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这类的游戏对於初学者通常都很难适应 但是xbox360应该有1/3的游戏都是以第一/第三人称射击为主 不去适应这个右类比瞄准系统就错过了很多好游戏罗:) 我是以我个人的第一款开始打起,所以很有可能大作会被放在後面XD 时间我以10小时为单位(很多游戏太久远了我只能凭印象XD) 难度我以1(最易)~10(最难)来区分 评分我以"游戏性(成就性)"做为区隔,让大家了解这片的性质,1(最差)~10(最佳) 我以成就完成度800up定义为全破(就是说我没有达到这个分数的我自己也不会打上来) 作业系的成就我并不会因此给予很高的难度,除非真的很作业... 请注意,一切都是我自己主观判断,并非绝对! --- 1.游戏名称:Bionicle Heroes (乐高生化战士) 评分:7(9) 游戏时间(主线全破):约10小时 游戏时间(成就全破):约20小时 游戏难度(主线全破):2 游戏难度(成就全破):3 游戏、成就攻略建议: 第一轮不要妄想拿到所有的物品,全破一轮後会拿到魔王(可开启大多数开关) 之後再把所有的关卡都玩一遍拿所有的收集品,如果都收集完了,钱却不够的话 就用隐藏关洗吧,2分钟可以洗5~8万的样子,买完所有的物品即完成100%。 主线没有难度,多多利用黄金时间就好。 2.游戏名称:EarthDefenseForce 2017(地球防卫军3) 评分:8(5) 游戏时间(主线全破):约30小时(双人)、60小时(单人) 游戏时间(成就全破):同上 游戏难度(主线全破):双人 = 8、单人 = 10 游戏难度(成就全破):双人 = 8、单人 = 10 游戏、成就攻略建议: 下面两个难度基本上不能有问题,如果有问题那上面两个难度我想应该就算了 中间那个难度很刚好,玩起来还可以允许出错,最难的难度可是连一点错都不能容许 详细的攻略请参考8239篇,R: [闲聊] 聊聊你们的第一片1000成就 3.游戏名称:Halo 3(最後一战3) 评分:8(6) 游戏时间(主线全破):10小时以内(非传奇)、20小时(传奇) 游戏时间(成就全破):30~40小时(含线上) 游戏难度(主线全破):非传奇 = 5、双人传奇 = 7、单人传奇 = 9 游戏难度(成就全破):800up = 7、1000 = 9、有好友帮忙 = 5 游戏、成就攻略建议: 这款大作我想主线攻略应该不难找,我猜连youtube应该都有完整的流程(未查证) 基本上一人过传奇个人觉得除非有爱、有耐心,不然不需要这样折磨自己... 线上成就有好友帮忙要1000很简单,不然能量剑3连杀、不死10连杀真的要技术很好 我最高纪录也才8连杀,我已经觉得运气很好了。 然後额外的750成就,"听说"只要玩一个下午就可以解掉一大半,详细就不清楚了。 4.游戏名称:King Kong(金刚) 评分:3(9) 游戏时间(主线全破):10小时以内 游戏时间(成就全破):10小时以内 游戏难度(主线全破):3~4(视有无卡关) 游戏难度(成就全破):3~4(视有无卡关) 游戏、成就攻略建议: 这款游戏可以说是解成就必备,但是遇到bug造成卡关的话那会气死,我那时就遇卡 关,卡了超久,跑去找攻略才发现愈到bug。基本上不会有什麽太困难的地方,需要攻 略的话请找巴哈姆特,好像有一篇中文攻略。 5.游戏名称:Call of Duty 4(决胜时刻4) 评分:10(7) 游戏时间(主线全破):20小时以内 游戏时间(成就全破):30小时以内 游戏难度(主线全破):5 游戏难度(成就全破):7 游戏、成就攻略建议: 这款应该跟最後一战3一样,我敢猜youtube应该有完整的流程,如果很擅长这类游戏 第一轮就玩最难应该可以直接解完大部分的成就,有一些搞笑、收集的成就就麻烦找 youtube吧!这是大作才有的福利! 