作者jason748 (第79空中突击旅战士)
看板XBOX
标题[情报] 雷声大雨点小?TGA 2023《星空》仅入围一
时间Wed Nov 15 15:59:33 2023
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电子游戏年度盛事「The Game Awards 2023」於昨(14)日公开入围名单,然而今年声势
一度浩大的的动作角色扮演游戏《星空》(Starfield)仅入围一项奖项引起讨论。
由 Bethesda Games Studio(俗称 B 社) 所开发的动作角色扮演游戏《星空》(
Starfield),本作主题为太空探险,玩家可创造任何想要的角色并且有有上千颗星球供
人自由探索,为解开人类最大的秘密展开壮阔的旅程。
B 社的游戏向来受到玩家社群瞩目,知名的《上古卷轴》系列、《异尘余生》系列皆出自
他们之手。《上古卷轴IV:遗忘之都》和《上古卷轴 V:无界天际》甚至分别夺下 VGA(
为 TGA 前身) 2006 年 和 2011 年度最佳游戏。有获奖经历加成,再加上 B 社与
Xbox 大力宣传《星空》,许多玩家纷纷对该作表示期待。
然而《星空》在今年 TGA 的表现并不佳,仅入围「最佳角色扮演游戏」,其他奖项则完
全杠龟,甚至没入选为「年度最佳游戏(Game of the Year)」,与其发售前的浩大声势
似乎不成正比。
《星空》仅入围一奖项的消息传到 Reddit 的《星空》讨论区後,该贴文共累积逾九千推
(upvote),许多网友纷纷对此展开感到不太意外。
网友 InitialQuote000 说道「我很爱玩《星空》,但没入选(GOTY)真的不太意外」。
网友 X-2357 则拿入选 2023 年度最佳游戏的《柏德之门 3》做出比较:
「玩家在《柏德之门 3》有数不尽的选择,但在《星空》却毫无选择。我玩《星空》
250 小时了,对它又爱又恨,但我很清楚它是什麽。《星空》甚至不是一款角色扮演游戏
,每当我尝试以不同的方式完成任务时都起不了作用;永远只有一种选项,或者另一个次
要选项让每个 NPC 讨厌你 10 秒随後马上忘记。玩家无法选择也不用承担後果。
这是一款有趣的动作冒险游戏,但它的角色扮演元素相当微量。」
目前《星空》在 Steam 上维持 70 % 的好评率,然而近三十天的评比却是「褒贬不一」
,好评率仅 48 %。负评内容则包含容易卡 bug、探索重复性过高、很多任务很无趣、敌
人设计单调等,甚至有人表示「比《上古卷轴》和《异尘余生》系列都来得无聊」。
入围 2023 TGA 年度最佳游戏有《心灵杀手 2》、《柏德之门 3》、《漫威蜘蛛人 2》、
《恶灵古堡 4 重制版》、《超级玛利欧兄弟 惊奇》以及《萨尔达传说:王国之泪》。《
星空》国外粉丝固然很爱这款游戏,但他们也清楚若与上述游戏对比的话,《星空》与它
们仍有一段差距。
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1F:推 SSglamr: 别鞭了啦 就老派游戏 年龄层别大概35up左右吧 11/15 16:05
2F:→ SSglamr: 你看游戏里碎念念的第一女主角莎拉都几岁了 11/15 16:06
3F:→ SSglamr: 发售被微软挡了一年 没有啥太重大bug 11/15 16:07
4F:推 lenta: 演出烂得要死有入围不错了 11/15 16:39
5F:推 an138: 说是2013的游戏我都信 11/15 16:45
6F:→ alanjiang: 没关系啦,让我们期待上古6然後再来期待异尘5嘻嘻 11/15 16:57
7F:→ jjolm221: 反正你看金城武就算没拿到金马奖还不是受到很多女生的 11/15 17:20
8F:→ jjolm221: 喜爱阿 11/15 17:20
9F:推 cook10402: 还只有30fps真的是10年前游戏 11/15 17:43
10F:→ jason748: 没有性能模式真的笑死 11/15 17:55
11F:推 bala045: 演出真的挺烂 11/15 17:57
12F:推 PTTfaggot: 年初大家喊星空跟萨尔达争goty现在变成阿伦醒醒跟博3 11/15 18:23
13F:→ PTTfaggot: 差真多 11/15 18:23
14F:推 manorange610: “陶德在高铁时代造出一辆精美的蒸气火车” 11/15 19:05
15F:→ manorange610: 网路上看到的神回覆 11/15 19:05
16F:→ tupp: 缺点加上没在地化,不屑台湾市场,韩国市场只屑一点未来补给你 11/15 19:10
