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各位玩家好,製作團隊在這邊跟大家報告一下本週預計更新「天空之塔」的一些細部事項 。 1. 等級限制:天空之塔的進入條件為60級以上的角色。 2. 攻略組別:根據大部分的伺服器60級以上的人數,每個伺服器的天空之塔會分為100個 攻略組,有各自的編號,每個攻略組的上限為40人。日後也會根據營運的狀況來增減攻略 組的數目。 3. 加入退出:玩家可以在週一至週五的時候,選擇要加入或退出哪一個攻略組。當你選 擇加入後,你就能遊玩這個攻略組的天空之塔進度。如果該週有報名但後來沒有參加的玩 家,會在隔週被移出這個攻略組,把位置留給別人。 4. 進度記錄:每個攻略組有獨立的天空之塔進度。 5. 開放時間:週六與週日的晚間20:00~22:00的時候,開放進場,玩家透過主城的天空之 塔NPC巴巴瑪或擁風草原、忘卻林、星砂漠地的傳送點旁的天空塔轉送師進入。 6. 進行時間:進行遊戲為兩個小時,22:00時會將留在塔內的玩家全數傳出。 7. 死亡限制:玩家在天空塔中死亡是無法使用道具或被其他玩家復活,每位玩家會有20 次的復活次數,消耗光了就在該週無法進入。 8. 次數補充:天空塔的復活次數會在每週重新補充。 9. 開放樓層:因為是第一波開放,必須先確保運作穩定,因此先開放10層。更高的樓層 會在日後逐步更新。 10. 破關重置:當攻略組突破第10層時,天空塔會在下一次開放時重置進度,因此該攻略 組能夠重新攻略。 11. 源神限制:天空之塔中無法召喚源神。 12. 更換組別:如果該攻略組的樓層強度已經超過你所能負荷的,或者是你想要其他樓層 的寶物,那麼可以在週一至週五更換你的組別。但前提該攻略組有多餘的空位讓你加入。 13. 查詢進度:玩家可以在天空之塔的介面,查詢每個攻略組的職業分布與人數,以及目 前的進度樓層。 接下來是天空之塔內容的說明 進入每一層時,會有一小段的劇情演出,接著就能進行攻略。每一層的設計跟玩法不盡相 同,有的樓層是對付頭目;有的樓層是必須要收集場面上的物資;有的是要分小隊保護各 種目標;有的是需要玩家控場,各樓層的攻略法就留待玩家摸索。 由於一開始比較陌生,加上人數較多,場面難免會有點混亂,但當了解攻略法後,其實只 要能夠互助合作,應該都是能通關的。通關後會出現大型寶箱,玩家可以從中獲得更好的 寶物獎勵。 此外,因為天空之塔的功能比較龐大,為了確保運作無誤,所以在週四維護的時候,我們 會選擇加百列當提前開跑的伺服器,加百列會在週四的晚間21:00~23:00進行一場試玩。 所以週四維護後,加百列的玩家可以先行準備天空之塔的攻略。 對於其他伺服器的玩家們真的非常抱歉,需要至本週六才能進行,也請見諒。 關於日後的其他更新 這週維護後,玩家在其他地圖的水域可以看到一些魚群,我們會在下週開放釣魚系統。每 一些水域會有獨特的魚種與魚王讓玩家攻略。另外,下週也會在各地區開放考古的採點, 玩家可以透過收集古物碎片來組合成具有特殊效果的物品。 至於玩家有提到過的大型戰場,因為之前安排的行程比較後面,我們將研發行程提前,所 以目前正在製作中,會是百人以上的進場規模。傳奇的其他遊戲都有大型戰場,所以幻想 神域絕對也會有。 至於炎獄深淵的對應內容是另一個寒冰系的副本,這也會在10月份推出。 有一些玩家質疑為什麼我們不一次全開內容,這邊跟玩家報告一下,因為台灣是首發的地 區,一次更新太多內容會導致製作團隊除錯更加困難。我們知道穩定度有待改善,也知道 玩家對幻想神域有很高的盼望,除了說抱歉,我們會努力求進步,也感謝玩家的包涵。 其他遊戲設定的說明 傳奇一向以客為尊,所以製作團隊很注意玩家的意見,我們作為台灣的國產遊戲一份子, 自然最重視台灣的玩家。我們很希望讓玩家能了解我們的想法,所以在此說明以下幾點, 希望能讓過去這段日子的一些疑慮釐清。 1. 只要是不符遊戲原本設定的Bug或強度,會修掉。幻想神域沒有從不Nerf的規定,例如 雙槍的洞悉弱點顯然是一個與字面上差距甚大的Bug,這週就會修正。雙手斧的殘忍手段 ,在作用上的先後順序出現問題,導致與原本的設定不符,也會本週修正。 2. 沒有要抹殺坦補打的三角機制。 3. 關於職業的問題,玩家反饋很多,我們也常在討論改善方案,有好的改動會盡快更新 。 4. 我們的決策會用數據來作判斷,玩家不用擔心我們會人云亦云。 最後,製作團隊感謝玩家OB以來的各種指教,正式營運後對玩家們有更多的責任,我們會 繼續努力。 傳奇網路遊戲 敬上 http://ff.x-legend.com.tw/01news/news_01.php#/nd/1236/1 附上空塔宣傳影片 http://ppt.cc/~7tY 猜測防裝應該會漲吧 一切以生存優先!? 雙槍的洞悉改掉之後 是否還會被說OP呢 寒冰副本釣魚考古系統聽說下週開放 只是聽說 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.1.136
