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各位玩家好,制作团队在这边跟大家报告一下本周预计更新「天空之塔」的一些细部事项 。 1. 等级限制:天空之塔的进入条件为60级以上的角色。 2. 攻略组别:根据大部分的伺服器60级以上的人数,每个伺服器的天空之塔会分为100个 攻略组,有各自的编号,每个攻略组的上限为40人。日後也会根据营运的状况来增减攻略 组的数目。 3. 加入退出:玩家可以在周一至周五的时候,选择要加入或退出哪一个攻略组。当你选 择加入後,你就能游玩这个攻略组的天空之塔进度。如果该周有报名但後来没有参加的玩 家,会在隔周被移出这个攻略组,把位置留给别人。 4. 进度记录:每个攻略组有独立的天空之塔进度。 5. 开放时间:周六与周日的晚间20:00~22:00的时候,开放进场,玩家透过主城的天空之 塔NPC巴巴玛或拥风草原、忘却林、星砂漠地的传送点旁的天空塔转送师进入。 6. 进行时间:进行游戏为两个小时,22:00时会将留在塔内的玩家全数传出。 7. 死亡限制:玩家在天空塔中死亡是无法使用道具或被其他玩家复活,每位玩家会有20 次的复活次数,消耗光了就在该周无法进入。 8. 次数补充:天空塔的复活次数会在每周重新补充。 9. 开放楼层:因为是第一波开放,必须先确保运作稳定,因此先开放10层。更高的楼层 会在日後逐步更新。 10. 破关重置:当攻略组突破第10层时,天空塔会在下一次开放时重置进度,因此该攻略 组能够重新攻略。 11. 源神限制:天空之塔中无法召唤源神。 12. 更换组别:如果该攻略组的楼层强度已经超过你所能负荷的,或者是你想要其他楼层 的宝物,那麽可以在周一至周五更换你的组别。但前提该攻略组有多余的空位让你加入。 13. 查询进度:玩家可以在天空之塔的介面,查询每个攻略组的职业分布与人数,以及目 前的进度楼层。 接下来是天空之塔内容的说明 进入每一层时,会有一小段的剧情演出,接着就能进行攻略。每一层的设计跟玩法不尽相 同,有的楼层是对付头目;有的楼层是必须要收集场面上的物资;有的是要分小队保护各 种目标;有的是需要玩家控场,各楼层的攻略法就留待玩家摸索。 由於一开始比较陌生,加上人数较多,场面难免会有点混乱,但当了解攻略法後,其实只 要能够互助合作,应该都是能通关的。通关後会出现大型宝箱,玩家可以从中获得更好的 宝物奖励。 此外,因为天空之塔的功能比较庞大,为了确保运作无误,所以在周四维护的时候,我们 会选择加百列当提前开跑的伺服器,加百列会在周四的晚间21:00~23:00进行一场试玩。 所以周四维护後,加百列的玩家可以先行准备天空之塔的攻略。 对於其他伺服器的玩家们真的非常抱歉,需要至本周六才能进行,也请见谅。 关於日後的其他更新 这周维护後,玩家在其他地图的水域可以看到一些鱼群,我们会在下周开放钓鱼系统。每 一些水域会有独特的鱼种与鱼王让玩家攻略。另外,下周也会在各地区开放考古的采点, 玩家可以透过收集古物碎片来组合成具有特殊效果的物品。 至於玩家有提到过的大型战场,因为之前安排的行程比较後面,我们将研发行程提前,所 以目前正在制作中,会是百人以上的进场规模。传奇的其他游戏都有大型战场,所以幻想 神域绝对也会有。 至於炎狱深渊的对应内容是另一个寒冰系的副本,这也会在10月份推出。 有一些玩家质疑为什麽我们不一次全开内容,这边跟玩家报告一下,因为台湾是首发的地 区,一次更新太多内容会导致制作团队除错更加困难。我们知道稳定度有待改善,也知道 玩家对幻想神域有很高的盼望,除了说抱歉,我们会努力求进步,也感谢玩家的包涵。 其他游戏设定的说明 传奇一向以客为尊,所以制作团队很注意玩家的意见,我们作为台湾的国产游戏一份子, 自然最重视台湾的玩家。我们很希望让玩家能了解我们的想法,所以在此说明以下几点, 希望能让过去这段日子的一些疑虑厘清。 1. 只要是不符游戏原本设定的Bug或强度,会修掉。幻想神域没有从不Nerf的规定,例如 双枪的洞悉弱点显然是一个与字面上差距甚大的Bug,这周就会修正。双手斧的残忍手段 ,在作用上的先後顺序出现问题,导致与原本的设定不符,也会本周修正。 2. 没有要抹杀坦补打的三角机制。 3. 关於职业的问题,玩家反馈很多,我们也常在讨论改善方案,有好的改动会尽快更新 。 4. 我们的决策会用数据来作判断,玩家不用担心我们会人云亦云。 最後,制作团队感谢玩家OB以来的各种指教,正式营运後对玩家们有更多的责任,我们会 继续努力。 传奇网路游戏 敬上 http://ff.x-legend.com.tw/01news/news_01.php#/nd/1236/1 附上空塔宣传影片 http://ppt.cc/~7tY 猜测防装应该会涨吧 一切以生存优先!? 双枪的洞悉改掉之後 是否还会被说OP呢 寒冰副本钓鱼考古系统听说下周开放 只是听说 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.1.136
