作者z2114422 (Hunting)
看板XBOX
标题Re: [闲聊] 微软开发文件透露另一台次世代Xbox
时间Sat Jun 27 07:34:38 2020
似乎不少人质疑为何要有这台主机
认为x1x直接下杀就好
首先谈谈效能
Lockhart目前流出资讯
GPU有4TF的浮点运算能力
但由於采取新架构RDNA2
实际上这4TF是大於X1X的6TF
同时更大的升级
在於Zen 2 的cpu
SSD以及更快更多的ram
效能绝对比X1X高一个档次
如果跟XSX比呢?
请记得XSX目标是4k输出
而Lockhart则是1080p
可以非常天真的将XSX的12TF除以4
你会发现新世界 Lockhart竟然比较强
再来是市场定位
很明显的Lockhart肯定会比较低价
以微软目前策略来看
赔钱卖都有可能
拓展gamepass与xcloud业务
推广订阅服务确保财源稳定
将用户绑在自家生态系内
远比卖出几台硬体的微薄利润更有长远效益
而Lockhart就是锁定那些并不追求极致效能的轻度玩家
尤其在大多数人根本不具备4K游玩环境的情形
Lockhart已足够满足多数人需求
简言之
效能上 Lockhart >> X1X
价格上 低价开拓与XSX不同客群
策略上 往後全面数位云端化,谁能先进消费者家庭谁就有先一步的优势
另外有些人会担心
Lockhart是否会拖累XSX游戏开发
这就是杞人忧天
多少PC还在用1650以下等级的GPU
加上初期还要照顾元祖X1
再怎麽拖累也轮不到2060等级的Lockhart
这样希望有解释到为什麽这台低阶主机有可能存在
当然也可能急转弯取消掉
但从各方面来看都是合理的策略
最後大胆预测Lockhart售价在$349美金 XSX在$499
补充说明
大家别忘了MS现在的对手
不是只有Sony
Google的Stadia
握有Twitch的Amazon
手机上已经有类似gpu服务的Apple
随时都有可能崛起
所以MS愿意和facebook结盟
提前布局xcloud到ig和fb
市场越大 分食的口越多 经营也需要越灵活
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※ 编辑: z2114422 (98.230.42.4 美国), 06/27/2020 07:43:18
1F:推 hoos891405: 还会用1080p电视玩的人 根本会觉得胖one画面就够了 06/27 09:55
2F:→ hoos891405: 倒是这台战略上的意义好像跟OO POP S5定价很大压力 06/27 09:56
3F:→ hoos891405: PS5* 06/27 09:57
4F:→ hidexjapan: 胖one的画面在古墓暗影跟BIO重制都不太行阿 06/27 10:12
5F:→ hidexjapan: 这台除了给sony定价压力外,另外也可能是拿来测云端 06/27 10:13
6F:→ hidexjapan: 游戏跟辅助运算用 06/27 10:13
7F:推 Luciferspear: 出来再说吧 看df评测比较靠谱 06/27 10:27
8F:推 mercuries2: 照之前的经验,跟网路上的资料来看,同样特效,4k跟10 06/27 10:59
9F:→ mercuries2: 80p点素虽然差4倍,但跑4k,大概只需要1080p的2~2.5倍 06/27 10:59
10F:→ mercuries2: 效能而已 06/27 10:59
11F:推 hoos891405: 「并不追求极致效能的轻度玩家」xbox真有这种玩家? 06/27 11:03
12F:→ hoos891405: 不追求效能了话用one x跑超取样1080p,没有次世代特效 06/27 11:04
13F:→ hoos891405: 表现对这种玩家来说也非常够,再加上onex已经跳水 06/27 11:05
14F:→ hoos891405: Lockhart除了新架构而来的一点小优势以外真的很难 06/27 11:06
15F:推 hoos891405: 看好他的发展 只会让商品线混乱 06/27 11:08
16F:推 alvistan: 次世代还要读取一定会被隔壁笑死 所以是有必要的 06/27 11:19
17F:→ alvistan: 价格我觉得是299 用订阅赚回来 06/27 11:20
18F:→ talan: X1X无法当次世代入门机,ssd、DX12U、光追都没有 06/27 11:22