1F:推 eternity0005:PUSH! 10/16 16:50
2F:推 std94003:我現在最愛組的打手就是雙槍 雖然很會OT XD 10/16 16:51
※ 編輯: a910111232 來自: 218.166.1.136 (10/16 16:57) ※ 編輯: a910111232 來自: 218.166.1.136 (10/16 17:01)
3F:推 AFIAC:Q_Q 10/16 17:05
※ 編輯: a910111232 來自: 218.166.1.136 (10/16 17:12)
4F:推 irvinglove:又要看到xx已死,某某imba嗎 10/16 17:10
5F:推 shiki1989:寒冰副本!! 該做把炎魔武了!! 10/16 17:11
6F:推 OceanAdin:洞悉GG 10/16 17:23
7F:推 nrezw:有事請燒紙 10/16 17:25
8F:推 OceanAdin:以前是誰op大家趕快一起來玩這角色 現在是誰op誰就被砲 10/16 17:27
9F:推 Chantaljones:沒辦法~巴哈砲皇愛好者太多.. 10/16 17:45
10F:→ Chantaljones:前幾天還吵杖比砲強.. 10/16 17:45
11F:推 theone037:爆補OP被改,洞悉OP被改,現在誰OP下禮拜就倒楣… 10/16 17:46
12F:→ LayerZ:因為酸民文化,酸人是美德,罵人代表自己強 10/16 17:46
13F:推 shiki1989:法書很爛超爛無敵爛 拜託不要再動刀了 10/16 17:48
14F:推 blancothello:一個以源神為開端的遊戲結果現在源神被禁止出戰0.0a 10/16 17:52
15F:推 Chantaljones:爆補不是OP..是改了爽到副琴 反而打壓主琴.. 10/16 18:01
16F:→ Chantaljones:結果傳奇直接把吃爆又拔掉.. 改主琴吃就好.. 10/16 18:01
17F:推 aulaulrul4:話說這樣休閒玩家不是完全進不了天空之塔了.... 10/16 18:02
18F:推 Chantaljones:不會吧 我相信工會團 居多.. 10/16 18:10
19F:→ Chantaljones:到時候一定又有公會合併的戲碼= = 10/16 18:10
20F:推 killer0213:希望LAG的情況能好一點 死掉20次就沒了-0- 10/16 18:32
21F:推 Ekmund:終於要出現了..只是 非常 誠摯 希望 場景能重做一下...... 10/16 18:38
22F:推 OceanAdin:有新BOSS模組 不過怪物應該是不用太期待... 10/16 18:40
23F:推 godbest:場景和怪物的製作超級耗時...想要全新的機率應該不高 10/16 18:46
24F:推 ZMTL:Shiki你說法輸爛完全沒說服力 10/16 19:08
25F:推 lonely0830:砲轟裝填還沒改 先收一套攻速2%秘石放著 10/16 19:48
26F:推 arcss:以前火炮玩家很少在吵,在吵的都不是玩火炮的 10/16 19:51
27F:→ arcss:只是最近怪物減傷誇張到火炮跟打醬油的一樣,只好跟著吵了 10/16 19:52
28F:→ arcss:不過我相信火炮這周還是不會被BUFF就是,官方擺明拿來當基準 10/16 19:55
29F:推 ZMTL:現在火砲的強度應該是到數的吧,沒意外我不太想組砲 10/16 19:59
30F:推 islyun:只有一堆人再跟著吵 火砲輸出倒數是哪來的謠言? 10/16 20:02
31F:→ islyun:砲都拿+9武跟其他職業+20來比傷害是嗎= =... 10/16 20:03
32F:→ arcss:沒意外的話大概就贏豎琴、法書、劍盾..... 10/16 20:03
33F:推 lrac:火50層、天空100層、冰是要?層 10/16 20:04