1F:推 eternity0005:PUSH! 10/16 16:50
2F:推 std94003:我现在最爱组的打手就是双枪 虽然很会OT XD 10/16 16:51
※ 编辑: a910111232 来自: 218.166.1.136 (10/16 16:57) ※ 编辑: a910111232 来自: 218.166.1.136 (10/16 17:01)
3F:推 AFIAC:Q_Q 10/16 17:05
※ 编辑: a910111232 来自: 218.166.1.136 (10/16 17:12)
4F:推 irvinglove:又要看到xx已死,某某imba吗 10/16 17:10
5F:推 shiki1989:寒冰副本!! 该做把炎魔武了!! 10/16 17:11
6F:推 OceanAdin:洞悉GG 10/16 17:23
7F:推 nrezw:有事请烧纸 10/16 17:25
8F:推 OceanAdin:以前是谁op大家赶快一起来玩这角色 现在是谁op谁就被炮 10/16 17:27
9F:推 Chantaljones:没办法~巴哈炮皇爱好者太多.. 10/16 17:45
10F:→ Chantaljones:前几天还吵杖比炮强.. 10/16 17:45
11F:推 theone037:爆补OP被改,洞悉OP被改,现在谁OP下礼拜就倒楣… 10/16 17:46
12F:→ LayerZ:因为酸民文化,酸人是美德,骂人代表自己强 10/16 17:46
13F:推 shiki1989:法书很烂超烂无敌烂 拜托不要再动刀了 10/16 17:48
14F:推 blancothello:一个以源神为开端的游戏结果现在源神被禁止出战0.0a 10/16 17:52
15F:推 Chantaljones:爆补不是OP..是改了爽到副琴 反而打压主琴.. 10/16 18:01
16F:→ Chantaljones:结果传奇直接把吃爆又拔掉.. 改主琴吃就好.. 10/16 18:01
17F:推 aulaulrul4:话说这样休闲玩家不是完全进不了天空之塔了.... 10/16 18:02
18F:推 Chantaljones:不会吧 我相信工会团 居多.. 10/16 18:10
19F:→ Chantaljones:到时候一定又有公会合并的戏码= = 10/16 18:10
20F:推 killer0213:希望LAG的情况能好一点 死掉20次就没了-0- 10/16 18:32
21F:推 Ekmund:终於要出现了..只是 非常 诚挚 希望 场景能重做一下...... 10/16 18:38
22F:推 OceanAdin:有新BOSS模组 不过怪物应该是不用太期待... 10/16 18:40
23F:推 godbest:场景和怪物的制作超级耗时...想要全新的机率应该不高 10/16 18:46
24F:推 ZMTL:Shiki你说法输烂完全没说服力 10/16 19:08
25F:推 lonely0830:炮轰装填还没改 先收一套攻速2%秘石放着 10/16 19:48
26F:推 arcss:以前火炮玩家很少在吵,在吵的都不是玩火炮的 10/16 19:51
27F:→ arcss:只是最近怪物减伤夸张到火炮跟打酱油的一样,只好跟着吵了 10/16 19:52
28F:→ arcss:不过我相信火炮这周还是不会被BUFF就是,官方摆明拿来当基准 10/16 19:55
29F:推 ZMTL:现在火炮的强度应该是到数的吧,没意外我不太想组炮 10/16 19:59
30F:推 islyun:只有一堆人再跟着吵 火炮输出倒数是哪来的谣言? 10/16 20:02
31F:→ islyun:炮都拿+9武跟其他职业+20来比伤害是吗= =... 10/16 20:03
32F:→ arcss:没意外的话大概就赢竖琴、法书、剑盾..... 10/16 20:03
33F:推 lrac:火50层、天空100层、冰是要?层 10/16 20:04
