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https://twitter.com/starfieldgame/status/1699905388542398474 https://i.imgur.com/XspgxP6.jpg
Starfield官方推特宣布截止今天早上 玩家數量突破600萬 成為Bethesda遊戲首發規模有史以來最大 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.120.137 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/XBOX/M.1694134975.A.A89.html ※ 編輯: freaky2586 (111.82.120.137 臺灣), 09/08/2023 09:04:51
1F:推 zsyian: 這個週末有時間來加入了,真是期待啊 09/08 09:11
2F:推 moswu: 樓下推爆死 09/08 09:13
3F:推 faang: 看到霓虹城某個企業名稱,好像懂了為何對岸一堆影片在黑這 09/08 09:16
4F:→ faang: 款(?) 09/08 09:16
5F:推 TroyeSivan: 真是笑死 只有玩不到的某群體在崩潰 09/08 09:30
6F:推 gcar: ?好奇龍神大樓有什麼可以黑的點? 09/08 09:34
7F:推 Askalaphos: 有夠猛,強作! 09/08 09:35
8F:→ supereva: 我龍神大樓遇到bug 會議室有一個人不跟我講話 任務卡 09/08 09:35
9F:→ supereva: 住QQ 09/08 09:35
10F:→ supereva: 這遊戲的星球如果有雙星系統或衛星 你在星球上抬頭看 09/08 09:37
11F:→ supereva: 天空是真的看得到的 09/08 09:37
12F:→ supereva: 技能需要採集製造或是戰鬥才能點上去 這個系統我覺得 09/08 09:40
13F:→ supereva: 很重要 增加了探索的意願 探索到的經驗值 材料 動 09/08 09:40
14F:→ supereva: 作 都有獎勵回饋 09/08 09:40
15F:推 LithiumLotus: 其實真的蠻好玩的 不知道某些群整天在黑什麼 09/08 09:40
16F:→ LithiumLotus: 與其花時間黑別人 不如去玩自己喜歡的遊戲 09/08 09:41
17F:→ supereva: 然後你能做什麼事情和技能息息相關 不是只有影響戰鬥 09/08 09:42
18F:推 KTFGU: 這次意外讓很多日本實況主直播,日本人對星空好像蠻有興趣 09/08 09:43
19F:→ KTFGU: 的 09/08 09:43
20F:推 penny2k1: 是真的做的好,但ui邏輯要習慣一下 09/08 09:44
21F:推 TETUO: B社在日本在地化很用心,連日配都準備齊全 09/08 09:44
22F:→ supereva: 這次的技能比較注重在探索和建造 這應該是starfield的 09/08 09:45
23F:→ supereva: 核心 09/08 09:45
24F:→ supereva: ui和開頭劇情真的比較勸退 這個是真的 但也就幾小時 09/08 09:46
25F:→ supereva: 吧 沒像rdr2那麼久 09/08 09:46
26F:→ supereva: tes5 fo4的開頭劇情都下猛藥 這次就很輕淡 09/08 09:47
27F:→ supereva: 大概像燒肉麻辣鍋 vs 健康便當 09/08 09:48
28F:推 aa08175: 這週末要去露營,只能等下週了 09/08 09:51
29F:→ supereva: 樓上 買台rog ally 露營也能爽爽玩XD 09/08 09:52
30F:推 unorthodoxy: 不過還是不少bug或最佳化問題 MC用戶評不到6分 09/08 10:15
31F:→ LuckSK: 雲不如玩 玩下去都忘記時間XD 09/08 10:15
32F:→ LuckSK: 但是任務追蹤跟地點移動有時實在看不懂 09/08 10:16
33F:→ supereva: 其實就分成宇宙 星系 星球 三層吧 09/08 10:18
34F:→ unorthodoxy: 也有人反應 三層搞了一段時間才弄懂 09/08 10:19
35F:推 fahr: 活動囤積太多任務有些會沒有顯示。但是可能會在全部那邊看到 09/08 10:20
