作者chungjy ( )
看板XBOX
标题[心得] 心灵杀手 - 敌人耐久度&战斗策略
时间Wed Jul 14 21:03:42 2010
因为昨天听人说蛮喜欢这个游戏,只是战斗苦手过不了,所以就打了这篇。
这不是很动作的游戏,战斗难度不算高,
讲这种战斗心得算是野人献曝,希望有需要的朋友能用到。
【黑暗俘虏耐久度】(数字为击倒的命中次数,需要先解除黑暗防护。)
泵动式
难度 敌人 左轮 霰弹枪 霰弹枪 猎枪
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普通 1 1 1 1
困难 Franker 2 1 1 1
梦靥 2 1 1 1
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普通 2 1 1 1
困难 Ranged 3 1 1 1
梦靥 4 2 2 2
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普通 Tele- 4 2 2 1
困难 franker 6 4 4 2
梦靥 8 4 4 2
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普通 Assault 4 2 2 1
困难 6 3 3 2
梦靥 8 4 4 2
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普通 Assault 6 3 4 2
困难 (Chainsaw) 7 4 4 2
梦靥 13 5 7 3
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【黑暗俘虏类型分析】
※ Franker:
体型瘦小,动作敏捷,常会连砍。
耐久度低,随便打就解决,但是被包围时要小心。
因为 Franker 会连砍,在梦靥的时候被连砍三刀 HP 就快见底了,
被砍还会有硬直,另外一只从旁边摸一下就挂了。
※ Ranged:
常在外围放飞行道具(刀子、斧头),
虽然伤害不算大,但是被打中的硬直会影响玩家的光照、射击、走位,
配合攻击力强的大只佬或是会连砍的 Franker 会造成一些麻烦。
不过 Ranged 皮不厚,三不五时移动一下就不会被打到,
用地形地物卡住他们的投掷路线也是个不错的办法。
※ Tele-franker:
俗称「音速小子」,会进行高速移动,直到防弹衣被烧掉才会安静下来。
打法有两种,一种是在他高速移动的时候不要管他,
等他停下脚步或近身攻击玩家的时候迅速用手电筒照射,
黑暗被燃尽之後就没有什麽威胁了。
※ Assault:
俗称「大只佬」,体型壮硕,武器沈重(大铁鎚和大斧头)。
攻击力强,防弹衣和血都很厚,三不五时还会冲撞过来。
大只佬经常会带着小兵群一起出场,配合起来也颇为难缠。
玩家不能只注意大铁鎚,还要小心被菜刀连砍到不能动。
※ Assault (Chainsaw):
皮最厚、单发攻击力也最强的小兵,武器是电锯。
这只是拿电锯的大只佬,打法也一样,
※ Bird:
乌鸦群,子弹无用,要靠光照来消灭。
出场的时候经常会有特写镜头,攻击的时候都会先叫一下,
在一般难度就算随便给牠们冲也没关系,
不过梦靥的时候要是被整群冲到一下 HP 经常会掉超过一半。
打法也没什麽,就尽量注意乌鸦会从哪个方向冲过来,
然後赶快把视点转过去用照明器材聚焦照射,
如果速度够快的话,鸟群会被冲散,玩家也不会受到伤害。
曾经看到有人建议用信号枪打,个人是觉得不太好用。
建议把照明器材的电量维持在一半以上,不然可能冲不散被啄到。
如果电池存量不足、来不及等它充电、或是快 GG 了,
建议可以先放信号火炬,不但可以暂时避免攻击还可以趁机回血。
※ Poltergeist
被黑暗附身的物体,有三种类型,一种是会飞的,
像是轮胎、冰箱、汽油桶、汽车、火车头......等等,
对付黑暗附身的物体也是枪械无用,只能用光照消灭。
虽然黑暗物体看起来很凶,但其实超好打,
只要就地找个地形地物卡住飞行路线就可以慢慢解决,
如果场景里面有悬崖,更是直接引诱它们掉下去就不用打了。
另一种被附身的是在地上的,像是推土机和越野车。
这种的看起来更恐怖,而且还会有黑暗俘虏在旁边乱,
我的打法是优先解决杂鱼,然後注意车辆在快被撞到的时候快跑闪避,
如果觉得慢慢打很烦的话也可以把杂鱼引诱到车子旁边,
