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因為昨天聽人說蠻喜歡這個遊戲,只是戰鬥苦手過不了,所以就打了這篇。 這不是很動作的遊戲,戰鬥難度不算高, 講這種戰鬥心得算是野人獻曝,希望有需要的朋友能用到。 【黑暗俘虜耐久度】(數字為擊倒的命中次數,需要先解除黑暗防護。) 泵動式 難度 敵人 左輪 霰彈槍 霰彈槍 獵槍 ================================================= 普通 1 1 1 1 困難 Franker 2 1 1 1 夢靨 2 1 1 1 ------------------------------------------------- 普通 2 1 1 1 困難 Ranged 3 1 1 1 夢靨 4 2 2 2 ------------------------------------------------- 普通 Tele- 4 2 2 1 困難 franker 6 4 4 2 夢靨 8 4 4 2 ------------------------------------------------- 普通 Assault 4 2 2 1 困難 6 3 3 2 夢靨 8 4 4 2 ------------------------------------------------- 普通 Assault 6 3 4 2 困難 (Chainsaw) 7 4 4 2 夢靨 13 5 7 3 ================================================= 【黑暗俘虜類型分析】 ※ Franker: 體型瘦小,動作敏捷,常會連砍。 耐久度低,隨便打就解決,但是被包圍時要小心。 因為 Franker 會連砍,在夢靨的時候被連砍三刀 HP 就快見底了, 被砍還會有硬直,另外一隻從旁邊摸一下就掛了。 ※ Ranged: 常在外圍放飛行道具(刀子、斧頭), 雖然傷害不算大,但是被打中的硬直會影響玩家的光照、射擊、走位, 配合攻擊力強的大隻佬或是會連砍的 Franker 會造成一些麻煩。 不過 Ranged 皮不厚,三不五時移動一下就不會被打到, 用地形地物卡住他們的投擲路線也是個不錯的辦法。 ※ Tele-franker: 俗稱「音速小子」,會進行高速移動,直到防彈衣被燒掉才會安靜下來。 打法有兩種,一種是在他高速移動的時候不要管他, 等他停下腳步或近身攻擊玩家的時候迅速用手電筒照射, 黑暗被燃盡之後就沒有什麼威脅了。 ※ Assault: 俗稱「大隻佬」,體型壯碩,武器沈重(大鐵鎚和大斧頭)。 攻擊力強,防彈衣和血都很厚,三不五時還會衝撞過來。 大隻佬經常會帶著小兵群一起出場,配合起來也頗為難纏。 玩家不能只注意大鐵鎚,還要小心被菜刀連砍到不能動。 ※ Assault (Chainsaw): 皮最厚、單發攻擊力也最強的小兵,武器是電鋸。 這只是拿電鋸的大隻佬,打法也一樣, ※ Bird: 烏鴉群,子彈無用,要靠光照來消滅。 出場的時候經常會有特寫鏡頭,攻擊的時候都會先叫一下, 在一般難度就算隨便給牠們衝也沒關係, 不過夢靨的時候要是被整群衝到一下 HP 經常會掉超過一半。 打法也沒什麼,就盡量注意烏鴉會從哪個方向衝過來, 然後趕快把視點轉過去用照明器材聚焦照射, 如果速度夠快的話,鳥群會被衝散,玩家也不會受到傷害。 曾經看到有人建議用信號槍打,個人是覺得不太好用。 建議把照明器材的電量維持在一半以上,不然可能衝不散被啄到。 如果電池存量不足、來不及等它充電、或是快 GG 了, 建議可以先放信號火炬,不但可以暫時避免攻擊還可以趁機回血。 ※ Poltergeist 被黑暗附身的物體,有三種類型,一種是會飛的, 像是輪胎、冰箱、汽油桶、汽車、火車頭......等等, 對付黑暗附身的物體也是槍械無用,只能用光照消滅。 雖然黑暗物體看起來很兇,但其實超好打, 只要就地找個地形地物卡住飛行路線就可以慢慢解決, 如果場景裡面有懸崖,更是直接引誘它們掉下去就不用打了。 