34F:→ arcss:領先組:槍、斧、杖,半斤八兩組:刀、拳、炮 10/16 20:05
35F:→ arcss:看起來像是對稱伊弗的,應該也是50層吧 @@ 10/16 20:06
36F:→ lrac:看完PART 9一點興奮感都沒有 10/16 20:06
37F:→ arcss:因為是每周的改版,內容都不多也是很正常的 XD 10/16 20:07
38F:→ lrac:同一種玩法的副本出一個就夠了吧,再來個限時冰50會翻桌 10/16 20:07
39F:→ lrac:應該是因為天空塔的說明不夠吸引人~ 影片也沒亮點 10/16 20:08
40F:→ arcss:就隨便他們改了,反正還是會去玩看看,順便拿60金爽一下 XD 10/16 20:09
41F:→ arcss:增傷50%再加個副手30%,超爽的 XD 10/16 20:09
42F:推 Chantaljones:雙槍都要改了=_= 也別急者放入領先群吧 10/16 20:10
43F:→ arcss:改完沒意外還是會在領先群 @@ 10/16 20:11
44F:推 islyun:斧的殘忍也要修正 原本打2下可能變打3下 10/16 20:20
45F:→ islyun:砲一直再喊弱不知道是再喊啥 比雙槍弱那是洞悉OP 10/16 20:24
46F:→ arcss:我只是喊難看而已,因為沒爆擊的傷害只比寵物高一點.... 10/16 20:25
47F:→ arcss:說真的打手設計成這樣,傳奇真的不用想一下問題出在哪嗎.... 10/16 20:25
48F:→ arcss:一個打手穿了全傷害裝+全傷害冒險之路,打出來比寵物多10% 10/16 20:26
49F:→ arcss:真的感覺非常糟 = =" 10/16 20:26
50F:→ arcss:http://ppt.cc/bUvA 冒險之路不是全傷害應該會比寵物低.... 10/16 20:29
51F:推 islyun:你那樣的裝備放到雙仗還是斧上也一樣難看好嗎.跟寵比的裝. 10/16 20:30
52F:推 feyster:你的爆傷怎麼這麼低? 10/16 20:33
53F:推 islyun:他設計有問題在怪減傷&防禦的部分 不然洞悉也不會OP成這樣 10/16 20:33
54F:→ arcss:60橘+9、夢魘+9、雙角、焚星者,這樣子的裝不是很正常嗎 10/16 20:34
55F:→ arcss:我秘石改成全減傷2%了,為了避免被異界BOSS秒掉.... 10/16 20:35
56F:→ arcss:我知道問題在官方減傷設計,所以我在巴哈沒有去戰雙槍 XD 10/16 20:36
57F:→ arcss:PO那篇只是單純覺得感覺很差而已,讓人完全沒有想衝裝的慾望 10/16 20:37
58F:推 feyster:這樣子的血量倒也不致於要用全減傷 不如用兩種食物來稱防 10/16 20:45
59F:→ feyster:再把秘石換成傷害的還比較好 10/16 20:45
60F:推 islyun:這就是傳奇要區分 有錢&沒錢的差別 10/16 20:46
61F:→ islyun:戰雙槍就是因為洞悉OP 穿坦裝就有其他職業衝高裝後的高輸出 10/16 20:47
62F:→ islyun:同樣的裝 你給斧.仗 打出來的傷害也是差不多那樣而已.. 10/16 20:50
63F:推 rademiel:同樣的裝 杖也是那個數字沒錯 10/16 20:52
64F:推 islyun:不過若以神裝來說 從現在副本輸出置上的理念 砲地位的確偏 10/16 20:55
65F:→ islyun:低,砲的範圍能力太差 論單體輸出 雖然是遠攻 但斧有殘忍 10/16 20:56
66F:→ islyun:砲的高生存力對神裝來說其實只有PVP比較有一點點用而已 10/16 20:57
67F:→ arcss:其實我還在猶豫要弄全增傷2%還是全爆傷6% XD 10/16 20:58
68F:→ islyun:但在吵砲弱的人一堆 他們是都+20了嗎..以平民裝來說 10/16 20:58
69F:→ islyun:砲根本沒弱到哪去= =.. 10/16 20:58
70F:→ islyun:我比較建議你穿50橘不要穿60綠 密石可以選有攻速雙屬 10/16 21:00
71F:→ islyun:靠普攻吃飯XD 最好可以有65金砲 或副手改仗 效果OP 10/16 21:01
72F:→ RainMaple:怎麼連這都還在戰砲 比起被BUFF的雙槍雙手帳雙手府 10/16 21:07
