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這類的遊戲對於初學者通常都很難適應 但是xbox360應該有1/3的遊戲都是以第一/第三人稱射擊為主 不去適應這個右類比瞄準系統就錯過了很多好遊戲囉:) 我是以我個人的第一款開始打起,所以很有可能大作會被放在後面XD 時間我以10小時為單位(很多遊戲太久遠了我只能憑印象XD) 難度我以1(最易)~10(最難)來區分 評分我以"遊戲性(成就性)"做為區隔,讓大家了解這片的性質,1(最差)~10(最佳) 我以成就完成度800up定義為全破(就是說我沒有達到這個分數的我自己也不會打上來) 作業系的成就我並不會因此給予很高的難度,除非真的很作業... 請注意,一切都是我自己主觀判斷,並非絕對! --- 1.遊戲名稱:Bionicle Heroes (樂高生化戰士) 評分:7(9) 遊戲時間(主線全破):約10小時 遊戲時間(成就全破):約20小時 遊戲難度(主線全破):2 遊戲難度(成就全破):3 遊戲、成就攻略建議: 第一輪不要妄想拿到所有的物品,全破一輪後會拿到魔王(可開啟大多數開關) 之後再把所有的關卡都玩一遍拿所有的收集品,如果都收集完了,錢卻不夠的話 就用隱藏關洗吧,2分鐘可以洗5~8萬的樣子,買完所有的物品即完成100%。 主線沒有難度,多多利用黃金時間就好。 2.遊戲名稱:EarthDefenseForce 2017(地球防衛軍3) 評分:8(5) 遊戲時間(主線全破):約30小時(雙人)、60小時(單人) 遊戲時間(成就全破):同上 遊戲難度(主線全破):雙人 = 8、單人 = 10 遊戲難度(成就全破):雙人 = 8、單人 = 10 遊戲、成就攻略建議: 下面兩個難度基本上不能有問題,如果有問題那上面兩個難度我想應該就算了 中間那個難度很剛好,玩起來還可以允許出錯,最難的難度可是連一點錯都不能容許 詳細的攻略請參考8239篇,R: [閒聊] 聊聊你們的第一片1000成就 3.遊戲名稱:Halo 3(最後一戰3) 評分:8(6) 遊戲時間(主線全破):10小時以內(非傳奇)、20小時(傳奇) 遊戲時間(成就全破):30~40小時(含線上) 遊戲難度(主線全破):非傳奇 = 5、雙人傳奇 = 7、單人傳奇 = 9 遊戲難度(成就全破):800up = 7、1000 = 9、有好友幫忙 = 5 遊戲、成就攻略建議: 這款大作我想主線攻略應該不難找,我猜連youtube應該都有完整的流程(未查證) 基本上一人過傳奇個人覺得除非有愛、有耐心,不然不需要這樣折磨自己... 線上成就有好友幫忙要1000很簡單,不然能量劍3連殺、不死10連殺真的要技術很好 我最高紀錄也才8連殺,我已經覺得運氣很好了。 然後額外的750成就,"聽說"只要玩一個下午就可以解掉一大半,詳細就不清楚了。 4.遊戲名稱:King Kong(金剛) 評分:3(9) 遊戲時間(主線全破):10小時以內 遊戲時間(成就全破):10小時以內 遊戲難度(主線全破):3~4(視有無卡關) 遊戲難度(成就全破):3~4(視有無卡關) 遊戲、成就攻略建議: 這款遊戲可以說是解成就必備,但是遇到bug造成卡關的話那會氣死,我那時就遇卡 關,卡了超久,跑去找攻略才發現愈到bug。基本上不會有什麼太困難的地方,需要攻 略的話請找巴哈姆特,好像有一篇中文攻略。 5.遊戲名稱:Call of Duty 4(決勝時刻4) 評分:10(7) 遊戲時間(主線全破):20小時以內 遊戲時間(成就全破):30小時以內 遊戲難度(主線全破):5 遊戲難度(成就全破):7 遊戲、成就攻略建議: 這款應該跟最後一戰3一樣,我敢猜youtube應該有完整的流程,如果很擅長這類遊戲 第一輪就玩最難應該可以直接解完大部分的成就,有一些搞笑、收集的成就就麻煩找 youtube吧!這是大作才有的福利! 