作者freaky2586 (freaky2586)
看板XBOX
标题[情报] Starfield游戏玩家数量突破600万
时间Fri Sep 8 09:02:52 2023
https://twitter.com/starfieldgame/status/1699905388542398474
https://i.imgur.com/XspgxP6.jpg
Starfield官方推特宣布截止今天早上
玩家数量突破600万
成为Bethesda游戏首发规模有史以来最大
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.82.120.137 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1694134975.A.A89.html
※ 编辑: freaky2586 (111.82.120.137 台湾), 09/08/2023 09:04:51
1F:推 zsyian: 这个周末有时间来加入了,真是期待啊 09/08 09:11
2F:推 moswu: 楼下推爆死 09/08 09:13
3F:推 faang: 看到霓虹城某个企业名称,好像懂了为何对岸一堆影片在黑这 09/08 09:16
4F:→ faang: 款(?) 09/08 09:16
5F:推 TroyeSivan: 真是笑死 只有玩不到的某群体在崩溃 09/08 09:30
6F:推 gcar: ?好奇龙神大楼有什麽可以黑的点? 09/08 09:34
7F:推 Askalaphos: 有够猛,强作! 09/08 09:35
8F:→ supereva: 我龙神大楼遇到bug 会议室有一个人不跟我讲话 任务卡 09/08 09:35
9F:→ supereva: 住QQ 09/08 09:35
10F:→ supereva: 这游戏的星球如果有双星系统或卫星 你在星球上抬头看 09/08 09:37
11F:→ supereva: 天空是真的看得到的 09/08 09:37
12F:→ supereva: 技能需要采集制造或是战斗才能点上去 这个系统我觉得 09/08 09:40
13F:→ supereva: 很重要 增加了探索的意愿 探索到的经验值 材料 动 09/08 09:40
14F:→ supereva: 作 都有奖励回馈 09/08 09:40
15F:推 LithiumLotus: 其实真的蛮好玩的 不知道某些群整天在黑什麽 09/08 09:40
16F:→ LithiumLotus: 与其花时间黑别人 不如去玩自己喜欢的游戏 09/08 09:41
17F:→ supereva: 然後你能做什麽事情和技能息息相关 不是只有影响战斗 09/08 09:42
18F:推 KTFGU: 这次意外让很多日本实况主直播,日本人对星空好像蛮有兴趣 09/08 09:43
19F:→ KTFGU: 的 09/08 09:43
20F:推 penny2k1: 是真的做的好,但ui逻辑要习惯一下 09/08 09:44
21F:推 TETUO: B社在日本在地化很用心,连日配都准备齐全 09/08 09:44
22F:→ supereva: 这次的技能比较注重在探索和建造 这应该是starfield的 09/08 09:45
23F:→ supereva: 核心 09/08 09:45
24F:→ supereva: ui和开头剧情真的比较劝退 这个是真的 但也就几小时 09/08 09:46
25F:→ supereva: 吧 没像rdr2那麽久 09/08 09:46
26F:→ supereva: tes5 fo4的开头剧情都下猛药 这次就很轻淡 09/08 09:47
27F:→ supereva: 大概像烧肉麻辣锅 vs 健康便当 09/08 09:48
28F:推 aa08175: 这周末要去露营,只能等下周了 09/08 09:51
29F:→ supereva: 楼上 买台rog ally 露营也能爽爽玩XD 09/08 09:52
30F:推 unorthodoxy: 不过还是不少bug或最佳化问题 MC用户评不到6分 09/08 10:15
31F:→ LuckSK: 云不如玩 玩下去都忘记时间XD 09/08 10:15
32F:→ LuckSK: 但是任务追踪跟地点移动有时实在看不懂 09/08 10:16
33F:→ supereva: 其实就分成宇宙 星系 星球 三层吧 09/08 10:18