最後高空上那个20分的成就我只能说用死来换取经验,大约死一次经验值+5 过关的经验不需要太高啦,大概至少500吧XDD 若是住在中永和地区的民众很想解这个成就的话可以找我Orz... 6.游戏名称:Stranglehold(枪神) 评分:7(7) 游戏时间(主线全破):10小时以内 游戏时间(成就全破):20小时以内,含线上需30小时 游戏难度(主线全破):5 游戏难度(成就全破):5~7 游戏、成就攻略建议: 5~7的意思就是有类似bug可以用,最难模式最恼人的就是魔王,但是魔王似乎很多 都可以被"跳过"判定最难过关,印象中巴哈有写简易解最难模式过关的方法。 线上的部份现在变的比较好解了,更新过後多人连线读取变成只要1分钟不到, 不然以前要解线上的部份loading的时间比玩的时间还要久= = 7.游戏名称:BioShock(生化奇兵) 评分:10(9) 游戏时间(主线全破):10小时 游戏时间(成就全破):20小时含最新的100点成就(免费) 游戏难度(主线全破):4 游戏难度(成就全破):5 游戏、成就攻略建议: 我个人是觉得这片没有难度,只有惊吓XD,额外的100点成就是最难难度不死,且要 记得去option关掉生命室复活,不然像我白完了一轮结果没解才发现忘了关... http://xboxlife.tw/ 有这款游戏很详细的成就1000可以参考,想要一轮解完的请 务必要阅读,不然像我玩了3轮才1000.......................................... (个人除非卡关很严重才会去看攻略...) 8.游戏名称:Call of Duty 2(决胜时刻2) 评分:9(8) 游戏时间(主线全破):10小时以内 游戏时间(成就全破):20小时以内 游戏难度(主线全破):4(正常难度) 游戏难度(成就全破):7(最难难度) 游戏、成就攻略建议: 我是因为COD4太好玩就跑回去买COD2来玩的XD,加上4代的经验所以一开始就选老鸟 只要老鸟全破成就1000就达成。这代做的很好是因为会根据你走的路线不同,敌人会有 不同的应对方式,所以也有所谓相对的简单路线跟难的路线,但都是要自己去寻找,我 建议玩老鸟时发现卡关卡很大的时候,先用低一点的难度去测试,看看有没有别的路或 是更好的地方没有发现,可以帮助自己突破重围。 9.游戏名称:Gears of War(战争机器) 评分:10(5) 游戏时间(主线全破):10小时以内 游戏时间(成就全破):100小时up 游戏难度(主线全破):4 游戏难度(成就全破):8~9(有时间,网路好就可) 游戏、成就攻略建议: 基本上游戏性满分这应该没话说,但成就部分我想应该就鸟到不行= =,我自认有技 术但网路超鸟,想去线上解个武器成就都不知道要解到民国几年,除非遇到台湾开场我 才比较有可能看到3个白的连线品质Orz。主线疯狂其实不难,该龟的时候要龟应该就没 有问题,真的不行就找个打手来当2p。 10.游戏名称:Dark Sector(黑暗战区) 评分:8(8) 游戏时间(主线全破):10小时 游戏时间(成就全破):20小时~30小时 游戏难度(主线全破):4 游戏难度(成就全破):6 游戏、成就攻略建议: 线上的成就也算难解,杀一个人3分要杀到2000分(两个模式),但是因为没有人在玩 ,所以只能找好友解,因此难度我给他提高一点。基本上这游戏最难跟一般的差别没 有差很多,反而是武器升级箱比较难找。youtube好像也有流程攻略,因为我曾经在一 个地方耍笨了很久去找= =(我不敢讲在哪里耍笨...),发现有所有关卡的流程影片。 11.游戏名称:Army of Two?(无间特攻) 评分:6(7) 游戏时间(主线全破):10小时 游戏时间(成就全破):20小时(後半作业系) 游戏难度(主线全破):4 游戏难度(成就全破):6(1000)、7(1250) 游戏、成就攻略建议: 只拼1000的话可以玩中等全破就好,要拼1250必需要玩专家级。