作者weiset (nameless)
看板XBOX
标题Re: [问题] 有人知道MW3的伺服器IP吗?(连线的问题)
时间Fri Nov 11 10:09:33 2011
※ 引述《hekrre (怪拎北喔!!)》之铭言:
有点多 我就不用推文回了
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: ◆ From: 60.249.36.88
: ※ 编辑: hekrre 来自: 60.249.36.88 (11/10 11:07)
: 推 thomaker :我猜老天爷就是要你别玩了吧~拍拍 11/10 11:20
: 推 heronash :楼上 您可以给些好的意见 不用这样啦 11/10 11:43
: 推 keika03 :我这边也是下大雨就会变慢,我猜是有一段户外的线路 11/10 12:05
: → keika03 :可能积水时会淹水= = 11/10 12:05
: → keika03 :不过网路问题真的好谜...我的NAT改开放之後战3都搜不 11/10 12:06
: → keika03 :到场,搜半小时还是没场,弄成NAT中等之後一搜就有@@ 11/10 12:07
基本上积水是还好,主要现在FTTB是铜缆到你家
水会影响一点,但基本上铜缆都有保护层,不至於因为水影响多少...
另外NAT是缩写,全名是network address translation
一般用处是在於目前现阶段IPv4 Address数量有限,
导致需要透过NAT来增加可使用IP数量
另外一个主要用途就是Intranet security使用
但不管怎样,NAT只是针对private IP转Public IP部份去动手脚,
你上internet的public IP还是不会变,
NAT基本上对你Internet的连线,只会产失更多问题不会变快呀= =
没事别去乱开比较好
: → hekrre :请教NAT要怎改? 11/10 12:12
: 推 spring28892 :ping值21绝对不到lag的程度...... 11/10 12:56
21ms...是还好的
ms=millisecond seconds=千分之一秒
=.=一般会有感觉到lag是几百起跳了
况且你ping的封包是用icmp去对DNS server(也就是168.95.1.1)做 request
跟你实际玩360游戏的封包是完全不同类型的,况且你也不是连到DNS server去玩游戏
这样测其实不是很有用,顶多是值非常高时可以怀疑线路是不是有问题
但21ms其实还好...
: → heronash :楼上请教一下 我跟原PO一起游戏的 不过他就是会顿耶 11/10 13:37
: → heronash :我也12M跟它状况比起来好多了 ~ 感谢您 11/10 13:37
: 推 keika03 :NAT我不会改耶XD 我是插不同线,直接插ADSL是开放, 11/10 14:54
: → keika03 :不过都搜不到场很烦,而且队友也说我会瞬移,後来改 11/10 14:55
: → keika03 :插全楼共用的分享器,虽然速度慢很多,NAT是中等,但 11/10 14:56
: → keika03 :就是搜场很快+不会瞬移,跟日本人打也顺,不知道为啥 11/10 14:57
: → keika03 :不过缺点是NAT中等好像没办法开公开的全AI场的样子^^ 11/10 14:57
: → keika03 :不过要改NAT可以打电话请中华的工程师改^^ 11/10 14:59
还是那句 没事别乱改..不然有些应用服务可能会出问题
: → hekrre :ping 21ms是一开始,後来就会有500ms..1200ms上下波 11/10 14:59
: → keika03 :但是通常是改开放会比较好才对,我也不知道为啥我的 11/10 15:00
: → keika03 :状况会这样= = 11/10 15:00
: 推 keika03 :还有一个可能性是你的网路跟特定某个人的网路冲到... 11/10 15:04
跟冲到没啥关系啦..可以先试看看用固一ip拨号玩看看
: → keika03 :我就跟好友名单里特定一个人冲到,GOW3和Forza4都不 11/10 15:04
: → keika03 :能玩,甚至在同一个派对都不行,但是我们分别跟同一 11/10 15:05
: → keika03 :群好友都可以玩,就是我门两个不能同时碰头= = 11/10 15:06
: → keika03 :只要我们同时在场,就开始瞬移...但是其中一人离线就 11/10 15:07
: → keika03 :没事 Orz 11/10 15:07
: 推 centaurjr :如果是突然出现瞬间高又回到正常的话,应该是封包卡住 11/10 17:09
: → centaurjr :你有没有装PPS之类的东西,这些背景都会偷执行 11/10 17:10
: → centaurjr :把你家的电脑都关掉看看 11/10 17:11
抓p2p把频宽塞爆,的确非常有可能lag..@@
: 推 heronash :感谢以上回答的各位前辈~ 11/10 17:54
: → hekrre :感谢大家的分享~~~ 11/10 18:02
插个hub或用switch做 port mirror
接PC 用ethereal或wireshark之类的软体
抓一下就知道你连到IP是什麽了,有点概念的话,抓到server IP 其实不用3分钟@@
先前因为一些原因,我有抓了一些xbox live上~下载游戏的server IP(就用点数买那种@@)
确定是可以的,你参考一下^^
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◆ From: 111.243.195.220
1F:推 hekrre :好专业....大感谢!!! 11/11 10:36
2F:推 keika03 :原来NAT开放不会变快啊@@ 难怪我NAT中等时比较好用XD 11/11 11:14
3F:推 Spartan117 :NAT与快慢没什麽关连 11/11 12:15
4F:推 nvidiaxp :MW应是没有独立伺服器 还是使用玩家P2P连线 11/11 15:11
5F:→ nvidiaxp :若你玩出现像MW2换HOST讯息 就是P2P对战方式无误了 11/11 15:12
6F:→ nvidiaxp :所以知道伺服器IP也没有用 因为伺服器是配对用 11/11 15:13
7F:→ weiset :小弟因为没在玩MW 不是很清楚他连线方式 11/11 15:19
8F:→ weiset :如果是跟楼上大大讲的跟GOW是采用同种方式连线 11/11 15:20
9F:推 nvidiaxp :XD 原PO专业 小弟并没有要指正您的意思@@" 11/11 15:20
10F:→ weiset :那抓到IP的确无解..因为太多玩家可能开游戏了@@ 11/11 15:20
11F:→ weiset :我知道啦:P 谢谢您帮我补充 因为我真的没玩过MW 11/11 16:19
12F:→ weiset :如果是玩BF 我就确定是连到官方server玩~~我有玩BF 11/11 16:20