34F:→ unorthodoxy: 也有人反应 三层搞了一段时间才弄懂 09/08 10:19
35F:推 fahr: 活动囤积太多任务有些会没有显示。但是可能会在全部那边看到 09/08 10:20
36F:→ supereva: 的确需要一段时间才懂 09/08 10:21
37F:→ supereva: 星系和星系间移动要传跃 传跃有距离燃料限制点技能可 09/08 10:23
38F:→ supereva: 以扩大 然後要传跃 要把电力起码分配一点给重力 09/08 10:23
39F:→ supereva: 希望这次成绩能让phil了解独占游戏的威力和独不占的劣 09/08 10:24
40F:→ supereva: 势 09/08 10:24
41F:→ supereva: 这游戏实在太「大」 很多地方跟之前习惯不同 有人说太 09/08 10:28
42F:→ supereva: 空fallout 我觉得只有任务和在地面战斗的时候像吧 09/08 10:28
43F:推 shotloves: 真的好玩,越玩越入迷。 09/08 10:44
44F:推 LeBlowJob23: 现在ally打开 玩BG3就想开星空玩,玩星空又想切回BG3 09/08 10:45
45F:→ supereva: 我是bg3先放置了XD 09/08 10:46
47F:→ Avier: 一堆正妹网红,百万级订阅以上老外网红,玩得很过瘾 09/08 10:48
48F:推 gogolct: 哇靠 09/08 10:50
50F:→ Avier: y 09/08 10:51
52F:推 unorthodoxy: 其实对P3就是 独占+订阅量+家机装机量 样样不可少 09/08 11:02
53F:→ unorthodoxy: 如果只想说什麽有跨平台就好 这麽多年了 09/08 11:02
54F:→ unorthodoxy: 成绩开出来大家都心知肚明 09/08 11:02
55F:→ unorthodoxy: 最终玩家就是搞一台最容易拿到的 然後一直玩下去 09/08 11:04
56F:→ unorthodoxy: 跨来跨去的真的不是重点 重点是对出什麽独家彩色 09/08 11:04
57F:→ unorthodoxy: *端出独家菜色 09/08 11:04
58F:推 Askalaphos: 这款越看越想玩,XBOX 和 PC平台, 09/08 11:07
59F:→ Askalaphos: 大家推荐哪种平台?游戏画质差异, 09/08 11:07
60F:→ Askalaphos: 会很大吗? 09/08 11:07
61F:推 unorthodoxy: XSS目前看来最划算吧 排除解析度 没有差很多 09/08 11:12
62F:→ unorthodoxy: (跟XSX比) 09/08 11:12
63F:→ supereva: 因为phil之前讲的话让人很担心啊 还没发售就说星空就 09/08 11:12
64F:→ supereva: 算拿11/10也没办法让xbox赢 这是事实 但配合他之前 09/08 11:12
65F:→ supereva: 提的游戏常常是fornite mincraft之类的服务型游戏 再 09/08 11:12
66F:→ supereva: 配合当时redfall爆掉 真的会怀疑他是不是根本不注重大 09/08 11:12
67F:→ supereva: 作的品质 09/08 11:12
68F:推 faang: XSS目前玩到恶名昭彰的霓虹城 那一堆店家的进门读取时间 09/08 11:13
69F:→ faang: 体感进门3秒、出门5秒 还在可接受范围内; 09/08 11:13
70F:→ supereva: 星空读取并不慢 只是频繁 09/08 11:15
71F:推 unorthodoxy: P3讲那句话的同时 正好收购案跟CMA很紧张 倒觉得OK 09/08 11:16
72F:→ unorthodoxy: 反而是P3真的要好好撑起订阅量跟家机装机量 09/08 11:16
73F:→ unorthodoxy: 独占+特色作品 号召力真的很强 09/08 11:16
74F:→ unorthodoxy: 隔壁两棚会这样行之有年 不是没道理 09/08 11:16
75F:→ supereva: 他不是第一次讲这话喔 halo infinite发售前也讲过 ha 09/08 11:20
76F:→ supereva: lo的表现不能定义我们成功与否 09/08 11:20
