作者daytimehiko (Daytime)
看板Wuther-Waves
標題[閒聊] UE4引擎調整改善視覺效果並減少卡頓
時間Tue Feb 25 05:17:59 2025
https://github.com/AlteriaX/WuWa-Configs
修改Unreal Engine 4的 Engine.ini 檔案內的設定
使用遊戲中未顯示的設定,和更精細的設定
或關閉效果不佳特效,進而渲染更好的紋理效果
配置選項從GT1030到5090都有,也時常更新
AMD的參考配置也有
使用對應的配置複製貼上到
Wuthering Waves\Wuthering Waves Game\
Client\Saved\Config\WindowsNoEditor
裡面的 Engine.ini
有些設定建立者有提醒使用有副作用
; If you want better TAA change the values for the commands below
; Not blurry, fix most jagged edges but costs quite a bit of FPS
; r.TemporalAA.Algorithm=1
; r.TemporalAA.HistoryScreenPercentage=200
我的裝置
RTX 4060Ti 8G/RAM 32G/1440P
使用配置2 不使用更高的TAA 開補幀
FPS AVG 100/1% Low 70-80
圖上是未開光追遊戲最高設定,下是舊的配置2
https://i.imgur.com/8SKShKW.jpeg
https://i.imgur.com/rXBFWJn.jpeg
比較明顯的差別像是人物原設定幾乎沒有光影
有的部分照射方向也錯誤,另外是左手
很明顯看不到手指
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修改 Engine.ini 有一段時間了
應該不是什麼不好或是不公平的行為
除非哪天出了反作弊檢查 Engine.ini
不開光追是因為開模組不能開光追
模組跟遊戲文件就更沒關係了
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※ 編輯: daytimehiko (111.71.214.40 臺灣), 02/26/2025 04:12:30
1F:推 sasmwh561: 這就關了些特效提生效能 02/26 22:20