17F:→ blowchina: 呜呜呜 11/15 19:11
18F:→ tupp: 他支线任务是有趣的,但其他部分真的过时了,老人游戏评价正确 11/15 19:11
19F:→ horstyle0411: 精美? 星空精美吗? 11/15 19:13
20F:推 xBox1Pro: 演出烂 但还是好玩 11/15 19:13
21F:→ xBox1Pro: 而且高铁跟蒸汽火车比喻根本不对,因为交通工具真的会 11/15 19:14
22F:→ xBox1Pro: 影响生活便利的 11/15 19:14
23F:→ xBox1Pro: 但游戏本身不是生活必需品,所以它老一点只会影响口味 11/15 19:17
24F:→ xBox1Pro: 、不会变成致命伤 11/15 19:17
25F:→ xBox1Pro: 要比应该说写日记、随笔用钢笔VS电脑打字 11/15 19:17
26F:→ horstyle0411: 星空有些体验假如"只是过时维持之前那就好了" 11/15 19:18
27F:→ xBox1Pro: 而且这个高铁比喻怎麽感觉在臭美国自己XDD 11/15 19:19
28F:→ xBox1Pro: 星空战斗很明显比FO4好很多 除了没有华丽放招,几乎比 11/15 19:20
29F:→ xBox1Pro: 质量效应、冒险圣歌还好 11/15 19:20
30F:→ xBox1Pro: 而且AW2跟博得3我也都有玩,我只能说其实都很吃胃口 11/15 19:22
31F:→ horstyle0411: 事件点、POI那不叫过时,那叫作无趣,你走比其他游 11/15 19:22
32F:→ horstyle0411: 戏远(喔~太空游戏嘛~)还很快就能逛到一模一样的矿 11/15 19:22
33F:→ horstyle0411: 坑,之後既然事件点无聊,那去找神器就是快速传送 11/15 19:22
34F:→ horstyle0411: 到该星球、跑进去、游来游去,飞到下一颗神器点、跑 11/15 19:22
35F:→ horstyle0411: 进去、游来游去,再到下颗星球 11/15 19:22
36F:→ xBox1Pro: 你蜘蛛人也可以玩成一直吹送 一直打怪怎麽隔壁就说是划 11/15 19:24
37F:→ xBox1Pro: 时代发明 11/15 19:24
38F:→ xBox1Pro: 任何开放式游戏你直接冲主线,都不做别的事情然後再来 11/15 19:25
39F:→ xBox1Pro: 骂无聊 11/15 19:25
40F:→ horstyle0411: 星空战斗比异尘余生好,但你不会想去探索事件点,说 11/15 19:26
41F:→ horstyle0411: 不定又给你一模一样的样子,也不会像其他款对话行任 11/15 19:26
42F:→ horstyle0411: 务附近给你走一走可能又有有趣战斗内容(像是霓虹城) 11/15 19:26
43F:→ horstyle0411: 你在星空去探索神器是有什麽别的事情可以做,我是玩 11/15 19:27
44F:→ horstyle0411: 破100小时才去拿神器所以是连者拿 11/15 19:27
45F:→ xBox1Pro: 他飞机跟哨站可以自订的程度非常高,只是它没有逼你一 11/15 19:27
46F:→ xBox1Pro: 定要做,B社的游戏本来就是主线完全不重要..因为主线其 11/15 19:27
47F:→ xBox1Pro: 实都是在跑腿 11/15 19:27
48F:→ xBox1Pro: 但是支线还是最大的乐趣,嘴炮跟选项都非常有意义,而 11/15 19:28
49F:→ xBox1Pro: 且也常常不知道怎麽选比较好 11/15 19:28
50F:→ horstyle0411: 你要做别的算有趣的事情就要快速移动走,不能像过时 11/15 19:28
51F:→ horstyle0411: 的Skyrim/Fallout 4一样在附近找稍微有趣的点 11/15 19:28
52F:→ midas82539: 到现在都没繁中,这款我真的不推,干 11/15 19:28
53F:→ horstyle0411: 你只能走更远的距离找事件点,进去逛一半才会发现怎 11/15 19:30
54F:→ horstyle0411: 麽会跟第一次的矿坑一模一样 11/15 19:30
55F:推 xBox1Pro: B社就是为了真实的太空,所以把大部分星球做得很死寂, 11/15 19:32
56F:→ xBox1Pro: 这一点当然是探索性比上古 异尘差很多,可是比起来又比 11/15 19:32
