作者tamado9519 (終於拼對字了)
看板XBOX
標題Re: [問題] 幫推薦手感佳穩固的大搖
時間Mon Jan 11 05:17:15 2010
睡不著,來一篇閒(ㄆㄧㄢˋ)聊(ㄆㄧ)文(ㄅㄧˋ)。
基本上是以框體為主,畢竟原廠的材料通常都不盡人意.....。
然後我沒有Madcatz TE這樣.....真的太貴了..... Orz
我手邊的搖桿一共四隻,都不同平台。
有兩隻已經絕版或很難找,不過也沒必要找,純粹個人任性讓他們出場一下。
先提供一下相關資訊,免得沒興趣的人看完整篇還是沒看到自己注目的或想要的。
優缺點會寫在下面,基本上是雜感式的評語,因為有一些既是優點也是缺點。
α. Hori Real Arcade Pro.3 PS3版
最基本款版本 圖片是已經改成三和按鈕的
http://i258.photobucket.com/albums/hh251/tamado9519/arcadesticks/HRAP3.jpg
β. Mobile01 4.5號機
http://i258.photobucket.com/albums/hh251/tamado9519/arcadesticks/45.jpg
γ. Sammy (或 ASCII <-- 不過個人覺得不太適當 囧) SVC Fight Stick
http://i258.photobucket.com/albums/hh251/tamado9519/arcadesticks/Sammy.jpg
δ. PS Spital (只剩框體 XD)
http://i258.photobucket.com/albums/hh251/tamado9519/arcadesticks/Spital.jpg
α. Hori RAP3 PS3版
簡評:相當好入手(不缺貨的話.....),版本多,也夠穩重,原附的搖桿足矣;原廠按鈕會
搖動,改裝上會有點不大不小的問題;剩下的優缺點其實見仁見智。
優點
ㄧ、改裝度高!
*
按鈕非焊接,端子化接頭。
三和清水"按鈕"隨你改。
RAP全系列都可以上三合搖桿。
換清水搖桿的話,要看版本;能上清水的版本只有RAP1跟RAP2,還有超貴的限定版本。
二、要針對大型電玩手感
*,那直上三和就好了;因為外面正常來說都用三和的。
三、推出的主機版本眾多,買到對應的版本隨插即用,超懶人適用!
四、好入手!(這個非常重要啊! 囧)
五、穩重。
缺點
ㄧ、改裝度!
*
原廠按鈕居然會在面板上浮動?! <--- 凡入手RAP3必幹譙的問題。
所以為了手感,你不得不改裝! Orz
面板螺絲!!!! <--- RAP3一般版本在改裝上被幹到翻的問題。
X的拆面板還要另外找套筒起子?!什麼鬼啊?! ( ̄▽ ̄||)
另外如果要改平台;要改得漂亮,基本上就要破壞完整的框體,要不就是花點巧思。
(呃....我沒有相關的想法....因為沒打算改..... 囧)
像PS3版是沒有耳麥孔的,360的RAP3把耳麥孔改在原本切換連發跟L3.R3按鈕處。
所以想省錢買PS3版本回來改成360版本的還是放棄吧。
二、 A Real Arcade ?? (手感問題)
*
因為RAP3的搖桿固定方式是用一片凸字型鐵片打孔,讓搖桿固定在凸字的腰(?)。
孔位是打給平鐵片,所以搖桿高度跟大台相比會差上5~6mm左右。(詳細忘了...)