最难的成就莫过於 线上10亿(单位应该没错@@a),因为要有四个人才能开场,双方都要很有默契、配合度 的情况才能够比较有效率的赚钱。 单机的部份关键只有一个字,"稳"。不要乱冲,要善用吸引力,命令队友要熟练,不 然很有可能光是救人都来不及了orz。散弹枪是好物,可以说是本游戏最强,但是遇到 back to back你就会想要"被靠背"了(希望有人懂我的笑点XD)。 12.游戏名称:Clive Barker's Jericho(战栗古堡) 评分:8(8) 游戏时间(主线全破):10小时 游戏时间(成就全破):10~20小时 游戏难度(主线全破):4 游戏难度(成就全破):6 游戏、成就攻略建议: 基本上如果对FPS很有自信的话可以一开始就调hard,这样只要打一轮就几乎全解了。 比较需要注意的是有几关hard不能死。武器部分的成就玩一轮还没解开的话就挑个一 关选简单狂用那个角色就好。 这款游戏性做的不差,恐怖的成分还Okay,不是会吓到的那种,是整个过程都处在 一种类似地狱般的现代场景(血河、满地的屍体、古代监狱等等)。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.46.206
1F:推 p633 :推 11/03 15:12
2F:→ huangin :感觉成就全解的时间原PO都估的太保守XD 11/03 15:30
3F:推 HANDSOMEKAI :推BACK TO BACK XDDDDDDDDDD 11/03 15:41
4F:→ biglight :成就全解时间是建立在"以成就为优先"的前提下估的^^ 11/03 17:11
5F:推 arcadyii :现在研究生的文笔真的有点糟糕 11/03 17:32
6F:→ arcadyii :我猜你论文会被整的很惨吧 11/03 17:32
7F:推 oscar721 :原PO文笔很好阿 我猜论文应该深获好评吧 11/03 17:43
8F:→ biglight :如果写这种文章也要像写轮文一样细心的话那我大概 11/03 18:28
9F:→ biglight :就不会想要写这一系列的文了... 11/03 18:28
10F:→ biglight : 论 11/03 18:28
11F:→ biglight :写论文最大的困难在於提纲挈领,但这种心得文说真的 11/03 18:31
12F:→ biglight :玩家没有玩过该款游戏的话,我也不知从何说起阿XD 11/03 18:32
13F:推 temma :arcadyii会不会管太多?这样很简单明了啊。推一个! 11/03 20:45
14F:推 lexnero :好多片我都没有 XD 11/03 21:51
15F:推 han3rd :推推~~ 11/03 22:01
16F:推 kober :大光你COD2有留着吗卖我好不好啊啊啊啊啊啊!!! 11/03 23:22
17F:→ biglight :楼上你当时卖我的赤焰帝国我才刚破XD但COD2已不在Orz 11/03 23:47
18F:推 SGod :arcadyii是哪系的研究生? 11/04 11:20
19F:→ SGod :以理工来说,重点在逻辑性,内容简单扼要是ok的 11/04 11:22
20F:→ SGod :而且谁说研究生写任何文章都要照论文写法 = = 11/04 11:23
21F:推 kober :干大光你真的太强连赤炎都吃得下XDDDDDD 11/04 15:38
22F:→ biglight :说真的 我吃完之後也觉得我居然吃掉了Orz... 11/04 16:09
23F:→ biglight :也终於体会到你当时卖我那个价钱的原因了Orz 11/04 16:09
24F:→ biglight :阿你最近还有没有不要的游戏卖我XD 11/04 16:09







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