作者weiset (nameless)
看板XBOX
標題Re: [問題] 有人知道MW3的伺服器IP嗎?(連線的問題)
時間Fri Nov 11 10:09:33 2011
※ 引述《hekrre (怪拎北喔!!)》之銘言:
有點多 我就不用推文回了
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: ◆ From: 60.249.36.88
: ※ 編輯: hekrre 來自: 60.249.36.88 (11/10 11:07)
: 推 thomaker :我猜老天爺就是要你別玩了吧~拍拍 11/10 11:20
: 推 heronash :樓上 您可以給些好的意見 不用這樣啦 11/10 11:43
: 推 keika03 :我這邊也是下大雨就會變慢,我猜是有一段戶外的線路 11/10 12:05
: → keika03 :可能積水時會淹水= = 11/10 12:05
: → keika03 :不過網路問題真的好謎...我的NAT改開放之後戰3都搜不 11/10 12:06
: → keika03 :到場,搜半小時還是沒場,弄成NAT中等之後一搜就有@@ 11/10 12:07
基本上積水是還好,主要現在FTTB是銅纜到你家
水會影響一點,但基本上銅纜都有保護層,不至於因為水影響多少...
另外NAT是縮寫,全名是network address translation
一般用處是在於目前現階段IPv4 Address數量有限,
導致需要透過NAT來增加可使用IP數量
另外一個主要用途就是Intranet security使用
但不管怎樣,NAT只是針對private IP轉Public IP部份去動手腳,
你上internet的public IP還是不會變,
NAT基本上對你Internet的連線,只會產失更多問題不會變快呀= =
沒事別去亂開比較好
: → hekrre :請教NAT要怎改? 11/10 12:12
: 推 spring28892 :ping值21絕對不到lag的程度...... 11/10 12:56
21ms...是還好的
ms=millisecond seconds=千分之一秒
=.=一般會有感覺到lag是幾百起跳了
況且你ping的封包是用icmp去對DNS server(也就是168.95.1.1)做 request
跟你實際玩360遊戲的封包是完全不同類型的,況且你也不是連到DNS server去玩遊戲
這樣測其實不是很有用,頂多是值非常高時可以懷疑線路是不是有問題
但21ms其實還好...
: → heronash :樓上請教一下 我跟原PO一起遊戲的 不過他就是會頓耶 11/10 13:37
: → heronash :我也12M跟它狀況比起來好多了 ~ 感謝您 11/10 13:37
: 推 keika03 :NAT我不會改耶XD 我是插不同線,直接插ADSL是開放, 11/10 14:54
: → keika03 :不過都搜不到場很煩,而且隊友也說我會瞬移,後來改 11/10 14:55
: → keika03 :插全樓共用的分享器,雖然速度慢很多,NAT是中等,但 11/10 14:56
: → keika03 :就是搜場很快+不會瞬移,跟日本人打也順,不知道為啥 11/10 14:57
: → keika03 :不過缺點是NAT中等好像沒辦法開公開的全AI場的樣子^^ 11/10 14:57
: → keika03 :不過要改NAT可以打電話請中華的工程師改^^ 11/10 14:59
還是那句 沒事別亂改..不然有些應用服務可能會出問題
: → hekrre :ping 21ms是一開始,後來就會有500ms..1200ms上下波 11/10 14:59
: → keika03 :但是通常是改開放會比較好才對,我也不知道為啥我的 11/10 15:00
: → keika03 :狀況會這樣= = 11/10 15:00
: 推 keika03 :還有一個可能性是你的網路跟特定某個人的網路沖到... 11/10 15:04
跟衝到沒啥關係啦..可以先試看看用固一ip撥號玩看看
: → keika03 :我就跟好友名單裡特定一個人衝到,GOW3和Forza4都不 11/10 15:04
: → keika03 :能玩,甚至在同一個派對都不行,但是我們分別跟同一 11/10 15:05
: → keika03 :群好友都可以玩,就是我門兩個不能同時碰頭= = 11/10 15:06
: → keika03 :只要我們同時在場,就開始瞬移...但是其中一人離線就 11/10 15:07
: → keika03 :沒事 Orz 11/10 15:07
: 推 centaurjr :如果是突然出現瞬間高又回到正常的話,應該是封包卡住 11/10 17:09
: → centaurjr :你有沒有裝PPS之類的東西,這些背景都會偷執行 11/10 17:10
: → centaurjr :把你家的電腦都關掉看看 11/10 17:11
抓p2p把頻寬塞爆,的確非常有可能lag..@@
: 推 heronash :感謝以上回答的各位前輩~ 11/10 17:54
: → hekrre :感謝大家的分享~~~ 11/10 18:02
插個hub或用switch做 port mirror
接PC 用ethereal或wireshark之類的軟體
抓一下就知道你連到IP是什麼了,有點概念的話,抓到server IP 其實不用3分鐘@@
先前因為一些原因,我有抓了一些xbox live上~下載遊戲的server IP(就用點數買那種@@)
確定是可以的,你參考一下^^
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◆ From: 111.243.195.220
1F:推 hekrre :好專業....大感謝!!! 11/11 10:36
2F:推 keika03 :原來NAT開放不會變快啊@@ 難怪我NAT中等時比較好用XD 11/11 11:14
3F:推 Spartan117 :NAT與快慢沒什麼關連 11/11 12:15
4F:推 nvidiaxp :MW應是沒有獨立伺服器 還是使用玩家P2P連線 11/11 15:11
5F:→ nvidiaxp :若你玩出現像MW2換HOST訊息 就是P2P對戰方式無誤了 11/11 15:12
6F:→ nvidiaxp :所以知道伺服器IP也沒有用 因為伺服器是配對用 11/11 15:13
7F:→ weiset :小弟因為沒在玩MW 不是很清楚他連線方式 11/11 15:19
8F:→ weiset :如果是跟樓上大大講的跟GOW是採用同種方式連線 11/11 15:20
9F:推 nvidiaxp :XD 原PO專業 小弟並沒有要指正您的意思@@" 11/11 15:20
10F:→ weiset :那抓到IP的確無解..因為太多玩家可能開遊戲了@@ 11/11 15:20
11F:→ weiset :我知道啦:P 謝謝您幫我補充 因為我真的沒玩過MW 11/11 16:19
12F:→ weiset :如果是玩BF 我就確定是連到官方server玩~~我有玩BF 11/11 16:20