(固定方式看這篇
http://www.eyny.com/viewthread.php?tid=3372159 )
這5~6mm產生很大的手感問題。
因為施力點改變,輸入力道會比較小,搖桿(微動)的手感會變很鬆。
(不曉得是不是應該要特別針對台灣地區來說,畢竟我沒玩過國外的框體,)
(我也不知道那所謂的"Real Arcade"是針對哪個框體來設計..... Orz)
(原本以為鬆是因為原附搖桿的問題,後來換上市售的三和,效果一樣。 XD)
接下來是按鈕位置的問題;我個人是覺得設計太狹小,玩不到一小時就會感覺右手酸
痛,來我家的幾位朋友也曾這樣反應過。
也許你會想利用右兩鈕來換姿勢,偏偏那右兩鈕做的很偏下...實在不好按.... Orz
(其實我左手也會酸痛,這應該是抓握式的關係;用酒杯式的話應該沒這問題。)
P.S 按鈕問題應該會在後續的仿Vewlix配置得到改善,因為又改回舊RAP的設計。
目前360上用RAP3框體有鐵拳六跟蟲姬,至少要三千六。
鐵拳六用的搖桿是這種
http://www.wretch.cc/blog/vetash32/246546
說實在的相當不建議購買....
我Sammy那個原廠就是用這種的,缺點就跟內文最後講的一樣,等於買回來還要多花一
筆錢換,我覺得是有點不太值得。
(而且我的還有雙面膠黏著喔~成本高一咪咪~ (*〞▽〝) )
蟲姬的話還沒看人拆過,而且價格比較高,所以先別考慮。
β. Mobile01 4.5號機
簡評:前(錢)人的血淚結晶,用錢就能砸出手感。 XD
優缺點一次講完好了。
純粹為了改裝而生的"搖桿框體"!
(其他什麼都沒有喔~所以你要自己焊接手把~ ^.<)
PS3、360原廠手把孔位(360有留耳麥孔),也有預留無線對頻按鈕位置跟LED孔位,
有電池蓋孔位(不過我覺得應該再大一點才好),斜面設計(這個在家裡玩比較重要,手比較
不容易酸痛),內裝空間也相當的大,重量是RAP3的1.5倍(4Kg左右),設計上相當貼心;
外觀也漂亮(超愛白色♥,白RAP又超貴...)。
面板跟框體都能修改設計
(要加錢),能改顏色玩MixMatch(
要加錢,我改全白色加兩百)。
搖桿固定方式是直接固定在面板上,可以直接貼平面板;覺得高度不習慣也有附螺帽來做
微調,調整後手感跟Blast City或是現在SF4、TK6BR的機台一樣。
(詳見
http://www.wretch.cc/blog/vetash32/210336 )
按鈕配置很好,跟朋友玩一整天(四個人車輪戰五六個小時.... 囧)也沒有酸痛的問題。
訂做時間兩週左右,入手價1800起跳;適合走火入魔,喔不,是有錢有閒有改裝能力的人。
基本上整篇都是在歌功頌德....畢竟看過那麼多框體,這個是最貴也是目前最滿意的。 囧
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找360的搖桿真的蠻痛苦的,Hori Fighting Stick居然要價兩千....... 囧
Madcatz SE更可怕,三千以上,這還只是一般的堪用搖桿耶! @@"
再加上之前買RAP3也不是很滿意,要我再花三千六買一隻?黑係摩科靈耶代誌~
再加上我焊接沒什麼問題,又有電路圖輔助,所以最後才會朝向土砲搖桿的方向走。
(電路圖要感謝國外神人RDC,前陣子又抓出了新的CG2電路圖,就感心耶~ T▽T)
不過RAP3絕對沒有我說的那麼不堪就是了,畢竟有些東西是要改裝才會遇到的問題。
光是容易買到手跟找到實機試用就是很大的優點;土砲機都要抱著一去不復返的心態
去購買或實做。
囉哩吧唆那麼多,買360搖桿的重點還是要回到口袋深不深啊......... (遠目)
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1F:推 ommo :認真又套色整理 推 雖然很多名詞都看不懂^ ^" 01/11 07:26
※ 編輯: tamado9519 來自: 210.64.116.90 (01/11 08:03)
2F:推 yamane :好文m! 01/11 08:58
3F:推 lexnero :好認真又花錢的文 XD 01/11 13:07
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5F:推 Xtc :Orz 有看沒有懂... 找個時間好好整理一下 >"< 01/11 22:01