最後高空上那個20分的成就我只能說用死來換取經驗,大約死一次經驗值+5 過關的經驗不需要太高啦,大概至少500吧XDD 若是住在中永和地區的民眾很想解這個成就的話可以找我Orz... 6.遊戲名稱:Stranglehold(槍神) 評分:7(7) 遊戲時間(主線全破):10小時以內 遊戲時間(成就全破):20小時以內,含線上需30小時 遊戲難度(主線全破):5 遊戲難度(成就全破):5~7 遊戲、成就攻略建議: 5~7的意思就是有類似bug可以用,最難模式最惱人的就是魔王,但是魔王似乎很多 都可以被"跳過"判定最難過關,印象中巴哈有寫簡易解最難模式過關的方法。 線上的部份現在變的比較好解了,更新過後多人連線讀取變成只要1分鐘不到, 不然以前要解線上的部份loading的時間比玩的時間還要久= = 7.遊戲名稱:BioShock(生化奇兵) 評分:10(9) 遊戲時間(主線全破):10小時 遊戲時間(成就全破):20小時含最新的100點成就(免費) 遊戲難度(主線全破):4 遊戲難度(成就全破):5 遊戲、成就攻略建議: 我個人是覺得這片沒有難度,只有驚嚇XD,額外的100點成就是最難難度不死,且要 記得去option關掉生命室復活,不然像我白完了一輪結果沒解才發現忘了關... http://xboxlife.tw/ 有這款遊戲很詳細的成就1000可以參考,想要一輪解完的請 務必要閱讀,不然像我玩了3輪才1000.......................................... (個人除非卡關很嚴重才會去看攻略...) 8.遊戲名稱:Call of Duty 2(決勝時刻2) 評分:9(8) 遊戲時間(主線全破):10小時以內 遊戲時間(成就全破):20小時以內 遊戲難度(主線全破):4(正常難度) 遊戲難度(成就全破):7(最難難度) 遊戲、成就攻略建議: 我是因為COD4太好玩就跑回去買COD2來玩的XD,加上4代的經驗所以一開始就選老鳥 只要老鳥全破成就1000就達成。這代做的很好是因為會根據你走的路線不同,敵人會有 不同的應對方式,所以也有所謂相對的簡單路線跟難的路線,但都是要自己去尋找,我 建議玩老鳥時發現卡關卡很大的時候,先用低一點的難度去測試,看看有沒有別的路或 是更好的地方沒有發現,可以幫助自己突破重圍。 9.遊戲名稱:Gears of War(戰爭機器) 評分:10(5) 遊戲時間(主線全破):10小時以內 遊戲時間(成就全破):100小時up 遊戲難度(主線全破):4 遊戲難度(成就全破):8~9(有時間,網路好就可) 遊戲、成就攻略建議: 基本上遊戲性滿分這應該沒話說,但成就部分我想應該就鳥到不行= =,我自認有技 術但網路超鳥,想去線上解個武器成就都不知道要解到民國幾年,除非遇到台灣開場我 才比較有可能看到3個白的連線品質Orz。主線瘋狂其實不難,該龜的時候要龜應該就沒 有問題,真的不行就找個打手來當2p。 10.遊戲名稱:Dark Sector(黑暗戰區) 評分:8(8) 遊戲時間(主線全破):10小時 遊戲時間(成就全破):20小時~30小時 遊戲難度(主線全破):4 遊戲難度(成就全破):6 遊戲、成就攻略建議: 線上的成就也算難解,殺一個人3分要殺到2000分(兩個模式),但是因為沒有人在玩 ,所以只能找好友解,因此難度我給他提高一點。基本上這遊戲最難跟一般的差別沒 有差很多,反而是武器升級箱比較難找。youtube好像也有流程攻略,因為我曾經在一 個地方耍笨了很久去找= =(我不敢講在哪裡耍笨...),發現有所有關卡的流程影片。 11.遊戲名稱:Army of Two?(無間特攻) 評分:6(7) 遊戲時間(主線全破):10小時 遊戲時間(成就全破):20小時(後半作業系) 遊戲難度(主線全破):4 遊戲難度(成就全破):6(1000)、7(1250) 遊戲、成就攻略建議: 只拼1000的話可以玩中等全破就好,要拼1250必需要玩專家級。