作者talan (这个好吃吗)
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标题[情报] 巫师3血与酒的新地图与史凯利杰总和一样大
时间Thu Apr 28 20:12:31 2016
德国游戏网站Gamestar.de访谈CD Projekt Red的任务设计师与公关经理,
reddit网友Pawel95英译
https://redd.it/4gphrc
德文访谈影片:
https://redd.it/4goiqd
一般问题:
*问任务设计师,开发中最有趣及最讨厌的事,他答道,他是两位负责诺维格瑞的任务
设计师之一,他们俩必须负责放置所有人物,赋予他们任务之类的。
*他们说其实把游戏世界填满内容并不是那麽难(任务设计师说,有时他们甚至感觉
空间不够。),不过他们也知道史凯利杰的那些桶子,算不上什麽「好内容」
*没计画要推出巫师1代、2代的强化版。
*没计画要推出三款巫师合一的实体包(他们说巫师1与2在特卖时价格低得近乎免费了)
*可能会考虑推出包含所有DLC、资料片的巫师3年度版。
关於血与酒资料片:
*血与酒的新区域规模大约「与史凯利杰岛屿的加起来一样大」
*会推出新昆特牌组-史凯利杰(已在PAX发表)
*他们也还没看过任何血与酒的预告片或前导
*应该会在E3之前推出(这是最合理的时间点)
*有谈到,以他们的观点-公平,有关Season Pass的「价格内容比(CP值)」问题
*没有计画在血与酒推出後就马上让Season Pass特价
*新区域的画面有所改进,而CDPR正在考虑是否把新东西,例如
在资料片所使用,效果更好的草地,取代「全部地图」的草地。
他们内部打趣道改进後的画面比2014 E3的预告片更好。
(巫师3被批判过实际游戏比2014 E3预告片缩水)
关於Cyperpunk 2077:
*几天前,有人发现CDPR在徵人协助开发Cyperpunk 2077的引擎,所以有传言说
CDPR根本还没动手开发Cyperpunk 2077。公关经理说他们无法谈论任何事,也不
能说他们有没有看过游玩画面,不过他打了个比方:就像你拥有一间房子好几年,
某天想更新一些部分,你找来混泥土车,旁人看到说「天啊,他们连房子都还没盖
好」,Cyperpunk 2077使用的开发工具也是一样的道理。
*同时也谈到一点行销方面的趣事,他们必须非常注意自身的发言,假如在一个
类似这次的访谈中谈到游戏会延迟,就可能导致公司股价快速下跌。
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1F:推 TETUO : 植披贴图改进还可以套用到本传的话,真是佛心来的 04/28 20:20
2F:推 Jerrylin1212: 好猛喔~之前不是还说cyberpunk今年上吗XDD 04/28 20:32
3F:→ talan : CDPR之前说2016也还是巫师的一年 2077不会16出 04/28 20:52
4F:→ blowchina : 期待! 04/28 21:07
5F:推 snake570 : 期待Cyperpunk!! 04/28 21:13
6F:推 cses87254 : Cyberpunk至少要等到2019年了吧... 04/28 21:26
7F:推 TaipeiKindom: Cyperpunk 2077 日期都公布了 2077年 04/28 21:54
8F:推 ULSHAN : 买!买!都买! 04/29 02:11
9F:推 AmadeGX : 2077那段回覆整个就是不甘心不能回应的感觉XDD 什麽 04/29 09:24
10F:→ AmadeGX : 比喻嘛 「难道我盖完了想补个土也要跟你说吗?」 04/29 09:25
11F:推 RevanHsu : 没差 混凝土慢慢用没关系 只要2077以前能出都好 04/29 10:30
12F:推 f16leon : 盖完了要加盖屋顶违建不行吗? 04/29 10:32
13F:推 fasthall : 而且违建还免费唷 04/29 14:01
14F:推 peterhuo : 必买啊 05/02 15:55