另一種被附身的是在地上的,像是推土機和越野車。 這種的看起來更恐怖,而且還會有黑暗俘虜在旁邊亂, 我的打法是優先解決雜魚,然後注意車輛在快被撞到的時候快跑閃避, 如果覺得慢慢打很煩的話也可以把雜魚引誘到車子旁邊, 然後閃光彈或信號槍給他炸下去。 另外還有一種也是在地上,但是不會跑的怪手, 怪手的攻擊模式單調又好閃,快被打到的時候跑掉就好。 【武器使用暨戰鬥策略】(彈匣子彈量/最大攜帶量) ※ 小型武器 - 左輪手槍(6/42): 我個人最愛用的武器,好處是連發快,彈數也適中, 彈藥在遊戲裡也是最便於取得的,在一般難度裡用這個就可以打通關了。 不過在夢靨難度中敵人皮厚、數量又多, 用小手槍打大隻佬和雜魚群不但危險而且會很累。 建議可以先用小手槍解決小隻的, 再換大型武器或投擲武器來打大隻佬。 ※ 大型武器 - 霰彈槍(2/32): 最早拿到的大型武器,威力不錯,範圍又廣。 缺點就是一次只能上兩發,敵人數量多的時候很危險。 基本上有看到另外兩種大型武器的時候都會換掉。 ※ 大型武器 - 泵動式霰彈槍(8/32): 應該是最好用的大型武器,單彈匣容量大,連發速率又快, 攻擊範圍廣,彈藥也比獵槍容易取得。 ※ 大型武器 - 獵槍(5/25): 威力最強,重視威力的玩家可以使用。 缺點是連發速率慢,彈藥也比較少, 在混戰中容易造成危險,我的用法是遠距離攻擊, 先用獵槍處理掉一些雜魚,近身的時候也比較安全。 ※ 投擲武器 - 信號火炬(?): 點燃後按住按鈕可以拿在手上,敵人會不敢近身, 也可以燒敵人的防彈衣,但效果不是太好。 最大的作用是在被摸近身邊又無力驅趕, 或被一堆敵人圍起來的時候用來緊急護身。 點燃後放開可以把信號火炬丟出去, 會在身前形成一道屏障,配合地形可以相當安全, 玩家要趁這個時候走位、光照、換彈匣或射擊都很方便, 而且往前丟出去還可以多燒一點黑暗俘虜的防彈衣。 把信號火炬丟出去之後要小心,因為這光牆範圍只有前方, 不要自以為很安全,結果被敵人摸到背後...... 我個人最常使用的時機是在快沒血的時候放信號火炬, 拿在手上放完整支大概可以回超過 1/3。 補充:在被複數敵人近身的時候放信號火炬還會有旋轉鏡頭的特效, 很帥,建議一定至少要看一次。 XDD ※ 投擲武器 - 閃光彈(好像是 20): 芭樂,個人覺得最強的武器。好處是不必換彈匣,又可以連丟。 使用的時候最好把敵人引成一群,一次炸光比較省事。 丟閃光彈的時候要丟到敵人身上才會馬上爆, 所以近身被圍的時候馬上放一個差不多就收工了。 也可以把閃光彈丟進黑暗俘虜群裡面, 不過時機、距離和方位就要稍微估計一下了, 因為投擲的距離蠻短的,所以不是容易掌握安全距離。 ※ 特殊武器 - 信號槍(1/12): 可以向遠處射擊的閃光彈,還會有旋轉鏡頭的特效。 缺點就是射一發就要填彈一次,要是近距離沒打中就好笑了。 而且信號槍是分在主要射擊武器裡面,所以不能和槍械並用, 不像閃光彈可以在用槍打的時候看時機放。 個人除了解成就之外幾乎沒用過。 ※ 照明器材 - 手電筒、強力手電筒、提燈(電池最高存量 20): 按住 LT 可以提高亮度,輕按 LT 可以不耗電瞄準。 亮度提高會消耗畫面左上方手電筒顯示的電量, 變紅的時候就表示電量用完不能在聚光了, 換電池之後電量不會全滿,或是在一段時間後會自行充電。 如果一直死死按著 LT,沒電就換電池的話會消耗很快。 (我個人是一關頂多就換一次電池,經常還沒換。) 有個省電的小技巧就是把敵人引在一起, 這樣就可以同時照到一個以上的敵人。 另外要注意,當我們用聚光照射敵人的時候, 敵人會用手遮臉,這個時候照射的效果就沒有那麼好, 而且也不能阻止敵人前進的腳步。 所以我的打法是照射敵人 A,等 A 遮臉就去照敵人 B, B 一遮臉又回去照 A......不過這樣打是吃飽太閒啦。 實用的用法應該是在提高亮度也沒辦法阻止敵人貼近的時候, 不要繼續照射這個敵人,在他把手放下的時候再照, 這樣他就會稍微停下腳步而延緩近身的速度。 