73F:→ RainMaple:砲弱勢很多是事實啊 然後這時候又要牽扯生存能力 10/16 21:08
74F:→ arcss:副手也是個問題,我正在打破防+屬性增傷30%的書,好難打 XD 10/16 21:08
75F:→ RainMaple:砲血多 但有用嗎 低等副本 我寧願寫少點換攻擊力 10/16 21:08
76F:→ arcss:還有吸血+屬性增傷30%或吸血+對BOSS增傷12%,感覺不用作橘色 10/16 21:09
77F:→ RainMaple:高等副本 血多也是從被秒->見底 薄弱的攻擊力你說溪的回 10/16 21:09
78F:→ arcss:至於65金炮....瓦爾菜市場只有一把109%掛1200G的,不考慮 XD 10/16 21:09
79F:→ RainMaple:我都笑了~ 另外又要戰野地求生 稱傷害的梅什麼人去點 10/16 21:10
80F:→ RainMaple:你點了 勢必偏防禦 不然就是要浪費好幾點 10/16 21:10
81F:→ RainMaple:上面再講什麼砲黃吵帳比較強 現階段仗就是比砲強多了啊 10/16 21:11
82F:→ RainMaple:扣掉血多 你說傷害 同樣+10 或同樣+20 10/16 21:13
83F:→ RainMaple:以我有玩的同樣65上下 60橘+20 夢魘+9 焚星者 10/16 21:14
84F:→ RainMaple:砲傷害快11W 杖9W上下 防差不多60~62 血 38K 32K 10/16 21:15
85F:→ RainMaple:打五地獄的王 沙殿好了 杖可以打出 5W 8W 10W UP 含爆擊 10/16 21:16
86F:→ RainMaple:砲就是只能打出 2W 3W 5W這種傷害 10/16 21:17
87F:→ RainMaple:更別說異界了 10/16 21:17
88F:→ RainMaple:再來 兩邊要暈有暈 要冰有冰 杖出手還比較快 10/16 21:18
89F:→ RainMaple:還一招火隕石 火炮有什麼 萬惡冰榴? 萬惡重砲? 10/16 21:18
90F:→ RainMaple:還是好黃好暴力的流星砲或電漿砲 10/16 21:19
91F:→ RainMaple:說出來我自己都覺得丟臉+好笑 10/16 21:20
92F:→ RainMaple:被BUFF過的武器還在哀哀叫 你說法書之類的出來講話就算 10/16 21:21
93F:→ RainMaple:哈哈姆特就算了 不意外 10/16 21:22
94F:→ RainMaple:現在看工會武器分布就知道 哪個優勢了 副琴神域無誤 10/16 21:23
95F:→ RainMaple:扣掉那些瓜農 火炮人少超級多的 一堆人轉去玩杖斧槍 10/16 21:24
96F:→ RainMaple:這就是現實 10/16 21:24
97F:→ esproject:是一堆VIP火砲+20結果輸出貧民裝+9雙槍在不爽 10/16 21:46
98F:→ esproject:這樣人家+20加心酸的 你傳奇要不要賺錢? 10/16 21:47
99F:推 islyun:傳奇遊戲就這樣啊 花錢後就輸出至上 又沒限等靠等壓 10/16 21:48
100F:→ esproject:不改這個以後會變成大家都玩雙槍且不用+20就能單刷爽爽 10/16 21:48
101F:→ islyun:副本難度一調再調 就算一樣平民裝 砲生存高特色到異界 10/16 21:49
102F:→ lrac:嗯 後面還會出很多職業 一個一個慢慢吵 10/16 21:49
103F:→ islyun:跟其他職業沒兩樣 神裝後誰管你生存力 輸出至上 10/16 21:49
104F:→ esproject:雙槍的傷害可是三十萬在跳的 砲皇五萬不到 會爽? 10/16 21:50
105F:→ esproject:現在出異界團必組雙槍 清的速度差太多 10/16 21:51
106F:推 Chantaljones:是你必組吧.. 我望月還沒看過缺打手限槍的.. 10/16 22:15
107F:→ Chantaljones:或者必組一槍的 通常坦補+打X3就GO瞜 還有全打的團 10/16 22:16
108F:推 RainMaple:ES講得這麼酸 要加20 你有心要弄 需要花錢嗎? 10/16 22:30
109F:→ RainMaple:招待券 有成就任務 有每天500 不然拿G去收一張50 10/16 22:31
