完沒了 可能是這樣讓人很容易疲倦 11/25 18:55
168F:→ asubelieve: 4.這遊戲幾乎沒有表演都在對話 11/25 18:55
169F:→ asubelieve: 無邊界模式沒辦法自訂解析度 明明系統沒什麼吃 11/25 18:57
170F:→ asubelieve: 但FPS就是很低 沒有很多物件的場景也莫名其妙地掉偵 11/25 18:57
171F:→ asubelieve: 如果這些都不在乎的人這遊戲大概有70分 11/25 18:57
172F:推 asubelieve: 很難讓人覺得這是開發了5~6年的次世代遊戲 11/25 19:00