57F:→ xBox1Pro: 质量效应有趣 11/15 19:32
58F:→ xBox1Pro: 质量效应的星球真的是除了解任务完全没有去的意义,星 11/15 19:33
59F:→ xBox1Pro: 空的星球很多点非常适合开资源,尤其是一个站可以开三 11/15 19:33
60F:→ xBox1Pro: 个资源的那种 11/15 19:33
61F:→ horstyle0411: 死寂跟事件点超级重复是两回事,尤其Bethesda游戏还 11/15 19:33
62F:→ horstyle0411: 有负重系统 11/15 19:33
63F:→ xBox1Pro: 虽然游戏呈现上真的打折、也可能是B社能力不足,但每个 11/15 19:34
64F:→ xBox1Pro: 星球的像星战那样就太扯了 11/15 19:34
65F:→ xBox1Pro: 其实本来觉得星空会大翻车,但至少端出来还是个80分等 11/15 19:35
66F:→ xBox1Pro: 级的游戏,但没有meta 98在索粉任粉面前就是坨屎 11/15 19:35
67F:→ horstyle0411: 你假如是仓鼠型玩家你撑者负重走去事件点,结果打一 11/15 19:35
68F:→ horstyle0411: 半发现是一模一样你又要负重从事件点慢慢走回飞船 11/15 19:35
69F:→ horstyle0411: 谁会期待每个星球像星战= = 预告就那个样子 11/15 19:36
70F:→ horstyle0411: PC版有个模组就感觉在太空Bethesda游戏应该预设就该 11/15 19:38
71F:→ horstyle0411: 有,就是可以叫飞船飞到你附近(明明上面大多都有其 11/15 19:38
72F:推 sugoichai: 说个笑话,今年初除王泪以外本来最被看好的就是星空和 11/15 19:38
73F:→ horstyle0411: 他船员),这款撑着负重走更长的路一点都没意义,飞 11/15 19:38
74F:→ horstyle0411: 船本身就有负重了 11/15 19:38
75F:→ sugoichai: FF16...... 11/15 19:38
76F:推 xBox1Pro: 根本没人看好星空好吗 一开始大家就觉得会爆炸 11/15 19:38
77F:→ horstyle0411: 我在异尘4 100小时後还会去探索事件点,星空...嗯.. 11/15 19:39
78F:→ sugoichai: 但比较起来,年初时更没人看好BG3、AW2好吗..... 11/15 19:39
79F:→ sugoichai: 所以才好笑啊 11/15 19:40
80F:→ xBox1Pro: 所以B社不管什麽游戏都有人用PC版魔改负重,至少飞船还 11/15 19:40
81F:→ xBox1Pro: 可以放,如果是上古5那样你只能传送回老家放 11/15 19:40
82F:→ xBox1Pro: 我星空100小时 主线根本都还没动 11/15 19:41
83F:→ kyle77616: 阿就真的不好玩啊 我都不知道我在玩游戏还在玩UI 11/15 19:41
84F:→ horstyle0411: 还是会逛,但完全不期待 11/15 19:41
85F:→ xBox1Pro: AW2真的很优秀 但他太容易全成就,我一轮玩50小时之後 11/15 19:42
86F:→ xBox1Pro: 短期间内不会再碰第二次,完全没有重玩的动力 11/15 19:42
87F:→ horstyle0411: 而且UI在某些部分还让某些缺点叠加 11/15 19:42
88F:→ horstyle0411: 我已经尽量不挑才讲事件点了= = 11/15 19:43
89F:→ xBox1Pro: 反正星空画大饼的地方其实都炸掉,比方说探索很烂,但 11/15 19:43
90F:→ xBox1Pro: 他有写东西还是进步很多,支线的质跟量还是高水准,所 11/15 19:43
91F:→ xBox1Pro: 以综合评分还能有80 11/15 19:43
92F:→ xBox1Pro: 像星系那边叠加是故意的吧,不然你会完全对太空没有概 11/15 19:45
93F:→ xBox1Pro: 念,虽然本质上真的就只是快速传送 11/15 19:45
94F:→ xBox1Pro: 令人失望的是读取速度以2023年来说很不OK ,这年头要读 11/15 19:46
95F:→ xBox1Pro: 取5秒以上都不合格 11/15 19:46
96F:→ horstyle0411: 对我而言探索才算是唬烂的,因为太空就不说了(本来 11/15 19:46