110F:→ RainMaple:現在就是一堆酸酸 一開始說砲皇攻高防高血多CC多 10/16 22:32
111F:→ RainMaple:然後自己被BUFF 被泡了 在趕緊來說 阿砲皇血多生存高 10/16 22:33
112F:→ RainMaple:然後講不過了再說 阿你都爽這麼久了 總該換人爽了吧~ 10/16 22:33
113F:→ RainMaple:有趣的是 通常酸酸的 都是那些後來被BUFF的武器 10/16 22:34
114F:→ RainMaple:然後可憐的某些武器繼續被神隱 啾咪 >.O 10/16 22:34
115F:推 logus:很明顯巨神兵回不去了 價格準備突破狗屁 10/16 22:35
116F:→ RainMaple:講傷害 扯生存 講生存 扯CC 講不過了再來扯花錢是大爺 10/16 22:35
117F:→ feyster:其實我一直都覺得火砲沒有很OP 頂多比其他遠程多一點血 10/16 22:36
118F:→ RainMaple:不過最近到哈哈姆特戰一戰 好像比在遊戲中好玩 >.<b 10/16 22:36
119F:→ feyster:我本身就玩了斧杖槍 就目前來講槍>杖>斧 10/16 22:37
120F:→ feyster:不過遠程職雙杖的確是最軟的無庸置疑的 10/16 22:38
121F:推 logus:本身完杖 一個很休閒的職業 10/16 22:39
122F:→ logus:唯一缺點大概就是星辰魔杖太謎 有的時候會直接OT 10/16 22:40
123F:推 RainMaple:杖兔子神威 XD 前提是有蝙蝠 副琴更好~ 10/16 22:40
124F:→ RainMaple:然後要速刷直衝王的話 槍杖刀都不錯 10/16 22:41
125F:→ RainMaple:是說原本也沒想要+20的 只是原本玩速砲 發現攻擊太低落 10/16 22:42
126F:→ logus:最奇怪的是必殺技居然可以觸發星辰.. 10/16 22:42
127F:→ RainMaple:想說至少弄把好點的武器 傷害能看 組隊也比較心安 10/16 22:43
128F:→ RainMaple:結果發現 還是相當低落 再轉回傷爆砲 10/16 22:43
129F:→ logus:我+9杖居然可以打單人異界奇蹟3王100多萬寫 迦僂儸神威阿 10/16 22:44
130F:→ logus:不過也只打過一次..機率也真夠低的 10/16 22:44
131F:→ RainMaple:然後發現組隊 看到其他人能打一大格 自己只能打一小條線 10/16 22:45
132F:→ RainMaple:就默默地當控場師和副坦了(攤手 10/16 22:45
133F:→ RainMaple:不過至少 發光看起來還頗閃的 當螢光棒不錯~ 10/16 22:46
134F:推 Chantaljones:這都是詭異的減傷問題= = 10/16 22:51
135F:→ Chantaljones:不過砲慶幸點就是缺打手 人家還是不會組書.. 10/16 22:52
136F:推 RainMaple:書有萬年問題 無解 除非改掉已有更強大的力量 10/16 22:58
137F:→ RainMaple:不然書永遠不可能跟團長一樣強 QQ 10/16 22:59
138F:推 logus:書有慘澹的硬直問題 傷害越強其實越不利 10/16 23:00
139F:→ logus:大家只抱怨書傷害不夠卻沒想到書如果OT要怎閃 10/16 23:01
140F:→ logus:副書的我常常放招放到死 10/16 23:01
141F:→ logus:看著紅圈圈從淡紅變深紅卻不能閃的心情...很鳥 10/16 23:02
142F:推 RainMaple:硬直只能跳跳跳了~ OT也只有睡跟縛影加減放 10/16 23:03
143F:→ logus:重點是有的時候可以動有的時候不能動 我都被搞糊塗了 10/16 23:03
144F:→ logus:難道硬直判定跟中彩卷一樣喔 一切其實靠運氣? 10/16 23:04
145F:→ RainMaple:你要先跳再放~ 但是有時候 你跳的時候 技能還在GCD中 10/16 23:04
146F:→ RainMaple:變成你一直按 可是落地之後 技能才生效打出 10/16 23:05
147F:→ RainMaple:這時候就跳辛酸的了XD 10/16 23:05