34F:→ arcss:领先组:枪、斧、杖,半斤八两组:刀、拳、炮 10/16 20:05
35F:→ arcss:看起来像是对称伊弗的,应该也是50层吧 @@ 10/16 20:06
36F:→ lrac:看完PART 9一点兴奋感都没有 10/16 20:06
37F:→ arcss:因为是每周的改版,内容都不多也是很正常的 XD 10/16 20:07
38F:→ lrac:同一种玩法的副本出一个就够了吧,再来个限时冰50会翻桌 10/16 20:07
39F:→ lrac:应该是因为天空塔的说明不够吸引人~ 影片也没亮点 10/16 20:08
40F:→ arcss:就随便他们改了,反正还是会去玩看看,顺便拿60金爽一下 XD 10/16 20:09
41F:→ arcss:增伤50%再加个副手30%,超爽的 XD 10/16 20:09
42F:推 Chantaljones:双枪都要改了=_= 也别急者放入领先群吧 10/16 20:10
43F:→ arcss:改完没意外还是会在领先群 @@ 10/16 20:11
44F:推 islyun:斧的残忍也要修正 原本打2下可能变打3下 10/16 20:20
45F:→ islyun:炮一直再喊弱不知道是再喊啥 比双枪弱那是洞悉OP 10/16 20:24
46F:→ arcss:我只是喊难看而已,因为没爆击的伤害只比宠物高一点.... 10/16 20:25
47F:→ arcss:说真的打手设计成这样,传奇真的不用想一下问题出在哪吗.... 10/16 20:25
48F:→ arcss:一个打手穿了全伤害装+全伤害冒险之路,打出来比宠物多10% 10/16 20:26
49F:→ arcss:真的感觉非常糟 = =" 10/16 20:26
50F:→ arcss:http://ppt.cc/bUvA 冒险之路不是全伤害应该会比宠物低.... 10/16 20:29
51F:推 islyun:你那样的装备放到双仗还是斧上也一样难看好吗.跟宠比的装. 10/16 20:30
52F:推 feyster:你的爆伤怎麽这麽低? 10/16 20:33
53F:推 islyun:他设计有问题在怪减伤&防御的部分 不然洞悉也不会OP成这样 10/16 20:33
54F:→ arcss:60橘+9、梦魇+9、双角、焚星者,这样子的装不是很正常吗 10/16 20:34
55F:→ arcss:我秘石改成全减伤2%了,为了避免被异界BOSS秒掉.... 10/16 20:35
56F:→ arcss:我知道问题在官方减伤设计,所以我在巴哈没有去战双枪 XD 10/16 20:36
57F:→ arcss:PO那篇只是单纯觉得感觉很差而已,让人完全没有想冲装的慾望 10/16 20:37
58F:推 feyster:这样子的血量倒也不致於要用全减伤 不如用两种食物来称防 10/16 20:45
59F:→ feyster:再把秘石换成伤害的还比较好 10/16 20:45
60F:推 islyun:这就是传奇要区分 有钱&没钱的差别 10/16 20:46
61F:→ islyun:战双枪就是因为洞悉OP 穿坦装就有其他职业冲高装後的高输出 10/16 20:47
62F:→ islyun:同样的装 你给斧.仗 打出来的伤害也是差不多那样而已.. 10/16 20:50
63F:推 rademiel:同样的装 杖也是那个数字没错 10/16 20:52
64F:推 islyun:不过若以神装来说 从现在副本输出置上的理念 炮地位的确偏 10/16 20:55
65F:→ islyun:低,炮的范围能力太差 论单体输出 虽然是远攻 但斧有残忍 10/16 20:56
66F:→ islyun:炮的高生存力对神装来说其实只有PVP比较有一点点用而已 10/16 20:57
67F:→ arcss:其实我还在犹豫要弄全增伤2%还是全爆伤6% XD 10/16 20:58
68F:→ islyun:但在吵炮弱的人一堆 他们是都+20了吗..以平民装来说 10/16 20:58
69F:→ islyun:炮根本没弱到哪去= =.. 10/16 20:58
70F:→ islyun:我比较建议你穿50橘不要穿60绿 密石可以选有攻速双属 10/16 21:00
71F:→ islyun:靠普攻吃饭XD 最好可以有65金炮 或副手改仗 效果OP 10/16 21:01
72F:→ RainMaple:怎麽连这都还在战炮 比起被BUFF的双枪双手帐双手府 10/16 21:07
