作者z2114422 (Hunting)
看板XBOX
標題Re: [閒聊] 微軟開發文件透露另一台次世代Xbox
時間Sat Jun 27 07:34:38 2020
似乎不少人質疑為何要有這台主機
認為x1x直接下殺就好
首先談談效能
Lockhart目前流出資訊
GPU有4TF的浮點運算能力
但由於採取新架構RDNA2
實際上這4TF是大於X1X的6TF
同時更大的升級
在於Zen 2 的cpu
SSD以及更快更多的ram
效能絕對比X1X高一個檔次
如果跟XSX比呢?
請記得XSX目標是4k輸出
而Lockhart則是1080p
可以非常天真的將XSX的12TF除以4
你會發現新世界 Lockhart竟然比較強
再來是市場定位
很明顯的Lockhart肯定會比較低價
以微軟目前策略來看
賠錢賣都有可能
拓展gamepass與xcloud業務
推廣訂閱服務確保財源穩定
將用戶綁在自家生態系內
遠比賣出幾台硬體的微薄利潤更有長遠效益
而Lockhart就是鎖定那些並不追求極致效能的輕度玩家
尤其在大多數人根本不具備4K遊玩環境的情形
Lockhart已足夠滿足多數人需求
簡言之
效能上 Lockhart >> X1X
價格上 低價開拓與XSX不同客群
策略上 往後全面數位雲端化,誰能先進消費者家庭誰就有先一步的優勢
另外有些人會擔心
Lockhart是否會拖累XSX遊戲開發
這就是杞人憂天
多少PC還在用1650以下等級的GPU
加上初期還要照顧元祖X1
再怎麼拖累也輪不到2060等級的Lockhart
這樣希望有解釋到為什麼這台低階主機有可能存在
當然也可能急轉彎取消掉
但從各方面來看都是合理的策略
最後大膽預測Lockhart售價在$349美金 XSX在$499
補充說明
大家別忘了MS現在的對手
不是只有Sony
Google的Stadia
握有Twitch的Amazon
手機上已經有類似gpu服務的Apple
隨時都有可能崛起
所以MS願意和facebook結盟
提前佈局xcloud到ig和fb
市場越大 分食的口越多 經營也需要越靈活
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※ 編輯: z2114422 (98.230.42.4 美國), 06/27/2020 07:43:18
1F:推 hoos891405: 還會用1080p電視玩的人 根本會覺得胖one畫面就夠了 06/27 09:55
2F:→ hoos891405: 倒是這台戰略上的意義好像跟OO POP S5定價很大壓力 06/27 09:56
3F:→ hoos891405: PS5* 06/27 09:57
4F:→ hidexjapan: 胖one的畫面在古墓暗影跟BIO重製都不太行阿 06/27 10:12
5F:→ hidexjapan: 這台除了給sony定價壓力外,另外也可能是拿來測雲端 06/27 10:13
6F:→ hidexjapan: 遊戲跟輔助運算用 06/27 10:13
7F:推 Luciferspear: 出來再說吧 看df評測比較靠譜 06/27 10:27
8F:推 mercuries2: 照之前的經驗,跟網路上的資料來看,同樣特效,4k跟10 06/27 10:59
9F:→ mercuries2: 80p點素雖然差4倍,但跑4k,大概只需要1080p的2~2.5倍 06/27 10:59
10F:→ mercuries2: 效能而已 06/27 10:59
11F:推 hoos891405: 「並不追求極致效能的輕度玩家」xbox真有這種玩家? 06/27 11:03
12F:→ hoos891405: 不追求效能了話用one x跑超取樣1080p,沒有次世代特效 06/27 11:04
13F:→ hoos891405: 表現對這種玩家來說也非常夠,再加上onex已經跳水 06/27 11:05
14F:→ hoos891405: Lockhart除了新架構而來的一點小優勢以外真的很難 06/27 11:06
15F:推 hoos891405: 看好他的發展 只會讓商品線混亂 06/27 11:08
16F:推 alvistan: 次世代還要讀取一定會被隔壁笑死 所以是有必要的 06/27 11:19
17F:→ alvistan: 價格我覺得是299 用訂閱賺回來 06/27 11:20
18F:→ talan: X1X無法當次世代入門機,ssd、DX12U、光追都沒有 06/27 11:22