148F:推 logus:所以對於書改強這點我是持保留態度 因為問題的重點沒浮出來 10/16 23:07
149F:→ logus:書現在的傷害要OT有點難度 10/16 23:07
150F:→ logus:我覺得整個技能組的時間要調遺下 非常不順阿 10/16 23:08
151F:→ logus:根本問題應該是技能不順導致輸出不順 再來就是傷害太低 10/16 23:09
152F:→ logus:最後就是DEBUFF都是些可取代的效果 導致書不夠強勢 10/16 23:11
153F:→ logus:結論就是整組壞掉了... 10/16 23:11
154F:推 logus:如果書有一招可以讓團隊3秒之內對怪打真實傷害的話保證飛天 10/16 23:14
155F:推 RainMaple:然後已有更強大的力量 一組裡只需要一本書 XD 10/16 23:15
156F:推 logus:那個就沒辦法了 畢竟雙杖也是會遇到被刷狀態 10/16 23:17
157F:→ logus:只能說這個設定真的很爛 10/16 23:17
158F:推 powderzhon:我身為一個火砲68等純手動玩家,認真說砲真的 10/16 23:25
159F:→ powderzhon:不行了。在上幾篇收到一個111 65金,打異界完全搔癢 10/16 23:26
160F:→ powderzhon:只要減傷一天還存在, 對砲這種沒有增傷能力的職業打擊 10/16 23:27
161F:→ powderzhon:太大了, 面板10萬打出來1萬, 王血條看不出有在動 10/16 23:28
162F:→ powderzhon:哈哈姆特整天砲的20%血也就是被王轟一下指定技剩2000 10/16 23:29
163F:推 RainMaple:所以我現在只刷單人 或是自己開公會團 10/16 23:29
164F:→ powderzhon:和剩6000的差別而已了, 能補回來就補得回來, 不能都是y 10/16 23:30
165F:→ RainMaple:其他時候刷成就或是做其他事比較實在~ 10/16 23:30
166F:→ powderzhon:兩下死, 完全沒什麼生存能力之說y 10/16 23:30
167F:→ RainMaple:20%血沒那麼威 除非你穿血防裝?或點血?或把野地求生點出 10/16 23:30
168F:→ RainMaple:不然同樣配裝配點的情形下 火炮血多幾千到一萬 10/16 23:31
169F:→ powderzhon:哈哈那邊都笑笑就好, 這邊比較理性, 來這邊說實在 10/16 23:32
170F:→ RainMaple:最近哈哈比遊戲還有趣XD 10/16 23:32
171F:→ RainMaple:然後某些強勢腳又會說 你看 天生血多 可以選傷害裝 10/16 23:34
172F:→ RainMaple:然後自己默默地穿防裝 把血防稱的跟炮哥差不多 10/16 23:34
173F:→ RainMaple:然後說 你看 要跟你一樣 要犧牲這麼多 10/16 23:34
174F:→ RainMaple:然後再默默地打爽爽 完全忽略看板傷害不等於實際傷害 10/16 23:35
175F:推 islyun:一直用+20裝下去比 劍盾也只是大便 10/16 23:55
176F:推 RainMaple:用+9裝也一樣的 再講休閒點 +5下去比 打副本 PVP 10/16 23:59
177F:→ RainMaple:強的還是強 大便還是大便 10/17 00:00
178F:推 islyun:雙槍不提 斧是近戰 砲也只能跟雙仗比才算合理 10/17 00:00
179F:推 RainMaple:那你就看我上面的推文好好思考吧 目前除了血量外 10/17 00:02
180F:→ wwyes:沒單人攻略..GG了.. 10/17 00:02
181F:→ RainMaple:的確火炮跟雙杖各方面相比 幾乎沒什麼優勢 10/17 00:02
182F:→ islyun:簡單來說砲就是眼紅雙仗嘛...火隕傷害好高範圍好大好爽 10/17 00:02
183F:→ RainMaple:不過卻還是一堆不看數據不看事實無腦群起的 10/17 00:03
184F:→ RainMaple:喊著哈哈你看看你~ 然後被炮了再來拿火炮救援 10/17 00:04
185F:→ islyun:現在又是輸出至上 牽制什麼的 火力高都嘛輾過去 10/17 00:04
186F:→ RainMaple:你真要一直跳針眼紅什麼的 那不用討論了~ 10/17 00:04
