作者id44kimo (擁抱吧)
看板XBOX
標題Re: [問題] Kinect 會不會衝擊到原本的核心玩家呢?
時間Tue Nov 9 23:19:23 2010
唔~我覺的你可能想太多了
我有買過wii 但是有八成的遊戲都要體感
玩不到五分鐘就覺的好累
所以又買了xbox 因為我還是喜歡畫面好又可以拿手把的狀況
而現在又多個Kinect 則讓我覺的可以玩到進階版的wii
而且我不用在買東買西 像wii還要買fit
搞到最後 我都覺的老任比較騙錢= =
所以 當體感玩膩後 至少 我還可以拿著手把玩玩ff13或最後一戰= =
※ 引述《alexroc (吉娃娃大師)》之銘言:
: Kinect發售在即,微軟也一口氣推出14款遊戲,並大力宣傳,
: 其實我覺得這玩意話題性是有的,而且大勝Wii。不過對我這種
: 核心玩家而言還是沒啥吸引力,因為我想不出來我喜歡玩的FPS、
: RPG等類型要如何用Kinect來玩,所以Kincet成功對我沒有任何
: 意義,反而可能使得廠商像wii一樣推出一堆濫竽充數的遊戲,
: 而擱置真正的大作,那我不是虧大了嗎~切
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.122.249.53
1F:→ HolyBugTw :不過Kinect無法取代Wii,好比你怎麼操作Xenoblade? 11/09 23:45
2F:→ id44kimo :這很難講阿~說不定那天拿掃把玩Xenoblade也有可能阿 11/10 00:18
3F:推 yamane :看看你的褲子裡搞不好也有根Xenoblade 0.0 11/10 00:19
4F:→ BSpowerx :樓上XD 11/10 00:22
5F:→ BSpowerx :還有,Wii也是有傳統手把,一堆遊戲更是沒體感設計 11/10 00:23
6F:→ BSpowerx :fit才三千不到,Kinect一個就要五千多 11/10 00:24
7F:→ BSpowerx :怎麼總是有人認為Wii "只有" 體感 11/10 00:25
8F:→ id44kimo :樓上的~單以雙人來講~wii要多買個手把跟fit~ 11/10 00:27
9F:→ id44kimo :加一加也是快五千~ 11/10 00:27
10F:→ id44kimo :WII雖然有傳統手把~但說真的~不太好拿~ 11/10 00:27
11F:推 atlaskuma :Wii的英雄不再比360的好玩 個人覺得啦... 11/10 00:28
12F:推 BSpowerx :手把是Wii必備的啊,你不可能買Wii不買手把 11/10 00:29
13F:→ BSpowerx :要說騙錢、微軟一個120G小硬碟就賣快6k,你說誰騙 11/10 00:30
14F:→ BSpowerx :Kinect的定位只相當於平衡板,是一個附加的東西 11/10 00:30
感覺好像又要吵主機了
但我只能說360的硬碟非必要品 我自己就沒有硬碟了
但在WII上面 許多不錯的遊戲都是要手把加FIT玩起來才有味道
在就手把論好了 WII要玩多人的話 就是要多買幾支手把
但Kinect卻不需要
其實整體我想說的是 我蠻不喜歡說我買完手把後 還跟我說要加個PLUS
加完後 過沒多久又出個FIT= =|| 然後若我要玩多人體感的話又要買手把
整個會讓我覺的很麻煩
只能說360剛好把一些麻煩給解決了 再加上我自己又很懶
所以才會把WII給捨棄了Q_Q 不然光看到馬利歐 我又想敗下去了= =
※ 編輯: id44kimo 來自: 122.122.249.53 (11/10 00:37)
15F:推 BSpowerx :以手把週邊來講,Wii確實出得有點多 囧 (Remote, 11/10 00:39
16F:→ BSpowerx :Nunchuk, Classic Controller, CC.Pro, Motion Plus, 11/10 00:39
17F:→ BSpowerx :Balanced Board, 現在又冒出一個Remote Plus) 11/10 00:39
18F:→ BSpowerx :不過誰也無法肯定微軟不會繼續出其他新體感週邊(攤) 11/10 00:40
19F:→ BSpowerx :差點忘了還有一個快被遺忘的心跳感測器 11/10 00:40
20F:→ id44kimo :呵~我也希望不要再出周邊阿~期待他的掃瞄確實能用 11/10 00:40
21F:→ id44kimo :說不定改天會看到有人拿按摩棒當光劍在打吧= =||| 11/10 00:41
22F:→ id44kimo :心跳感測器好像是ea出的~跟微軟好像沒甚關~應該啦 11/10 00:42
23F:→ HolyBugTw :Kinect和手把是分開的,這個和Wii設計不同啊 11/10 01:12
24F:→ HolyBugTw :我覺得kinect和Wii根本不需要相提並論吧 11/10 01:13
25F:→ skcat :會不會出一些專用辨識的周邊如槍枝光劍球拍之類的 11/10 01:13
26F:→ HolyBugTw :Wii是單點,Kinect可能做到多點辨識 11/10 01:13
27F:→ HolyBugTw :那麼多按鈕應該沒辦法在Kinect上實踐啦,差蠻多的 11/10 01:14
28F:推 Gerrard1004 :一點都不覺得KINECT有比WII佛心= = 11/10 01:41
29F:→ Gerrard1004 :360硬碟非必要沒錯 但有多少人敢挑戰副廠硬碟? 11/10 01:41
30F:→ Gerrard1004 :哪天微軟說話不就好笑了 11/10 01:41
31F:→ Gerrard1004 :而且WII哪有八成的遊戲都要體感阿~_~ 11/10 01:42
32F:推 jokywolf :如果真的出類似Xenoblade的遊戲,就直接作成手把玩 11/10 11:09
33F:→ jokywolf :還是Xenoblade有什麼是體感一定要的動作? 11/10 11:10
34F:推 is1128 :微軟講過了,他就是不希望重蹈 Wii 的覆轍,才推出 11/10 11:12
35F:→ is1128 :kinect 一機吃天下 11/10 11:12
36F:→ is1128 :目前看到新的周邊,只有心跳感測器而已 11/10 11:13
37F:→ HolyBugTw :>jokywolf 我是舉例來解釋差異,並不是討論xenoblade 11/10 12:55
38F:推 jokywolf :>HolyBugTw 我也不是針對誰,只是想說 WII 的遊戲 11/10 13:05
39F:→ jokywolf :並不是全然都是體感必要,充其量只是 wii 的遊戲而已 11/10 13:06
40F:推 is1128 :wii 跟 PS3 都是一樣的問題,就是上半身體感 11/10 14:22
41F:→ is1128 :腳步向來都沒有任何動作,但是 Kinect 是全身體感 11/10 14:23
42F:推 nicetree :樓上~FIT就是腳步動作 11/10 14:39
43F:推 is1128 :是阿~一片要價三千,還不能在上面跳舞 11/10 15:30
44F:推 smith93433 :我記得KINECT有個概念好像是可以把日常的東西定義成 11/11 00:41
45F:→ smith93433 :裡的道具,或許我們以後就可以看到拿掃把當狙擊槍了. 11/11 00:42
46F:推 is1128 :本來好像可以,不過現在由於成本問題,手指動作無法 11/11 13:24
47F:→ is1128 :判斷,所以應該做不到了,有點可惜 11/11 13:24
48F:推 bragollach :從來沒說過可以讀手(指)語,只是為下一代預留專利而已 11/12 20:54