36F:→ supereva: 的確需要一段時間才懂 09/08 10:21
37F:→ supereva: 星系和星系間移動要傳躍 傳躍有距離燃料限制點技能可 09/08 10:23
38F:→ supereva: 以擴大 然後要傳躍 要把電力起碼分配一點給重力 09/08 10:23
39F:→ supereva: 希望這次成績能讓phil瞭解獨佔遊戲的威力和獨不佔的劣 09/08 10:24
40F:→ supereva: 勢 09/08 10:24
41F:→ supereva: 這遊戲實在太「大」 很多地方跟之前習慣不同 有人說太 09/08 10:28
42F:→ supereva: 空fallout 我覺得只有任務和在地面戰鬥的時候像吧 09/08 10:28
43F:推 shotloves: 真的好玩,越玩越入迷。 09/08 10:44
44F:推 LeBlowJob23: 現在ally打開 玩BG3就想開星空玩,玩星空又想切回BG3 09/08 10:45
45F:→ supereva: 我是bg3先放置了XD 09/08 10:46
46F:推 rakuinn: https://i.imgur.com/evvNvHQ.gif 09/08 10:47
47F:→ Avier: 一堆正妹網紅,百萬級訂閱以上老外網紅,玩得很過癮 09/08 10:48
48F:推 gogolct: 哇靠 09/08 10:50
49F:推 Avier: https://youtu.be/uPIAy2ZEM6Q?feature=shared 09/08 10:51
50F:→ Avier: y 09/08 10:51
51F:→ Avier: https://youtu.be/B4JWMxV8pz0?feature=shared 09/08 10:51
52F:推 unorthodoxy: 其實對P3就是 獨佔+訂閱量+家機裝機量 樣樣不可少 09/08 11:02
53F:→ unorthodoxy: 如果只想說什麼有跨平台就好 這麼多年了 09/08 11:02
54F:→ unorthodoxy: 成績開出來大家都心知肚明 09/08 11:02
55F:→ unorthodoxy: 最終玩家就是搞一台最容易拿到的 然後一直玩下去 09/08 11:04
56F:→ unorthodoxy: 跨來跨去的真的不是重點 重點是對出什麼獨家彩色 09/08 11:04
57F:→ unorthodoxy: *端出獨家菜色 09/08 11:04
58F:推 Askalaphos: 這款越看越想玩,XBOX 和 PC平台, 09/08 11:07
59F:→ Askalaphos: 大家推薦哪種平台?遊戲畫質差異, 09/08 11:07
60F:→ Askalaphos: 會很大嗎? 09/08 11:07
61F:推 unorthodoxy: XSS目前看來最划算吧 排除解析度 沒有差很多 09/08 11:12
62F:→ unorthodoxy: (跟XSX比) 09/08 11:12
63F:→ supereva: 因為phil之前講的話讓人很擔心啊 還沒發售就說星空就 09/08 11:12
64F:→ supereva: 算拿11/10也沒辦法讓xbox贏 這是事實 但配合他之前 09/08 11:12
65F:→ supereva: 提的遊戲常常是fornite mincraft之類的服務型遊戲 再 09/08 11:12
66F:→ supereva: 配合當時redfall爆掉 真的會懷疑他是不是根本不注重大 09/08 11:12
67F:→ supereva: 作的品質 09/08 11:12
68F:推 faang: XSS目前玩到惡名昭彰的霓虹城 那一堆店家的進門讀取時間 09/08 11:13
69F:→ faang: 體感進門3秒、出門5秒 還在可接受範圍內; 09/08 11:13
70F:→ supereva: 星空讀取並不慢 只是頻繁 09/08 11:15
71F:推 unorthodoxy: P3講那句話的同時 正好收購案跟CMA很緊張 倒覺得OK 09/08 11:16
72F:→ unorthodoxy: 反而是P3真的要好好撐起訂閱量跟家機裝機量 09/08 11:16
73F:→ unorthodoxy: 獨佔+特色作品 號召力真的很強 09/08 11:16
74F:→ unorthodoxy: 隔壁兩棚會這樣行之有年 不是沒道理 09/08 11:16
75F:→ supereva: 他不是第一次講這話喔 halo infinite發售前也講過 ha 09/08 11:20
76F:→ supereva: lo的表現不能定義我們成功與否 09/08 11:20