187F:→ islyun:砲的冰榴彈也只是大便 怪被冰一樣能打周圍的人 哪有暈好用 10/17 00:04
188F:→ RainMaple:是非分明都條列給你了~ 優缺也說了~ 這樣看 10/17 00:05
189F:→ RainMaple:那些被BUFF又愛靠杯怕人家講他的 那就讓遊戲去玩它吧 10/17 00:07
190F:→ RainMaple:哪知腳色強 就玩哪知 我繼續慢慢磨我的炮和可能會有的 10/17 00:08
191F:→ RainMaple:太刀 10/17 00:08
192F:推 islyun:我只能說砲沒有很慘 雙仗現在贏砲不過就是火隕石係數高 10/17 00:08
193F:→ islyun:範圍又大..其他招跟砲比根本沒贏到哪 一招火隕打趴砲 10/17 00:09
194F:→ RainMaple:所以杖在哭哭炮黃我還真不知道他要拿什麼來說嘴~ 10/17 00:09
195F:→ RainMaple:我一直都沒說炮很慘啊~ 輸也是輸被BUFF過的那幾隻 10/17 00:11
196F:→ RainMaple:然後還要莫名其妙被那些無腦哭 才真的無奈 10/17 00:11
197F:→ RainMaple:這邊我還理性溝通 哈哈那邊想到就直接戰了 科 10/17 00:12
198F:推 islyun:仗哭砲我還真沒注意到 只看到一堆砲在哭哭 10/17 00:17
199F:→ nrezw:杖哭砲 是因為冰風暴狀態被移除 連定都沒有 要奧義才能暈 10/17 00:18
200F:推 xx0001:嗯...我第一隻劍盾,然後盾牆跟傷害改強了之後 10/17 00:18
201F:→ xx0001:最近開始玩主書w 10/17 00:18
202F:→ xx0001:↑斗M (? 10/17 00:18
203F:→ Chantaljones:你還少練個琴喔~ 10/17 00:23
204F:→ Chantaljones:琴除了新服 舊服的環境還是不太友善.. 10/17 00:23
205F:→ Chantaljones:除非你練起來= = 10/17 00:23
206F:→ st13779:CB的時候選砲玩.明明打的沒比雙杖痛卻會一直OT.就改杖玩了 10/17 00:23
207F:→ Chantaljones:當初跳進幻想 選琴..練到50被拒組..歷歷在目.. 10/17 00:24
208F:→ Chantaljones:都要厚臉皮開團 然後炎獄只進過1次觀光團~.. 10/17 00:25
209F:推 RainMaple:一堆砲哭哭 也不知道是誰先哭誰(攤手~ 10/17 00:26
210F:→ RainMaple:最近聲音比較多就是 被砲太久了 從強勢到普普弱勢 10/17 00:27
211F:→ RainMaple:還要被那些有個沒有的抓出來編 救援王都沒這麼坦了 10/17 00:27
212F:→ RainMaple:也算是傳奇了 從CCB一路被撻伐到現在的武器~ XD 10/17 00:28
213F:→ RainMaple:高等神裝劍盾 琴 還是有點市場的 不過 特定副本限定 10/17 00:29
214F:推 islyun:神裝都親友團了 話說盾、琴難找團 我玩盾到現在 +野團也 10/17 00:57
215F:→ islyun:沒遇到啥困難啊. 當然除了深淵..這種限時的 本來就輸出至上 10/17 00:58
216F:推 RainMaple:照傳奇這樣不鎖等級上限 開放同級副本速度又慢的情形下 10/17 01:01
217F:→ RainMaple:盾 琴只會越來越難生存 除非多來點異界這種副本 10/17 01:02
218F:→ RainMaple:或是改成死掉會掉% 保證每團都會有盾 琴 10/17 01:02
219F:→ RainMaple:其他副本喔 深淵火力至上 剩餘較高等五地獄全都單刷 10/17 01:03
220F:→ RainMaple:賣源神 或帶自己人公會團快刷了 大大壓縮坦補空間 10/17 01:03
221F:→ aaa5566:我自己是坦 單刷或組個人一起刷 過得很愉快阿 10/17 01:07
222F:→ st13779:俺雙杖五地獄都能單刷 60橘+10 速杖根本沒傷害 單刷超久 10/17 01:11
223F:→ nrezw:速杖是給有$人玩得 10/17 01:23