73F:→ RainMaple:炮弱势很多是事实啊 然後这时候又要牵扯生存能力 10/16 21:08
74F:→ arcss:副手也是个问题,我正在打破防+属性增伤30%的书,好难打 XD 10/16 21:08
75F:→ RainMaple:炮血多 但有用吗 低等副本 我宁愿写少点换攻击力 10/16 21:08
76F:→ arcss:还有吸血+属性增伤30%或吸血+对BOSS增伤12%,感觉不用作橘色 10/16 21:09
77F:→ RainMaple:高等副本 血多也是从被秒->见底 薄弱的攻击力你说溪的回 10/16 21:09
78F:→ arcss:至於65金炮....瓦尔菜市场只有一把109%挂1200G的,不考虑 XD 10/16 21:09
79F:→ RainMaple:我都笑了~ 另外又要战野地求生 称伤害的梅什麽人去点 10/16 21:10
80F:→ RainMaple:你点了 势必偏防御 不然就是要浪费好几点 10/16 21:10
81F:→ RainMaple:上面再讲什麽炮黄吵帐比较强 现阶段仗就是比炮强多了啊 10/16 21:11
82F:→ RainMaple:扣掉血多 你说伤害 同样+10 或同样+20 10/16 21:13
83F:→ RainMaple:以我有玩的同样65上下 60橘+20 梦魇+9 焚星者 10/16 21:14
84F:→ RainMaple:炮伤害快11W 杖9W上下 防差不多60~62 血 38K 32K 10/16 21:15
85F:→ RainMaple:打五地狱的王 沙殿好了 杖可以打出 5W 8W 10W UP 含爆击 10/16 21:16
86F:→ RainMaple:炮就是只能打出 2W 3W 5W这种伤害 10/16 21:17
87F:→ RainMaple:更别说异界了 10/16 21:17
88F:→ RainMaple:再来 两边要晕有晕 要冰有冰 杖出手还比较快 10/16 21:18
89F:→ RainMaple:还一招火陨石 火炮有什麽 万恶冰榴? 万恶重炮? 10/16 21:18
90F:→ RainMaple:还是好黄好暴力的流星炮或电浆炮 10/16 21:19
91F:→ RainMaple:说出来我自己都觉得丢脸+好笑 10/16 21:20
92F:→ RainMaple:被BUFF过的武器还在哀哀叫 你说法书之类的出来讲话就算 10/16 21:21
93F:→ RainMaple:哈哈姆特就算了 不意外 10/16 21:22
94F:→ RainMaple:现在看工会武器分布就知道 哪个优势了 副琴神域无误 10/16 21:23
95F:→ RainMaple:扣掉那些瓜农 火炮人少超级多的 一堆人转去玩杖斧枪 10/16 21:24
96F:→ RainMaple:这就是现实 10/16 21:24
97F:→ esproject:是一堆VIP火炮+20结果输出贫民装+9双枪在不爽 10/16 21:46
98F:→ esproject:这样人家+20加心酸的 你传奇要不要赚钱? 10/16 21:47
99F:推 islyun:传奇游戏就这样啊 花钱後就输出至上 又没限等靠等压 10/16 21:48
100F:→ esproject:不改这个以後会变成大家都玩双枪且不用+20就能单刷爽爽 10/16 21:48
101F:→ islyun:副本难度一调再调 就算一样平民装 炮生存高特色到异界 10/16 21:49
102F:→ lrac:嗯 後面还会出很多职业 一个一个慢慢吵 10/16 21:49
103F:→ islyun:跟其他职业没两样 神装後谁管你生存力 输出至上 10/16 21:49
104F:→ esproject:双枪的伤害可是三十万在跳的 炮皇五万不到 会爽? 10/16 21:50
105F:→ esproject:现在出异界团必组双枪 清的速度差太多 10/16 21:51
106F:推 Chantaljones:是你必组吧.. 我望月还没看过缺打手限枪的.. 10/16 22:15
107F:→ Chantaljones:或者必组一枪的 通常坦补+打X3就GO瞜 还有全打的团 10/16 22:16
108F:推 RainMaple:ES讲得这麽酸 要加20 你有心要弄 需要花钱吗? 10/16 22:30
109F:→ RainMaple:招待券 有成就任务 有每天500 不然拿G去收一张50 10/16 22:31
