作者yusaku (yusaku)
看板XBOX
標題[閒聊] xCloud的輸入延遲測試
時間Wed Jun 12 16:33:27 2019
https://www.windowscentral.com/project-xcloud-reportedly-bests-google-stadia-e
ar
https://tinyurl.com/y4egox4b
重點
What you need to know
1."Project xCloud" is Microsoft's upcoming game streaming service.
2.At E3 2019, everyone could test it out by streaming a game 400 miles away.
3.An analysis says xCloud only exhibited
67 ms of input lag which is almost th
e
same as playing on an Xbox One.
4.March's Stadia analysis saw
166 ms of input lag.
簡單的說xCloud這邊的輸入延遲是67毫秒,Google Stadia在三月測出166毫秒的延遲。
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小萌え:
いい年をして結婚もせず、社会に背を向けて、
二次元の美少女に恋をしたり、いまだに一年戦争が
どうとか言っている輩。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.164.84 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/XBOX/M.1560328411.A.47C.html
1F:推 gambitlin: 有點鬼扯06/12 16:40
2F:推 zombieguy: 聽起來滿棒的06/12 16:43
3F:推 iceranger: 這延遲比我用筆電跑xpa遊戲還快了!06/12 17:03
4F:推 zombieguy: 重點是希望能穩定06/12 17:25
5F:推 moswu: 這比我連美西還快,還不買爆06/12 17:29
6F:推 zombieguy: 買爆,買,都買06/12 17:33
7F:推 TaipeiKindom: 67毫秒 = 0.067秒 是這樣嗎 06/12 18:39
67ms=0.000067sec
8F:推 TETUO: 雲端遊戲終於進入戰國時代了! 06/12 18:52
9F:推 piyopiyolee: 不意外啊,雲端服務微軟很強06/12 19:23
10F:推 talan: 數據太夢幻了 十月大規模測試時也有相近的表現就好06/12 19:38
11F:推 hades360: 不重要,讓我們用0.067毫秒的延遲速度繼續檢討微軟06/12 19:44
12F:→ hidexjapan: 0.067毫秒比input lag還低 06/12 19:49
※ 編輯: yusaku (36.236.164.84 臺灣), 06/12/2019 20:17:33
13F:推 tomlin121283: 期待xcloud和stadia 06/12 20:28
14F:→ chiuoerice04: 那是在米國,台灣就不知道了,先祈禱台灣有在服務 06/12 20:41
15F:→ chiuoerice04: 地區內吧 QQ 06/12 20:41
16F:推 cmj: 67ms就是0.067秒吧,怎麼會是0.000067秒? 06/12 20:46
打錯了
17F:推 gohow: 這測試意義不是太大 06/12 20:54
18F:推 iceranger: 他有寫說距離是400英哩,換算是600多公里。如果將來是 06/12 20:54
19F:→ iceranger: 以家中主機作為雲端運算中心,是否就等於無死角了!? 06/12 20:54
20F:→ talan: DF測過halo5的input lag是63ms,而一般30fps的fps大作是80 06/12 21:03
21F:→ talan: -100ms,60fps的fps大作則是40-70ms 06/12 21:03
22F:推 zombieguy: 期待未來能在上班時候偷玩xbox 06/12 21:08
23F:→ iceranger: 為何張數低的延遲會較高? 06/12 21:32
24F:推 mercuries2: 這種延遲能玩洛克人這種類型的硬派遊戲嗎?無線手把 06/12 21:40
25F:→ mercuries2: 延遲很多人就受不了,雲遊戲可能玩玩回合制遊戲或是RP 06/12 21:40
26F:→ mercuries2: G比較合適 06/12 21:40
27F:→ niklee29: 1000ms= 1sec 06/12 22:00
28F:→ hidexjapan: 用Azure的話,本家連線和單機遊戲應該可以期待,用P2 06/12 22:06
29F:→ hidexjapan: P的應該還是一樣慘 06/12 22:06
30F:推 TKES: 感覺xCloud一開始的規劃可能先以歐美為主,但看各大遊戲串流 06/12 22:42
31F:→ TKES: 崛起,才同步開發主機當伺服器的服務,對玩家都是有利的 06/12 22:42
32F:推 hidexjapan: 不覺得那麼晚,除暴3的雲端三倍速可能就是在測試了 06/12 23:32
33F:→ TaipeiKindom: 0.000067秒是用原子鐘測出來的嗎 06/12 23:50
34F:推 zack0428: 這速度......要倒了吧 06/13 00:02
※ 編輯: yusaku (210.240.109.28 臺灣), 06/13/2019 10:29:45
35F:推 vsepr55: 太多0了吧XDD 06/14 00:58
36F:推 twdvdr: Google 在台灣有個大機房 照理說台灣玩 Google 會比較順吧 06/14 19:20
37F:→ hidexjapan: 那個是資料機房,不知道會不會擺多點server 06/14 20:35
38F:推 iceranger: Stardia要付月租費吧……微軟的xcloud不用另外付費, 06/14 20:42
39F:→ iceranger: 但遊戲要自己買就是 06/14 20:42
40F:→ talan: xcloud沒說不用錢吧 06/14 23:27
41F:→ iceranger: 我剛看了一下,老大是說免費讓家中主機成為xcloud伺服 06/15 06:42
42F:→ iceranger: 器,不是說xcloud,免費@@ 06/15 06:42
43F:推 f16leon: 沒說不用錢,但可能考慮包含在GPU裡面 06/15 11:49