19F:→ talan: 一旦完全抛弃上世代时候到了,x1x就真的变开发上的累赘 06/27 11:24
20F:推 tennyleaz: X1X的HDD就是拖累,换了SSD之後本世代游戏 06/27 12:06
21F:→ tennyleaz: 还是没办法快到瞬间切换,CPU也蛮差... 06/27 12:06
22F:→ talan: 把x1x当低阶,光影可能就要做两套方案,hhd与ssd的差异要 06/27 13:04
23F:→ talan: 考虑,cpu的能力也要考虑 06/27 13:04
24F:→ talan: 而Lockhart,新世代gpu功能都具备,光影不用做两套,只要 06/27 13:08
25F:→ talan: 特性高低的差异,也不用迁就cpu与ssd 06/27 13:08
26F:推 qaz12wsx45: 不看好这台+1 效能差太多了 06/27 14:03
27F:推 qaz12wsx45: 而且依照电虾的水瓶座大的说法,XsX的晶片可以说是产 06/27 14:06
28F:→ qaz12wsx45: 能最大化了比ps5的晶片整整多了1倍之多 06/27 14:06
29F:推 kimisawa: 不要再提google好吗 那是垃圾中的垃圾 当对手也太贬低 06/27 14:09
30F:→ kimisawa: 自己 Google三年内收掉的机会比你想像中的高 06/27 14:10
31F:推 TETUO: Lockhart拿来牵制对手定价用+1,我也是属於微软专心冲刺XS 06/27 14:13
32F:→ TETUO: X派的,不希望Lockhart造成资源分配不均跟行销混乱。但Lock 06/27 14:13
33F:→ TETUO: hart若能做出价格区间倒也不坏,理想价格是299以下,当作4K 06/27 14:13
34F:→ TETUO: 串流盒子兼XGP电玩机,造型轻薄时尚。 06/27 14:13
35F:→ TETUO: 至於X1X降价是CP值爆表的4K主机没错,但世代更新後旧架构真 06/27 14:15
36F:→ TETUO: 的跟不上了,光读取就让我有足够动力把X1X换掉了 06/27 14:15
37F:→ TETUO: Lockhart唯一的变因就是微软自己能不能贯彻市场策略,草草 06/27 14:19
38F:→ TETUO: 收场的服务看太多了@@* 06/27 14:19
39F:推 piyopiyolee: 以自己始用x1x的经验,CPU弱和读取慢是很明显的 06/27 15:43
40F:→ z2114422: Stadia现在可能是垃圾 但Google如果愿意烧钱 时间久了靠 06/27 20:06
41F:→ z2114422: 着youtube的触击率 要有一定市占不难 06/27 20:06
42F:→ z2114422: 当然以我们对Google的了解 可能明年就收掉了也不一定 06/27 20:06
43F:→ z2114422: 同时也要想想看行销方面 如果沿用X1X当入门机 06/27 20:07
44F:→ z2114422: 肯定会是一场行销灾难 06/27 20:07
45F:→ i386: X1X当入门机不太可能,未来真的出低价Lockhart, 就是开始结 06/27 20:44
46F:→ i386: 束X1产品线了 06/27 20:44
47F:推 exmaxgogo: 还在用胖机,拿来看netflix效能比电脑好。出lockheart 06/27 21:25
48F:→ exmaxgogo: 应该会卖比较多,看看ps4slim版本 06/27 21:25
49F:推 srx080578: 要选也是选Lockhart 光X1X是用HDD 这你想用? 06/27 21:43
50F:推 XboxOneX: 呜呜呜 我蠍威武的时代要结束了吗 06/27 23:29
51F:推 goodga: 太高估 Stadia google 也是常做出失败作品的 06/28 07:26
52F:→ z2114422: Google放弃东西的历史我很清楚的 但他资源就这麽多 06/28 07:38
53F:→ z2114422: 同时又有着youtube的推广平台 基础建设和行销策略上来 06/28 07:39
54F:→ z2114422: 之後还是很有机会的 06/28 07:39
55F:→ z2114422: 低估Google这种对手是微软赔不起的赌注的 06/28 07:39
56F:推 kimisawa: ㄜ...youtube跟stadia的正相关在哪里 06/28 09:36