110F:→ RainMaple:现在就是一堆酸酸 一开始说炮皇攻高防高血多CC多 10/16 22:32
111F:→ RainMaple:然後自己被BUFF 被泡了 在赶紧来说 阿炮皇血多生存高 10/16 22:33
112F:→ RainMaple:然後讲不过了再说 阿你都爽这麽久了 总该换人爽了吧~ 10/16 22:33
113F:→ RainMaple:有趣的是 通常酸酸的 都是那些後来被BUFF的武器 10/16 22:34
114F:→ RainMaple:然後可怜的某些武器继续被神隐 啾咪 >.O 10/16 22:34
115F:推 logus:很明显巨神兵回不去了 价格准备突破狗屁 10/16 22:35
116F:→ RainMaple:讲伤害 扯生存 讲生存 扯CC 讲不过了再来扯花钱是大爷 10/16 22:35
117F:→ feyster:其实我一直都觉得火炮没有很OP 顶多比其他远程多一点血 10/16 22:36
118F:→ RainMaple:不过最近到哈哈姆特战一战 好像比在游戏中好玩 >.<b 10/16 22:36
119F:→ feyster:我本身就玩了斧杖枪 就目前来讲枪>杖>斧 10/16 22:37
120F:→ feyster:不过远程职双杖的确是最软的无庸置疑的 10/16 22:38
121F:推 logus:本身完杖 一个很休闲的职业 10/16 22:39
122F:→ logus:唯一缺点大概就是星辰魔杖太谜 有的时候会直接OT 10/16 22:40
123F:推 RainMaple:杖兔子神威 XD 前提是有蝙蝠 副琴更好~ 10/16 22:40
124F:→ RainMaple:然後要速刷直冲王的话 枪杖刀都不错 10/16 22:41
125F:→ RainMaple:是说原本也没想要+20的 只是原本玩速炮 发现攻击太低落 10/16 22:42
126F:→ logus:最奇怪的是必杀技居然可以触发星辰.. 10/16 22:42
127F:→ RainMaple:想说至少弄把好点的武器 伤害能看 组队也比较心安 10/16 22:43
128F:→ RainMaple:结果发现 还是相当低落 再转回伤爆炮 10/16 22:43
129F:→ logus:我+9杖居然可以打单人异界奇蹟3王100多万写 迦偻罗神威阿 10/16 22:44
130F:→ logus:不过也只打过一次..机率也真够低的 10/16 22:44
131F:→ RainMaple:然後发现组队 看到其他人能打一大格 自己只能打一小条线 10/16 22:45
132F:→ RainMaple:就默默地当控场师和副坦了(摊手 10/16 22:45
133F:→ RainMaple:不过至少 发光看起来还颇闪的 当萤光棒不错~ 10/16 22:46
134F:推 Chantaljones:这都是诡异的减伤问题= = 10/16 22:51
135F:→ Chantaljones:不过炮庆幸点就是缺打手 人家还是不会组书.. 10/16 22:52
136F:推 RainMaple:书有万年问题 无解 除非改掉已有更强大的力量 10/16 22:58
137F:→ RainMaple:不然书永远不可能跟团长一样强 QQ 10/16 22:59
138F:推 logus:书有惨澹的硬直问题 伤害越强其实越不利 10/16 23:00
139F:→ logus:大家只抱怨书伤害不够却没想到书如果OT要怎闪 10/16 23:01
140F:→ logus:副书的我常常放招放到死 10/16 23:01
141F:→ logus:看着红圈圈从淡红变深红却不能闪的心情...很鸟 10/16 23:02
142F:推 RainMaple:硬直只能跳跳跳了~ OT也只有睡跟缚影加减放 10/16 23:03
143F:→ logus:重点是有的时候可以动有的时候不能动 我都被搞糊涂了 10/16 23:03
144F:→ logus:难道硬直判定跟中彩卷一样喔 一切其实靠运气? 10/16 23:04
145F:→ RainMaple:你要先跳再放~ 但是有时候 你跳的时候 技能还在GCD中 10/16 23:04
146F:→ RainMaple:变成你一直按 可是落地之後 技能才生效打出 10/16 23:05
147F:→ RainMaple:这时候就跳辛酸的了XD 10/16 23:05
