作者talan (---)
看板XBOX
标题[闲聊] Vanquish XBOX360版解析度
时间Wed Sep 1 09:58:23 2010
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=23082629&postcount=101
1024 X 720 + 2xAA ,好像还有开垂直同步
PS3版表现似乎是相同的
另外白金有澄清 这游戏是30fps,而非60fps
Vanquish与Bayonetta是同引擎,但Vanquish的号称经过大幅度改良,
不过表现上
Bayonetta 360版能够原生720p(noAA)+60fps,
Vanquish 画面没有明显超越Bayonetta
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◆ From: 218.168.125.74
※ 编辑: talan 来自: 218.168.125.74 (09/01 10:15)
1F:推 faang :Bayo稳定性不够 物件一多就开始掉FPS 09/01 10:42
2F:推 sxxs : 为了迁就ps3吧 因为原生开发是ps3 09/01 10:52
3F:→ sxxs : 不然以360 Bayonetta的水准 在360上开发应该会优 09/01 10:53
4F:推 eookg :再以360为原生平台开发的话PS3玩家就骂翻啦 两边一样 09/01 11:04
5F:→ eookg :画面不要有太大差异比较好啦XD 09/01 11:04
6F:推 jokywolf :以 360 开发, 60fps ;以 ps3 开发, 30fps...... 09/01 12:01
7F:→ jokywolf :大概会发生另一场大战吧...... 09/01 12:01
8F:推 soniclin :以这解析度 开AA很难到60fps.. 09/01 12:14
9F:推 nvidiaxp :上传中 09/01 13:46
10F:→ talan :不过好像有开垂直同步 所以30FPS可以接受就是了 09/01 13:53
11F:→ talan :但解析度怎麽会只是1024x720 09/01 13:54
12F:→ talan :另外比较有趣的是 360版档案依旧较小 09/01 13:55
13F:→ faang :PS3试玩版最瞎的地方是 竟然还要安装 09/01 14:07
14F:推 ShenMue :降低解析度来换取2倍AA? 09/01 15:26
15F:→ ShenMue :这游戏似乎有垂直同步,而且motion blur用得很厉害 09/01 15:28
16F:→ ShenMue :因此30fps的流畅度也还算OK就是了。 09/01 15:28
17F:推 jjh :不过战神三让我对PS3改观 09/02 09:15
18F:→ ShenMue :另外Bayo的360版其实也非全程60fps,它是30~60在跳动 09/02 15:58
19F:→ ShenMue :整体平均约是47~48fps吧,而且撕裂状况明显很多。 09/02 15:59