最難的成就莫過於 線上10億(單位應該沒錯@@a),因為要有四個人才能開場,雙方都要很有默契、配合度 的情況才能夠比較有效率的賺錢。 單機的部份關鍵只有一個字,"穩"。不要亂衝,要善用吸引力,命令隊友要熟練,不 然很有可能光是救人都來不及了orz。散彈槍是好物,可以說是本遊戲最強,但是遇到 back to back你就會想要"被靠背"了(希望有人懂我的笑點XD)。 12.遊戲名稱:Clive Barker's Jericho(戰慄古堡) 評分:8(8) 遊戲時間(主線全破):10小時 遊戲時間(成就全破):10~20小時 遊戲難度(主線全破):4 遊戲難度(成就全破):6 遊戲、成就攻略建議: 基本上如果對FPS很有自信的話可以一開始就調hard,這樣只要打一輪就幾乎全解了。 比較需要注意的是有幾關hard不能死。武器部分的成就玩一輪還沒解開的話就挑個一 關選簡單狂用那個角色就好。 這款遊戲性做的不差,恐怖的成分還Okay,不是會嚇到的那種,是整個過程都處在 一種類似地獄般的現代場景(血河、滿地的屍體、古代監獄等等)。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.46.206
1F:推 p633 :推 11/03 15:12
2F:→ huangin :感覺成就全解的時間原PO都估的太保守XD 11/03 15:30
3F:推 HANDSOMEKAI :推BACK TO BACK XDDDDDDDDDD 11/03 15:41
4F:→ biglight :成就全解時間是建立在"以成就為優先"的前提下估的^^ 11/03 17:11
5F:推 arcadyii :現在研究生的文筆真的有點糟糕 11/03 17:32
6F:→ arcadyii :我猜你論文會被整的很慘吧 11/03 17:32
7F:推 oscar721 :原PO文筆很好阿 我猜論文應該深獲好評吧 11/03 17:43
8F:→ biglight :如果寫這種文章也要像寫輪文一樣細心的話那我大概 11/03 18:28
9F:→ biglight :就不會想要寫這一系列的文了... 11/03 18:28
10F:→ biglight : 論 11/03 18:28
11F:→ biglight :寫論文最大的困難在於提綱挈領,但這種心得文說真的 11/03 18:31
12F:→ biglight :玩家沒有玩過該款遊戲的話,我也不知從何說起阿XD 11/03 18:32
13F:推 temma :arcadyii會不會管太多?這樣很簡單明瞭啊。推一個! 11/03 20:45
14F:推 lexnero :好多片我都沒有 XD 11/03 21:51
15F:推 han3rd :推推~~ 11/03 22:01
16F:推 kober :大光你COD2有留著嗎賣我好不好啊啊啊啊啊啊!!! 11/03 23:22
17F:→ biglight :樓上你當時賣我的赤焰帝國我才剛破XD但COD2已不在Orz 11/03 23:47
18F:推 SGod :arcadyii是哪系的研究生? 11/04 11:20
19F:→ SGod :以理工來說,重點在邏輯性,內容簡單扼要是ok的 11/04 11:22
20F:→ SGod :而且誰說研究生寫任何文章都要照論文寫法 = = 11/04 11:23
21F:推 kober :幹大光你真的太強連赤炎都吃得下XDDDDDD 11/04 15:38
22F:→ biglight :說真的 我吃完之後也覺得我居然吃掉了Orz... 11/04 16:09
23F:→ biglight :也終於體會到你當時賣我那個價錢的原因了Orz 11/04 16:09
24F:→ biglight :阿你最近還有沒有不要的遊戲賣我XD 11/04 16:09







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