224F:推 logus:速障別被發攻掠的人騙了 那個背後都是錢啊 10/17 01:39
225F:→ logus:不過速杖真的很可怕 那個傷害不是一般的爆傷杖可以比 10/17 01:41
226F:→ st13779:反正俺是打著火隕石CD1.8秒 範圍超大每個怪都K一下等撿寶 10/17 01:41
227F:→ st13779:單刷只是跑去試試看有沒辦法 結果沒死成還花好多時間打完 10/17 01:41
228F:→ logus:想像一下一個人火隕石的傷害跟你一樣高然後技能幾乎不用冷卻 10/17 01:42
229F:→ logus:前提當然是+20拉 10/17 01:43
230F:→ nrezw:人家發速杖攻略的都9萬表攻 ~~~$.$ 10/17 02:13
231F:→ beardad:不知道哪時候才會有人來也來吐槽一下法書這樣 zzZZZ 10/17 02:20
232F:→ st13779:速杖攻略俺是不知道啦 從改速度效益的第一天俺就轉速了 10/17 02:30
233F:→ st13779:甚麼速杖攻略 聽都沒聽過 哈甚麼母甚麼特嗎XD 10/17 02:30
234F:→ AKARA:+20 9W 還好吧= = 不誇張阿 10/17 03:12
235F:→ kerkerson:不出源神很簡單 LAG到打不了 只好減少一半單位 10/17 06:17
236F:噓 jimmyyang207:一下哭說都拿平民裝比,砲當然不強;拿+20比又說都 10/17 09:34
237F:→ jimmyyang207:拿+20,劍盾怎樣的。砲是有辦法像劍盾硬成那樣?拿 10/17 09:34
238F:→ jimmyyang207:定位不同的職業是在比啥?我就是+20砲,砲皇只有在 10/17 09:34
239F:→ jimmyyang207:第一次職業修正以前才算,這是明確事實,不要在那邊 10/17 09:34
240F:→ jimmyyang207:跳針了好嗎? 10/17 09:34
241F:推 ZMTL:我只能說身為一個坦,我組書的意願>>>>砲 10/17 09:44
242F:→ ZMTL:書還能破防,精英獵手清精英也快,要AE我再組一隻杖就好 10/17 09:44
243F:→ ZMTL:公會的雙槍 武器+15 普攻打王可以打到30萬根本扯 10/17 09:44
244F:→ ZMTL:刀也很悲劇啦,我跟幾個裝差不多的朋友從異界改版完打到現在 10/17 09:45
245F:→ ZMTL:刀跟砲真的感覺只有無力,組書配個槍爽快多了 10/17 09:45
246F:→ ZMTL:喔,不過槍能普攻30萬是因為有書... 但有書+砲or刀也沒這數字 10/17 09:46
247F:→ ZMTL:我一隻砲都沒玩過,但我真的覺得該幫砲講個話。 10/17 09:46
248F:→ ZMTL:我大概從炎獄時代開始,開野團1找書 2找槍 剩下其他隨便... 10/17 09:49
249F:推 OrangeBoy:剛剛發問過了...生存角色還是一次都不能死~並不是20次 10/17 10:25
250F:→ OrangeBoy:看來炎獄 寒獄 天空塔 通通不能去參加了 10/17 10:25
251F:→ laechan:我以為練生存角色的人也通常都會練一隻非生存角色呢...... 10/17 10:32
252F:推 godbest:炮被我冷凍一陣子了...其實和同等裝朋友打起來就很明顯了 10/17 11:02
253F:推 OrangeBoy:生存60 非生存40.... 10/17 11:04
254F:推 Hatsune5566:玩生存本來就要有心理準備很多副本不能跟了 10/17 12:58
255F:推 myanigi:我是雙刀...只能組公會雙刀團自HIGH.... 10/17 14:05
256F:推 lonely0830:生存拿去玩那個就真的SAO了 A_A 10/17 14:22
257F:→ laechan:不就是為了體驗SAO的感覺才玩生存嗎,過程比較重要 10/17 15:18
258F:推 cmirage:身為一個琴,開團從來都是來的就組 10/17 16:01
259F:→ islyun:自從改了盾琴 開野團也都是來者不限.. 10/17 17:23
260F:→ islyun:玩遊戲調整自己心態吧 玩得太無奈就放棄吧 10/17 17:24







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