作者neochang (Neo)
看板XBOX
標題[心得] Halo Wars 合作戰役心得
時間Sat Mar 7 08:29:05 2009
好像沒看到人家怎麼聊合作戰役這件事
來講講我最近跟我哥合作打戰役的小小心得
雖然我也還沒全破啦,目前才打完第十一章XD
很難得見到有一款即時戰略是可以讓兩名玩家一起共同解任務的
(至少在我有去認真碰戰役的遊戲裡面,這是第一款)
這款遊戲,兩名玩家一起玩的話,是各自操縱自己的單位
不用擔心說兩個人會不會操縱到同一個單位然後弄的亂七八糟的
(當然也有分顏色所以不用怕搞混)
不過資源、總單位數、科技樹升級還有基地的話是共用的
(總不能兩個人就變80單位吧,這樣戰役就變簡單太多了XD)
基地是共同建設、不管是誰點升級兩人都會共享
且因為資源共享,所以最好要跟同伴講好你現在要做什麼會花多少資源
免得同伴在前線打仗要用隊長力量卻沒資源..XD
生兵的話,誰點的、出來的兵就是誰的,所以也還蠻好分的
兩個人玩的話,印象中兩個人生產和研發的排程是分開的
可以在同一棟建築物內點下兩個升級同時跑
(當然,不是說天蠍號這樣就能一次跳兩級)
也可以同時生很多兵
火靈號選單部分,也是分開算的
所以也是有機會看到地圖上同時出現八發 MAC 砲這樣
聖光術也是分開算
再來是有幾關兩人的隊長力量是不一樣的
第五關的話一個人是 MAC 另一人是地毯式轟炸
這個的升級就是兩個人分開升了
最後,已經生出來的兵是可以轉換控制權的
從火靈號選單裡面就可以做交接了
整體來說兩個人玩的話會簡單很多
可以同時兼顧很多個地方,升級、生兵速度快
聖光術等隊長力量又變成兩份..爽..XD
除了第一和四這兩關以外,兩人合作應該是都可以將難度調成傳奇
在不開頭骨效果的狀況下還能在時限內順利收集到黑盒子和頭骨
(額外成就就不一定,有的條件會跟其他目的衝突)
然後第九關(傳奇),建議是速戰速決,快點出去打
就算是只有兩台升級過的天蠍
拖太久你會看到對面的蟲族會一次送兩隻,上面掛著五到六顆星星的肥豬過來
這個絕對是比蝗蟲號更具有威脅性的東西
一隻大概就可以讓巨象號在30秒內變成廢鐵吧
遊戲故事的話,雖然有點短,不過影片的氣勢和場景都很不錯
人物個性也很清晰,火靈號AI機車的個性一覽無遺XD
其他的話大概就是 ODST 太威了..
那個空投艙對步兵也有殺傷力
可以考慮在遇到一大群獵人的時候全部空投進對方人群中
順便想問一下 ODST 這個名字是在什麼時候出現的呀
之前不是有個影片說看起來很像 Halo 電影?
我發現那些步兵的背後有標上 ODST 的字樣說..
可是那個影片比 Halo 3: ODST 還早出現吧?
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2F:推 knightmomo :好棒喔,推心得文,也恭喜你有人能一起玩 03/07 12:13