作者talan (這個好吃嗎)
看板XBOX
標題[情報] 巫師3血與酒的新地圖與史凱利傑總和一樣大
時間Thu Apr 28 20:12:31 2016
德國遊戲網站Gamestar.de訪談CD Projekt Red的任務設計師與公關經理,
reddit網友Pawel95英譯
https://redd.it/4gphrc
德文訪談影片:
https://redd.it/4goiqd
一般問題:
*問任務設計師,開發中最有趣及最討厭的事,他答道,他是兩位負責諾維格瑞的任務
設計師之一,他們倆必須負責放置所有人物,賦予他們任務之類的。
*他們說其實把遊戲世界填滿內容並不是那麼難(任務設計師說,有時他們甚至感覺
空間不夠。),不過他們也知道史凱利傑的那些桶子,算不上什麼「好內容」
*沒計畫要推出巫師1代、2代的強化版。
*沒計畫要推出三款巫師合一的實體包(他們說巫師1與2在特賣時價格低得近乎免費了)
*可能會考慮推出包含所有DLC、資料片的巫師3年度版。
關於血與酒資料片:
*血與酒的新區域規模大約「與史凱利傑島嶼的加起來一樣大」
*會推出新昆特牌組-史凱利傑(已在PAX發表)
*他們也還沒看過任何血與酒的預告片或前導
*應該會在E3之前推出(這是最合理的時間點)
*有談到,以他們的觀點-公平,有關Season Pass的「價格內容比(CP值)」問題
*沒有計畫在血與酒推出後就馬上讓Season Pass特價
*新區域的畫面有所改進,而CDPR正在考慮是否把新東西,例如
在資料片所使用,效果更好的草地,取代「全部地圖」的草地。
他們內部打趣道改進後的畫面比2014 E3的預告片更好。
(巫師3被批判過實際遊戲比2014 E3預告片縮水)
關於Cyperpunk 2077:
*幾天前,有人發現CDPR在徵人協助開發Cyperpunk 2077的引擎,所以有傳言說
CDPR根本還沒動手開發Cyperpunk 2077。公關經理說他們無法談論任何事,也不
能說他們有沒有看過遊玩畫面,不過他打了個比方:就像你擁有一間房子好幾年,
某天想更新一些部分,你找來混泥土車,旁人看到說「天啊,他們連房子都還沒蓋
好」,Cyperpunk 2077使用的開發工具也是一樣的道理。
*同時也談到一點行銷方面的趣事,他們必須非常注意自身的發言,假如在一個
類似這次的訪談中談到遊戲會延遲,就可能導致公司股價快速下跌。
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1F:推 TETUO : 植披貼圖改進還可以套用到本傳的話,真是佛心來的 04/28 20:20
2F:推 Jerrylin1212: 好猛喔~之前不是還說cyberpunk今年上嗎XDD 04/28 20:32
3F:→ talan : CDPR之前說2016也還是巫師的一年 2077不會16出 04/28 20:52
4F:→ blowchina : 期待! 04/28 21:07
5F:推 snake570 : 期待Cyperpunk!! 04/28 21:13
6F:推 cses87254 : Cyberpunk至少要等到2019年了吧... 04/28 21:26
7F:推 TaipeiKindom: Cyperpunk 2077 日期都公佈了 2077年 04/28 21:54
8F:推 ULSHAN : 買!買!都買! 04/29 02:11
9F:推 AmadeGX : 2077那段回覆整個就是不甘心不能回應的感覺XDD 什麼 04/29 09:24
10F:→ AmadeGX : 比喻嘛 「難道我蓋完了想補個土也要跟你說嗎?」 04/29 09:25
11F:推 RevanHsu : 沒差 混凝土慢慢用沒關係 只要2077以前能出都好 04/29 10:30
12F:推 f16leon : 蓋完了要加蓋屋頂違建不行嗎? 04/29 10:32
13F:推 fasthall : 而且違建還免費唷 04/29 14:01
14F:推 peterhuo : 必買啊 05/02 15:55