57F:→ kimisawa: 基础建设不是google可以掌控的 06/28 09:37
58F:→ kimisawa: 目前行销策略跟狗屎一样 06/28 09:37
59F:推 faang: Stadia就是跟YT结合的啊 06/28 09:41
60F:推 TaipeiKindom: 在PS粉丝眼中其他一切都是○○吧 06/28 12:16
61F:→ hades360: 索粉都能把ssd吹成屌打众生了,google算什麽 06/28 12:20
62F:推 zombieguy: sod 06/28 12:24
63F:→ z2114422: 问Stadia和youtube的关系是什麽的 可能要先去了解一下St 06/28 12:57
64F:→ z2114422: adia是什麽0.0? 06/28 12:58
65F:→ z2114422: 我所谓基础建设是指该平台的UI 串流品质 收费模式之类 06/28 12:59
66F:→ z2114422: 的 06/28 12:59
67F:→ z2114422: 而且即使是实际硬体的基础建设 Google也是有Google fibe 06/28 13:00
68F:→ z2114422: r的 推广 不是完全没有涉猎喔 06/28 13:00
69F:推 kimisawa: stadia就串流 你想表达google可以靠youtube推广? 06/28 13:58
70F:→ kimisawa: 比起xcloud stadia的经营模式整个就是不知所谓 06/28 13:59
71F:→ kimisawa: google fiber喔, 抱歉 美国这边也收了一堆了 06/28 13:59
72F:→ kimisawa: 串流品质无解 除非整个生态都在谷歌自己的硬体下 06/28 14:00
73F:→ kimisawa: 目前串流模式最好的就是xcloud 未来有机会就老黄那个 06/28 14:02
74F:→ kimisawa: 有些人跟绿蟑螂一样什麽都要扯柯粉或索尼 06/28 14:05
75F:→ kimisawa: 离题了 z21你想说谷歌资源丰富 微软何不是? 何况微软有 06/28 14:06
76F:→ kimisawa: 实体加串流,也有技术资金。Phil上位後的行销也屌打谷歌 06/28 14:07
77F:→ kimisawa: stadia可以吐槽的地方太多了 绝对不是一个谷歌有钱有资 06/28 14:08
78F:→ kimisawa: 源就可以画大饼画得出来 06/28 14:09
79F:→ kimisawa: 市场上最有机会的串流是xcloud跟老黄Geforce Now 06/28 14:10
80F:→ z2114422: 嗯你还是先去看一下Stadia和youtube是怎麽整合的我们再 06/28 14:31
81F:→ z2114422: 来讨论吧 06/28 14:31
82F:→ z2114422: 我也没说过Stadia一定会成功 但当背後推手是Google这种 06/28 14:33
83F:→ z2114422: 规模 本来就该谨慎应对 06/28 14:33
84F:推 jim8596: stadia是对手? 不就垃圾 input lag吃到饱 06/28 14:57
85F:推 mahimahi: stadia准备要收了吧 都开多久了游戏根本没几个 06/28 15:43
86F:推 tomlin121283: stadia有很多大作啊 doom和cyberpunk 06/28 16:01
87F:推 iceranger: xcloud到底什麽时候要出??? 06/28 17:24
88F:→ commandoEX: GOOGLE推Stadia的力道比EPIC还弱... 06/28 22:01
89F:推 icarus0508: doom 应该吸引力没大到会吸人 cyberpunk比别人晚好 06/28 23:54
90F:→ icarus0508: 几个月 有特别说 06/28 23:54
91F:推 eqhibiki: 我觉得读取速度最有感, 最近重玩 PC 老滚5, 除了一开始 06/29 12:15
92F:→ eqhibiki: 外, PC用 3200MB/sec SSD, 几乎读取都在2~5sec内, 玩起 06/29 12:16
93F:→ eqhibiki: 来, 感觉超爽快. 光这点我就想换胖机为XSX 06/29 12:18