19F:→ talan: 一旦完全拋棄上世代時候到了,x1x就真的變開發上的累贅 06/27 11:24
20F:推 tennyleaz: X1X的HDD就是拖累,換了SSD之後本世代遊戲 06/27 12:06
21F:→ tennyleaz: 還是沒辦法快到瞬間切換,CPU也蠻差... 06/27 12:06
22F:→ talan: 把x1x當低階,光影可能就要做兩套方案,hhd與ssd的差異要 06/27 13:04
23F:→ talan: 考慮,cpu的能力也要考慮 06/27 13:04
24F:→ talan: 而Lockhart,新世代gpu功能都具備,光影不用做兩套,只要 06/27 13:08
25F:→ talan: 特性高低的差異,也不用遷就cpu與ssd 06/27 13:08
26F:推 qaz12wsx45: 不看好這台+1 效能差太多了 06/27 14:03
27F:推 qaz12wsx45: 而且依照電蝦的水瓶座大的說法,XsX的晶片可以說是產 06/27 14:06
28F:→ qaz12wsx45: 能最大化了比ps5的晶片整整多了1倍之多 06/27 14:06
29F:推 kimisawa: 不要再提google好嗎 那是垃圾中的垃圾 當對手也太貶低 06/27 14:09
30F:→ kimisawa: 自己 Google三年內收掉的機會比你想像中的高 06/27 14:10
31F:推 TETUO: Lockhart拿來牽制對手定價用+1,我也是屬於微軟專心衝刺XS 06/27 14:13
32F:→ TETUO: X派的,不希望Lockhart造成資源分配不均跟行銷混亂。但Lock 06/27 14:13
33F:→ TETUO: hart若能做出價格區間倒也不壞,理想價格是299以下,當作4K 06/27 14:13
34F:→ TETUO: 串流盒子兼XGP電玩機,造型輕薄時尚。 06/27 14:13
35F:→ TETUO: 至於X1X降價是CP值爆表的4K主機沒錯,但世代更新後舊架構真 06/27 14:15
36F:→ TETUO: 的跟不上了,光讀取就讓我有足夠動力把X1X換掉了 06/27 14:15
37F:→ TETUO: Lockhart唯一的變因就是微軟自己能不能貫徹市場策略,草草 06/27 14:19
38F:→ TETUO: 收場的服務看太多了@@* 06/27 14:19
39F:推 piyopiyolee: 以自己始用x1x的經驗,CPU弱和讀取慢是很明顯的 06/27 15:43
40F:→ z2114422: Stadia現在可能是垃圾 但Google如果願意燒錢 時間久了靠 06/27 20:06
41F:→ z2114422: 著youtube的觸擊率 要有一定市占不難 06/27 20:06
42F:→ z2114422: 當然以我們對Google的了解 可能明年就收掉了也不一定 06/27 20:06
43F:→ z2114422: 同時也要想想看行銷方面 如果沿用X1X當入門機 06/27 20:07
44F:→ z2114422: 肯定會是一場行銷災難 06/27 20:07
45F:→ i386: X1X當入門機不太可能,未來真的出低價Lockhart, 就是開始結 06/27 20:44
46F:→ i386: 束X1產品線了 06/27 20:44
47F:推 exmaxgogo: 還在用胖機,拿來看netflix效能比電腦好。出lockheart 06/27 21:25
48F:→ exmaxgogo: 應該會賣比較多,看看ps4slim版本 06/27 21:25
49F:推 srx080578: 要選也是選Lockhart 光X1X是用HDD 這你想用? 06/27 21:43
50F:推 XboxOneX: 嗚嗚嗚 我蠍威武的時代要結束了嗎 06/27 23:29
51F:推 goodga: 太高估 Stadia google 也是常做出失敗作品的 06/28 07:26
52F:→ z2114422: Google放棄東西的歷史我很清楚的 但他資源就這麼多 06/28 07:38
53F:→ z2114422: 同時又有著youtube的推廣平台 基礎建設和行銷策略上來 06/28 07:39
54F:→ z2114422: 之後還是很有機會的 06/28 07:39
55F:→ z2114422: 低估Google這種對手是微軟賠不起的賭注的 06/28 07:39
56F:推 kimisawa: ㄜ...youtube跟stadia的正相關在哪裡 06/28 09:36