77F:→ unorthodoxy: 之前會提49 麥塊 是因為他太久沒嚐到單機神作的甜頭 09/08 11:20
78F:→ unorthodoxy: 單機神作雖前期投入大 但不只是首發爆發般的收入 09/08 11:20
79F:→ unorthodoxy: 整個XB品牌形象也會被拉起來 09/08 11:20
80F:→ supereva: 遊戲平台成不成功 永遠還是回到遊戲好不好玩 09/08 11:21
81F:→ unorthodoxy: 不過Halo Infinite當時是XB本世代初期 有些保留 09/08 11:22
82F:→ unorthodoxy: 成績好仍要戒慎小心 好好努力 09/08 11:22
83F:→ unorthodoxy: 現在是過了快三年 成績一目了然就是 09/08 11:22
84F:→ supereva: 是啊 即便星空也許稱不上神作 這熱度應該要讓他感受 09/08 11:22
85F:→ supereva: 到單機大作是很重要的 09/08 11:22
86F:→ unorthodoxy: 真的 端出菜色比較重要 09/08 11:22
87F:→ unorthodoxy: 好玩的話 主機搶光 PC想辦法搞一台 09/08 11:22
88F:→ supereva: 光是他能發這新聞 比多少宣傳xgp都還有用 09/08 11:24
89F:推 LeBlowJob23: 下一款值得期待的是avowed ? 09/08 11:24
90F:→ moswu: 放牛吃草是要怎麼盯大作品質?工作室自己要有自覺吧,不要 09/08 11:25
91F:→ moswu: 像那個redfall砸自己招牌 09/08 11:25
92F:→ supereva: 黑曜石應該值得期待 我還期待聯盟工作室和id software 09/08 11:25
93F:→ supereva: 的新作 真的是等太久了 09/08 11:25
94F:→ LeBlowJob23: 連續玩完冤罪/死循/獵魂後超期待RedFail 結果 09/08 11:26
95F:→ supereva: 跟我當初買xsx的期望差太多 這次星空要是炸了我本來打 09/08 11:27
96F:→ supereva: 算不繼續訂xgp 09/08 11:27
97F:→ LeBlowJob23: 我也是在等星空出來才決定 幸好 09/08 11:27
98F:推 kira0214l: 真的,頻繁到讓人不耐,但想離開又已經讀取完可以繼續 09/08 11:28
99F:→ kira0214l: 走路就又會繼續走,邊唸邊繼續玩我都覺得我像個M了 09/08 11:28
100F:推 unorthodoxy: Redfall事件也剛好救了星空 這次品質算很好 09/08 11:28
101F:→ unorthodoxy: 看後續放牛吃草有無改善 09/08 11:28
102F:推 LeBlowJob23: 希望有生之年可以玩到冤罪3 Prey2 09/08 11:29
103F:→ supereva: 我是覺得redfall還不如不要出 花錢研發一個傷害 09/08 11:30
104F:→ supereva: 現在星空出了可能才打平那個傷害而已 這個傷害實在太 09/08 11:32
105F:→ supereva: 大了 09/08 11:32
106F:推 LeBlowJob23: 多了一個汙點在那邊 09/08 11:33
107F:→ supereva: 要盡量避免這種事情 如果redfall有capcom打恐龍的水準 09/08 11:34
108F:→ supereva: 都還可以 09/08 11:34
109F:→ LeBlowJob23: 假如沒有redfall 說不定這次星空評價會更好 09/08 11:34
110F:→ supereva: 那肯定會的 09/08 11:35
111F:→ supereva: 既然你是一個平台了 就不會有對遊戲完全理性的評價 09/08 11:36
112F:→ supereva: 就像現在暴雪做什麼都被罵 09/08 11:36
113F:→ supereva: d4玩家評分2.0 遊戲根本沒這麼差 09/08 11:41
114F:→ supereva: 如果不是之前鬥陣特工 魔獸3 暴雪英霸等等的亂搞擺爛 09/08 11:43
115F:→ supereva: 評價不會是這樣的 09/08 11:43
116F:→ supereva: 這還是微軟要收購的公司 要好好當成借鏡 09/08 11:45
117F:→ supereva: 以xbox來說 沒那麼慘 但也是有些積怨的 比如halo算 09/08 11:46