77F:→ unorthodoxy: 之前会提49 麦块 是因为他太久没嚐到单机神作的甜头 09/08 11:20
78F:→ unorthodoxy: 单机神作虽前期投入大 但不只是首发爆发般的收入 09/08 11:20
79F:→ unorthodoxy: 整个XB品牌形象也会被拉起来 09/08 11:20
80F:→ supereva: 游戏平台成不成功 永远还是回到游戏好不好玩 09/08 11:21
81F:→ unorthodoxy: 不过Halo Infinite当时是XB本世代初期 有些保留 09/08 11:22
82F:→ unorthodoxy: 成绩好仍要戒慎小心 好好努力 09/08 11:22
83F:→ unorthodoxy: 现在是过了快三年 成绩一目了然就是 09/08 11:22
84F:→ supereva: 是啊 即便星空也许称不上神作 这热度应该要让他感受 09/08 11:22
85F:→ supereva: 到单机大作是很重要的 09/08 11:22
86F:→ unorthodoxy: 真的 端出菜色比较重要 09/08 11:22
87F:→ unorthodoxy: 好玩的话 主机抢光 PC想办法搞一台 09/08 11:22
88F:→ supereva: 光是他能发这新闻 比多少宣传xgp都还有用 09/08 11:24
89F:推 LeBlowJob23: 下一款值得期待的是avowed ? 09/08 11:24
90F:→ moswu: 放牛吃草是要怎麽盯大作品质?工作室自己要有自觉吧,不要 09/08 11:25
91F:→ moswu: 像那个redfall砸自己招牌 09/08 11:25
92F:→ supereva: 黑曜石应该值得期待 我还期待联盟工作室和id software 09/08 11:25
93F:→ supereva: 的新作 真的是等太久了 09/08 11:25
94F:→ LeBlowJob23: 连续玩完冤罪/死循/猎魂後超期待RedFail 结果 09/08 11:26
95F:→ supereva: 跟我当初买xsx的期望差太多 这次星空要是炸了我本来打 09/08 11:27
96F:→ supereva: 算不继续订xgp 09/08 11:27
97F:→ LeBlowJob23: 我也是在等星空出来才决定 幸好 09/08 11:27
98F:推 kira0214l: 真的,频繁到让人不耐,但想离开又已经读取完可以继续 09/08 11:28
99F:→ kira0214l: 走路就又会继续走,边念边继续玩我都觉得我像个M了 09/08 11:28
100F:推 unorthodoxy: Redfall事件也刚好救了星空 这次品质算很好 09/08 11:28
101F:→ unorthodoxy: 看後续放牛吃草有无改善 09/08 11:28
102F:推 LeBlowJob23: 希望有生之年可以玩到冤罪3 Prey2 09/08 11:29
103F:→ supereva: 我是觉得redfall还不如不要出 花钱研发一个伤害 09/08 11:30
104F:→ supereva: 现在星空出了可能才打平那个伤害而已 这个伤害实在太 09/08 11:32
105F:→ supereva: 大了 09/08 11:32
106F:推 LeBlowJob23: 多了一个污点在那边 09/08 11:33
107F:→ supereva: 要尽量避免这种事情 如果redfall有capcom打恐龙的水准 09/08 11:34
108F:→ supereva: 都还可以 09/08 11:34
109F:→ LeBlowJob23: 假如没有redfall 说不定这次星空评价会更好 09/08 11:34
110F:→ supereva: 那肯定会的 09/08 11:35
111F:→ supereva: 既然你是一个平台了 就不会有对游戏完全理性的评价 09/08 11:36
112F:→ supereva: 就像现在暴雪做什麽都被骂 09/08 11:36
113F:→ supereva: d4玩家评分2.0 游戏根本没这麽差 09/08 11:41
114F:→ supereva: 如果不是之前斗阵特工 魔兽3 暴雪英霸等等的乱搞摆烂 09/08 11:43
115F:→ supereva: 评价不会是这样的 09/08 11:43
116F:→ supereva: 这还是微软要收购的公司 要好好当成借镜 09/08 11:45
