作者tamado9519 (终於拼对字了)
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标题Re: [问题] 帮推荐手感佳稳固的大摇
时间Mon Jan 11 05:17:15 2010
睡不着,来一篇闲(ㄆㄧㄢˋ)聊(ㄆㄧ)文(ㄅㄧˋ)。
基本上是以框体为主,毕竟原厂的材料通常都不尽人意.....。
然後我没有Madcatz TE这样.....真的太贵了..... Orz
我手边的摇杆一共四只,都不同平台。
有两只已经绝版或很难找,不过也没必要找,纯粹个人任性让他们出场一下。
先提供一下相关资讯,免得没兴趣的人看完整篇还是没看到自己注目的或想要的。
优缺点会写在下面,基本上是杂感式的评语,因为有一些既是优点也是缺点。
α. Hori Real Arcade Pro.3 PS3版
最基本款版本 图片是已经改成三和按钮的
http://i258.photobucket.com/albums/hh251/tamado9519/arcadesticks/HRAP3.jpg
β. Mobile01 4.5号机
http://i258.photobucket.com/albums/hh251/tamado9519/arcadesticks/45.jpg
γ. Sammy (或 ASCII <-- 不过个人觉得不太适当 囧) SVC Fight Stick
http://i258.photobucket.com/albums/hh251/tamado9519/arcadesticks/Sammy.jpg
δ. PS Spital (只剩框体 XD)
http://i258.photobucket.com/albums/hh251/tamado9519/arcadesticks/Spital.jpg
α. Hori RAP3 PS3版
简评:相当好入手(不缺货的话.....),版本多,也够稳重,原附的摇杆足矣;原厂按钮会
摇动,改装上会有点不大不小的问题;剩下的优缺点其实见仁见智。
优点
ㄧ、改装度高!
*
按钮非焊接,端子化接头。
三和清水"按钮"随你改。
RAP全系列都可以上三合摇杆。
换清水摇杆的话,要看版本;能上清水的版本只有RAP1跟RAP2,还有超贵的限定版本。
二、要针对大型电玩手感
*,那直上三和就好了;因为外面正常来说都用三和的。
三、推出的主机版本众多,买到对应的版本随插即用,超懒人适用!
四、好入手!(这个非常重要啊! 囧)
五、稳重。
缺点
ㄧ、改装度!
*
原厂按钮居然会在面板上浮动?! <--- 凡入手RAP3必干谯的问题。
所以为了手感,你不得不改装! Orz
面板螺丝!!!! <--- RAP3一般版本在改装上被干到翻的问题。
X的拆面板还要另外找套筒起子?!什麽鬼啊?! ( ̄▽ ̄||)
另外如果要改平台;要改得漂亮,基本上就要破坏完整的框体,要不就是花点巧思。
(呃....我没有相关的想法....因为没打算改..... 囧)
像PS3版是没有耳麦孔的,360的RAP3把耳麦孔改在原本切换连发跟L3.R3按钮处。
所以想省钱买PS3版本回来改成360版本的还是放弃吧。
二、 A Real Arcade ?? (手感问题)
*
因为RAP3的摇杆固定方式是用一片凸字型铁片打孔,让摇杆固定在凸字的腰(?)。
孔位是打给平铁片,所以摇杆高度跟大台相比会差上5~6mm左右。(详细忘了...)
(固定方式看这篇
http://www.eyny.com/viewthread.php?tid=3372159 )
这5~6mm产生很大的手感问题。
因为施力点改变,输入力道会比较小,摇杆(微动)的手感会变很松。
(不晓得是不是应该要特别针对台湾地区来说,毕竟我没玩过国外的框体,)
(我也不知道那所谓的"Real Arcade"是针对哪个框体来设计..... Orz)
(原本以为松是因为原附摇杆的问题,後来换上市售的三和,效果一样。 XD)
接下来是按钮位置的问题;我个人是觉得设计太狭小,玩不到一小时就会感觉右手酸
痛,来我家的几位朋友也曾这样反应过。
也许你会想利用右两钮来换姿势,偏偏那右两钮做的很偏下...实在不好按.... Orz
(其实我左手也会酸痛,这应该是抓握式的关系;用酒杯式的话应该没这问题。)
P.S 按钮问题应该会在後续的仿Vewlix配置得到改善,因为又改回旧RAP的设计。
目前360上用RAP3框体有铁拳六跟虫姬,至少要三千六。
铁拳六用的摇杆是这种
http://www.wretch.cc/blog/vetash32/246546
说实在的相当不建议购买....
我Sammy那个原厂就是用这种的,缺点就跟内文最後讲的一样,等於买回来还要多花一
笔钱换,我觉得是有点不太值得。
(而且我的还有双面胶黏着喔~成本高一咪咪~ (*〞▽〝) )
虫姬的话还没看人拆过,而且价格比较高,所以先别考虑。
β. Mobile01 4.5号机
简评:前(钱)人的血泪结晶,用钱就能砸出手感。 XD
优缺点一次讲完好了。
纯粹为了改装而生的"摇杆框体"!
(其他什麽都没有喔~所以你要自己焊接手把~ ^.<)
PS3、360原厂手把孔位(360有留耳麦孔),也有预留无线对频按钮位置跟LED孔位,
有电池盖孔位(不过我觉得应该再大一点才好),斜面设计(这个在家里玩比较重要,手比较
不容易酸痛),内装空间也相当的大,重量是RAP3的1.5倍(4Kg左右),设计上相当贴心;
外观也漂亮(超爱白色♥,白RAP又超贵...)。
面板跟框体都能修改设计
(要加钱),能改颜色玩MixMatch(
要加钱,我改全白色加两百)。
摇杆固定方式是直接固定在面板上,可以直接贴平面板;觉得高度不习惯也有附螺帽来做
微调,调整後手感跟Blast City或是现在SF4、TK6BR的机台一样。
(详见
http://www.wretch.cc/blog/vetash32/210336 )
按钮配置很好,跟朋友玩一整天(四个人车轮战五六个小时.... 囧)也没有酸痛的问题。
订做时间两周左右,入手价1800起跳;适合走火入魔,喔不,是有钱有闲有改装能力的人。
基本上整篇都是在歌功颂德....毕竟看过那麽多框体,这个是最贵也是目前最满意的。 囧
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找360的摇杆真的蛮痛苦的,Hori Fighting Stick居然要价两千....... 囧
Madcatz SE更可怕,三千以上,这还只是一般的堪用摇杆耶! @@"
再加上之前买RAP3也不是很满意,要我再花三千六买一只?黑系摩科灵耶代志~
再加上我焊接没什麽问题,又有电路图辅助,所以最後才会朝向土炮摇杆的方向走。
(电路图要感谢国外神人RDC,前阵子又抓出了新的CG2电路图,就感心耶~ T▽T)
不过RAP3绝对没有我说的那麽不堪就是了,毕竟有些东西是要改装才会遇到的问题。
光是容易买到手跟找到实机试用就是很大的优点;土炮机都要抱着一去不复返的心态
去购买或实做。
罗哩吧唆那麽多,买360摇杆的重点还是要回到口袋深不深啊......... (远目)
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