然後闪光弹或信号枪给他炸下去。
另外还有一种也是在地上,但是不会跑的怪手,
怪手的攻击模式单调又好闪,快被打到的时候跑掉就好。
【武器使用暨战斗策略】(弹匣子弹量/最大携带量)
※ 小型武器 - 左轮手枪(6/42):
我个人最爱用的武器,好处是连发快,弹数也适中,
弹药在游戏里也是最便於取得的,在一般难度里用这个就可以打通关了。
不过在梦靥难度中敌人皮厚、数量又多,
用小手枪打大只佬和杂鱼群不但危险而且会很累。
建议可以先用小手枪解决小只的,
再换大型武器或投掷武器来打大只佬。
※ 大型武器 - 霰弹枪(2/32):
最早拿到的大型武器,威力不错,范围又广。
缺点就是一次只能上两发,敌人数量多的时候很危险。
基本上有看到另外两种大型武器的时候都会换掉。
※ 大型武器 - 泵动式霰弹枪(8/32):
应该是最好用的大型武器,单弹匣容量大,连发速率又快,
攻击范围广,弹药也比猎枪容易取得。
※ 大型武器 - 猎枪(5/25):
威力最强,重视威力的玩家可以使用。
缺点是连发速率慢,弹药也比较少,
在混战中容易造成危险,我的用法是远距离攻击,
先用猎枪处理掉一些杂鱼,近身的时候也比较安全。
※ 投掷武器 - 信号火炬(?):
点燃後按住按钮可以拿在手上,敌人会不敢近身,
也可以烧敌人的防弹衣,但效果不是太好。
最大的作用是在被摸近身边又无力驱赶,
或被一堆敌人围起来的时候用来紧急护身。
点燃後放开可以把信号火炬丢出去,
会在身前形成一道屏障,配合地形可以相当安全,
玩家要趁这个时候走位、光照、换弹匣或射击都很方便,
而且往前丢出去还可以多烧一点黑暗俘虏的防弹衣。
把信号火炬丢出去之後要小心,因为这光墙范围只有前方,
不要自以为很安全,结果被敌人摸到背後......
我个人最常使用的时机是在快没血的时候放信号火炬,
拿在手上放完整支大概可以回超过 1/3。
补充:在被复数敌人近身的时候放信号火炬还会有旋转镜头的特效,
很帅,建议一定至少要看一次。 XDD
※ 投掷武器 - 闪光弹(好像是 20):
芭乐,个人觉得最强的武器。好处是不必换弹匣,又可以连丢。
使用的时候最好把敌人引成一群,一次炸光比较省事。
丢闪光弹的时候要丢到敌人身上才会马上爆,
所以近身被围的时候马上放一个差不多就收工了。
也可以把闪光弹丢进黑暗俘虏群里面,
不过时机、距离和方位就要稍微估计一下了,
因为投掷的距离蛮短的,所以不是容易掌握安全距离。
※ 特殊武器 - 信号枪(1/12):
可以向远处射击的闪光弹,还会有旋转镜头的特效。
缺点就是射一发就要填弹一次,要是近距离没打中就好笑了。
而且信号枪是分在主要射击武器里面,所以不能和枪械并用,
不像闪光弹可以在用枪打的时候看时机放。
个人除了解成就之外几乎没用过。
※ 照明器材 - 手电筒、强力手电筒、提灯(电池最高存量 20):
按住 LT 可以提高亮度,轻按 LT 可以不耗电瞄准。
亮度提高会消耗画面左上方手电筒显示的电量,
变红的时候就表示电量用完不能在聚光了,
换电池之後电量不会全满,或是在一段时间後会自行充电。
如果一直死死按着 LT,没电就换电池的话会消耗很快。
(我个人是一关顶多就换一次电池,经常还没换。)
有个省电的小技巧就是把敌人引在一起,
这样就可以同时照到一个以上的敌人。
另外要注意,当我们用聚光照射敌人的时候,
敌人会用手遮脸,这个时候照射的效果就没有那麽好,
而且也不能阻止敌人前进的脚步。
所以我的打法是照射敌人 A,等 A 遮脸就去照敌人 B,
B 一遮脸又回去照 A......不过这样打是吃饱太闲啦。
实用的用法应该是在提高亮度也没办法阻止敌人贴近的时候,
不要继续照射这个敌人,在他把手放下的时候再照,
这样他就会稍微停下脚步而延缓近身的速度。
从这种用法延伸,我们可以用点放手电筒的方式来把敌人定身,
有时候没枪械、没子弹、或是懒得打,一直跑又会被背刺,
要凭感觉闪又要凭经验和运气,这时就可以用点放手电筒来解危。
跑一小段路以後敌人都会追着玩家的屁股跑,
这时快速转 180 度点放手电筒,敌人就会遮脸,
我们就可以趁他们遮脸的时候继续跑。
再继续延伸,在面对复数敌人的时候也可以应用这种原理来控场。
我个人的玩法是蛮省资源的,不会太刻意不打,
但也不会胡乱进行射击或更换电池,
闪光弹和信号枪几乎没在用,信号火炬大多是用来回血。
这个游戏的动作难度不是很高,囤积武器过关之後又不会留着,
可以捡的弹药量也蛮充裕,其实根本没有必要打得这麽拮据......