117F:→ supereva: 以xbox来说 没那麽惨 但也是有些积怨的 比如halo算 09/08 11:46
118F:→ supereva: 是摆烂 redfall算是乱搞 09/08 11:46
119F:→ tupp: REDFALL那个我看完前员工的访谈应该是无解,微软不想背中止开 09/08 11:51
120F:→ tupp: 发的锅,阿肯里面的老员工技能点没办法去做服务型游戏,B社又 09/08 11:52
121F:→ tupp: 不肯加钱请有经验的员工,最後只能变成一个垃圾作品 09/08 11:53
122F:推 faang: 我反而认为正是因为Redfall失败,让微软检视先前政策,所以 09/08 11:58
123F:→ faang: 之前外界预期的「星空一定会bug很多」才没那麽严重;而星 09/08 11:58
124F:→ faang: 空自己的负评主要来自之前探索宇宙的承诺与现实有落差、加 09/08 11:58
125F:→ faang: 上B社自身技术力问题(读取、UI......),看不出哪边与Redf 09/08 11:58
126F:→ faang: all有关 09/08 11:59
127F:→ Muilie: redfall加上收购案,让微软放牛吃草政策又被证实一次,真 09/08 12:05
128F:→ Muilie: 的是微软只负责行销,底下要怎麽做自己处理,Phil自己也 09/08 12:05
129F:→ Muilie: 是偏爱玩吸血鬼幸存者、荆棘:山丘之王那种独立游戏,有 09/08 12:05
130F:→ Muilie: 时都怀疑XGP入选的游戏是他弄来自肥的 09/08 12:05
131F:推 unorthodoxy: 多星球探索的部分太急着第一代就端出来 09/08 12:06
132F:→ unorthodoxy: 或许集中把B社老牌RPG要素做好做满还比较好 09/08 12:06
133F:→ tupp: 我是觉得放牛吃草很可惜啦,例如暴雪里面的星海争霸拉出来另 09/08 12:08
134F:→ tupp: 成立一个工作室做个服务型游戏搞不好都有机会爆红 09/08 12:08
135F:→ supereva: 我觉得现在这样好耶 大地图模式真的就变大空fallout了 09/08 12:10
136F:→ supereva: 剧情里面本身就有提到 他已经习惯待在starfield星际空 09/08 12:12
137F:→ supereva: 间了 这游戏的标题就是一定要多星球的 09/08 12:12
138F:→ unorthodoxy: 其实把一个星系内容做好做满 应该就很精彩 09/08 12:14
139F:→ unorthodoxy: 真的不用这麽多颗 09/08 12:14
140F:→ supereva: 评价一定有关联的 主观的部分本来就随人放大缩小 这 09/08 12:15
141F:→ supereva: 个加成部分就会跟前面作品评价相关 09/08 12:15
142F:推 LeBlowJob23: 今年就靠这两款了 09/08 12:16
144F:→ supereva: 包含独不占也会影响 会多一些故意要黑的 09/08 12:17
145F:推 Askalaphos: 谢谢 unorthodoxy 心得 ^^ 09/08 12:39
146F:→ Askalaphos: 板大 09/08 12:39
147F:推 EdisonDrink: 超好玩 09/08 13:50
148F:推 lack: 每天上班都想下班回家玩 09/08 14:41
149F:推 rasputin: Ally (pc)盖繁体字幕真的赞,可惜画面表现明显不如XSX 09/08 16:18
150F:→ rasputin: ,真是两难 09/08 16:18
151F:推 cliffwun1027: 还是推pc 能装正体就是顺眼 09/08 17:13
152F:推 kaizea: @supereva 站在桌子上试试,我昨天也这样 09/08 18:30
153F:推 ps3get0001: 等後续更新再玩 觉得可以打磨得更好一点 09/08 23:26
154F:→ TCdogmeat: 真的好玩 09/09 17:44
155F:→ TCdogmeat: 我也觉得星球不用太多 每一颗弄精细一点就好 09/09 17:44
156F:→ supereva: 感谢 我後来终於找到角度对话了… 09/11 10:05