118F:→ supereva: 是擺爛 redfall算是亂搞 09/08 11:46
119F:→ tupp: REDFALL那個我看完前員工的訪談應該是無解,微軟不想背中止開 09/08 11:51
120F:→ tupp: 發的鍋,阿肯裡面的老員工技能點沒辦法去做服務型遊戲,B社又 09/08 11:52
121F:→ tupp: 不肯加錢請有經驗的員工,最後只能變成一個垃圾作品 09/08 11:53
122F:推 faang: 我反而認為正是因為Redfall失敗,讓微軟檢視先前政策,所以 09/08 11:58
123F:→ faang: 之前外界預期的「星空一定會bug很多」才沒那麼嚴重;而星 09/08 11:58
124F:→ faang: 空自己的負評主要來自之前探索宇宙的承諾與現實有落差、加 09/08 11:58
125F:→ faang: 上B社自身技術力問題(讀取、UI......),看不出哪邊與Redf 09/08 11:58
126F:→ faang: all有關 09/08 11:59
127F:→ Muilie: redfall加上收購案,讓微軟放牛吃草政策又被證實一次,真 09/08 12:05
128F:→ Muilie: 的是微軟只負責行銷,底下要怎麼做自己處理,Phil自己也 09/08 12:05
129F:→ Muilie: 是偏愛玩吸血鬼倖存者、荊棘:山丘之王那種獨立遊戲,有 09/08 12:05
130F:→ Muilie: 時都懷疑XGP入選的遊戲是他弄來自肥的 09/08 12:05
131F:推 unorthodoxy: 多星球探索的部分太急著第一代就端出來 09/08 12:06
132F:→ unorthodoxy: 或許集中把B社老牌RPG要素做好做滿還比較好 09/08 12:06
133F:→ tupp: 我是覺得放牛吃草很可惜啦,例如暴雪裡面的星海爭霸拉出來另 09/08 12:08
134F:→ tupp: 成立一個工作室做個服務型遊戲搞不好都有機會爆紅 09/08 12:08
135F:→ supereva: 我覺得現在這樣好耶 大地圖模式真的就變大空fallout了 09/08 12:10
136F:→ supereva: 劇情裡面本身就有提到 他已經習慣待在starfield星際空 09/08 12:12
137F:→ supereva: 間了 這遊戲的標題就是一定要多星球的 09/08 12:12
138F:→ unorthodoxy: 其實把一個星系內容做好做滿 應該就很精彩 09/08 12:14
139F:→ unorthodoxy: 真的不用這麼多顆 09/08 12:14
140F:→ supereva: 評價一定有關聯的 主觀的部分本來就隨人放大縮小 這 09/08 12:15
141F:→ supereva: 個加成部分就會跟前面作品評價相關 09/08 12:15
142F:推 LeBlowJob23: 今年就靠這兩款了 09/08 12:16
143F:→ LeBlowJob23: https://i.imgur.com/igDqil5.jpg 09/08 12:16
144F:→ supereva: 包含獨不佔也會影響 會多一些故意要黑的 09/08 12:17
145F:推 Askalaphos: 謝謝 unorthodoxy 心得 ^^ 09/08 12:39
146F:→ Askalaphos: 板大 09/08 12:39
147F:推 EdisonDrink: 超好玩 09/08 13:50
148F:推 lack: 每天上班都想下班回家玩 09/08 14:41
149F:推 rasputin: Ally (pc)蓋繁體字幕真的讚,可惜畫面表現明顯不如XSX 09/08 16:18
150F:→ rasputin: ,真是兩難 09/08 16:18
151F:推 cliffwun1027: 還是推pc 能裝正體就是順眼 09/08 17:13
152F:推 kaizea: @supereva 站在桌子上試試,我昨天也這樣 09/08 18:30
153F:推 ps3get0001: 等後續更新再玩 覺得可以打磨得更好一點 09/08 23:26
154F:→ TCdogmeat: 真的好玩 09/09 17:44
155F:→ TCdogmeat: 我也覺得星球不用太多 每一顆弄精細一點就好 09/09 17:44
156F:→ supereva: 感謝 我後來終於找到角度對話了… 09/11 10:05







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