57F:→ kimisawa: 基礎建設不是google可以掌控的 06/28 09:37
58F:→ kimisawa: 目前行銷策略跟狗屎一樣 06/28 09:37
59F:推 faang: Stadia就是跟YT結合的啊 06/28 09:41
60F:推 TaipeiKindom: 在PS粉絲眼中其他一切都是○○吧 06/28 12:16
61F:→ hades360: 索粉都能把ssd吹成屌打眾生了,google算什麼 06/28 12:20
62F:推 zombieguy: sod 06/28 12:24
63F:→ z2114422: 問Stadia和youtube的關係是什麼的 可能要先去了解一下St 06/28 12:57
64F:→ z2114422: adia是什麼0.0? 06/28 12:58
65F:→ z2114422: 我所謂基礎建設是指該平台的UI 串流品質 收費模式之類 06/28 12:59
66F:→ z2114422: 的 06/28 12:59
67F:→ z2114422: 而且即使是實際硬體的基礎建設 Google也是有Google fibe 06/28 13:00
68F:→ z2114422: r的 推廣 不是完全沒有涉獵喔 06/28 13:00
69F:推 kimisawa: stadia就串流 你想表達google可以靠youtube推廣? 06/28 13:58
70F:→ kimisawa: 比起xcloud stadia的經營模式整個就是不知所謂 06/28 13:59
71F:→ kimisawa: google fiber喔, 抱歉 美國這邊也收了一堆了 06/28 13:59
72F:→ kimisawa: 串流品質無解 除非整個生態都在谷歌自己的硬體下 06/28 14:00
73F:→ kimisawa: 目前串流模式最好的就是xcloud 未來有機會就老黃那個 06/28 14:02
74F:→ kimisawa: 有些人跟綠蟑螂一樣什麼都要扯柯粉或索尼 06/28 14:05
75F:→ kimisawa: 離題了 z21你想說谷歌資源豐富 微軟何不是? 何況微軟有 06/28 14:06
76F:→ kimisawa: 實體加串流,也有技術資金。Phil上位後的行銷也屌打谷歌 06/28 14:07
77F:→ kimisawa: stadia可以吐槽的地方太多了 絕對不是一個谷歌有錢有資 06/28 14:08
78F:→ kimisawa: 源就可以畫大餅畫得出來 06/28 14:09
79F:→ kimisawa: 市場上最有機會的串流是xcloud跟老黃Geforce Now 06/28 14:10
80F:→ z2114422: 嗯你還是先去看一下Stadia和youtube是怎麼整合的我們再 06/28 14:31
81F:→ z2114422: 來討論吧 06/28 14:31
82F:→ z2114422: 我也沒說過Stadia一定會成功 但當背後推手是Google這種 06/28 14:33
83F:→ z2114422: 規模 本來就該謹慎應對 06/28 14:33
84F:推 jim8596: stadia是對手? 不就垃圾 input lag吃到飽 06/28 14:57
85F:推 mahimahi: stadia準備要收了吧 都開多久了遊戲根本沒幾個 06/28 15:43
86F:推 tomlin121283: stadia有很多大作啊 doom和cyberpunk 06/28 16:01
87F:推 iceranger: xcloud到底什麼時候要出??? 06/28 17:24
88F:→ commandoEX: GOOGLE推Stadia的力道比EPIC還弱... 06/28 22:01
89F:推 icarus0508: doom 應該吸引力沒大到會吸人 cyberpunk比別人晚好 06/28 23:54
90F:→ icarus0508: 幾個月 有特別說 06/28 23:54
91F:推 eqhibiki: 我覺得讀取速度最有感, 最近重玩 PC 老滾5, 除了一開始 06/29 12:15
92F:→ eqhibiki: 外, PC用 3200MB/sec SSD, 幾乎讀取都在2~5sec內, 玩起 06/29 12:16
93F:→ eqhibiki: 來, 感覺超爽快. 光這點我就想換胖機為XSX 06/29 12:18