作者talan (---)
看板XBOX
標題[閒聊] Vanquish XBOX360版解析度
時間Wed Sep 1 09:58:23 2010
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=23082629&postcount=101
1024 X 720 + 2xAA ,好像還有開垂直同步
PS3版表現似乎是相同的
另外白金有澄清 這遊戲是30fps,而非60fps
Vanquish與Bayonetta是同引擎,但Vanquish的號稱經過大幅度改良,
不過表現上
Bayonetta 360版能夠原生720p(noAA)+60fps,
Vanquish 畫面沒有明顯超越Bayonetta
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◆ From: 218.168.125.74
※ 編輯: talan 來自: 218.168.125.74 (09/01 10:15)
1F:推 faang :Bayo穩定性不夠 物件一多就開始掉FPS 09/01 10:42
2F:推 sxxs : 為了遷就ps3吧 因為原生開發是ps3 09/01 10:52
3F:→ sxxs : 不然以360 Bayonetta的水準 在360上開發應該會優 09/01 10:53
4F:推 eookg :再以360為原生平台開發的話PS3玩家就罵翻啦 兩邊一樣 09/01 11:04
5F:→ eookg :畫面不要有太大差異比較好啦XD 09/01 11:04
6F:推 jokywolf :以 360 開發, 60fps ;以 ps3 開發, 30fps...... 09/01 12:01
7F:→ jokywolf :大概會發生另一場大戰吧...... 09/01 12:01
8F:推 soniclin :以這解析度 開AA很難到60fps.. 09/01 12:14
9F:推 nvidiaxp :上傳中 09/01 13:46
10F:→ talan :不過好像有開垂直同步 所以30FPS可以接受就是了 09/01 13:53
11F:→ talan :但解析度怎麼會只是1024x720 09/01 13:54
12F:→ talan :另外比較有趣的是 360版檔案依舊較小 09/01 13:55
13F:→ faang :PS3試玩版最瞎的地方是 竟然還要安裝 09/01 14:07
14F:推 ShenMue :降低解析度來換取2倍AA? 09/01 15:26
15F:→ ShenMue :這遊戲似乎有垂直同步,而且motion blur用得很厲害 09/01 15:28
16F:→ ShenMue :因此30fps的流暢度也還算OK就是了。 09/01 15:28
17F:推 jjh :不過戰神三讓我對PS3改觀 09/02 09:15
18F:→ ShenMue :另外Bayo的360版其實也非全程60fps,它是30~60在跳動 09/02 15:58
19F:→ ShenMue :整體平均約是47~48fps吧,而且撕裂狀況明顯很多。 09/02 15:59