作者id44kimo (拥抱吧)
看板XBOX
标题Re: [问题] Kinect 会不会冲击到原本的核心玩家呢?
时间Tue Nov 9 23:19:23 2010
唔~我觉的你可能想太多了
我有买过wii 但是有八成的游戏都要体感
玩不到五分钟就觉的好累
所以又买了xbox 因为我还是喜欢画面好又可以拿手把的状况
而现在又多个Kinect 则让我觉的可以玩到进阶版的wii
而且我不用在买东买西 像wii还要买fit
搞到最後 我都觉的老任比较骗钱= =
所以 当体感玩腻後 至少 我还可以拿着手把玩玩ff13或最後一战= =
※ 引述《alexroc (吉娃娃大师)》之铭言:
: Kinect发售在即,微软也一口气推出14款游戏,并大力宣传,
: 其实我觉得这玩意话题性是有的,而且大胜Wii。不过对我这种
: 核心玩家而言还是没啥吸引力,因为我想不出来我喜欢玩的FPS、
: RPG等类型要如何用Kinect来玩,所以Kincet成功对我没有任何
: 意义,反而可能使得厂商像wii一样推出一堆滥竽充数的游戏,
: 而搁置真正的大作,那我不是亏大了吗~切
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.122.249.53
1F:→ HolyBugTw :不过Kinect无法取代Wii,好比你怎麽操作Xenoblade? 11/09 23:45
2F:→ id44kimo :这很难讲阿~说不定那天拿扫把玩Xenoblade也有可能阿 11/10 00:18
3F:推 yamane :看看你的裤子里搞不好也有根Xenoblade 0.0 11/10 00:19
4F:→ BSpowerx :楼上XD 11/10 00:22
5F:→ BSpowerx :还有,Wii也是有传统手把,一堆游戏更是没体感设计 11/10 00:23
6F:→ BSpowerx :fit才三千不到,Kinect一个就要五千多 11/10 00:24
7F:→ BSpowerx :怎麽总是有人认为Wii "只有" 体感 11/10 00:25
8F:→ id44kimo :楼上的~单以双人来讲~wii要多买个手把跟fit~ 11/10 00:27
9F:→ id44kimo :加一加也是快五千~ 11/10 00:27
10F:→ id44kimo :WII虽然有传统手把~但说真的~不太好拿~ 11/10 00:27
11F:推 atlaskuma :Wii的英雄不再比360的好玩 个人觉得啦... 11/10 00:28
12F:推 BSpowerx :手把是Wii必备的啊,你不可能买Wii不买手把 11/10 00:29
13F:→ BSpowerx :要说骗钱、微软一个120G小硬碟就卖快6k,你说谁骗 11/10 00:30
14F:→ BSpowerx :Kinect的定位只相当於平衡板,是一个附加的东西 11/10 00:30
感觉好像又要吵主机了
但我只能说360的硬碟非必要品 我自己就没有硬碟了
但在WII上面 许多不错的游戏都是要手把加FIT玩起来才有味道
在就手把论好了 WII要玩多人的话 就是要多买几支手把
但Kinect却不需要
其实整体我想说的是 我蛮不喜欢说我买完手把後 还跟我说要加个PLUS
加完後 过没多久又出个FIT= =|| 然後若我要玩多人体感的话又要买手把
整个会让我觉的很麻烦
只能说360刚好把一些麻烦给解决了 再加上我自己又很懒
所以才会把WII给舍弃了Q_Q 不然光看到马利欧 我又想败下去了= =
※ 编辑: id44kimo 来自: 122.122.249.53 (11/10 00:37)
15F:推 BSpowerx :以手把周边来讲,Wii确实出得有点多 囧 (Remote, 11/10 00:39
16F:→ BSpowerx :Nunchuk, Classic Controller, CC.Pro, Motion Plus, 11/10 00:39
17F:→ BSpowerx :Balanced Board, 现在又冒出一个Remote Plus) 11/10 00:39
18F:→ BSpowerx :不过谁也无法肯定微软不会继续出其他新体感周边(摊) 11/10 00:40
19F:→ BSpowerx :差点忘了还有一个快被遗忘的心跳感测器 11/10 00:40
20F:→ id44kimo :呵~我也希望不要再出周边阿~期待他的扫瞄确实能用 11/10 00:40
21F:→ id44kimo :说不定改天会看到有人拿按摩棒当光剑在打吧= =||| 11/10 00:41
22F:→ id44kimo :心跳感测器好像是ea出的~跟微软好像没甚关~应该啦 11/10 00:42
23F:→ HolyBugTw :Kinect和手把是分开的,这个和Wii设计不同啊 11/10 01:12
24F:→ HolyBugTw :我觉得kinect和Wii根本不需要相提并论吧 11/10 01:13
25F:→ skcat :会不会出一些专用辨识的周边如枪枝光剑球拍之类的 11/10 01:13
26F:→ HolyBugTw :Wii是单点,Kinect可能做到多点辨识 11/10 01:13
27F:→ HolyBugTw :那麽多按钮应该没办法在Kinect上实践啦,差蛮多的 11/10 01:14
28F:推 Gerrard1004 :一点都不觉得KINECT有比WII佛心= = 11/10 01:41
29F:→ Gerrard1004 :360硬碟非必要没错 但有多少人敢挑战副厂硬碟? 11/10 01:41
30F:→ Gerrard1004 :哪天微软说话不就好笑了 11/10 01:41
31F:→ Gerrard1004 :而且WII哪有八成的游戏都要体感阿~_~ 11/10 01:42
32F:推 jokywolf :如果真的出类似Xenoblade的游戏,就直接作成手把玩 11/10 11:09
33F:→ jokywolf :还是Xenoblade有什麽是体感一定要的动作? 11/10 11:10
34F:推 is1128 :微软讲过了,他就是不希望重蹈 Wii 的覆辙,才推出 11/10 11:12
35F:→ is1128 :kinect 一机吃天下 11/10 11:12
36F:→ is1128 :目前看到新的周边,只有心跳感测器而已 11/10 11:13
37F:→ HolyBugTw :>jokywolf 我是举例来解释差异,并不是讨论xenoblade 11/10 12:55
38F:推 jokywolf :>HolyBugTw 我也不是针对谁,只是想说 WII 的游戏 11/10 13:05
39F:→ jokywolf :并不是全然都是体感必要,充其量只是 wii 的游戏而已 11/10 13:06
40F:推 is1128 :wii 跟 PS3 都是一样的问题,就是上半身体感 11/10 14:22
41F:→ is1128 :脚步向来都没有任何动作,但是 Kinect 是全身体感 11/10 14:23
42F:推 nicetree :楼上~FIT就是脚步动作 11/10 14:39
43F:推 is1128 :是阿~一片要价三千,还不能在上面跳舞 11/10 15:30
44F:推 smith93433 :我记得KINECT有个概念好像是可以把日常的东西定义成 11/11 00:41
45F:→ smith93433 :里的道具,或许我们以後就可以看到拿扫把当狙击枪了. 11/11 00:42
46F:推 is1128 :本来好像可以,不过现在由於成本问题,手指动作无法 11/11 13:24
47F:→ is1128 :判断,所以应该做不到了,有点可惜 11/11 13:24
48F:推 bragollach :从来没说过可以读手(指)语,只是为下一代预留专利而已 11/12 20:54