不过我没能力去挑战 Bayonetta 或忍外二,只好在这种游戏练练身手......
我的打法仅供参考,不是什麽教战守则,玩家们就随便打吧。 XD
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有看到这边的朋友,我想了解一下各位的意见。
我还有一篇文章在写,但是有点长(比之前的还长),
正在考虑要照原来的方式发一篇就好,还是切成好几篇分开发?
各位会觉得我之前的心得文或历史演进介绍篇幅太长看不下去吗?
或是有什麽排版方面的缺失导致阅读不快的地方吗?
请推文给我一点意见。 <(_ _)>
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※ 编辑: chungjy 来自: 122.118.36.87 (07/14 21:09)
1F:推 Bollywood :今天刚入手这片!!!只能说推好文让我获益良多~XD 07/14 21:10
2F:推 zaqwedcxs :不会太长 我除了有剧透那篇没看 其他看了越看越想玩 07/14 21:14
3F:推 srx080578 :只要破敌人防御一切都好解决 我以为泵动式最强 07/14 21:27
4F:推 seedman :惊 还是心灵杀手的文章吗? 我觉得文章集中1篇就好了 07/14 21:39
5F:推 watanabekun :信号枪这东西,玩起来弄得不好就是自己上天堂了 XD 07/14 22:27
6F:→ watanabekun :另外它弹数上限是12吧?上个月打龙卷风时的印象... 07/14 22:27
7F:推 mikosara :这麽长集中一篇光是看就很累了 囧 07/14 22:29
※ 编辑: chungjy 来自: 122.118.36.87 (07/14 22:41)
8F:→ chungjy :确实是 12 发,我怎麽会打 32...... ||orz 07/14 22:41
9F:推 Alfie24 :第一轮建议用什麽难度阿? 07/14 23:40
10F:推 mikosara :建议普通=>梦魇 困难其实没什麽特别的= = 07/14 23:42
11F:→ chungjy :先普通再梦靥 +1。 07/14 23:59
12F:推 waltstone :有用心大推!感谢~ 07/15 02:52
13F:推 sutaitai :强推…感谢分享… 07/15 09:52
14F:推 italk1983 :推! 普通破关後还没有机会打梦靥! 07/15 11:27
15F:推 thomaker :不需要分析,只要逃跑就行了,逃跑闪避慢动作,才是王道 07/15 11:47
16F:推 overclock :找到同伴了,我也超不会用信号枪,放失手时自己都会笑 07/15 14:10
17F:推 jasonwu :chungjy可以出一本 Alan Wake 中文攻略圣经了~ XD 07/15 14:26
18F:推 Toge :如果想要全成就的还是得打困难吧? 07/15 16:04
19F:→ chungjy :不必,打完梦靥会连困难一起解开。 07/15 17:56
20F:→ chungjy :没错!逃跑才是王道,而且比较有趣。 XDDDDD 07/15 17:57
21F:推 a29580317 :我反而是没打普通 囧 07/15 18:52