作者daytimehiko (Daytime)
看板Wuther-Waves
标题[闲聊] UE4引擎调整改善视觉效果并减少卡顿
时间Tue Feb 25 05:17:59 2025
https://github.com/AlteriaX/WuWa-Configs
修改Unreal Engine 4的 Engine.ini 档案内的设定
使用游戏中未显示的设定,和更精细的设定
或关闭效果不佳特效,进而渲染更好的纹理效果
配置选项从GT1030到5090都有,也时常更新
AMD的参考配置也有
使用对应的配置复制贴上到
Wuthering Waves\Wuthering Waves Game\
Client\Saved\Config\WindowsNoEditor
里面的 Engine.ini
有些设定建立者有提醒使用有副作用
; If you want better TAA change the values for the commands below
; Not blurry, fix most jagged edges but costs quite a bit of FPS
; r.TemporalAA.Algorithm=1
; r.TemporalAA.HistoryScreenPercentage=200
我的装置
RTX 4060Ti 8G/RAM 32G/1440P
使用配置2 不使用更高的TAA 开补帧
FPS AVG 100/1% Low 70-80
图上是未开光追游戏最高设定,下是旧的配置2
https://i.imgur.com/8SKShKW.jpeg
https://i.imgur.com/rXBFWJn.jpeg
比较明显的差别像是人物原设定几乎没有光影
有的部分照射方向也错误,另外是左手
很明显看不到手指
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修改 Engine.ini 有一段时间了
应该不是什麽不好或是不公平的行为
除非哪天出了反作弊检查 Engine.ini
不开光追是因为开模组不能开光追
模组跟游戏文件就更没关系了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.71.215.206 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wuther-Waves/M.1740431881.A.F99.html
※ 编辑: daytimehiko (111.71.214.40 台湾), 02/26/2025 04:12:30
1F:推 sasmwh561: 这就关了些特效提生效能 02/26 22:20