WomenTalk 板


LINE

昨天晚上,和AI聊了兩小時, 問他們關於軟體行業護城河的事, AI認為的確一般現在大量職缺的web應用職場需求,受到淘汰的衝擊比遊戲領域的職場需求 高。並且認為:2026 年的技術環境下,我們不能只看「職缺數量」,更要看「職位壽命」 與「人才密度」。 我也不太能洞察他們到底是為了迎合我 才編出來騙我的,還是的確事實真的是這樣。 一開始我問他們: “最近跟AI討論了不少在遊戲行業領域可以輔助自動化流程,還有目前人工智能模型尚無法 解決遊戲製作開發的部分,例如戰鬥動畫、角色的佈線需求.... 另一方面像是asp.net 、go語言開發應用,前段以vue.js,k8s等技術堆棧,反而似乎正面 臨程序員較被大量淘汰的可能性。難道真的有這個現象?身為一個需要決定就業職場的學生 ,把時間投入學習web api 與後端學習例如現金流接口開發,相比於遊戲的硬派程序員、動 畫師、建模師,哪個較有技術價值?(不考慮薪資)請問你的看法,稍微比較一下。” 回答: 1. 為什麼 Web 後端看起來更容易被「淘汰」? Web 開發(特別是 CRUD 增刪改查、API 對接)正處於 AI 自動化的重災區,原因有三: 高度標準化: Web 框架(如 ASP.NET Core, Go-Gin)的模式非常成熟。AI 擁有海量的代 碼庫學習,能瞬間生成高品質的腳本和 K8s 配置,這導致「熟練工」的價值暴跌。 業務邏輯 vs. 物理邏輯: Web API 多處理「業務邏輯」(如:轉帳、授權、數據查詢)。 這類邏輯是文字性的、規則明確的,是 LLM(大型語言模型)最擅長的領域。 抽象層級高: 現有的 Web 技術(Vue, K8s)本質是高度抽象的工具,開發者更像「組裝員 」。 2. 遊戲「硬派」技術的價值護城河 相比之下,遊戲開發中的戰鬥動畫、物理同步、拓撲佈線(Topology)等領域,屬於 AI 目 前的低效區: 感官與「手感」的不可量化: 一個流暢的戰鬥動畫(Combat Animation)涉及打擊感、幀 同步和非線性狀態切換。AI 可以生成一段影片,但很難生成一套在不同延遲環境下都能完 美運行的「交互式邏輯」。 拓撲結構的性能極限: 佈線需求(Topology)不只是為了好看,是為了在骨骼動畫變形時 不穿插、不拉伸,且要在有限的 GPU 算力下運行。這需要深層的幾何學知識與對硬體底層 的理解。 數學與底層優化: 遊戲程序員常需處理線性代數、碰撞檢測優化、Shader(著色器)開發 。這些工作更接近硬體,且具備極高的「非標準性」 最終他們建議: 我的觀點是:「不要為了安全而選擇人多的路。」 如果你選擇 Web 方向: 請務必跳過「API 搬運工」階段,直接攻讀分佈式架構、雲端原生 運算、與複雜金融業務邏輯。你的目標是成為能指揮 AI 組件的「架構設計師」。 如果你選擇遊戲/動畫方向: 擁抱 AI 工具(如 AI 協助紋理生成),但深鑽 AI 做不到的 性能優化、動態交互邏輯與數學底層。 -- 「不要為了安全而選擇人多的路。」 這句話真的是讓我反覆思忖再三。 這就是窮爸爸富爸爸作者清崎羅伯特說的, 或者是ai抄來的? 但我自己內心的確是有一絲無法壓抑的恐懼感,我就是因為這隱約的不安全感而不由自主 看起我已經認為我不想做的事的書。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.19.223 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WomenTalk/M.1768529258.A.F53.html
1F:推 VoV : 遊戲性很吃人性,後端可靠AI模組化 98.98.9.27 01/16 10:09
2F:→ VoV : 解決 98.98.9.27 01/16 10:09
3F:噓 u9612123 : 看不出來GPT說的K8s是指哪部分 27.51.16.12 01/16 13:40
4F:→ u9612123 : Linux基金會給的Roadmap跟K8s的 27.51.16.12 01/16 13:41
5F:→ u9612123 : 證照就有13張,當然以Web工程師來說 27.51.16.12 01/16 13:42
6F:→ u9612123 : 大概只要會寫上版的YAML就好 27.51.16.12 01/16 13:42
7F:→ u9612123 : 如果是單純上版,倒是很容易被取代 27.51.16.12 01/16 13:43
8F:推 u9612123 : 以矽谷大公司來說聽說微軟明年要砍 27.51.16.12 01/16 13:46
9F:→ u9612123 : 3000名研發,因為LLM很擅長寫數學題 27.51.16.12 01/16 13:47
10F:→ u9612123 : 奧數的題目都難不倒LLM,反倒是業務 27.51.16.12 01/16 13:48
11F:→ u9612123 : 業務邏輯這種要跟人大量接觸的 27.51.16.12 01/16 13:49
12F:→ u9612123 : 被取代的速度會比純演算法單位慢? 27.51.16.12 01/16 13:49
13F:→ u9612123 : 我不是很了解你說的意思,不過有個 106.64.57.156 01/16 14:19
14F:→ u9612123 : 有在遊戲產業當美術的YouTuber 最 106.64.57.156 01/16 14:19
15F:→ u9612123 : 近在分享AI對遊戲產業的衝擊分享給 106.64.57.156 01/16 14:19
16F:→ u9612123 : 你: https://youtu.be/DOac1iGvwmo 106.64.57.156 01/16 14:19
17F:→ u9612123 : ?si=jqIawiFKwT7ybVE5 106.64.57.156 01/16 14:19
18F:推 makairin : 職位危險看產出是否具有二元性質 42.79.187.118 01/16 20:06







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:BabyMother站內搜尋

TOP