作者NUBA (謹言慎行)
看板XBOX
標題Re: [心得] 用手把一樣能快樂玩SSF4~
時間Wed May 26 16:33:23 2010
※ 引述《Nikando (ほっちゃんど出会った)》之銘言:
: 我也先承認這篇是來賺P幣的
: G大的文章確實是好文
: 帶到了很多玩家該有的心態跟實戰經驗法則
: 不過我只想問一件事情...
: 這些東西跟手把會把波動拳誤認為昇龍拳的手把缺點
: 有什麼關聯在嗎?
: 我得承認我用手把打的很不快樂的原因是因為
: 我想出A招 結果手把判定是B招
: 而且判定錯誤的機率至少超過40% 也就是說
: 我只要出3招會有1招不是我自己原本想出的招
: 如果在連段裡面發生這種狀況...
: 就這個原因來看 G大的文章...說實在的一點用都沒有
: 寫到這邊 連我自己都覺得這篇文章很廚 很中二
: 但是360原廠手把就是會讓我有這種想法
: 所以我也才會說沒有大搖還是不要接觸比較好這種話
: 本篇文章完全沒有對G大有任何不滿 也沒有想戰的意味
: 單純只是對原廠手把的一點抱怨...
: 推文請不要叫我買新手把 要買我就買大搖了...
N大我解析給你聽,你看看對你有沒有實用性!
用昇龍拳跟波動拳分析
昇龍拳入力方式:→↓↘+拳
波動拳入力方式:↓↘→+拳
用四角擋版的大搖,會比較確實入力不會放槍在於,你搖桿只要最後是卡在擋版的角落
就會出你要的昇龍拳,你再往上划一點就會變成波動拳!
然後360香菇頭它是圓形沒有檔版,你就算想卡在角落出昇龍,你只要手滑掉一點
就算變成波動拳,所以四角擋版是最好準確入力的!
這也是你用原廠手把放槍原因
快打4還存在簡易入力,以四角擋版為例
昇龍拳本來:→↓↘+拳
簡易入力:↘↙↘+拳....你可以試看看
老桑摔技本來:轉一圈+手
四角擋版簡易入力:↘↙↖+拳..它就判定你已經轉一圈了(實際上妳只轉了3/4圈)
只要確實卡在左上角角落就成功了!
基本上只是卡在說你原廠手把它是判定↘或者→,只要你能克服這點就沒問題!
有問題再問吧,我哪裡有說錯就請版友指正,我會修改文章
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◆ From: 218.169.97.225
1F:→ bin05978 :我猜他說的應該不是香菇頭而是十字鍵吧= = 05/26 18:49
2F:推 OOLoop :升龍拳的簡易常見是↘↓↘+拳,也就是所謂的蹲昇龍 05/26 23:12
3F:→ OOLoop :當然N大說的也沒錯↘↙↘+拳也是可以用出來的^^ 05/26 23:12
4F:→ pilimovies :313我記得是有升龍角色用的 一邊蹲檔對面小技連攜一 05/26 23:19
5F:→ pilimovies :有空隙馬上就出無敵技 RXXXXXL 英文跟我不熟 哈哈 05/26 23:20
6F:→ pilimovies :還是打背時31313113會自動換邊XD 05/26 23:21
7F:→ Nikando :這方法我試過 如果沒有什麼壓力的話 成功率確實很高 05/27 01:08
8F:→ Nikando :可是在立回的時候 真的一不小心就會多飄過去....... 05/27 01:09
9F:→ Nikando :現在真的很常卡在1/4兩圈的UC... 05/27 01:09
10F:→ donkatu :蹲昇龍323P 05/27 11:42