148F:推 logus:所以对於书改强这点我是持保留态度 因为问题的重点没浮出来 10/16 23:07
149F:→ logus:书现在的伤害要OT有点难度 10/16 23:07
150F:→ logus:我觉得整个技能组的时间要调遗下 非常不顺阿 10/16 23:08
151F:→ logus:根本问题应该是技能不顺导致输出不顺 再来就是伤害太低 10/16 23:09
152F:→ logus:最後就是DEBUFF都是些可取代的效果 导致书不够强势 10/16 23:11
153F:→ logus:结论就是整组坏掉了... 10/16 23:11
154F:推 logus:如果书有一招可以让团队3秒之内对怪打真实伤害的话保证飞天 10/16 23:14
155F:推 RainMaple:然後已有更强大的力量 一组里只需要一本书 XD 10/16 23:15
156F:推 logus:那个就没办法了 毕竟双杖也是会遇到被刷状态 10/16 23:17
157F:→ logus:只能说这个设定真的很烂 10/16 23:17
158F:推 powderzhon:我身为一个火炮68等纯手动玩家,认真说炮真的 10/16 23:25
159F:→ powderzhon:不行了。在上几篇收到一个111 65金,打异界完全搔痒 10/16 23:26
160F:→ powderzhon:只要减伤一天还存在, 对炮这种没有增伤能力的职业打击 10/16 23:27
161F:→ powderzhon:太大了, 面板10万打出来1万, 王血条看不出有在动 10/16 23:28
162F:→ powderzhon:哈哈姆特整天炮的20%血也就是被王轰一下指定技剩2000 10/16 23:29
163F:推 RainMaple:所以我现在只刷单人 或是自己开公会团 10/16 23:29
164F:→ powderzhon:和剩6000的差别而已了, 能补回来就补得回来, 不能都是y 10/16 23:30
165F:→ RainMaple:其他时候刷成就或是做其他事比较实在~ 10/16 23:30
166F:→ powderzhon:两下死, 完全没什麽生存能力之说y 10/16 23:30
167F:→ RainMaple:20%血没那麽威 除非你穿血防装?或点血?或把野地求生点出 10/16 23:30
168F:→ RainMaple:不然同样配装配点的情形下 火炮血多几千到一万 10/16 23:31
169F:→ powderzhon:哈哈那边都笑笑就好, 这边比较理性, 来这边说实在 10/16 23:32
170F:→ RainMaple:最近哈哈比游戏还有趣XD 10/16 23:32
171F:→ RainMaple:然後某些强势脚又会说 你看 天生血多 可以选伤害装 10/16 23:34
172F:→ RainMaple:然後自己默默地穿防装 把血防称的跟炮哥差不多 10/16 23:34
173F:→ RainMaple:然後说 你看 要跟你一样 要牺牲这麽多 10/16 23:34
174F:→ RainMaple:然後再默默地打爽爽 完全忽略看板伤害不等於实际伤害 10/16 23:35
175F:推 islyun:一直用+20装下去比 剑盾也只是大便 10/16 23:55
176F:推 RainMaple:用+9装也一样的 再讲休闲点 +5下去比 打副本 PVP 10/16 23:59
177F:→ RainMaple:强的还是强 大便还是大便 10/17 00:00
178F:推 islyun:双枪不提 斧是近战 炮也只能跟双仗比才算合理 10/17 00:00
179F:推 RainMaple:那你就看我上面的推文好好思考吧 目前除了血量外 10/17 00:02
180F:→ wwyes:没单人攻略..GG了.. 10/17 00:02
181F:→ RainMaple:的确火炮跟双杖各方面相比 几乎没什麽优势 10/17 00:02
182F:→ islyun:简单来说炮就是眼红双仗嘛...火陨伤害好高范围好大好爽 10/17 00:02
183F:→ RainMaple:不过却还是一堆不看数据不看事实无脑群起的 10/17 00:03
184F:→ RainMaple:喊着哈哈你看看你~ 然後被炮了再来拿火炮救援 10/17 00:04
185F:→ islyun:现在又是输出至上 牵制什麽的 火力高都嘛辗过去 10/17 00:04
186F:→ RainMaple:你真要一直跳针眼红什麽的 那不用讨论了~ 10/17 00:04