97F:→ horstyle0411: 就不会期待),路面探索除了城市也很无聊啊 11/15 19:46
98F:→ xBox1Pro: B社很明显就是用负重来卡你,达到游戏平衡,不然你卖垃 11/15 19:48
99F:→ xBox1Pro: 圾太方便、钱会变得超级好赚 11/15 19:48
100F:→ xBox1Pro: 城市随便走都有支线,这个也要说无聊你就骂太超过了 11/15 19:48
101F:→ xBox1Pro: 探索很无聊我肯定,城市还无聊你乾脆删掉好了,不用勉 11/15 19:49
102F:→ xBox1Pro: 强自己玩啊 11/15 19:49
103F:→ horstyle0411: 我说的叠加是缺点叠加,像是卖杂物不给翘锁器单独分 11/15 19:49
104F:→ horstyle0411: 类或给最爱标签防止误卖,还有其他会跟其他不有趣的 11/15 19:49
105F:→ horstyle0411: 内容叠加的UI设计我还要想一下之前遇到啥 11/15 19:49
106F:→ horstyle0411: 我说"除了城市" 11/15 19:50
107F:→ xBox1Pro: BG3也一堆守旧设计,放技能也有次数限制,一定要大休息 11/15 19:51
108F:→ xBox1Pro: 才能补,老粉都说是醍醐味,跟风的玩家去玩一定也会觉 11/15 19:51
109F:→ xBox1Pro: 得这是什麽精美的蒸汽火车 11/15 19:51
110F:→ xBox1Pro: 保证比星空更不适应,星空还能当FPS无脑打,BG3如果不 11/15 19:51
111F:→ xBox1Pro: 做功课,新玩家大概序章都过不了 11/15 19:51
112F:→ horstyle0411: 归在城市探索的体验就是会一直给你任务+1+1+1,但你 11/15 19:53
113F:→ horstyle0411: 偶而还是要出去换玩法,只玩剧情对话伯德之门不会更 11/15 19:53
114F:→ horstyle0411: 好玩吗? 那就又会回到事件点的问题了,你去也只会去 11/15 19:53
115F:→ horstyle0411: 任务点,你根本不会想去探索附近 11/15 19:53
116F:推 xBox1Pro: 上古不是一直给你任务吗? 11/15 19:54
117F:→ xBox1Pro: 博得之门你不做功课 根本组队组不起来 直接被小怪喷死 11/15 19:55
118F:→ horstyle0411: 是啊,然後你就继续在附近探索,有对话也有战斗 11/15 19:55
119F:→ xBox1Pro: 虽然BG3表情非常生动,建模超美,但骰子+战斗这一点是 11/15 19:56
120F:→ xBox1Pro: 非常硬派守旧,很多人就只会看评价跟着说而已 11/15 19:56
121F:→ horstyle0411: 星宫基本上就只能快速移动到另外一个星球去那个点打 11/15 19:57
122F:→ horstyle0411: 回在飞回来,除非你想花比其他款更长的探索距离去碰 11/15 19:57
123F:→ horstyle0411: 到有机会一模一样的场景 11/15 19:57
124F:推 xBox1Pro: 而且BG3繁体中文翻译超烂 直接简转繁,搞到後来跟星空 11/15 20:01
125F:→ xBox1Pro: 一样也在灌中文化修正mod,等Xb版出我大概还是继续用st 11/15 20:01
126F:→ xBox1Pro: eam玩 11/15 20:01
127F:→ alanjiang: 没错,BG3是精美蒸汽火车,让BG2粉的我感到开心w 11/15 20:11
128F:推 xBox1Pro: 仔细看内文的玩家评论,有些也不太公允,BG3队友任务的 11/15 20:17
129F:→ xBox1Pro: 确比星空好很多,星空队友任务可能比仙女座还差。但要 11/15 20:17
130F:→ xBox1Pro: 说星空的任务「都只有一种选择」也太唬烂 11/15 20:17
131F:推 unorthodoxy: 之前玩过星空讲实话的还会被酸XD 现在真的没被提名 11/15 20:23
132F:→ unorthodoxy: 性能模式之前DF就有提原厂最佳化应能做出XSX的版本 11/15 20:25
133F:→ unorthodoxy: 但做不做就看他们评估是否有必要了 11/15 20:25
134F:推 gambitlin: 我也不意外,虽然我玩了百多小时,但开始蒐集能力就觉 11/15 20:38
