作者yusaku (yusaku)
看板XBOX
标题[闲聊] xCloud的输入延迟测试
时间Wed Jun 12 16:33:27 2019
https://www.windowscentral.com/project-xcloud-reportedly-bests-google-stadia-e
ar
https://tinyurl.com/y4egox4b
重点
What you need to know
1."Project xCloud" is Microsoft's upcoming game streaming service.
2.At E3 2019, everyone could test it out by streaming a game 400 miles away.
3.An analysis says xCloud only exhibited
67 ms of input lag which is almost th
e
same as playing on an Xbox One.
4.March's Stadia analysis saw
166 ms of input lag.
简单的说xCloud这边的输入延迟是67毫秒,Google Stadia在三月测出166毫秒的延迟。
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小萌え:
いい年をして结婚もせず、社会に背を向けて、
二次元の美少女に恋をしたり、いまだに一年戦争が
どうとか言っている辈。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.236.164.84 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/XBOX/M.1560328411.A.47C.html
1F:推 gambitlin: 有点鬼扯06/12 16:40
2F:推 zombieguy: 听起来满棒的06/12 16:43
3F:推 iceranger: 这延迟比我用笔电跑xpa游戏还快了!06/12 17:03
4F:推 zombieguy: 重点是希望能稳定06/12 17:25
5F:推 moswu: 这比我连美西还快,还不买爆06/12 17:29
6F:推 zombieguy: 买爆,买,都买06/12 17:33
7F:推 TaipeiKindom: 67毫秒 = 0.067秒 是这样吗 06/12 18:39
67ms=0.000067sec
8F:推 TETUO: 云端游戏终於进入战国时代了! 06/12 18:52
9F:推 piyopiyolee: 不意外啊,云端服务微软很强06/12 19:23
10F:推 talan: 数据太梦幻了 十月大规模测试时也有相近的表现就好06/12 19:38
11F:推 hades360: 不重要,让我们用0.067毫秒的延迟速度继续检讨微软06/12 19:44
12F:→ hidexjapan: 0.067毫秒比input lag还低 06/12 19:49
※ 编辑: yusaku (36.236.164.84 台湾), 06/12/2019 20:17:33
13F:推 tomlin121283: 期待xcloud和stadia 06/12 20:28
14F:→ chiuoerice04: 那是在米国,台湾就不知道了,先祈祷台湾有在服务 06/12 20:41
15F:→ chiuoerice04: 地区内吧 QQ 06/12 20:41
16F:推 cmj: 67ms就是0.067秒吧,怎麽会是0.000067秒? 06/12 20:46
打错了
17F:推 gohow: 这测试意义不是太大 06/12 20:54
18F:推 iceranger: 他有写说距离是400英哩,换算是600多公里。如果将来是 06/12 20:54
19F:→ iceranger: 以家中主机作为云端运算中心,是否就等於无死角了!? 06/12 20:54
20F:→ talan: DF测过halo5的input lag是63ms,而一般30fps的fps大作是80 06/12 21:03
21F:→ talan: -100ms,60fps的fps大作则是40-70ms 06/12 21:03
22F:推 zombieguy: 期待未来能在上班时候偷玩xbox 06/12 21:08
23F:→ iceranger: 为何张数低的延迟会较高? 06/12 21:32
24F:推 mercuries2: 这种延迟能玩洛克人这种类型的硬派游戏吗?无线手把 06/12 21:40
25F:→ mercuries2: 延迟很多人就受不了,云游戏可能玩玩回合制游戏或是RP 06/12 21:40
26F:→ mercuries2: G比较合适 06/12 21:40
27F:→ niklee29: 1000ms= 1sec 06/12 22:00
28F:→ hidexjapan: 用Azure的话,本家连线和单机游戏应该可以期待,用P2 06/12 22:06
29F:→ hidexjapan: P的应该还是一样惨 06/12 22:06
30F:推 TKES: 感觉xCloud一开始的规划可能先以欧美为主,但看各大游戏串流 06/12 22:42
31F:→ TKES: 崛起,才同步开发主机当伺服器的服务,对玩家都是有利的 06/12 22:42
32F:推 hidexjapan: 不觉得那麽晚,除暴3的云端三倍速可能就是在测试了 06/12 23:32
33F:→ TaipeiKindom: 0.000067秒是用原子钟测出来的吗 06/12 23:50
34F:推 zack0428: 这速度......要倒了吧 06/13 00:02
※ 编辑: yusaku (210.240.109.28 台湾), 06/13/2019 10:29:45
35F:推 vsepr55: 太多0了吧XDD 06/14 00:58
36F:推 twdvdr: Google 在台湾有个大机房 照理说台湾玩 Google 会比较顺吧 06/14 19:20
37F:→ hidexjapan: 那个是资料机房,不知道会不会摆多点server 06/14 20:35
38F:推 iceranger: Stardia要付月租费吧……微软的xcloud不用另外付费, 06/14 20:42
39F:→ iceranger: 但游戏要自己买就是 06/14 20:42
40F:→ talan: xcloud没说不用钱吧 06/14 23:27
41F:→ iceranger: 我刚看了一下,老大是说免费让家中主机成为xcloud伺服 06/15 06:42
42F:→ iceranger: 器,不是说xcloud,免费@@ 06/15 06:42
43F:推 f16leon: 没说不用钱,但可能考虑包含在GPU里面 06/15 11:49