從這種用法延伸,我們可以用點放手電筒的方式來把敵人定身, 有時候沒槍械、沒子彈、或是懶得打,一直跑又會被背刺, 要憑感覺閃又要憑經驗和運氣,這時就可以用點放手電筒來解危。 跑一小段路以後敵人都會追著玩家的屁股跑, 這時快速轉 180 度點放手電筒,敵人就會遮臉, 我們就可以趁他們遮臉的時候繼續跑。 再繼續延伸,在面對複數敵人的時候也可以應用這種原理來控場。 我個人的玩法是蠻省資源的,不會太刻意不打, 但也不會胡亂進行射擊或更換電池, 閃光彈和信號槍幾乎沒在用,信號火炬大多是用來回血。 這個遊戲的動作難度不是很高,囤積武器過關之後又不會留著, 可以撿的彈藥量也蠻充裕,其實根本沒有必要打得這麼拮据...... 不過我沒能力去挑戰 Bayonetta 或忍外二,只好在這種遊戲練練身手...... 我的打法僅供參考,不是什麼教戰守則,玩家們就隨便打吧。 XD -- 有看到這邊的朋友,我想瞭解一下各位的意見。 我還有一篇文章在寫,但是有點長(比之前的還長), 正在考慮要照原來的方式發一篇就好,還是切成好幾篇分開發? 各位會覺得我之前的心得文或歷史演進介紹篇幅太長看不下去嗎? 或是有什麼排版方面的缺失導致閱讀不快的地方嗎? 請推文給我一點意見。 <(_ _)> -- ※ 編輯: chungjy 來自: 122.118.36.87 (07/14 21:09)
1F:推 Bollywood :今天剛入手這片!!!只能說推好文讓我獲益良多~XD 07/14 21:10
2F:推 zaqwedcxs :不會太長 我除了有劇透那篇沒看 其他看了越看越想玩 07/14 21:14
3F:推 srx080578 :只要破敵人防禦一切都好解決 我以為泵動式最強 07/14 21:27
4F:推 seedman :驚 還是心靈殺手的文章嗎? 我覺得文章集中1篇就好了 07/14 21:39
5F:推 watanabekun :信號槍這東西,玩起來弄得不好就是自己上天堂了 XD 07/14 22:27
6F:→ watanabekun :另外它彈數上限是12吧?上個月打龍捲風時的印象... 07/14 22:27
7F:推 mikosara :這麼長集中一篇光是看就很累了 囧 07/14 22:29
※ 編輯: chungjy 來自: 122.118.36.87 (07/14 22:41)
8F:→ chungjy :確實是 12 發,我怎麼會打 32...... ||orz 07/14 22:41
9F:推 Alfie24 :第一輪建議用什麼難度阿? 07/14 23:40
10F:推 mikosara :建議普通=>夢魘 困難其實沒什麼特別的= = 07/14 23:42
11F:→ chungjy :先普通再夢靨 +1。 07/14 23:59
12F:推 waltstone :有用心大推!感謝~ 07/15 02:52
13F:推 sutaitai :強推…感謝分享… 07/15 09:52
14F:推 italk1983 :推! 普通破關後還沒有機會打夢靨! 07/15 11:27
15F:推 thomaker :不需要分析,只要逃跑就行了,逃跑閃避慢動作,才是王道 07/15 11:47
16F:推 overclock :找到同伴了,我也超不會用信號槍,放失手時自己都會笑 07/15 14:10
17F:推 jasonwu :chungjy可以出一本 Alan Wake 中文攻略聖經了~ XD 07/15 14:26
18F:推 Toge :如果想要全成就的還是得打困難吧? 07/15 16:04
19F:→ chungjy :不必,打完夢靨會連困難一起解開。 07/15 17:56
20F:→ chungjy :沒錯!逃跑才是王道,而且比較有趣。 XDDDDD 07/15 17:57
21F:推 a29580317 :我反而是沒打普通 囧 07/15 18:52







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