135F:→ gambitlin: 得真的有够无聊,然後UI到现在还是各种不便 11/15 20:39
136F:→ gambitlin: 这几天玩了第一次玩的人龙,就觉得星空画面跟屎一样 11/15 20:39
137F:→ gambitlin: 而且觉得枪有够难瞄,就算玩了一百小时还是难瞄 11/15 20:40
138F:推 iPodz: 星空做得最好的是周边设备 哭啊 11/15 20:46
139F:→ horstyle0411: 看人讲收集能力就重复跑酷,结果自己玩游来游去?_? 11/15 20:49
140F:→ horstyle0411: 本来想说Bethesda搞星空这种大规模的程序生成的游戏 11/15 20:50
141F:→ horstyle0411: 会更多随机性或事件多样性 11/15 20:50
142F:→ horstyle0411: 但刚发售有些也不知道在讲什麽,像是热蛭从箱子串出 11/15 20:57
143F:→ horstyle0411: 的任务没特别做动画也会被讲话,自己玩感觉没啥问题 11/15 20:57
144F:推 gd831225: 佳作但没到神作 11/15 23:16
145F:推 bl0418: 就是特价可以买的作品 星球真的过多 最干的换周目y 11/15 23:31
146F:→ bl0418: 只留等级跟两艘飞船 一台重置 一台不能改 敌人等级一下高 11/15 23:32
147F:推 Yazilightar: 星空就是一款开发者只想居安的游戏,很多细节甚至比 11/16 08:08
148F:→ Yazilightar: 不上自己以前的作品…能够继续宽容的玩家也是不简单 11/16 08:08
149F:推 kog48: 盖房子比FALLOUT还无聊,读取画面太多,星球探索容易腻, 11/16 08:25
150F:→ kog48: 只能算佳作,没啥新突破的创新 11/16 08:25
151F:推 supereva: 我认为创新是不少的 但创新不等於好玩 11/16 10:50
152F:→ chibakami: 原来海水退了哦 11/16 16:45
153F:推 supereva: 最近的beta patch居然是only for steam 快笑死 11/16 19:04
154F:→ supereva: 本家的xbox app废到这种地步 11/16 19:05
155F:推 horstyle0411: Xbox PC也有Xbox Insider Hub可以提供类似功能,只 11/16 21:55
156F:→ horstyle0411: 是愿意协助测试的不知多不多 11/16 21:55
157F:推 holyhelm: 玩了一下感觉像fallout 4, 然後为了它还要整天看简体, 11/17 01:31
158F:→ holyhelm: 就放置了。先去玩别的 11/17 01:31
159F:推 archgon: 没有最佳宣传广告吹牛奖吗? 11/18 15:32
160F:→ asubelieve: 昨天到今天玩了9小时 感觉不到星空任何好玩的地方= = 11/25 18:52
161F:→ asubelieve: 首先 没有中文我第一次用MOD看了很久 官方好像也没打 11/25 18:53
162F:→ asubelieve: 算处理 11/25 18:53
163F:→ asubelieve: 2.进游戏一开始给人很特别的感觉 但突然就开始一系列 11/25 18:53
164F:→ asubelieve: 腿任务 感受不到带入感 就是一职开枪回报任务 11/25 18:54
165F:→ asubelieve: 3.星球很多 地图很大 但都没什麽东西不需要去 11/25 18:54
166F:→ asubelieve: 开门要LOAD 出门要LOAD 起飞LOAD 换星系LOAD 进小图LO 11/25 18:55
167F:→ asubelieve: 载图载个没完没了 可能是这样让人很容易疲倦 11/25 18:55
168F:→ asubelieve: 4.这游戏几乎没有表演都在对话 11/25 18:55
169F:→ asubelieve: 无边界模式没办法自订解析度 明明系统没什麽吃 11/25 18:57
170F:→ asubelieve: 但FPS就是很低 没有很多物件的场景也莫名其妙地掉侦 11/25 18:57
171F:→ asubelieve: 如果这些都不在乎的人这游戏大概有70分 11/25 18:57
172F:推 asubelieve: 很难让人觉得这是开发了5~6年的次世代游戏 11/25 19:00