187F:→ islyun:炮的冰榴弹也只是大便 怪被冰一样能打周围的人 哪有晕好用 10/17 00:04
188F:→ RainMaple:是非分明都条列给你了~ 优缺也说了~ 这样看 10/17 00:05
189F:→ RainMaple:那些被BUFF又爱靠杯怕人家讲他的 那就让游戏去玩它吧 10/17 00:07
190F:→ RainMaple:哪知脚色强 就玩哪知 我继续慢慢磨我的炮和可能会有的 10/17 00:08
191F:→ RainMaple:太刀 10/17 00:08
192F:推 islyun:我只能说炮没有很惨 双仗现在赢炮不过就是火陨石系数高 10/17 00:08
193F:→ islyun:范围又大..其他招跟炮比根本没赢到哪 一招火陨打趴炮 10/17 00:09
194F:→ RainMaple:所以杖在哭哭炮黄我还真不知道他要拿什麽来说嘴~ 10/17 00:09
195F:→ RainMaple:我一直都没说炮很惨啊~ 输也是输被BUFF过的那几只 10/17 00:11
196F:→ RainMaple:然後还要莫名其妙被那些无脑哭 才真的无奈 10/17 00:11
197F:→ RainMaple:这边我还理性沟通 哈哈那边想到就直接战了 科 10/17 00:12
198F:推 islyun:仗哭炮我还真没注意到 只看到一堆炮在哭哭 10/17 00:17
199F:→ nrezw:杖哭炮 是因为冰风暴状态被移除 连定都没有 要奥义才能晕 10/17 00:18
200F:推 xx0001:嗯...我第一只剑盾,然後盾墙跟伤害改强了之後 10/17 00:18
201F:→ xx0001:最近开始玩主书w 10/17 00:18
202F:→ xx0001:↑斗M (? 10/17 00:18
203F:→ Chantaljones:你还少练个琴喔~ 10/17 00:23
204F:→ Chantaljones:琴除了新服 旧服的环境还是不太友善.. 10/17 00:23
205F:→ Chantaljones:除非你练起来= = 10/17 00:23
206F:→ st13779:CB的时候选炮玩.明明打的没比双杖痛却会一直OT.就改杖玩了 10/17 00:23
207F:→ Chantaljones:当初跳进幻想 选琴..练到50被拒组..历历在目.. 10/17 00:24
208F:→ Chantaljones:都要厚脸皮开团 然後炎狱只进过1次观光团~.. 10/17 00:25
209F:推 RainMaple:一堆炮哭哭 也不知道是谁先哭谁(摊手~ 10/17 00:26
210F:→ RainMaple:最近声音比较多就是 被炮太久了 从强势到普普弱势 10/17 00:27
211F:→ RainMaple:还要被那些有个没有的抓出来编 救援王都没这麽坦了 10/17 00:27
212F:→ RainMaple:也算是传奇了 从CCB一路被挞伐到现在的武器~ XD 10/17 00:28
213F:→ RainMaple:高等神装剑盾 琴 还是有点市场的 不过 特定副本限定 10/17 00:29
214F:推 islyun:神装都亲友团了 话说盾、琴难找团 我玩盾到现在 +野团也 10/17 00:57
215F:→ islyun:没遇到啥困难啊. 当然除了深渊..这种限时的 本来就输出至上 10/17 00:58
216F:推 RainMaple:照传奇这样不锁等级上限 开放同级副本速度又慢的情形下 10/17 01:01
217F:→ RainMaple:盾 琴只会越来越难生存 除非多来点异界这种副本 10/17 01:02
218F:→ RainMaple:或是改成死掉会掉% 保证每团都会有盾 琴 10/17 01:02
219F:→ RainMaple:其他副本喔 深渊火力至上 剩余较高等五地狱全都单刷 10/17 01:03
220F:→ RainMaple:卖源神 或带自己人公会团快刷了 大大压缩坦补空间 10/17 01:03
221F:→ aaa5566:我自己是坦 单刷或组个人一起刷 过得很愉快阿 10/17 01:07
222F:→ st13779:俺双杖五地狱都能单刷 60橘+10 速杖根本没伤害 单刷超久 10/17 01:11
223F:→ nrezw:速杖是给有$人玩得 10/17 01:23
