作者neochang (Neo)
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标题[心得] Halo Wars 合作战役心得
时间Sat Mar 7 08:29:05 2009
好像没看到人家怎麽聊合作战役这件事
来讲讲我最近跟我哥合作打战役的小小心得
虽然我也还没全破啦,目前才打完第十一章XD
很难得见到有一款即时战略是可以让两名玩家一起共同解任务的
(至少在我有去认真碰战役的游戏里面,这是第一款)
这款游戏,两名玩家一起玩的话,是各自操纵自己的单位
不用担心说两个人会不会操纵到同一个单位然後弄的乱七八糟的
(当然也有分颜色所以不用怕搞混)
不过资源、总单位数、科技树升级还有基地的话是共用的
(总不能两个人就变80单位吧,这样战役就变简单太多了XD)
基地是共同建设、不管是谁点升级两人都会共享
且因为资源共享,所以最好要跟同伴讲好你现在要做什麽会花多少资源
免得同伴在前线打仗要用队长力量却没资源..XD
生兵的话,谁点的、出来的兵就是谁的,所以也还蛮好分的
两个人玩的话,印象中两个人生产和研发的排程是分开的
可以在同一栋建筑物内点下两个升级同时跑
(当然,不是说天蠍号这样就能一次跳两级)
也可以同时生很多兵
火灵号选单部分,也是分开算的
所以也是有机会看到地图上同时出现八发 MAC 炮这样
圣光术也是分开算
再来是有几关两人的队长力量是不一样的
第五关的话一个人是 MAC 另一人是地毯式轰炸
这个的升级就是两个人分开升了
最後,已经生出来的兵是可以转换控制权的
从火灵号选单里面就可以做交接了
整体来说两个人玩的话会简单很多
可以同时兼顾很多个地方,升级、生兵速度快
圣光术等队长力量又变成两份..爽..XD
除了第一和四这两关以外,两人合作应该是都可以将难度调成传奇
在不开头骨效果的状况下还能在时限内顺利收集到黑盒子和头骨
(额外成就就不一定,有的条件会跟其他目的冲突)
然後第九关(传奇),建议是速战速决,快点出去打
就算是只有两台升级过的天蠍
拖太久你会看到对面的虫族会一次送两只,上面挂着五到六颗星星的肥猪过来
这个绝对是比蝗虫号更具有威胁性的东西
一只大概就可以让巨象号在30秒内变成废铁吧
游戏故事的话,虽然有点短,不过影片的气势和场景都很不错
人物个性也很清晰,火灵号AI机车的个性一览无遗XD
其他的话大概就是 ODST 太威了..
那个空投舱对步兵也有杀伤力
可以考虑在遇到一大群猎人的时候全部空投进对方人群中
顺便想问一下 ODST 这个名字是在什麽时候出现的呀
之前不是有个影片说看起来很像 Halo 电影?
我发现那些步兵的背後有标上 ODST 的字样说..
可是那个影片比 Halo 3: ODST 还早出现吧?
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