224F:推 logus:速障别被发攻掠的人骗了 那个背後都是钱啊 10/17 01:39
225F:→ logus:不过速杖真的很可怕 那个伤害不是一般的爆伤杖可以比 10/17 01:41
226F:→ st13779:反正俺是打着火陨石CD1.8秒 范围超大每个怪都K一下等捡宝 10/17 01:41
227F:→ st13779:单刷只是跑去试试看有没办法 结果没死成还花好多时间打完 10/17 01:41
228F:→ logus:想像一下一个人火陨石的伤害跟你一样高然後技能几乎不用冷却 10/17 01:42
229F:→ logus:前提当然是+20拉 10/17 01:43
230F:→ nrezw:人家发速杖攻略的都9万表攻 ~~~$.$ 10/17 02:13
231F:→ beardad:不知道哪时候才会有人来也来吐槽一下法书这样 zzZZZ 10/17 02:20
232F:→ st13779:速杖攻略俺是不知道啦 从改速度效益的第一天俺就转速了 10/17 02:30
233F:→ st13779:甚麽速杖攻略 听都没听过 哈甚麽母甚麽特吗XD 10/17 02:30
234F:→ AKARA:+20 9W 还好吧= = 不夸张阿 10/17 03:12
235F:→ kerkerson:不出源神很简单 LAG到打不了 只好减少一半单位 10/17 06:17
236F:嘘 jimmyyang207:一下哭说都拿平民装比,炮当然不强;拿+20比又说都 10/17 09:34
237F:→ jimmyyang207:拿+20,剑盾怎样的。炮是有办法像剑盾硬成那样?拿 10/17 09:34
238F:→ jimmyyang207:定位不同的职业是在比啥?我就是+20炮,炮皇只有在 10/17 09:34
239F:→ jimmyyang207:第一次职业修正以前才算,这是明确事实,不要在那边 10/17 09:34
240F:→ jimmyyang207:跳针了好吗? 10/17 09:34
241F:推 ZMTL:我只能说身为一个坦,我组书的意愿>>>>炮 10/17 09:44
242F:→ ZMTL:书还能破防,精英猎手清精英也快,要AE我再组一只杖就好 10/17 09:44
243F:→ ZMTL:公会的双枪 武器+15 普攻打王可以打到30万根本扯 10/17 09:44
244F:→ ZMTL:刀也很悲剧啦,我跟几个装差不多的朋友从异界改版完打到现在 10/17 09:45
245F:→ ZMTL:刀跟炮真的感觉只有无力,组书配个枪爽快多了 10/17 09:45
246F:→ ZMTL:喔,不过枪能普攻30万是因为有书... 但有书+炮or刀也没这数字 10/17 09:46
247F:→ ZMTL:我一只炮都没玩过,但我真的觉得该帮炮讲个话。 10/17 09:46
248F:→ ZMTL:我大概从炎狱时代开始,开野团1找书 2找枪 剩下其他随便... 10/17 09:49
249F:推 OrangeBoy:刚刚发问过了...生存角色还是一次都不能死~并不是20次 10/17 10:25
250F:→ OrangeBoy:看来炎狱 寒狱 天空塔 通通不能去参加了 10/17 10:25
251F:→ laechan:我以为练生存角色的人也通常都会练一只非生存角色呢...... 10/17 10:32
252F:推 godbest:炮被我冷冻一阵子了...其实和同等装朋友打起来就很明显了 10/17 11:02
253F:推 OrangeBoy:生存60 非生存40.... 10/17 11:04
254F:推 Hatsune5566:玩生存本来就要有心理准备很多副本不能跟了 10/17 12:58
255F:推 myanigi:我是双刀...只能组公会双刀团自HIGH.... 10/17 14:05
256F:推 lonely0830:生存拿去玩那个就真的SAO了 A_A 10/17 14:22
257F:→ laechan:不就是为了体验SAO的感觉才玩生存吗,过程比较重要 10/17 15:18
258F:推 cmirage:身为一个琴,开团从来都是来的就组 10/17 16:01
259F:→ islyun:自从改了盾琴 开野团也都是来者不限.. 10/17 17:23
260F:→ islyun:玩游戏调整自己心态吧 玩得太无奈就放弃吧 10/17 17:24







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